PS5向けの最高の格闘ゲーム

93 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、アーケード、PlayStation 5

ジャンル ファインティング

開発者 アークシステムワークス

出版社 バンダイナムコスタジオ、アークシステムワークスアメリカ、アークシステムワークス

リリース 2021年6月11日

『ギルティギア』は、一般大衆の間では常にメジャータイトルの下にある二流の格闘ゲームシリーズとして見られてきましたが、シリーズを知る人たちは何年もの間、その称賛の声を上げてきました。 ギルティギア ストライブ アーク システム ワークスがアニメ アート スタイルと史上最大のアニメ フランチャイズであるドラゴンボールの完璧な組み合わせで、ついにメインストリームに参入した後のヒット作です。 ドラゴンボール ファイターズ おそらく以前にもこのリストを作成したでしょうが、今では ギルティギア ストライブ がリリースされましたが、こちらの方が優れたゲームであることは否定できません。 確かに、悟空の 10 バージョンをプレイできるわけではありませんが、それをプラスだと考える人もいます。 このゲームを見ているだけで信じられないほどです。 アーク システム ワークスは、3D キャラクター モデルをほぼ完璧な 2D モデルのように見せることに関しては常に魔法使いであり、 ギルティギア ストライブ おそらくこれまでで最も印象深いものです。 アニメーションは非現実的で、流動的で、知覚できないほどの詳細に満ちています。 キャストは非常に多様で、「クローン」は見当たりません。 アークシステムワークスは、格闘ゲームにおけるとっつきやすく、マスターするのが難しいゲームプレイをここで洗練させました。 指摘しなければならない唯一の弱い要素は、シングルプレイヤー コンポーネントです。 ストーリー モードは基本的に単なる一連のカットシーンであり、率直に言って不条理で複雑なギルティ ギアの物語に慣れていない人にとっては、あまり意味がないか、意味さえありません。

70 %

T

プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4

ジャンル ファインティング

出版社 カプコン

リリース 2020年2月14日

78 %

5/5

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、アーケード

ジャンル ファインティング

開発者 バンダイナムコスタジオ

出版社 バンダイナムコエンターテインメント

リリース 2015 年 2 月 18 日

90 %

4.5/5

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Google Stadia

ジャンル ファインティング

開発者 ネザーレルム スタジオ

出版社 ワーナーブラザーズ。 株式会社エンタテインメント

リリース 2020年11月17日

やや静かに史上最も売れている格闘ゲーム シリーズとなったもう 1 つのアーケード現象、血みどろで、成熟し、暴力的で、意図的にスペルを間違えたモータル コンバットを誰が忘れられるでしょうか。 確かにこのシリーズは長く続いているので、 長さ 間違いなく、良い試合よりも悪い試合の方が多かった。 特に 3D への移行は、NetherRealm がゲームプレイと同じくらい長く、あまりにも鈍重な物語の再起動が必要であると判断するまで、MK ゲームにとっては不親切でした。 モータルコンバット 9 シリーズ全体を原点に戻し、名簿を削減し、ゲームの面白さに焦点を当てながら、格闘ゲームのストーリーに新たな基準を打ち立てました。 続編が2本続いた後、 モータルコンバット 11 おそらくこれまでのシリーズの中で最も人気があります。 ストーリーは引き続き素晴らしく、演技も良く、アニメーションも奇妙に優れています。 新しいキャラクターと既存のキャラクターはすべてプレイするのに最適で、もちろん、独自の残忍性と死亡性(さらに他のいくつかの隠された動き)を楽しむことができます。 頭蓋骨が粉々に砕け、刃が内臓を切り裂くのを見るのが好きなら、受けた側がそれを無視して戦い続けるだけなら、次の選択肢はありません。 モータルコンバット 11. また、ジョーカー、スポーン、ランボーと対峙するターミネーターも他には見つかりません。 ゲームの PS5 バージョンは無料アップグレードで、動的な 2160p 解像度で血の一滴までをお楽しみいただけます。

