Titanfall: IMC Rising DLC​​ が利用可能になりました

2019年にEAが『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』をリリースして以来、『Star Wars』がどれほど変わったかを考えるのは面白いことだ。 このアクション アドベンチャー ゲームは、勢力内に混乱を引き起こす続編三部作の二極化した結末である『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』の数週間前に発売される予定だった。 それ以来、ディズニーは映画の世界を拡大することで、シリーズへのアプローチを完全に変更しました。 批評家から高く評価された Andor から The Book of Boba のような中途半端なプロジェクトまで、さまざまなコンテンツが含まれています フェット。 シリーズはこれまで以上に安定性を切実に必要としています。 したがって、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』がスター・ウォーズを軌道に戻すプロジェクトになる可能性があるのは、ある程度妥当なことだ。

続編の 4 月 28 日のリリースに先立って行われたデモ イベントで、私は 3 時間以上のプレイ時間に及ぶ、ゲームのかなりの部分をプレイすることができました。 このセッションで最も目立ったのは、視覚的な輝きや肉付けされた戦闘ではありませんでした。 むしろ、AAA ビデオ ゲームとしても、スター ウォーズ メディアとしても、すべてがいかにしっかりとパッケージ化されているかが重要でした。 これは、ほぼ古典的なジェダイの冒険であり、ドラマチックなライトセーバーの戦いと、銀河系のメロドラマの間にある楽しいコメディで満たされています。 この件で腹を立てる人がいるとは考えにくいです(とはいえ、ファンは必ず解決策を見つけますよね?)。

EA と Respawn Entertainment は『Star Wars Jedi: Survivor』の制作にもう少し時間がかかるため、ゲームは 4 月 28 日まで延期されました。
当初は The Game Awards 2022 で 3 月 17 日にリリースされる予定でしたが、この遅れにより、待望のスター・ウォーズ ゲームは 1 か月以上延期されます。 遅延を説明するツイートの中で、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のディレクター、スティグ・アスムッセン氏は、ゲームは「コンテンツは完成している」が、「改善にはもっと時間が必要だ」と説明した。 パフォーマンス、安定性、洗練さ、そして最も重要なことはプレイヤーエクスペリエンスです。」最終的には、この 6 週間の遅れによって開発チームが「目標を達成できる」と彼は信じています。 Respawn のクオリティバーを強化し、チームに必要な時間を提供し、ファンが受けるに値する磨きのレベルを達成します。」 メッセージ全文はツイートで読むことができます。 下に:


https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
ありがたいことに、ビデオゲーム業界では 6 週間の延期はそれほど長くないため、スター・ウォーズのファンはカル・ケスティスの次の冒険を体験するためにもう少し待つだけで済みます。 しかし、開発者はApex Legendsのモバイル版を終了すると発表したため、今日はRespawn Entertainmentファンにとって最高の日ではありませんでした。
『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は、2019 年のシングルプレイヤー アクション アドベンチャーである『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』の続編です。 「シスの復讐」と「新たなる物語」の間の元パダワン、カル・ケスティスの旅を描いたゲーム 希望。 この続編はそのゲームの5年後を舞台にしており、カル・ケスティスの俳優キャメロン・モナハンはデジタル・トレンドに物語が変わったと語った。 「感情的に複雑なセンターで、私たちはいくつかの挑戦的な質問を検討しています。」 それがこのゲームを待つ価値のあるものであることを願っています。
『Star Wars Jedi: Survivor』は PC、PS5、Xbox Series X/S 向けに 4 月 28 日にリリースされます。

『Star Wars Jedi: Survivor』は、Xbox Series X、PlayStation 5、PC 向けに 2023 年 3 月 17 日に発売されます。 このアクション アドベンチャー ゲームは、The Game Awards で印象的なトレーラーを受け取り、いくつかの新機能を披露し、潜在的なオープンワールドの側面をいくつか紹介しました。
『サバイバー』は、2019 年の『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』から 5 年後が舞台で、カル・ケスティスとその相棒ドロイド BD-1 の冒険が続きます。 カルはもは​​や若いパダワンではなく、本格的なジェダイです。 ゲームの範囲がはるかに広くなったのは、その変化を反映しているようです。
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー - 公式公開トレーラー
トレーラーでは戦闘が著しく進化しており、カルは戦闘中にデュアル ライトセーバーの構えを自由に使用できるようになりました。 その後、彼が「クロスガード」の姿勢に入り、両手での激しい斬撃でドロイドを倒す様子が見られます。 EAはDigital Trendsに対し、続編の目標はプレイヤーがプレイスタイルに関してより自由に行動できるようにすることだと語った。
トラバーサルはクリップでも大きな役割を果たします。 グラップリングポイントを介して振り回されることに加えて、カルは動物に乗っているのが見られます。 彼は4本足の生き物の後ろに乗ったり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのグライダーのような翼のある生き物を使ったりする様子が描かれています。 このクリップは、カルが巨大な眺望を見つめているショットを映しており、ゲームの惑星が『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』のものよりも自由度が高いかもしれないことを暗示しているようだ。 EAは、続編は依然として大部分がメトロイドヴァニアにインスピレーションを得たタイトルであり、時間の経過とともにカルが新しい能力を獲得すると述べています。
カルには今回、ボーデ・アクナという新しい人間の仲間がいます。 あるクリップでは、ボードがカルの背中をひっくり返してコンボ技で敵を攻撃する様子が見られます。
Star Wars Jedi: Survivor は、レイ トレーシングに重点を置き、現世代のコンソールを念頭に置いて構築されました。 よりダイナミックな照明と派手なライトセーバー効果を備えた、グラフィック的に印象的なショーケースになるようです。 このアドベンチャーは PS4 や Xbox One では開始されませんが、2023 年 3 月 17 日に PS5、Xbox Series X、PC で利用可能になります。