PS4 Pro vs. PS5

プレイステーション5 ついにここに来ました。 前世代よりも強力になっていますが、ソニーの新しいシステムは、適切なタイトルのシステムと比べてどのように正確に比較できるのでしょうか? プレイステーション4プロ パワー、パフォーマンス、プレイアビリティについてはどうですか? PS4 Proはしばらくの間その仕事を終えましたが、そのコミュニティはより新しくて優れたコンソール、つまりMicrosoftのゲームと互角に渡り合えるコンソールに移行する準備ができているようです。 Xbox シリーズ X.

コンテンツ

  • PS4 Pro vs. PS5のスペック
  • PS4 Pro vs. PS5のグラフィックス
  • PS4 Pro vs. PS5の解像度
  • PS4 Pro vs. PS5の価格
  • PS4 Pro vs. PS5ストレージ
  • PS4 Pro vs. PS5 ゲーム
  • 下位互換性
  • PS4 Pro vs. PS5コントローラー
  • PS4 Pro vs. PS5版

ソニーの最新ゲーム機について知っておくべきことと、次世代機に移行する場合にどの程度の改善が見られるかについて説明します。 その後、見てください。 最高のゲームセール 今すぐ利用可能です。

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PS4 Pro vs. PS5のスペック

ほぼすべての点で、PS5 は PS4 Pro よりも優れたマシンです。 一見すると奇妙に思えるかもしれない点の 1 つは、PS5 のハード ドライブ サイズが小さく、メモリが 825 GB であることです。 システムの内部メモリについては以下で詳しく説明しますが、現時点では、PS5 のソリッド ステート ドライブ (SSD) と PS4 Pro のハードディスク ドライブ (HDD) を区別することが重要です。 PS5 の SSD はその優れた要素の 1 つであり、ロード時間の短縮と全体的なパフォーマンスのアップグレードにより、マシンが強化され、ユーザー エクスペリエンスが向上します。 したがって、たとえ 175 GB のストレージ容量が失われていたとしても、825 GB は見た目ほどの障害ではありません。

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それとは別に、10.3 TFLOP から 16 GB GDDR6 メモリ、Ultra HD Blu-ray ディスクの受け入れ機能など、PS5 が PS4 Pro に比べて向上していることがはっきりとわかります。 スペックに関して私たちが知っている唯一の欠点は、その重量と全体のサイズです。 PS5 の重量は 9.9 ポンド(PS4 Pro よりも 3 ポンド近く重い)で、サイズは 15.4 x 10.24 x 4.09 インチで、コンソールとしてはまさに猛獣です。 しかし、システムができることを考慮すると、マシンが重いほど悪くはありません。

以下は、各システムの生の仕様を示した表です。

プレイステーション5 プレイステーション4プロ
CPU 8コア、16スレッド、最大3.5Ghz(可変周波数) 8 ジャガーコア、2.1GHz
GPU 2.23GHz で 36 CU、10.3 TFLOPs (可変周波数) 911Mhz で 36 CU、4.2 TFLOPS
メモリ 16GB GDDR6 8GB GDDR5
内部記憶装置 カスタム825GB SSD 1TB HDD
外部記憶装置 NVMe SSDスロット、USB HDD 2.5インチHDD、USB HDD
光学式ドライブ Ultra HD ブルーレイ ブルーレイ
ビデオ出力 4K(120Hz)、8K 4K
重さ 10.54ポンド 7.3ポンド

PS4 Pro vs. PS5のグラフィックス

システムアーキテクトのマーク・サーニー氏の「PS5への道」のスピーチで、私たちはPS5のスペックを初めて知りました。 PS4 Proと同様に、PS5はカスタムAMD Radeonチップを使用していますが、ご想像のとおり、新しいシステムはより強力です。 PS5 には PS4 Pro の 2 倍以上の CU がありますが、大きな違いを生む主な点はテラフロップスです。 TFLOP 「」は、新しいシステムについて議論するときに最近よく聞く用語かもしれません。 一種の流行語ですが、非常に重要です。

本質的に、TFLOP はコンピュータ (この場合はコンソール) のパフォーマンスを直接測定したものです。 この用語は、1 秒あたり 1 兆回の浮動小数点演算を計算できるシステムの能力を指します。 PS4 Pro には 4.2 TFLOP が搭載されており、1 秒あたり 4.2 兆回の浮動小数点計算を処理できることになります。 一方、PS5 はその 2 倍、さらにはさらに 10.3 TFLOP を提供します。