全文を読む モータルコンバット 11: アルティメット レビュー

82 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One

ジャンル ファインティング

開発者 プロジェクトソウル

出版社 バンダイナムコエンターテインメント

リリース 2018年10月18日

より武器に特化した戦闘機が必要な場合は、 ソウルキャリバー6 は明らかな勝者です。 実際のゲームプレイとは別に、ソウル キャリバー シリーズには、他の主要シリーズが実際に再現しようとしていないユニークな機能が 1 つあります。 その特徴は、途方もなく堅牢なキャラクター作成システムです。 これは、既存のキャラクターの単なるリスキンではありません。 と ソウルキャリバー6、 自分のキャラクターの外観を完全にカスタマイズできるだけでなく、独自のコンボや武器を与えることもできます。 はい、これらのほとんどは既存の名簿から取られますが、動きを組み合わせて一致させることができるレベルにより、まったく新しいと感じられるキャラクターが生まれます。 おそらくどこで ソウルキャリバー6 シングルプレイヤー コンテンツでは、このリストの他のすべてのエントリよりも上位にあります。 自分のキャラクターを作る以外にも、奥深い進行システム、各キャラクターに合わせた非常に優れたストーリーモード、ミッションモード、アーケードモードがあります。 当然のことながら、対戦モードは最も多くの時間を費やすことになり、これまでと同様に安定しています。 武器に焦点を当てることで、それぞれの戦いに異なるアプローチが可能となり、完全な 3D 空間を活用するのに最適です。 リングから落とされないように、位置取りに注意してください。 また、格闘ゲームにはある程度のクロスオーバー キャラクターが義務付けられているようなので、『ウィッチャー』ゲームのゲラルトや『ウィッチャー』ゲームの 2B としてプレイすることもできます。 ニーア:オートマタ。

T

プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4、Nintendo Switch

ジャンル 格闘、アーケード

開発者 フランスパン

出版社 Aksys Games、アークシステムワークス、PQube

リリース 2020年2月20日

いいえ、それはタイプミスでも、私がゲームのタイトルを書いているときに脳卒中を起こしたわけでもありません。 Under Night は、最もばかばかしいタイトルでキングダム ハーツ シリーズに匹敵する数少ないゲーム シリーズの 1 つです。 名前はさておき、これはこのシリーズの最新作であり、本質的には「アニメファイター」の代表格です。 その それで アニメは単なる戦闘機ではなく、ストーリーモードは本質的に単なるビジュアルノベルです。 真剣に言うと、クロニクル モードは、登場人物、その歴史と関係、そしてこの奇妙なゲームのプロット全体を深く掘り下げる 23 章からなる完全なビジュアル ノベルです。 ありがたいことに、アーケード モードは、格闘ゲームのストーリー モードに期待されるもの以上のものです。 モードと言えば、 Under Night In-Birth Exe: 後期 (cl-r) モードが多すぎます。 アーケード、クロニクルズ、対戦、ランク付けおよびランクなしのオンライン マッチ、ローカル、スコア アタック、タイム アタック、サバイバル、トレーニングがあります。 そして チュートリアルなど。 このゲームには 21 人のデフォルト キャラクターからなる適度なサイズのキャストがあり、それぞれが愛情を込めて詳細にアニメーション化されています。 真剣に言うと、このゲームは、美しいアニメスタイルのキャラクターを披露するという点で、アークシステムの作品に次ぐものです。 この戦闘機には学ぶべきことがたくさんありますが、詳細なチュートリアル モードのおかげで、ゲームには十分なツールが用意されています。 お気に入りの少年番組をプレイしているような気分にさせてくれる、別のアニメ戦闘機が欲しかったなら、このゲームに遅れないようにしてください(cl-r)。

68 %

E10

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Mac、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

ジャンル 格闘, プラットフォーム, インディー, アーケード

開発者 ブルーマンモスゲーム

出版社 ブルー マンモス ゲーム、ユービーアイソフト

リリース 2014 年 4 月 30 日

本当に代わりになるものはありません 大乱闘スマッシュブラザーズ 多くの人が試してきましたが、このゲームの自由で表現力豊かな戦闘システムと象徴的なキャラクターの名簿に匹敵するゲームはありません。 それが理由です ブロウルハラ は、スターパワーでスマッシュを上回ることをやめることを決定し、その代わりに、オンラインでプレイしている場合でも、洗練された、タイトで、そして何よりも堅実なゲームプレイ体験を提供しました。 ああ、プレイ料金さえかからないことは言いましたか? それは彼らにとって大きな利点だ。 そうは言っても、見た目が重要な場合は、これには少しがっかりするかもしれません。 ブロウルハラ 良くも悪くも無料ゲームのように見えます。 以上のことから、 ブロウルハラ 多くのことを正しくやっている。 無料であることに加えて、このゲームは PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC、さらにはモバイル間での完全なクロスプレイを備えています。 シンプルなアート スタイルとキャラクター デザインにより、現在までに 50 キャラクター以上のキャラクターが登場しています。 ランク付けされた 1 対 1 モードや 2 対 2 モード、ブロウルボール、キャプチャ ザ フラッグ、カンフットなどの奇抜なサイド モードを含むさまざまなモードで、ローカルまたはオンラインで最大 8 人でプレイできます。 スマッシュと同様、コア ゲーム自体はシンプルなプラットフォームの喧嘩屋で、アイテムのドロップの有無にかかわらず、ピットの上に浮かぶステージで戦いを繰り広げます。 周囲のコミュニティ ブロウルハラ は独自の E スポーツ リーグがあるほど強力です。つまり、このゲームでどこまで進むことができるかには制限がありません。

