Nvidia の RTX シリーズ グラフィック カードは、これまでに作られた中で最も強力なコンシューマ GPU です。 彼らは、実用化にはまだ何年もかかると考えられていた照明技術を実現する新しいテクノロジーを追加し、今や古典的な Nvidia のリファレンス クーラー設計を全面的に見直します。 しかし、そのすべてには代償が伴います。
コンテンツ
- カード
- パフォーマンスは高いが、過剰ではない
- レイトレーシングとDLSS
- ポート、騒音、冷却
- 値段相応の性能はあるのか?
新世代のグラフィックス カードは、最近のことを考慮しても、前世代のものよりも桁違いに高価です。 グラフィックス カードの購入者が直面する価格設定の問題 世界中で。 これらのカードが何なのか、そして何ができるのかを詳しく説明します。
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カード
現在購入できるデスクトップ Nvidia RTX グラフィックス カードのラインナップは 5 つです。 これには、新しく発表された RTX 2060、2070、2080、2080 Ti、Titan RTX が含まれます。 これらは、より高いクロック速度とリファレンスクーラー設計を備えた「Founders Edition」バリアントとして Nvidia から直接、600 ドル、800 ドル、1,200 ドル、2,500 ドルで入手できます。
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Titan RTX を除くすべての製品は、典型的なアフターマーケットのベルを備えたサードパーティ メーカーからさまざまな外観で入手可能です。 代替クーラー(水冷を含む)、より低いオーバークロックとより高いオーバークロック、美的変更、および機能のようなホイッスル サポート。 これらの価格は 500 ドル、700 ドル、1,000 ドルから始まり、Nvidia の直接購入オプションの価格を超えています。
これらは専らハイエンドのグラフィックス カードですが、Nvidia は CES 2019 で新しい発表を行い、ミッドレンジ市場を魅了しました。 RTX2060 は 1 月 15 日に 350 ドルで発売される予定で、より高価な兄弟と同じ機能セットを提供しますが、パフォーマンス機能は低下します。 これはまだ手頃なカードではありませんが、その価格で提供されるパワーを考えると、RTX 世代の中で最も魅力的なカードになる可能性があります。
Nvidia が古いカードのエントリーレベルの代替品を増やす計画については、現時点では不明です。 に関連したリークもいくつかありました RTX 2050 とは何でしょうかただし、これは実際には 1150 である可能性があり、Turing 世代の RTX カードの派生につながる可能性があると示唆する人もいます。 クラシックな GTX モニカを保持.
CESでは次の発表も見られた Nvidia RTX GPU のモバイル反復. これまでにわかっているのは、RTX 2080 と RTX 2060 の 2 つです。 博覧会では、RTX グラフィックスを搭載したラップトップ約 40 台が展示されると聞いています。 一部は本格的な RTX GPU になりますが、その他は Nvidia のより控えめで効率的な Max-Q 設計になります。
Nvidia はまた、これらの新しいモバイル GPU を使用してゲームだけでなく高速化を図るために、多くの企業と提携することも確認しました。 特定の 3D モデリング、アニメーション、およびビデオ編集ソフトウェアは、Nvidia Turing グラフィックス カードまたはチップを使用してプロセスを高速化できると聞いています。
パフォーマンスは高いが、過剰ではない
Nvidia が純粋にこだわった後、 レイトレーシングのパフォーマンス Gamescom での比較が明らかになり、 RTX グラフィックス カードの独自のテスト これらのカードがこれまでにリリースされた中で最も強力であることは証明されましたが、それほど強力ではありませんでした。 前世代の製品よりもレイ トレーシングでははるかに優れていますが、一般的なゲームでは、ほとんどの場合、パフォーマンス スペクトルを 1 段階シャッフルしただけです。
2080 が 1080 よりも強力であり、2080 Ti が 1080 Ti よりも強力であることは否定できませんが、それだけではありません。 2080 はいくつかのテストで 1080 Ti に遅れをとっており、おそらく最も顕著なのは 4K ウルトラ ゲーム テストです。 前世代の比較的性能の良いカードが低価格で入手できることが多かったため、新カードの価格設定は発売直後に問題となることが判明した。
最終的に、2080 および 2080 Ti は、最も過酷なシナリオにおいて、前世代の同等品よりも約 20 ~ 30% 高速になります。 しかし、多くのテストでは、そのギャップはわずか 1 桁のパーセンテージ ポイントになる可能性があるため、パフォーマンスの向上はソフトウェアの性能に依存します。 走る。
Titan RTX についても同様です。 それ自体はわずかに高性能な RTX 2080 Ti であり、巨大な Titan V よりも強力であることが証明されています。 ただし、多くの設定自体は、レンダリングとエンタープライズ タスク専用にほぼ独占的に予約される可能性があります。
