オスカー賞を受賞した『ファーストマン』の VFX が古い映像を再び新しくした方法

日曜日の第91回アカデミー賞を前に、 オスカーエフェクトシリーズ 「視覚効果」部門にノミネートされた 5 本の映画それぞれにスポットライトを当て、その驚くべき点に注目してください。 映画製作者とその効果チームがこれらの映画を視覚的に際立たせるために使用したトリック 眼鏡。

人類の最も有名な功績の 1 つをスクリーンに映し、それを正当に評価するのは簡単な仕事ではありませんが、デイミアン チャゼル監督はまさにそれをやり遂げたのです。 最初の男, 2018年に公開されたアポロ11号の宇宙飛行士ニール・アームストロングの伝記映画。彼は人類の歴史全体に響くことになる月面での「小さな一歩」を踏み出したことで最もよく知られている。

チャゼルとオスカー受賞視覚効果スーパーバイザー率いるチーム ポール・ランバート(『ブレードランナー 2049』) ミニチュア、アーカイブ映像、伝統的なデジタル効果、巨大な LED スクリーンを独自に組み合わせてアポロ 11 号のミッションを再現しました。 そして、そこに至るまでの出来事、そして最終的には、1969 年の画期的な瞬間を、半世紀前と同じように今日も力強く感じさせる映画が完成しました。 前。

Digital Trends は、ランバート氏に、 最初の男 視覚効果チームは、古い映像と時代に合ったカメラの美学を現代の最先端の映画制作テクノロジーと融合させ、 2018 年の最高の映画を世に送り出し、映画の視覚効果チームにアカデミー賞をもたらした人類の偉大な功績の 1 つです。

背後にある視覚効果 最初の男の月面歩行シーン。ユニバーサル・ピクチャーズ/DNEG

デジタル トレンド: デイミアン チャゼルとの初期のミーティングでは、彼が映画における視覚効果の役割をどのように思い描いていたか、そしてあなたが提案した内容についてはどのような話し合いが行われましたか?

ポール・ランバート: ダミアンは、視覚効果によって物語からあなたを奪われたくないと強く言いました。 彼はグリーン スクリーンやブルー スクリーンを行うことに興味がありませんでした。 彼は常に、ブルーとグリーンのスクリーンのある部分的なセットに俳優を配置するのではなく、ポストプロダクションで追加できる場所を見つけたいと考えていました。

「最終的には、ミッドショットでもクローズショットでも、1:6 スケールのミニチュアを使用することにしました。」

私たちは最終的に、コンピューターで生成したグラフィックスを大きな LED スクリーンに表示し、それをプロダクション フィルム カメラで撮影するというアイデアをテストすることになりました。 私たちが発見したのは、それが実際に驚くほどうまく機能するということでした。 最新のカメラでは、画面の解像度とサイズのせいで、実際には多くのピクセル化が発生することになります。 それ。

ただし、私たちはフィルムカメラを使用しており、フィルムは自動的に粒子を追加し、LED スクリーン上ではピクセル化された画像であるという事実を隠すのに実際に役立ちました。 そのため、映画の背景の多くをカメラ内に収めることができました。

これらの大型 LED スクリーンの使用は、映画の視覚効果に対するアプローチの他の要素にどのような影響を与えましたか?

グリーン スクリーンでの撮影とは異なり、LED スクリーンを使用すると、すべてのインタラクティブな光と、LED スクリーン上のすべての反射を俳優やセット自体に反映させることができます。 グリーン スクリーンの場合は、ポストプロダクションでそれを行う必要があります。 ダミアンはすべてにこのような実用的なプッシュを望んでおり、[LED スクリーンを使用することにより] キャラクターのバイザーをすべて装着したままにすることができました。 それは普段はやらないことです。 通常はバイザーを取り外して、デジタル的にバイザーを交換します。

セットデザイナーは、宇宙船の動きを再現する大型シミュレーションマシンを伴う巨大な LED スクリーンを構築しました。 撮影監督はスクリーンの前で俳優や物体を撮影するため、映画製作者は従来のグリーン スクリーンと比較してより正確な背景を利用できるようになります。ユニバーサル・ピクチャーズ/DNEG

もちろん、乗組員がバイザーをかぶっているのが見え、ポストでデジタル処理して取り出すこともありましたが、そこから得られるもの LED スクリーン上のコンテンツから元の反射を取得することは、すべてを後処理として実行しようとする場合よりもはるかに優れています。 その後。

実用的な効果を重視するために、ミニチュアはどのように考慮されたのでしょうか?

