「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」レビュー

『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』

スコアの詳細
DT推奨品
「風変わりでありながら挑戦的なマリオ + ラビッツ: キングダム バトルは、ターンベースのゲームプレイを驚異的なペースで提供します。」

長所

  • 複雑で微妙な戦略
  • ユニークな動きの仕組み
  • 戦略ゲームとしては驚くほどアクション満載
  • 大量のコンテンツ
  • 任天堂キャラクターへの素晴らしいファンサービス

短所

  • ボス戦で突然難易度が上昇する
  • 反復パズル
  • 圧倒的なストーリー

すべて マリオ+ラビッツ キングダムバトル 紙の上では見栄えが悪い。 Ubisoft が任天堂と協議して開発した Nintendo Switch 限定版は、キノコ王国のキャラクターと Ubisoft のミニオン風の要素を組み合わせています。 ラビッツ、両方をターンベースの戦略 RPG に配置し、戦闘は次のようになります。 XCOM: 未知の敵. マリオとギャングは初めて銃を持ちます。 すべてが混沌です。 何も意味がありません。

でもどういうわけか、 マリオ+ラビッツ 部分の合計をはるかに超えています。 このゲームは、さまざまな影響を組み合わせて、Nintendo Switch の限られたライブラリだけでなく、すべてのストラテジー ゲームの中でも、ユニークで新鮮に感じられるゲームを作成しています。 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 速くてさわやかで楽しいですが、戦術的にも挑戦的です。

マリオラビッド リミックス

キングダムバトルの前提はシンプルです。 ランダムに次元を飛び越えるラビッツは、別のバージョンの地球にテレポートし、誤って SupaMerge をスワイプしてしまいます。 任意の 2 つのオブジェクトを組み合わせて次の目的地であるキノコに運ぶように作成された拡張現実ヘッドセット 王国。

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それはマリオとルイージの手に銃を持たせたり、ピラニアとウサギの交配種を設計したりする口実だ。

野生でクレイジーな生き物が存在するだけで、キノコ王国は混乱に陥ります。 さらに悪いことに、ラビッツは近くにあるものと誤って融合し始め、暴力的なハイブリッドを作り出します。 それはマリオ次第です

ビープ音-0、融合装置を作ったのと同じ発明家によって作られた小さなウサギの耳ロボットで、秩序を回復し人々を救うために スポーン、誤ってデバイスと融合した、ヘッドセットを装着した愛らしいラビッド。

前提とストーリー マリオ+ラビッツ 要点を逸脱している。 マリオとルイージの手に銃を持たせる口実になる、デザイン ピラニア植物とウサギの雑種、アニメーションのおもちゃ箱で一緒に遊びましょう。 ダビデ・ソリアーニ監督はこの構造を「戦術的な冒険」では、RPG スタイルのパズル シーケンスとターンベースの戦略戦闘が交互に行われます。 ゲームのほとんどのセクションには「探索」フェーズがあり、Beep-0、マリオ、そしてあなたのチームが比較的単純なパズルを完成させます。

どちらのパートも楽しむためには、「何が起こっているのか」を知ることは重要ではありません。正直に言うと、アイデアをしっかりと把握しすぎたほうが良いでしょう。 ファンサービスとして、それは歌います。たくさんのカットシーンや会話には、任天堂ファンを間違いなく笑顔にする、かわいくて楽しい冗談や「内部」ジョークが含まれています。

マリオ + ラビッツ: キングダム バトル わぁ
マリオ+ラビッツ キングダムバトル占い師
マリオ+ラビッツ キングダム バトルハンマー
マリオ + ラビッツ: キングダム バトル

ただし、場合によっては、話が長引き始めることもあります。 チーム内で唯一話すキャラクターである Beep-0 は、率直に言って話すことがあまりないため、ゲーム中に何度も同じ解説の多いポイントを言います。

同じ問題がゲームの「探索」セクションにも当てはまります。 必須、オプションを問わず、解決すべきパズルはたくさんありますが、繰り返しになりがちです。 ほとんどではないにしても、パズルの多くは、ブロックを押したり、スイッチを切り替えたりする必要があります。 目標は常に明確であり、解決策が頭から離れないことはありません。

