MLB ザ・ショー 19
メーカー希望小売価格 $59.99
「MLB The Show 19 は、さまざまな魅力的なモードを備えた包括的な野球シミュレーションです。」
長所
- 3月から10月モード
- フィールディングの改善を歓迎します
- 「モーメント」はスマートな追加機能です
- ショーへの道 ダイナミックな挑戦
短所
- コアモードへの最小限のアップグレード
- RttS の性格特性は無意味です
シングルをダブルに変えようとしてタグアウトされた後、ベーブ・ルースは土を握り、審判に向かって投げた。 ルースはすぐに退場させられたが、それでも帽子を脱いで群衆に一礼した。 不満を抱いたファンが、観客からの絶え間ないブーイングの向こう側にルースに聞こえるほどの大声でヤジを飛ばした。 「審判を土で殴るつもりはなかったが、スタンドにいるあの野郎を殴るつもりだった。」 ルースは言いました 試合後。
コンテンツ
- 目標により式が更新される
- 微妙な改良
- 一貫した定番品
- マイクロトランザクション
- 18 分間の生のゲームプレイ
- 私たちの見解
正直に言うと、私はこのベーブ・ルースの引用をレビューの中で共有しています。 MLB ザ・ショー 19 一つには、私は史上最高のボール選手のこの逸話のすべてが単純に大好きだからです。 しかし、グレート バンビーノは実際、ソニーの野球シムの最新作に登場します。 残念ながら、追体験できるのは彼のキャリアの輝かしい瞬間だけであり、輝かしい瞬間ではありません。
現時点では、このシリーズは非常に洗練されているため、その核となるゲームプレイに対する批判を見つけるのは困難です。 MLB ザ・ショー 19 ビデオゲームの形でそのスポーツを最も正確に表現したものです。 ショー19 これは、数多くの差別化されたゲーム モードにわたってゲームのスリルと魔法を捉えた、アメリカのお気に入りの娯楽を見事に抽出したものです。 本当に欠けているのは、審判との口論、退場、選手の乱闘だけです。
シリーズの定番である「ロード・トゥ・ザ・ショー」、「フランチャイズ」、「ダイアモンド・ダイナスティ」は非常に馴染みのあるものですが、2 つの新しいものです 3 月から 10 月までのゲーム モードとモーメントは、ますます洗練されたゲームプレイを体験する新鮮な方法を提供します。 PS4.
目標により式が更新される
MLB ザ・ショー 17 フランチャイズに重大な状況が導入され、各ゲームの重要な瞬間をプレイできるようになりました。 通常なら 1 時間以上かかるコンテストが、あっという間に 10 分に変わりました。 ソニーは 3 月から 10 月までのデザインにおいて同様の考え方を使用し、その結果、私がここ数年でスポーツ シムで見た中で最もインスピレーションを受けた新しいゲーム モードが誕生しました。
3 月から 10 月にかけて、チームは 2019 年の実際の見通しに基づいて、優勝候補、候補、劣勢、大穴の 4 つのカテゴリーに分類されます。 お気に入りまたは候補としてプレイすると、そうする必要がなくなるため、旅が少し楽になります。 チームの予想合計勝利数を大幅に上回りますが、劣勢またはロングショットで出場すると、 やりがいがあります。
チームを選択したら、標準的な 162 試合のスケジュールをこなしますが、すべての試合に出場するわけではありません。 代わりに、3 月から 10 月までに、各シリーズのおよそ 1 つのゲームの目標が生成されます。 シナリオは多岐にわたります。 7回に1点差で試合を迎え、逆転を求められることもある。 また、『ロード・トゥ・ザ・ショー』のように 1 つのポジションの選手としてプレーし、シーズンを通してのブーストを受けるのに十分なパフォーマンスを求められることもあります。
新しいモーメント モードでは、最近と初期の野球の歴史をたどり、象徴的な瞬間を追体験します。
成功すると、チームに勢いがつき、シミュレーション ゲームに役立ちます。 失敗するとチームは冷え込み、シミュレーション ゲームでいくつかの損失が発生します。 ストリークも目標に影響します。 連続して複数回失敗すると、チームは長い連敗に陥る可能性があり、次のプレイ可能なシナリオで見事に連敗を打破する必要があります。 一方、目標を連続して複数回達成すると、大きなホットストリークにつながる可能性があります。
いくつかの成功の後、私はノーヒットノーランを達成するチャンスのあるシナリオに入り、それからクラブに火がつきました。 これらのシナリオはすべて、相応に一か八かの賭けであるように感じられ、ゲームの重要な部分にあなたを引き込みます。 成功すればさらなる勝利につながりますが、失敗するとクラブが再びレースに後戻りする可能性があります。 ポストシーズン。 最近のストーリーや季節ごとのストーリーが、各シナリオの前と最中にアナウンサーによって要約されます。 解説は、ほとんどのゲームに積極的に参加していないにもかかわらず、シーズンを深く掘り下げながら、モードを個性的に感じさせるのに大いに役立ちます。