RTX 2060 は、GTX 1060 の代替品というよりは GTX 1070 のアナログに近いという点で、もう少し印象的ですが、それでもそのパフォーマンスは驚くべきものではありません。 特に、レイ トレーシング (以下を参照) などのより高度な機能を試し始める場合はそうです。 CES での Nvidia のベンチマークでは、一部のゲームで GTX 1070 Ti を上回っていましたが、その結果は少し不誠実でした。 彼らは RTX 2060 と 1,000 ドルの Intel 7900X CPU を組み合わせましたが、これは RTX 2060 がターゲットとしている種類のミッドレンジ ゲーム システムではありそうなシナリオとは程遠いものです。
これまでに確認した限られたサードパーティのテストでは、2060 のパフォーマンスは 1070 よりもわずかに優れています。 ただし、より正確な結果を提供するために、これらのカードの 1 つを自分で入手したいと考えています。
私たちの 実践的なパフォーマンスの数値 各カードの未加工の仕様に基づいて予想されるものとほぼ同じです。
タイタン RTX | RTX2080Ti | RTX2080 | RTX2070 | RTX2060 | GTX1080Ti |
GTX1080 | GTX1070 | |
CUDA コア: | 4,608 | 4,352 | 2,944 | 2,304 | 1,920 | 3,584 | 2,560 | 1,920 |
基本速度: | 1,350MHz | 1,350MHz | 1,515MHz | 1,410MHz | 1,365MHz | 1,480MHz | 1,607MHz | 1,506MHz |
ブースト速度: | 1,770MHz | 1,545MHz | 1,710MHz | 1,620MHz | 1,680MHz | 1,582MHz | 1,733MHz | 1,683MHz |
メモリ: |
24GB GDDR6 | 11GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 6GB GDDR6 | 11GB GDDR5X | 8GB GDDR5X | 8GB GDDR5 |
メモリ速度: | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps | 14Gbps | 11Gbps | 10Gbps | 8Gbps |
メモリインターフェイス: | 384ビット | 352ビット | 256ビット | 256ビット | 192ビット | 352ビット | 256ビット | 256ビット |
メモリ帯域幅: | 672GB/秒 | 616GB/秒 | 448GB/秒 | 448GB/秒 | 336GB/秒 | 484GB/秒 | 352GB/秒 | 256GB/秒 |
TDP: | 280ワット | 250ワット | 215ワット | 185ワット | 160ワット | 250ワット | 180ワット | 150ワット |
RTX Turing 世代では、世代間の興味深い変化が数多く起こっています。 CUDA コアは、9oo シリーズと 9oo シリーズの間で、パーセンテージではありませんが、同様の数字で増加しました。 1000 シリーズのグラフィックス カードが一般的に、大幅ではないにしても顕著な増加が見られるのはこのためです。 パフォーマンス。 実際、クロック速度は低下しており、これはまったく驚くべきことではありませんが、消費電力の増加と併せて考えると、さらに驚くべきことです。 これらの RT コアと Tensor コアには独自の機能が必要である可能性があります。
GDDR6 メモリは 20 シリーズの速度と帯域幅を確実に向上させ、2080 と 2070 の両方を GTX 1080 Ti と完全ではありませんがほぼ同等にします。 2080 が 1080 Ti と競合できるかどうかは、実行されているソフトウェアとその設定に大きく依存することがわかりました。 1080 Ti は、レイ トレーシングが関与する場合には後れを取りますが、より伝統的な照明シナリオでは、RTX 2080 よりも強力ではないにしても、競争力があるはずです。
レイトレーシングとDLSS
Battlefield V: 公式 GeForce RTX トレーラー
新しいグラフィックス カードに搭載される従来の CUDA コアの数は全体的に増加していますが、より多くの この新世代のエキサイティングな成果は、レイ トレーシングと あい。 Turing アーキテクチャには、レイ トレーシングを高速化する巧妙なトリックを使用する RT コアが含まれており、ゲーム内でリアルな照明と反射を生成できるようになります。
20 シリーズ アーキテクチャの中心となるこれらの新技術は、特定のゲームがこれまでにないリアルタイム リフレクションと高度なアンチエイリアシング技術を活用できることを意味します。 それは素晴らしい技術ですが、高価です。 初期のテストでは、レイ トレーシングは、最も強力なカードであっても、プレイ可能なフレーム レートでは 1080p と 1440p でのみ効果的にレンダリングできることが示されました。 最適化パッチ適用後も.
