『ポケットモンスター サン・ムーン』
メーカー希望小売価格 $39.99
「ここ数年で初めて、最新のポケモン ゲームに独自の味が加わりました。」
長所
- クリエイティブな新領域
- 旧ポケモンの新バージョン
- 優れたインターフェースとオンライン機能
- 繁殖はこれまでよりも簡単になりました
- ポケモンの型を破る
短所
- ひどく空虚な書き込み
- 怠惰で攻撃的な悪役
- 息詰まる直線性と握りやすさ
ポケットモンスターサン そして 月 『』は、安全にプレイできるという理由で長年にわたって非難されてきたシリーズの中で、最も新鮮で最も異なるゲームです。 しかし、これらのゲームは、ポケモンの人気と愛を 20 年間維持してきた要素を難なく保持しています。
ポケモンをプレイする理由は無数にありますが、最も広い意味で、ほとんどのプレイヤーが該当する 3 つの主要なカテゴリがあります。 多くのポケモンプレイヤー - おそらく ほとんど プレイヤーは単に冒険に行きたいだけです。 ストーリーを体験し、新しいポケモンを見て、エリート 4 を倒し、友達とカジュアルにバトルします。
2 番目のタイプのプレーヤーは、シリーズのキャッチフレーズである「すべてを捕まえなければなりません」を達成する必要があると感じています。 彼らは、新世代のすべてのポケモン ゲームを忠実にプレイしてきました。 赤 そして 青 に オメガルビー そして アルファサファイアそして毎回、彼らには 1 つの目標があります。それは、ポケモン図鑑を埋めることです。
3 番目のカテゴリー、そして私が属するカテゴリーは、競争力のあるポケモンプレイヤーです。 私たちは、戦闘ですべてをテストする前に、卵を孵化し、隠されたステータス値を精査し、チーム構成と戦略を綿密に計画するのに何時間も費やします。
迷惑な機能や癖があります 太陽 そして 月 あなたがどんな種類のプレイヤーであっても、それはあなたをイライラさせるか、さらに悪いことにします。 興味深いことに、 太陽 そして 月 収集や競争プレイを通じて、この体験に多くの時間とエネルギーを投資したいと考えているプレイヤーにとって、これは大きな前進であると感じます。 しかし、私たち全員がスタートしなければならず、多くのプレーヤーが退席するであろう主要なゲームは、過度に単純化されているように感じます。
全く新しい世界
ポケットモンスターサン そして 月 舞台となるのは、これまでのポケモン ゲームで訪れた場所とは大きく異なる、ポリネシア風の新しい地域、アローラです。 アローラは 4 つの大きな島で構成されており、それぞれに独自の都市、自然、ランドマークがあります。 それらの間を移動しながらポケモンを捕まえ、さまざまな任務に駆り立てられるジムリーダーのようなキャプテンと戦います。 各島の最強であるカフナとの大規模な戦いに備える「試練」 チャレンジ。
オリジナル版以来ポケモン ゲームをプレイしたことがない人は、詳細でアニメーション化された 3D ポケモン モデルにかかわらず、いくつかのショックを受けることになるでしょう。 世界中の誰とでも交換したり戦ったりできる、膨大な数の既存のポケモン、あるいは現代のポケモンの複雑さ 戦っている。 たとえ何年も続けてきたとしても、 ポケットモンスターサン そして 月 過去の反復とは信じられないほど異なります。
移動などの単純なものを考えてみましょう。 過去のすべてのポケモン ゲームでは自転車が登場しました。 で 太陽 そして 月, 「ライドポケベル」でポケモンを呼び出し、代わりにライドする。 これらは、以前のゲームで環境内を「サーフィン」または「飛行」できるようにする動きである HM を置き換えるものでもあります。 タウロスは岩を突き抜けて突進し、いつでも召喚できるリザードンに乗ってあちこちを飛び回ります。