メニュー システムは必要最低限のもので、カレンダーとシーズンを通して変動する勝利予測チャートだけが含まれています。 3 月から 10 月にかけて、ゲームの核となる要素を取り除いてみるのは新鮮です。 ここではチームの管理について心配する必要はありません。 5分から20分続くエキサイティングなシナリオをプレイするだけです。
シーズン全体は 10 時間以内に終了し、ワールド シリーズ フィードで優勝すると報酬が得られます。 ダイヤモンド ダイナスティ カード収集モードに移行すると、難易度が上がるにつれてより良い報酬が手渡されます。 上。 賢明なことに、継続するシーズンが終了したら、3 月から 10 月までのシーズンをフランチャイズ モードにインポートするオプションがあります。
ショーのゲームプレイは卓越しているため、年々の改善に感銘を受けるのは困難です。
3 月から 10 月までと同じレベルで盛り上がるわけではありませんが、新しいモーメント モードでは最近と初期の野球の歴史をたどり、象徴的な瞬間を追体験できます。 また、目標に基づいて、2016 カブス ワールド シリーズ シーズンの重要なポイントを体験するチャンスがあります。 ベーブ・ルースとウィリー・メイズのキャリア、ブライス・ハーパーのルーキーシーズン(結局のところ、彼は表紙を飾ったアスリートだ)、そして もっと。
Moments は素晴らしい追加機能ですが、プレゼンテーションを完全に釘付けにするわけではありません。 たとえば、私がカル・リプケン・ジュニアの瞬間を経験したとき、他のアスリートは全員、伝説の打者とはプレーしなかった現代のプレーヤーでした。 ベーブ・ルースまたはウィリー・メイズとしてプレイする場合、鮮明な白黒フィルターが使用されます。
ジャージは時代を正確に表していますが、レジェンド以外の選手は単に「遊撃手」などポジション名で表記されています。 これらの本当に思い出に残る瞬間のコメントもオフです。 私はワールドシリーズの勝利を飾りましたが、アナウンサーはまるで普通の試合であるかのように、私のチームが勝ったことをただ認めました。
モーメントはダイヤモンド ダイナスティにも集中しており、カード収集モードをプレイすることによってのみロックが解除されるものもあり、報酬の大部分はモード自体に当てられます。 発売後にはさらに多くのモーメントが登場すると予想されているため、長く続く可能性があります。 それらはまだ楽しく、短い試合で数本のホームランを打つなど、挑戦的な目標を提供することも多いですが、モーメンツにはもう少し時間が必要だったように感じます。
微妙な改良
MLB ザ・ショーは長年にわたって優れたゲームプレイを提供してきました。 この優れた点により、毎年の改善は常に非常に微妙であるため、その改善に感銘を受けるのは困難です。 で ショー19, 打感はほぼ同じ 昨年に比べて、ボールの物理的性質が若干改善され、接触後によりリアルな結果が得られます。
ゲームの守備面で最も多くの改善が加えられました。 多くの新しい野手アニメーションが追加され、自動的に発生するように見えるかなり煩わしい守備上のミスのほとんどを解決するのに役立ちました。 もう、遊撃手がバットの隙間で間違った動きをして、プレーをするのに悪い立場に置かれたように感じることはなくなりました。 外野手は一般に、正しい方向に動きやすくなり、勢いをコントロールして正しいプレーをすることが非常に簡単に感じられます。
色分けされたアイコンは野手を能力別にマークし、どの野手が他の野手よりも細かく調整されたアニメーションやプレーにアクセスできるかを示します。 これは外野で最も顕著であり、警告トラックに向かって打たれたボールは、最高の外野手によってボールホークされる可能性があります。 これにより、素晴らしいホームランを奪うアニメーションが生まれます。
今年は選手モデルもより本物らしくなり、あまり知られていない多くの球技選手が現実の選手に似てきました。 現実の生活とまったく似ていない男もまだいますが、一般的には良くなりました。
一貫した定番品
Show シリーズには 3 つの重要なゲーム モードがあります。 ショーへの道、ダイヤモンドダイナスティ、フランチャイズ。 これらのモードはプレイヤーが多くの時間を費やす場所ですが、それには十分な理由があります。 各モードでは、事実上無限に近い量の野球ゲームプレイが提供され、それらを定義する独自のループが用意されています。 残念ながら、これらのモードはそれぞれ、その栄誉に依存しています。 ショー19.