私たちは早い段階でミニチュアを使いたいという話をしました。アーカイブ映像の一部を見ると、一点光源から宇宙に光が漏れると、すでにすべてがミニチュアのように見えるからです。 私たちは最終的に、中間ショットでも近接ショットでも 1:6 スケールのミニチュアを使用することにしました。 これらを構築したのは、 イアン・ハンターも手掛けた。 インターステラー. 彼はすでに宇宙撮影の経験が豊富だったので、採用されました。

ドッキングはすべてミニチュアで行い、サターン V の 1:30 スケール バージョンも作成しました。 あれは高さ約 14 ~ 15 フィートで、[車両組立て建物] のいくつかのシーンに使用されました。 映画の中でロケットが VAB から飛び出すシーンは、実際にはミニチュアです。

プラットフォーム上の宇宙船モデル | ファーストマン VFX
宇宙ステーション模型 | ファーストマン VFX
宇宙船モデル| ファーストマン VFX
サターン V モデル | ファーストマン VFX
CGI に頼るのではなく、 最初の男 VFX スタッフは、1:30 スケールのサターン V ロケットを含むさまざまな宇宙船の 1:6 スケール モデルを使用して、ほとんどのドッキング シーンを撮影しました。ユニバーサル・ピクチャーズ/DNEG

制作期限もあったので、ミニチュアやCGを少し混ぜたりしました。 「月周回船」は実際にステージ上で撮影したのですが、LEMでは足が大きいのでデジタルで足を入れました。

クライマックスの月面着陸シーンはどのようにして制作されたのでしょうか?

月に着いたら、採石場でそれを撮影してみようということになりました。 アートディレクターさん、 ネイサン・クロウリー、アトランタ郊外で1つを見つけ、彼は5エーカーの土地を月面着陸した場所のように見せかけました。 ここは採石場だったので、いたるところに塚があり、クレーンやさまざまなものがありました。 どこにでもあるので、プロセスの一部は、それらすべてをクリーンアップして、実際にそこにいるかのように拡張することでした。 月。

「ダミアンは、ジェミニ計画とアポロ計画の時代と写真やフィルムの映像を忠実に保ちたかったのです…」

セットには約100人のスタッフがいて、いたるところにテントがあり、この素晴らしい大きなIMAXカメラもありました。 俳優のバイザーを見るたびに、映画には望ましくないものがたくさん含まれていました。 通常、バイザー全体をデジタル的に交換するだけですが、反射には非常に複雑なため、維持する必要があるため、クリーンアップする必要がある領域のみをクリーンアップしました。 この方法では時間がかかりますが、得られる結果ははるかに優れています。

月面着陸が演出されたものに見えるのは絶対に避けたいことです…

その通り。 他の人の足音を見てはいけないエリアにこれほど多くの作業員を配置することで、多くの作業が発生しました。 美術部門は毎日すべてをきれいにする素晴らしい仕事をしてくれましたが、初期のスキャンを取得すると、ここに足跡が見え始めます あるいはそこに、あるいは床に何か人間がすでにそこにいたことを明らかに示す擦り傷があり、それは本当にあなたにとって最後のことです。 欲しい。 これらのセクションをクリーンアップして、可能な限りリアルに保つために、かなりの量の作業が行われました。

最初の男、あなたは映画の中で描かれた出来事の現実世界のアーカイブ映像を大量に持つという比較的ユニークな立場にありました。 アーカイブ映像と現実世界の歴史的リソースは映画の視覚効果にどのように影響しましたか?

たくさんのアーカイブ資料にアクセスできて、とてもよかったです。 ダミアンは、それを時代、ジェミニ計画やアポロ計画、さらには X-15 の写真やフィルム映像に忠実に保ちたいと考えました。 私たちは当初、ミニチュアを使用してアポロ打ち上げ全体を再現することを計画していましたが、アーカイブ映像が増えていくにつれて、次のことに気づきました。 作品に合うように処理してクリーンアップできれば、アーカイブ映像の奇妙なショットをあちこちで使用できるかもしれません 映像。

アポロ 14 号の打ち上げに関する NASA のオリジナル アーカイブ映像。VFX アーティストによって (CGI を使用して) クリーンアップおよび拡張されました。 最初の男.ユニバーサル・ピクチャーズ/DNEG