ほとんどのパズルの報酬がゲームの核となるゲームプレイに関連していないのは仕方がありません。 青い大砲に飛び込むことでアクセスできる、タイムリーなブロック パズルのセットを除けば、常に新しい武器が得られますが、パズルは次のような傾向があります。 コンセプト アート、サウンドトラックの曲、その他の収集可能なサイド コンテンツを保護します。それらは、一見すると楽しいかもしれませんが、決して強力なものではありません。 モチベーション。

ドミノに似ていますが、はるかに高速です

幸いなことに、ストーリーと探索は、ゲームの核心である戦闘に対する 2 番目の要素です。

各戦闘の開始時に、プレイヤーはマリオと、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、および 4 人のキャラクターすべてのラビッド バージョンを含むパーティーのメンバー 2 人でチームを作成します。 キャラクターは目に見えないグリッド上の各ステージを動き回り、さまざまな種類のカバーの間を駆け巡ります。 最も一般的な言葉で言えば、メカニックは、自分たちの位置を安全に保ちながら、両側を押し出して側面を突いて相手を露出させます。

ニュアンスがたくさんあります マリオ+ラビッツ キングダムバトル

これらの基本的な構成要素はよく知られており、一見すると派生的に見えるかもしれませんが、 マリオ+ラビッツ 新しい基本的なメカニズムを追加します。 一緒に、ゲームを新しくユニークな方向に導くのに十分な微調整を行います。

とは異なり エクスコム常にあなたに、確率を考慮して危険な操作をするよう要求します。 マリオ+ラビッツ 攻撃が当たるかどうかが明確になります。 敵が露出している場合は攻撃します。 部分的に覆われていれば、撃てる確率は五分五分です。 完全な物陰に隠れていれば安全です。 ただし、ほとんどの遮蔽物は破壊される可能性があるため、キャラクターは動き続ける必要があります。 これを助けるために、キャラクターはチームジャンプと呼ばれるメカニズムを使用して長い距離をカバーできます。 どのキャラクターも味方に向かって走ってブーストを得ることができ、味方を空中に高く放り出すことで、より多くの地面をカバーしたり、高い位置に到達したりすることができます。

各キャラクターには、特定の役割に重点を置く独自の武器、能力、特性のセットがあります。 一度に使用できるキャラクターは 3 人だけなので、誰を使用する場合でもトレードオフを考慮する必要があります。 体力が低く、機動性の高いスナイパーであるルイージを連れて行くということは、敵の攻撃を引くのに適した治癒と防御スキルを持つラビッド・ピーチを連れていけない可能性があることを意味します。 各キャラクターは 3 つのアクション (移動、攻撃、特殊能力) を毎ターン 1 回ずつ使用でき、できるだけすべてを使用する必要があるため、すべてのキャラクターの癖が重要になります。

マリオ + ラビッツ キングダムバトル キャラクターメニュー

ご想像のとおり、 マリオ+ラビッツ チームに軽いロールプレイングの進行をもたらします。 キャラクターはスキルポイントを獲得し、さまざまな方法でスキルをアップグレードできます。 アップグレードは、概して、能力の動作方法を変更するものではありませんが、代わりに、キャラクターが特定の役割でより強くなるように歪めます。 これにより、チームに少し個人的な味を加えて、弱点を補ったり、大胆であれば長所を倍増したりすることができます。

ゲーム全体で新しいバージョンの武器を購入して装備し、武器をより強力にすることもできます。 あなたが選択した武器には「スーパーエフェクト」が割り当てられ、あなたの攻撃が次のターンに敵の移動や行動の能力を制限する可能性が追加されます。 戦闘にもたらす効果は、毎ターンさらに多くのダメージを与える新たな機会を生み出し、分隊の勢いを維持します。 いくつかの効果は戦術的に有利になります。「バウンス」のあるショットは敵を遮蔽物から放り出し、敵を露出させ、チームが明確なショットを打つことができるようにします。 または、「インク」を使用して相手の攻撃を止め、相手の計画を狂わせることもできます。

マリオ+ラビッツ 戦略ゲームで勝利したときに得られる純粋な喜びを最大限に高めます。

これらすべての仕組みとアイデアが融合して、非常に高速に動作するゲームが作成されます。 迅速かつ効率的に仕事を進めるには、お互いを補い合うチームを構築する必要があります。 すべての マリオ+ラビッツシステムは特に階層化されるように設計されており、連鎖反応を引き起こして敵の陣形を解体し、高度に統制された戦略ボードを奇妙な遊び場に変えます。