PS5 の 36 CU とクロック速度のおかげで、グラフィックの観点から、それ以前の他の PlayStation システムよりもはるかに多くのことを達成できます。 PS5の2.23GHzは、やはりPS4 Proの911Mhzの2倍以上です。 この測定値は、システムが内部操作を実行できる速度を指し、1 秒あたりのサイクル数で測定されます。 PS5 のクロック速度は、ゲームと GPU の必要量によって異なります。

PS5 を 4 年前のマシンと比較すると、新しいマシンのパワーについてさらに多くのことが言えます。 サーニー氏の議論の中で指摘したように、PS5 は PS4 Pro でできることを、最新のアーキテクチャによりはるかに少ない労力で実行できます。 したがって、単純に数値を比較する場合は、新しいシステムの方が新しい部品を搭載していることを考慮することが重要です。

PS4 Pro vs. PS5の解像度

しかし、解像度はどうでしょうか? 私たちはゲームの見た目をこれまで以上に良くしたいと考えており、ソニーはその点で応えていきます。 PS5は120Hzの4K出力をサポートしています。 8Kただし、4K ディスプレイはまだ消費者の家庭に普及しつつあるため、後者が数年間使用されるとは期待できません。 PS4 Pro も 4K で出力できますが、すべてのタイトルでその解像度をサポートしているわけではなく、可変リフレッシュ レートも備えていません。

PS5 は 120Hz ディスプレイをサポートしているため、画面のティアリングをなくし、より高いフレーム レートを処理するのに最適です。 私たちは全体的に標準的な 60 フレーム/秒を望んでいますが、ゲームによっては次のようなものもあります。 ダート5、 PS5では最大120fpsをサポート. ただし、これらのフレーム レートを楽しむにはハイエンドのモニターが必要になります。ここでシステムの 120Hz ディスプレイのサポートが役に立ちます。

また、システムについても言及する価値があります。 HDMI 2.1ポートこれはまだ標準ではありませんが、将来を見据えた素晴らしい取り組みです。 繰り返しますが、このポートは、前述した画面ティアリングの防止と可変リフレッシュ レートに沿ったものです。 PS5 のライフサイクルが進むにつれて、HDMI 2.1 は 8K ディスプレイとともにさらに普及することになるでしょう。

PS4 Pro vs. PS5の価格

永遠のように感じられた時間が経って、ソニーはついに両方の PS5 システムの価格を発表しました。スタンダード エディションは 500 ドル、デジタル エディションは 400 ドルです。 これらの価格は競争力があり、特に同様の価格の Xbox Series X と比較した場合、人々の期待に近い価格です。 これらの価格は2020年の初めに設定されたと述べたにもかかわらず、多くの人はソニーがその価格を待っていたと信じていました。 新しいPlayStationの価格を設定する前に、Microsoftの新しいXboxの価格を調べてください コンソール。 確かなことは決して分からないでしょうが、両社が互いに警戒し続けることは保証できます。

新しいシステムにアップグレードするかどうかを決定する際、価格は重要な要素です。 2006 年の PS3 の売上高が、消費者に 600 ドルも引き戻されたという悪名高い影響を及ぼしたことを見てください。 2006 年にはこれは大幅な落ち込みであり、おそらく現在でも潜在的な買い手を遠ざけることになるでしょう。 7 年後の 2013 年に早送りすると、Xbox One も、PS4 より 100 ドル高い 500 ドルの価格のため、同様の運命をたどりました。 ゲーム機の全体的な成功に影響を与える要因は数多くありますが、消費者に優しい価格で良いスタートを切れば、大きな違いが生まれます。

現在、PS4 Pro は約 400 ドルで購入できますが、セールでは 300 ドルほどで購入できることもあります。 問題は、これは PS5 よりもそれほど手頃な価格ではないということです。 デジタル エディションの PS5 は(在庫が少ないため)見つからないようでも、スタンダード エディションは PS4 Pro よりわずか 100 ドルほど高いだけです。 さらに 100 ドル追加すると、SSD を備えたより高速なシステムと、次のような特別なゲームをプレイできる機能が手に入ります。 デモンズソウル そして ゴッドフォール すぐに利用できます。さらに、ほぼすべての PS4 および PSVR ゲームも利用できます。 それは実際には簡単です。

新世代のシステムの立ち上げでは、割り当ての制限が常に懸念されます。 高い需要を受けて、日経とブルームバーグは、ソニーが2021年3月までに生産するPS5システムの数を2倍の約900万台に増やしたと報じています。 ただし、コンソールの両方のバージョンを見つけることは依然として課題であり、小売業者は限られた在庫を数台以上保持するために先を争っています。 分。

