Psyonixは「ロケットリーグ」をSwitchに導入するかどうかまだ議論中

ロケットリーグ ニンテンドースイッチ90
ロケットリーグ 2015年に初めてリリースされたとき、誰もが驚きました。 それ以来、このゲームは複数のプラットフォームでリリースされ、着実にユーザーベースを拡大してきました。 新しくリリースされた Nintendo Switch の携帯性により、ファンにとってまったく新しい市場が開かれるでしょうか?

最近の話し合いによると、 IGN, Psyonix Studios は現在、以下のことを評価中であることを明らかにしました。 ロケットリーグ スイッチに移行します。 企業は、その需要を把握するだけでなく、技術的な制限が自社のパフォーマンスを妨げるかどうかを判断する必要もあります。

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「他のすべてのプラットフォームと同様に、私たちはそれを評価しています」と Psyonix の副社長である Jeremy Dunham は述べています。 「私たちは技術的な要件が何なのかを調べているところです。 私たちは、コミュニティの真の需要がどのようなものなのかを見極めようとしています。 私たちはそれがコミュニティ全体にどのような利益をもたらすかを検討しています。 したがって、私たちはまだ評価段階にあります。 それが起こらないと言うのは明らかに時期尚早ですが、起こると言うのもまた明らかに時期尚早です。」

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歴史的に、Psyonix はコミュニティの要望に注意深く耳を傾けてきました。 PS4、Xbox One、PC 全体で 2,900 万人の登録プレイヤーがいるにもかかわらず、このスタジオは無料のゲームプレイに重点を置いた拡張という哲学を維持しています。 これまで支払いが必要だったのは、装飾的な DLC だけでした。

「私たちが最初にやっているのは、それがどのような影響を与えるのか、誰がそれを必要としているのか、誰がゲームを望んでいるのかを確認することです。そしてそこから始めます」とダナムは続けた。 「幸いなことに、このプラットフォームはまだ公開されてから 1 か月しか経っていないので、プラットフォームがどのように機能しているのか、視聴者が何を望んでいるのかを確認する時間は十分にあります。」

元は、 ロケットリーグ Psyonix が次のプロジェクトに移る前に、数年間だけ大規模なサポートを受ける予定でした。 しかし、チームはその後計画を更新した。

「同じスケジュールに固執するのは愚かです」とダナム氏は語った。 「そのため、私たちは無期限のサポート期間を設けており、ユーザーがプレイする限りゲームをサポートし続けるつもりです。」

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