そこで私はそのアイデアをダミアンに提案しました。 彼は、視聴者がアーカイブ映像を見ていることに気づいたら、その映像を失うだろうと断固としていたので、私たちの技術が確実に機能することを確認するというさらなるプレッシャーがありました。

私たちのプロセスの一部は、スローモーションのアーカイブ映像を高速化し、クリーンアップし、すべての傷を取り除き、余分な粒子をすべて取り除き、可能な限りきれいにすることでした。 その時点で、それを映画にカットすると、実際にはきれいすぎるために飛び出してしまいます。 その特定の段階に達したら、それを周囲の他のすべての 16 ミリメートルおよび 35 ミリメートルの映像に適合するようにデグレードします。

場合によっては、半世紀以上前のアーカイブ映像を扱うこともありました。 それによって何か特有の課題が生じましたか?

さて、このアーカイブ映像を取り出したところ、アポロ打ち上げ以来フィルムの缶に入っていた映像がいくつか見つかりました。 毎回の打ち上げには、特定の領域に焦点を当てた一連のエンジニアリングカメラが設置されますが、これらの打ち上げのほとんどは順調に進んだため、この映像は実際に見られることはありませんでした。

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その一部は実際には再生できないフィルム ストックのものでした。70 ミリメートルの NASA 軍用ストックにあったもので、これを再生できるマシンがなかったからです。 私たちはそれをスキャンする方法を見つけるために何か月も費やし、最終的にこの実験用スキャナーを備えているロンドンのどこかを見つけました。 それは本当に驚異的でした。

映画にはサターン V が点火するショットがあります。 これはワイドショットで、中央のフレームにサターン V が見え、ロケットの側面から 2 つの大きな煙が噴出しているのが見えます。 これは実際、アポロ 14 号の離陸時のオリジナルの 70 ミリ映像です。 これは、中央のフレーム内で私たちがクリーンアップしたオリジナルの映像であり、CGI を使用してその両側を拡張して、より映画的なフレーミングを与えました。

エンジニアリングカメラは映画用にフレーム化されていなかったため、そのシーケンスの多くのショットでこれを多く行いました。 どちらかというと正方形のフォーマットです。 そこで、この映像を中央に配置し、マット ペイントやロケットなどの CG エフェクトを追加して拡張します。

デイミアン・チャゼルは、映画制作における音楽とサウンドへのアプローチで知られています。 それは視覚効果の面であなたの創造的なプロセスに考慮されたものですか?

私が映画に参加したとき、ダミアンは私に「ノートブック」と呼ばれるものを送ってくれました。 それは、映画全体をまとめた 300 ページの PDF のようなものでした。 特定のビジュアルをどのように望んでいたのか、特定の色をどのように望んでいたのか、特定のサウンドや音楽をどのように望んでいたのかについての彼の考えは、 良い。

ライアン・ゴズリングの舞台裏 | 最初の男
ユニバーサル・ピクチャーズ/DNEG

私たちは通常のようなプリビジュアライゼーションをまったく持っていませんでしたが、彼はストーリーボードとアーカイブ映像を使用して、打上げやドッキングをどのように見せたいかを示すフィルムのカットを作成していました。 実際の映像が使用されており、本当に驚かされたのは、彼が実際にそれらのシーケンスにすでに音楽をカットしていたということでした。 今までそんなことは経験したことがありません。 あなたが今映画で見ているのは、2017 年 7 月に私が聞いたのと同じ曲です。

あなたはその作品で当然のオスカーを受賞しました ブレードランナー 2049そして今、あなたはドゥニ・ヴィルヌーヴとともに戻ってきました 砂丘. このような現実に基づいた映画に取り組んだ後、より幻想的な SF 環境に戻るのは簡単でしたか? 最初の男?

両監督には似たような特徴があるので、そう尋ねるのはおかしいでしょう。 彼らは両方とも先見の明のある人です。 彼らと話すとき、彼らはすでに映画のことを頭の中に考えています。 何度も、私は撮影現場にいました ブレードランナー または 最初の男そして、私が画面で何かを考えていると、デニスかダミアンがモニターで私を見て、やって来ました。 私が見ていたフレームについて話すと、いつもこう思っていました。 監督。 たった 1 つのフレームだけで、これらすべてを確認できます。」 本当に感動的です。

最初の男2018年10月12日に初演されました。 同作は、2月24日に開催された第91回アカデミー賞授賞式で視覚効果賞を受賞した。

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