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PS4 Pro vs. PS5ストレージ

PS5 の 825GB SSD は PS4 Pro の 1TB と比較するとダウングレードのように見えるかもしれませんが、少なくともパフォーマンスの点では実際にはアップグレードです。 確かに、175 GB のストレージ容量が失われますが、SSD の利点はどれだけ誇張してもしすぎることはありません。 PS5 のカスタム SSD は、毎秒 5.5 GB の生読み取り帯域幅を備え、システム専用に構築されているため、標準の SSD が含まれている場合よりも効率的に動作します。 それでも、純正の SSD は PS4 Pro の現在の HDD よりも優れたパフォーマンスを発揮します。 Cerny 氏によると、PS5 の生の読み取り帯域幅は、少なくとも 2019 年の時点で「PC で利用可能などの SSD よりも高い」そうです。

SSD の優れた処理速度に加えて、次の機能のおかげでファイル サイズの解凍も可能になります。 RAD Game Tools の Oodle Kraken アルゴリズム. このデータ コンプレッサーにより、開発者はゲームにアセットを配置する際の効率が向上し、スペースが解放され、テクスチャのポップインが減少します。 ファイルは SSD から数ミリ秒で読み取られるため、開発者はゲームを作成する際に完全に実現されたビジョンに自由に近づくことができるようになります。

SSD は今後の PS5 ゲームに影響を与えるだけでなく、PS4 ゲームのパフォーマンスも大幅に向上させることができ、その多くは新しいシステムでも引き続きプレイ可能です。 PS5 には SSD が標準装備されているため、開発者は全面的にファイル サイズを自由に圧縮でき、理論的にはより多くのファイルをシステムのドライブに保存できるようになります。 突然ですが、ファイル サイズが小さくなるという意味であれば、825GB のストレージ容量はそれほど悪くないように思えます。

ただし、Cerny 氏が確認したように、特定の M2 SSD を挿入することで PS5 のメモリを拡張することもできます。 これらのドライブはシステムに付属のドライブと同じ速度である必要があり、現在は購入できません。 まだ。 Cerny 氏は、これらのドライブが市場に投入されるまでには少し時間がかかるかもしれないと推測し、ソニーから「連絡があるまで M2 ドライブの入手を控えるよう」アドバイスしました。 おそらく 2021 年にこれらの M2 が一般公開されるまで、システムの 825GB が持ちこたえてくれることを願っています。

結局のところ、PS5 の SSD は、パフォーマンスだけでなく、開発者に与えられる自由においても、PS5 をシステムの強力な存在にする重要な要素の 1 つです。

PS4 Pro vs. PS5 ゲーム

新しいシステムであっても、プレイできるさまざまなゲームがなければ何の役にも立ちません。 幸いなことに、PS5 は、特に前世代のシステムですぐに入手できるタイトルを含めた場合、新しく作られたコンソールから期待される以上のものを提供します。 アサシン クリード ヴァル​​ハラそして 道なき者. 発売ラインナップは限られていますが、多様です。次のようなファミリー向けのタイトルが特徴です。 サックボーイ: 大冒険 よりコアなエクスペリエンスへ、 ゴッドフォール—そして、2021 年上半期には注目すべき限定特典が多数用意されています。

PS5向けに確認されているすべてのゲームのリストは次のとおりです(太字のゲームはローンチタイトルです)。

アサシン クリード ヴァル​​ハラ ドラゴンエイジ 4 ホグワーツの遺産 NBA 2K21 ライダーズ・リパブリック
アストロのプレイルーム ダストボーン フッド: 無法者と伝説 NBAライブ21 サックボーイ: 大冒険
アトミックハート ダイイングライト2 ホライゾン: 禁断の西部 オブザーバー: System Redux スカーレット・ネクサス
バトルフィールド 6 エルダー・スクロールズ・オンライン ハイパースケープ オッドワールド: ソウルストーム シャーロック ホームズ: 第 1 章
ボーダーランズ 3 ファークライ6 イモータルズ: フェニックス ライジング アウトライダーズ ソーラーアッシュ
バグズナックス FIFA 21 ジェット:ファーショア 焼き過ぎ:食べ放題 迷っている
コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー ファイナルファンタジーVIIリメイク ジャストダンス2021 アウトライダーズ スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ
騎士道 2 ファイナルファンタジーXVI ケーナ:精霊の架け橋 パラダイス・ロスト テムテム
コーラス フォートナイト 中の小悪魔 道なき者 ミッドガルドの部族
コントロール ゴーストワイヤー: 東京 レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ プラネット コースター: コンソール エディション 不明9:覚醒
クリス・テイルズ ゴッドフォール ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム プラグマタ ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2
サイバーパンク 2077 さよならボルケーノ・ハイ マッデン21 プロジェクト・アティア ヴァンパイア・ザ・マスカレード – スワンソング
デスループ ゴッサムナイツ マンイーター 量子エラー ウォーフレーム
デモンズソウルリメイク ゴシック 模型 レインボーシックス:検疫 ウォッチドッグス レギオン
デスティニー 2 グランツーリスモ7 マーベルのアベンジャーズ レインボーシックス シージ ウィッチャー III: ワイルドハント
ディストラクション: オールスターズ グランド・セフト・オートV マーベルのスパイダーマン  ラチェット&クランク:リフト・アパート ワームランブル
デビル メイ クライ 5: スペシャル エディション ヘブン Marvel’s Spider-Man: マイルズ・モラレス 再コンパイル WRC9
ダート5 天体 メタル: ヘルシンガー バイオハザード: ヴィレッジ 龍が如く:龍が如く
ドゥームエターナル ヒットマンIII モータルコンバット 11 リターン