Metro Exodus - Gamescom 限定トレーラー
おそらく、これらのカードが可能にするさらに興味深いテクノロジーは、 ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS)、 RTX シリーズの Tensor コアによって有効になります。 カード上で AI を効果的に使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドなしで高解像度のレンダリングをシミュレートします。 これは完璧ではなく、サポートされているゲームのリストはまだ少ないですが、DLSS には期待できることがたくさんあります。 もっと広く採用されれば、ということだ。
ただし、NVIDIA はローエンドのカードにとっても大きなメリットがあると宣伝しています。 RTX 2060 では、レイ トレーシングと DLSS が有効な場合、前者がレイ トレーシングでなくても、1070 Ti のパフォーマンス レベルに達することができると言われています。 とはいえ、どちらかのテクノロジーをサポートするゲームは現時点では一般的ではなく、両方をサポートするゲームはさらに稀です。
ポート、騒音、冷却
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20 シリーズ カードの内部のハードウェアは変更されましたが、外装も大幅に見直されました。 何十年にもわたって単一ファンのリファレンス グラフィックス カードを使用してきた後、Nvidia はその設計に 2 番目のグラフィックス カードを追加しました。 新しい RTX 20 シリーズ グラフィックス カードの高電力要件に合わせて温度を確実に維持するために、より閉鎖的なブロワー セットアップが作成されました。
これにより、よりクールで静かなカードが誕生しましたが、 それが必ずしもすべてではありません.
ディスプレイを接続するバックエンドで、20 シリーズはいくつかのポート オプションを提供します。 より一般的な DisplayPort 1.4 および HDMI 2.0b コネクタに加えて、VirtualLink もあります。 仮想現実ヘッドセットに電力とビデオを供給するように設計された USB-C 形状のポート。 主要なものはまだこの機能をサポートしていませんが、将来的には VR のケーブルとケーブル サイズの削減を意味する可能性があります。
値段相応の性能はあるのか?
上記の機能や仕様の改善はどれも魅力的なものですが、コストの観点から考慮する必要があります。 RTX 20 シリーズ カード これは、発売当時に発売された Nvidia の新しい GPU の中で、これまでの期間で最も高価であり、かなりの差を付けています。 RTX 2080 Ti の価格は、Founders Edition で 1,200 ドル、サードパーティ製では 1,000 ドル以上です。 2080 の価格はそれぞれ 800 ドルと 700 ドルですが、2070 は少なくとも 600 ドルと 500 ドルです。 一方、最新の RTX 2060 の価格は、発売時の価格が 349 ドルになります。
ハイエンドカードであってもかなりの金額です。 2060 は価格に見合った価値がはるかに優れており、アップグレードのオプションとして 1070 Ti または 2070 に注目していた場合、それはその機能に遠くなく、はるかに手頃な価格です。 ただし、これはまだ安いカードではなく、予算を重視するゲーマーは近い将来、GTX 1060 の代替品に注目することになるでしょう。 以下のような 噂の1160.
モバイル分野でも同様の、あるいはそれ以上の価格の高騰が予想されます。 小さなラップトップ画面上のレイ トレーシングは、特定の設定では美しく見えるかもしれませんが、一般的なゲームにおいて視覚的にどの程度改善されるかについては懐疑的です。 ゲーム用ラップトップも通常、プレミア価格で販売されているため、内部に RTX ハードウェアが搭載されている場合、その状況はさらに悪化する可能性があります。
十分な数の RTX 対応カードが世に出るまでは、レイ トレーシングが開発者に積極的に採用される可能性は低いでしょう。 今後数年で普及する可能性は十分にありますが、大多数のゲーマーがサポートできるようになるまでにはしばらく時間がかかるでしょう。
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