バーチャファイターはかつて、ストリートファイター、鉄拳、モータルコンバットなどの格闘ゲームの巨人の中でも有名なゲームの 1 つでした。 しかし、このシリーズに新しいエントリーが登場してから何年も経ちました。 ファンが切望している真新しいエントリーではありませんが、 バーチャファイター5 究極決戦 この古典的な戦闘機の復活は歓迎です。 2006 年に日本で最初にリリースされたこのアップデートおよびアップグレード版は、このシリーズの核となるフォーミュラがこれまでと同様に堅固であることを示しています。 2010年にはPS3でも再リリースされました。 バーチャファイター5 最終決戦, しかし、この究極のバージョンではさらに敷居が高くなります。 どのキャラクターもこれまで以上に見栄えが良くなりますが、特に背景を見つめすぎる場合は、最新世代のように見せるために少し目を細める必要があります。 ただし、このゲームにはグラフィックス機能が欠けていますが、パフォーマンスがそれを補っています。 ゲームは盤石で、オンライン部分にはトーナメント、観戦モード、リーグ機能などの新しい追加機能もあります。 鉄拳と同様、バーチャファイター ゲームはダイビングをしたい人向けに作られています 深い ゲームの仕組みに組み込まれます。 すべての動きには、コンボの可能性だけでなく、使用するのに最適な時間、場所、距離があります。 ゲームの各キャラクターは、2 人の異なるプレイヤーに与えられた場合、まったく異なる戦いを感じることができます。 野心があるなら、これは他のいくつかのゲームと同じように、時間の投資に報いるゲームです。

75 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、アーケード、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Google Stadia

ジャンル ファインティング

開発者 株式会社SNK

出版社 アスロンゲームズ、SNK

リリース 2019年6月25日

別のスペルミスのタイプの対決が必要な場合は、 サムライスピリッツ 『』も最近まで忘れ去られていたように思われたシリーズです。 このゲームはおそらくリストの中で最も残忍な戦闘機です。 そして、私たちはモータルコンバットの意味で残忍な話をしているわけではありません。 いいえ、 サムライスピリッツ 一つの間違いがおそらく死を意味するという意味で残酷です。 基本的に他のすべての戦闘機、特にモータル コンバットとは異なり、このゲームは 2 人のサムライの間の戦いがどのように展開されるかを現実的に表現するために少し努力しています。 激しく振りながら突進すればおそらく即死するだろうが、それがまさにこのゲームの仕組みだ。 サムライスピリッツ ゲームプレイは、試合の進行の早さから見て、いくつかの試合を見た場合に見えるよりもはるかに奥深いものです。 つまり、1 回の強攻撃が相手のライフ バーの約 30% を処理し、必殺技が約 90% を達成するのを見ると、おそらくこのゲームは次のようなものだと思うでしょう。 ニーズヘッグ. しかし、丸腰で武器を使って攻撃したり、蹴ったり、衝突したり、ガード、パリィ、ガードブレイク、カウンター、ブレードキャッチなどを行うためのシステムもあります。 3 シーズンの DLC キャラクターに加え、SNK とのクロスオーバー キャラクターを含む、発売後のサポートも充実したフルパッケージです。 冷静で観察力があり、敵を出し抜くことを好む忍耐強いファイターにとって、 サムライスピリッツ その気分は蒸留されています。

73 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One

ジャンル ファインティング

開発者 カプコン

出版社 カプコン

リリース 2017 年 9 月 19 日

いきなりですが、はい、 マーベル vs. カプコン:インフィニット 名簿でボールを落とした。 それを否定する人は誰もいません。 ただし、X-Men の欠如、さらにはカプコン側のシリーズのベテランさえ除けば、ゲーム自体は実際には非常に優れています。 また、明らかに魅力的ではないキャラクターモデルも考慮する必要があります。 彼らは3人の選手名簿をわずか2人に減らしましたが、献身的なプレーヤーを除いて、それを解析するのは十分に困難でした 最大6人のキャラクターがフレームに出入りしたり、大規模な必殺技を発射したり、ジャンプしたりしているときに何が起こっていたのか 外。 MvC:私 物事を少し合理化しますが、そのおかげではるかにアクセスしやすくなります。 ストーリーモードは…ある? この 2 人で楽しく突飛なストーリーを作り上げる可能性を考えると、本当にもったいないです。 風変わりなキャラクターの世界が衝突するが、マーベルでもカプコンでも、責任者は誰であれ、ボールを大きく落としただけだ 時間。 ありがたいことに、カプコンがメカニックを担当しており、優れたハイパーファイターの作り方を熟知しています。 この作品が悪い報道やマーケティング、さらには厳しい予算の下に埋もれてしまったのは本当に残念です。 さらに、インフィニティ ストーンをメカニックとして組み込むと、 ストリートファイター vs. 鉄拳、 しかし、実際にはゲームに深みが加わり、どの 2 人のキャラクターをチームに加えるかを実験するのがさらに楽しくなります。 バランスが取れていて、速く、読みやすいのですが、率直に言って、それに値するほどの愛は得られませんでした。