ゲームに関しては、特に PS5 と PS4 Pro を比較する場合、議論すべきことがたくさんあります。 もちろん、PS4 のライブラリには、コンソールの 7 年間のライフサイクルにわたる何千もの製品が豊富にあります。 のようなゲームゴッド・オブ・ウォー, マーベルのスパイダーマン, ホライゾン ゼロ ドーン, ブラッドボーン、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、および次のような数多くの優れたサードパーティ製品 バイオハザード2 そしてレッド・デッド・リデンプション2 絶対にチェックする価値があります。 つまり、PS4 をお持ちであれば、ベースモデル、スリム、Pro のいずれであっても、素晴らしいゲームをたくさん楽しむことができます。

発売後の確認済みタイトルと既に入手可能なタイトルのリストから単純に判断すると、PS5は一流ゲームの伝統を引き継ぐようだ。 の発売を心待ちにしております ラチェット アンド クランク: リフト アパート そして バイオハザード ヴィレッジ、言うまでもありませんが ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト. そしてもちろん、私たちが知らないこともたくさんあります。 PS5 ではほぼすべての PS4 ゲームをプレイできるため、古いテクノロジー製品に 400 ドルを費やす理由はあまりありません。

大きなキッカーは、より高価なゲームの導入が想定されていることに伴います。 最近、パブリッシャー 2K が次のことを発表しました。 NBA 2K21 70ドルかかります PS5 と Xbox Series X では、現行世代の AAA ゲームより 10 ドルの増額です。 デモンズソウル そして デストラクションオールスターズ 価格は両方とも70ドルです。 これが他のリリース全体に当てはまるかどうかは不明ですが、ゲームの価格が 70 ドルという価格が次世代コンソールの新たな標準になるのではないかと多くの人が疑っています。 悪く聞こえるかもしれませんが、ゲームの価格が 2005 年以来横ばいであることを考えると、そろそろコストの上昇が見られる時期に来ています。

繰り返しますが、インフレを考慮すると、2005 年に 60 ドルのゲームの価格は現在のお金で 80 ドル近くになるため、70 ドルという価格は本来の価格ほど高くはありません。 AAA ゲームの開発にかかる莫大な費用と、マイクロトランザクションや DLC の蔓延を考慮すると、想定される 70 ドルは 価格によってそれらの問題の一部が軽減され、ゲームがより完全になり、ビジネスに関して「略奪的」ではなくなる可能性があります。 実践。

下位互換性

考慮すべきもう 1 つの大きな要素は、下位互換性の考え方です。 当初、多くの人は、PS5 が PS1 から PS4 までの PlayStation のゲーム ライブラリ全体と完全な下位互換性を持つと信じていました。 残念ながら、その考えは潰えてしまいましたが、PS5 が PSVR タイトルを含む PS4 ゲームの 99% で動作することはわかっています。 PS5 の SSD のおかげでロード時間も短縮されていることに気づくでしょう。

最近、ソニーは一部の PS4 ゲームのみが PS5 と互換性がないことを発表しました。 リストは次のとおりです。

  • DWVR
  • アフロサムライ2 クマの復讐 上巻
  • TT マン島 — ライド オン ザ エッジ 2
  • ただ対処してください!
  • シャドウ コンプレックス リマスター
  • ロビンソン: ザ・ジャーニー
  • 私たちは歌う
  • Hitman Go: ディフィニティブ エディション
  • シャドウェン
  • ジョーズダイナー

ソニーによると、他のすべての PS4 ゲームは PS5 で動作するとのことです。 ユービーアイソフトは最近、一部の PS4 ゲームが PS5 で動作しないという情報を発表しましたが、「不正確さ.”

