ゲームのデジタル配信が大きなビジネスになっているという証拠が必要な場合は、次のとおりです。 蒸気大手ゲーム配信プラットフォームの 1 つである は、なんと 1,300 万人のユーザーが登録したと発表しました。
ゲーム開発会社Valveが所有する、 蒸気 当初は、Valve のマルチプレイヤー ゲームを更新するための方法として意図されていました。 しかし、それは独り歩きしており、最近では Steam には Half Life 2 を含む 150 以上の PC ゲームが掲載されているだけでなく、さらに約 2,500 の PC ゲームのアップデートも提供されています。
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Valve の共同創設者である Gabe Newell 氏によると、これらすべてはゲームのデジタル配信がいかに重要になっているかを示しています。
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「Steam の場合、数百万人のゲーマー顧客と数十人の開発者およびパブリッシャーの顧客がいます。」
もちろん、彼らだけがプレイヤーではありません。 マイクロソフトは、 Xbox ライブ 加入者は、Halo 3 のベータ版を含むゲームを購入してダウンロードします。これは、ゲームの試用版をユーザーが利用できるようにするのが初めてのことです。 PSN およびバーチャル コンソール サービスを利用すると、 ソニー そして 任天堂 ユーザーが古典的なタイトルをダウンロードできるようにすることもできます。
では、これが私たち全員がゲームを購入する方法なのでしょうか? それは可能ですが、まだ多くのハードルがあります。 現時点では、ブロードバンドの速度が比較的遅いことと、ゲーム タイトルのファイル サイズが大きいため、ダウンロード ゲームの優位性はまだ遠いと言えます。
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