ソニー、フロム・ソフトウェアとのコラボレーションはゲームを超えた可能性があると語る

ソニーは、開発元であるフロム・ソフトウェアの少数株を最近購入したことについてコメントした。 エルデンリング、PlayStationはスタジオとのゲーム開発を超えることができると述べた。

今年初めにソニーが フロム・ソフトウェア株式14.09%これにより、現在の所有者である株式会社カドカワがフロム・ソフトウェアをさらに活用して、独自のゲームを世界中で出版できるようになります。 日本だけで自費出版し、他の国ではバンダイナムコのような他のパートナーに頼らなければならないのではなく、世界に向けて 地域。

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「何よりもまずゲーム開発側でのコラボレーションを考える必要がありますが、そうではありません PlayStation Productions の取り組みでは考えられないような機会を模索しています」と PlayStation Studios CEO ハーメン・ハルスト ロイターに語る.

PlayStation は、テレビや映画にもさらに拡大してきました。 アンチャーテッド 劇場公開と今後の予定 ラスト・オブ・アス 見せる HBOで。 したがって、フロムソフトウェアの資産の 1 つで同様の状況が発生する可能性の領域から外れるわけではありません。 ソニーは2014年にこのスタジオと協力してきました。 ブラッドボーン そして2020年代 デモンズソウル リメイク。

ハースト氏はロイターのインタビューで、PlayStationがPCとモバイル市場への進出を続けているとも述べた。 ハースト氏はロイターに追加の詳細を提供しなかったが、 アクシオスに言う ゲーム開発コストが上昇するにつれて、PC リリースからの追加収益により、ソニーはより多くのプロジェクトに投資できるようになったということです。

プレイステーションで知られているのは、 大規模なシングルプレイヤーの物語主導型ゲーム、しかし、ライブサービスをさらに推進することも検討しています。 PlayStation では現在複数のライブサービス ゲームが制作中です。 ヘブンからのものも含む.

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