もう1つ注目すべき点は、多くのPS4ゲームがPS5で強化されることです。 のようなゲーム ゴッド・オブ・ウォー そして ゴースト・オブ・ツシマ 他の多くのタイトルと同様に 60fps で実行できます。 PS5 と他のコンソール間のクロスプレイも可能ですが、現在は以下のような一部のタイトルでのみ利用可能です。 エーペックスレジェンズ そして ボーダーランズ 3.

最後に、PS5 は PS4 Pro よりも大規模なゲームをサポートします。 このコンソールには Ultra HD Blu-ray ドライブが搭載されており、最大 100 GB のデータの Blu-ray ディスクを受け入れることができます。 PS4 Proには、2016年に発売された時点でさえ時代遅れだった標準のBlu-rayドライブが搭載されています。 わずか 1 年後に Xbox One X が 4K Blu-ray ドライブを搭載して発売されたことを覚えているでしょう。

PS4 Pro vs. PS5コントローラー

DualSense コントローラー ps5

PS4 と PS4 Pro は、Sony の信頼できるコントローラーの進化版である DualShock 4 を使用します。 Dualshock 4 は、それ以前に発売された PlayStation コントローラーと比較的似ていますが、いくつかの機能が追加されています。 しかし現在、PS5 は Dualshock ブランドを完全に削除し、 新しいDualSenseコントローラー. 以前と同じ基本的なボタン レイアウトと、より大きなトラックパッドを備えていますが、DualSense には、ゲームのプレイ方法を変え、より触覚的な体験を可能にすることを目的とした革新的な機能が含まれています。

そのハイライトの 1 つはアダプティブ トリガーです。トリガーを引く距離に応じてさまざまな程度の抵抗を提供し、ゲームプレイ中の全体的な没入レベルを高めます。 さらに、DualSense には触覚フィードバック機能があり、古いランブル機能が置き換えられます。 DualShock 4 — 内蔵マイクにより、デバイスなしで他のプレイヤーと簡単に会話できます。 ヘッドセット。

最も明白な変更は、少なくとも美的には、ソニーによる DualSense の色の選択に関係しています。 過去 3 回の PlayStation コントローラーを特徴づけてきた象徴的な漆黒のデザインはなくなりました。 代わりに、DualSense はもう少し重く、コンソール自体を反映した黒と白のマッシュアップで提供されます。 以前の DualShock コントローラーと同様に、将来的にはさらに多くの色が登場する可能性があります。

価格に関しては、DualSense コントローラーの小売価格は 70 ドルですが、PS4 コントローラーの標準版の価格は約 60 ドルからです。 この 10 ドルの値上げは、DualSense の新しい触覚フィードバック機能、アダプティブ トリガー、バッテリー寿命の向上によるものと考えられます。

PS4 Pro vs. PS5版

最後に、PS5 で利用できるさまざまなバージョンについて説明します。 上で簡単に説明しましたが、はい、PS5 SKU にはスタンダード エディションとデジタル エディションの 2 つがあります。 2つのモデルは、 PS5 ゲームの未来 デジタル エディションにはディスク ドライブがないことを除けば、イベントと機能は同じ内部仕様です。 上の画像をよく見ると、Blu-ray ディスクを収容する右側のスタンダード エディションにわずかな突起があることがわかります。 左側のモデルであるデジタル エディションは、ディスク ドライブがないため、わずかにスリムになっています。

システム自体はオリジナルの PS4 の反復として機能しますが、仕様の点では PS4 Pro のバージョンは 1 つだけです。 ただし、PS4 Pro には異なるデザインを備えた複数のエディションがあります。 私たちは、 マーベルのスパイダーマン このエディションは、中央にスパイダーのロゴが入った赤い PS4 Pro システムを備えています。 多くの場合、これらの特別エディションのコンソールには、専用のコントローラー バージョンも付属しています。 PS4 Proモデルもあります デス・ストランディング、ゴッド・オブ・ウォー、Destiny 2、そして最近では、 ラスト・オブ・アス パート II.

ソニーは特別版の PS5 システムを入手するかどうかを確認していませんが、将来的には新しいカラーやバリエーションが登場する可能性が高いと考えられます。 PS5 のサイドパネルを取り外すのも比較的簡単なので、PS5 を安価にカスタマイズできる可能性があります。 ソニーが特別版の PS5 システムを製造する場合、標準版とデジタル版の両方で利用可能になりますか? それが分かるまで待たなければなりません。

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