Riot Games が Minecraft のような Hytale のスタジオを買収

リーグ・オブ・レジェンド 開発者のライアット ゲームズは、今後のサンドボックス RPG を開発する Hypixel Studios の買収により視野を拡大し続けています。 ハイテール.

2018年にHypixelが設立されたときの投資家の1つであったRiot Gamesは、金額は非公開で買収を完了した。

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「過去 18 か月間、私たちは Hypixel Studios が 世界中の信じられないほど多様なプレイヤーに届くゲームジャンルを進化させるというビジョン グローブ。 現在、彼らは次の章に入る準備をしているので、この買収を通じて私たちのパートナーシップを次のレベルに引き上げることに興奮しています」とライアットゲームズ社長のディラン・ジェイデジャ氏は語った。 リリース 取引を発表したものです。

ただし、Hypixel は現在の体制を維持しますが、北アイルランドのロンドンデリーに常設オフィスを設立し、今後の取り組みを継続します。 ハイテール.

「当社はこれまでと同じ方法で事業を継続しますが、ライオットが当社の親会社となり、当社はライオットの専門知識とリソースにアクセスできるようになります。 これは、より大きな予算を意味します ハイテール、私たちのチームのセキュリティが強化され、立ち上げ方法と方法を知っている会社からの助言サポートが提供されます。 成功し、長期にわたって実行されるゲームを運営することです」と Hypixel Studios の共同創設者 Simon Collins-Laflamme 氏は次のように述べています。 手紙 投稿されました 会社のウェブサイトで。

ハイテールは、2018 年 12 月に YouTube で 5,600 万回再生されたトレーラーを通じて発表され、ベータ版への登録者数は 250 万人に達しました。 の マインクラフトのようなタイトルは、戦闘、クラフト、建設を特徴とするオープンワールドの冒険において、「サンドボックスの範囲とロールプレイング ゲームの奥深さを組み合わせた」ものです。

Hytale - アナウンストレーラー

ライアットゲームズは超えていく リーグ・オブ・レジェンド

ライオットゲームズは、 リーグ・オブ・レジェンド 2009 年の発売以来 10 年間唯一のタイトルとして、最近ゲームの安定性を拡大しました。 スタジオがオートバトラーをリリース

チームファイトの戦術 2019 年にはデジタル カード ゲームが広く展開される予定ですレジェンド・オブ・ルーンテラ 4月30日。 ヴァロラント, ヒーローシューターで、現在クローズドベータ版です。

ライアットゲームズは新たなジャンルに参入します ハイテール、現在、2021年に展開される予定です。 Riot GamesによるHypixelの買収は、リリース予定日に影響を与えないようだ。

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