たとえば、マリオは敵のラビッドをバウンス武器で撃ち、物陰から飛ばすことができます。 それらが空中に上がると、ピーチ姫の「ロイヤル・ゲイズ」という能力が発動し、遮蔽物から出てきた敵を射撃できるようになります。 ピーチのショットは火傷を引き起こす可能性があり、追加のダメージを与え、尻に火が付いた状態で叫びながら走り回ります。 他の敵に遭遇すると、彼らも走り回り始め、遮蔽物から追い出されます。 このような瞬間に、 マリオ+ラビッツ 戦略ゲームで勝利したときに得られる純粋な喜びを最大限に高めます。 クレイジーなコンボを設定し、それが展開されるのを見るのは信じられないほど楽しいです。

ただし、同じメカニズムを自分に対して使用すると、ゲームが「不公平」に感じられることがあります。 不運な攻撃の連鎖によって計画全体が台無しになると、特にゲームの特に難しいボス ミッションの 1 つで行き詰まった場合にイライラすることがあります。 幸いなことに、ゲームは高速で進みます。ほとんどのミッションは数ターンしかかからないように設計されています。そのため、ミッションを失っても時間のロスが大きくなるわけではありません。

やるべきことは常にたくさんあります

『マリオ + ラビッツ』のほとんどはその特異なキャンペーンに重点を置いていますが、さらに楽しみを引き出す方法も提供しています。 最後の世界を含む各世界を完了すると、それぞれの探索に戻ることができます 新しいチャレンジ バトルを見つけるためのセクション。これにより、既存のバトルに追加の制約や要件が追加されます。 レベル。 これらのチャレンジは、キャンペーン中に問題が発生した場合に追加のコインやアビリティ ポイントを「挽く」のに役立ちますが、ゲームの単調さを打破する良い方法としても機能します。 キャンペーン ミッション。一般に、単純に敵を倒すか、マップの端からマップの端まで味方を護衛するなど、ゲームの中核となる戦略ゲームの目標を完了することが求められます。 他の。

Switchの着脱可能なJoy-Conを活かして、 マリオ+ラビッツ 2 プレイヤーのローカルのみの協力ミッションも搭載されています。 協力プレイでは、各プレイヤーは 2 人のキャラクターを操作し、協力して特別に作られたマップ上のチャレンジを完了する必要があります。 シングルプレイヤー ミッションをプレイするのと実質的には同じですが、(キャラクターは 4 人ですが) ボード上)、計画を立てる際に 2 人の間で行ったり来たりすることで、チームワークが促進されます。 ローカルでプレイしなければならないという事実は、友達とプレイしたりお互いに話したりすることを奨励し、それが間違いなくゲームに有利に働きます。

私たちの見解

マリオ+ラビッツ キングダムバトル は完璧ではありませんが、問題のほとんどはゲームのスキップまたはスピードスルーできる部分に限定されているため、無視できます。 ゲームの核となる体験である戦闘は独創的で楽しいものです。

これはまだ戦略ゲームであり、したがって特定のタイプのプレイヤーにアピールするニッチな体験ですが、その気楽なトーン、明るい色、速いペースが魅力的に感じさせます。 ニュアンスがたくさんあります マリオ+ラビッツ キングダムバトル遊び心のある側面を満喫できる限り。

もっと良い代替手段はありますか?

いいえ。まず、 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 唯一ではないにしても、戦略 RPG の 1 つです。 ニンテンドースイッチ. PC や他のコンソールでは、次のようなオプションがあります エクスコム2 そして ファイアーエムブレム 覚醒 同様のゲームプレイを提供しますが、一般的にアクセスしにくいです。

どれくらい続きますか?

マリオ+ラビッツ キングダムバトル このキャンペーンは、オプションのパズルのほとんどといくつかのチャレンジ ミッションの実行を含め、完了するまでに約 20 時間かかりました。 推定することしかできませんが、協力プレイを含むゲームのすべての部分を完了するには 40 ~ 50 時間かかるはずです。

買ったほうがいいですか?

はい。 マリオ+ラビッツ キングダムバトル は最高です。 ストラテジー ゲームが好きなら、これは一年中プレイするこのジャンルの最も新鮮な解釈です。 ストラテジー ゲームに興味はあるが、飛び込むのが怖い場合は、これは水に足を浸す良い方法です。

マリオ + ラビッツ: キングダム バトルは、Ubisoft から提供されたゲームのコピーを使用して Nintendo Switch でレビューされました。

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