フランチャイズは依然として、時代を超えてクラブを管理できる包括的なモードです。
プレイヤー作成キャリア モードである Road to the Show は、性格特性とオフの日の練習を追加することで、予測可能なループに新しい命を注入しようとしています。 結果は圧倒的なものでした。 場合によっては、他のチームメイトと交流して人間関係を築き、3 つの性格特性の 1 つを向上させることもあります。 これらの特性には、チームのリーダーであることや、クラブの心と魂であることなど、全体像が含まれます。
これらの特性を技術的にレベルアップする一方で、私はこのシステムに具体的な価値がまったく見当たりませんでした。 マイナーを経てメジャーに進出したのは、やはりパフォーマンスのみに基づいていると感じました。 トレーニング演習は主に反応時間のミニゲームです。 それらは楽しくてあなたの能力を高めることができますが、それらは、 NBA 2K シリーズ。
ただし、ゲーム内のダイナミック チャレンジは、フィールドでのプレイに少しスパイスを加えます。 試合を通して、その打席で出塁や打点などの目標を 2 ~ 3 つから選択するように求められることがあります。 目標を達成すると、ボーナスの属性バンプを受け取ります。
1 の 8
カードを収集するダイヤモンド ダイナスティ モードはショーの目玉となっており、今年はさらに新しいモードが報酬として組み込まれているため、さらにその傾向が強くなっています。 少額取引にお金をかけずにカードを獲得して名簿を構築する機会がたくさんあるため、収集の面ではこれは良いことです。 しかし、新たな野球界のレジェンドたちが参戦する印象的な名簿に加えて、Diamond 王朝は私たちが何年も見てきたのと同じゲームモードをほぼ焼き直しています。 確かに、これはソロでもオンラインでもプレイできる魅力的なアクティビティが多数含まれた強力なパッケージですが、本当に興奮するような新しいものは何も提供しません。
さらに面白くないのはフランチャイズですが、選手契約を処理するためのより正確な財務システムを除いてほぼ同じです。 フランチャイズは依然として包括的で細かく調整されたモードであり、時代全体にわたってクラブを管理できます。 しかし、事実上のメインモードとしては圧倒されます。
マイクロトランザクション
前述したように、MLB: The Show 19 にはマイクロトランザクションがあります。 MLB ザ ショー 18 では、プレイヤーが勝つためにお金を払うことができないようにロード トゥ ザ ショーから彼らを削除しましたが、ダイヤモンド ダイナスティにはまだ存在しています。 カード パックは、ショーの通貨である 1,500 スタブで購入できます。 各パックの価格は 1.50 ドルですが、スタブをまとめて購入すると、よりお得になります。 大量の報酬を獲得し、それをすぐに市場でゲーム内通貨に変えることができるため、Diamond 王朝ではリアルマネーを使いたいという欲求を一度も感じたことはありません。
18 分間の生のゲームプレイ
私たちの見解
MLB ザ・ショー 19 昨年のエントリーとは大きく異なるのは、シーズン全体を素早くプレイできる新鮮な方法をもたらす、優れた新しい 3 月から 10 月モードのおかげです。 モーメント モードで野球史上の象徴的な出来事をプレイするのは当たり外れはありますが、それでもこれは歓迎すべき追加です。 フィールディングが向上しました 新しいプレイヤーの評価と補完的なアニメーションのおかげで、全体的には核となるゲームプレイは非常に馴染みのあるものになっています。 悲しいことに、ロード トゥ ザ ショー、フランチャイズ、ダイアモンド ダイナスティは依然として素晴らしいモードですが、ハンドルを回すことはできません。
もっと良い代替手段はありますか?
いいえ、 MLB ザ・ショー 19 プレイする価値のある唯一のメジャー野球シムです。
どれくらい続きますか?
MLB The Show 19 にはさまざまな魅力的なモードがあり、3 月から 10 月まで何百時間もプレイし続けることができます。
買ったほうがいいですか?
はい、野球ファンなら MLB The Show 19 を買うべきです。
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