変化はさまざまです。 パラダイムシフトを象徴するもの 太陽 そして 月. 一方で、ポケベルを使用すると移動がはるかに簡単になり、移動するためだけに「HM スレーブ」を引きずる必要がなくなります。 同時に、危険なダンジョンや洞窟に足を踏み入れる前に、自分が正しい動きをしているかどうかを確認する戦略の要素もありました。 新しいシステムでは、ポケモンチームについて同じように考える必要はありません。
よりシンプルな時代
ゲームの大部分は少しシンプルかつ合理的すぎるように感じます。 オープニングから最終ストーリーバトルまで、 ポケットモンスターサン そして 月 あなたを甘やかして、ずっと手を握ってください。
アローラ地方は楽しくてクリエイティブですが、 太陽 そして 月 以前のエントリにあった冒険的な探検の感覚がまったく欠けています。 おしゃべりなゴーストポケモンが所有しているあなたのポケモン図鑑は、それぞれの新しい目標への正確な指示を与えてくれます。 ゲームの大部分は、退屈で絶望的に感傷的な対話を特徴とする長い会話と長いカットシーンの間の直線をただ導かれているように感じます。
明らかに、ポケモンでは物事を子供向けに保つ必要がありますが、子供はそこまで愚かではありません。
ポケモンのゲームは常に魔法の世界で行われ、信じられないほど強力でありながら簡単に 奴隷化された生き物は非常に豊富に存在しますが、それを商品化したり利用しようとしたりする人はほとんどいません。 彼ら。 ポケモン世界の大半の人はただの 良い、悪人さえも、あなたがどれほど素晴らしいトレーナーであるかを見て、最終的には自分たちのやり方の間違いに気づきます。
での書き込み 太陽 そして 月 過去のゲームよりもさらに空虚に感じます。 そう、(意訳すると)「最強のトレーナーとは、ポケモンと切っても切れない友情の絆を結ぶ者である。」 確かに、「旅の途中でできた友達は、どんな困難も乗り越える力を与えてくれる」というのは本当です。 我々が得る それ。 明らかに、ポケモンでは物事を子供向けに保つ必要がありますが、子供はそこまで愚かではありません。
極悪非道なチーム・スカルを例に挙げてみましょう。このチームは、退屈で模倣したヒップホップの歌詞だけを話す、完全に愚かな集団です (実際の引用: 私の狂気のポケモンスキルでゲームを変えてやる!」)、自分たちを「ギャングスタ」だと思っていたダサい90年代の白人の子供たちのような服装をし、文字通り何も持っていない 目的。
彼らは時折現れて、ポケモンを盗むと脅します。基本的にはそれだけです。
以前のポケモン ゲームの悪役は本当に威張っていました。 アクア団は古代のポケモンを目覚めさせ、世界の海を拡大しようとする環境テロリストでした。 プラズマ団の目標は、すべてのポケモンを奴隷の束縛から解放することでした。 スカル団には目標もアイデンティティもなく、エボニックスでしか話さない薄暗い凶悪犯としての彼らの描写は、よく言えば音痴で、悪く言えばかなり攻撃的です。
また、ゲームでは無実の少女が彼らから逃げ出すという事実にもかかわらず、邪悪な側面があるとはまったく疑ってはいけないポケモン保護活動家のグループ、チーム・エーテルもいる。 はい、それはひどいです。
メインストーリーが完了し、アローラのチャンピオンになると、冗談ではなく、国際機関から連絡が入ります。 警察は、メイン期間中に地域に侵入した危険な「ウルトラビースト」を狩る任務を課します。 話。 正直に言うと、そのアイデアの方がずっと面白くて、もっと良いストーリーになっただろうが、まあ、いいだろう。
美しいアローラ
同時に、アローラはこれまでのゲームのどの設定よりも生き生きとしているように感じられます。 豪華なポケモンのモデル、アニメーション、環境は、その世界に命を吹き込むのに大いに役立ちます。 流行の新しいポケモンセンターの音楽やククイ博士の裸の白衣など、魅力的なディテールが魅力的です。 太陽 そして 月 独自のゲームのように感じます。
その独特の美学に加えているのが、このゲームの最も斬新なアイデア、つまり古いポケモンの新しい地域バリエーションです。 たとえば、アローラのラッタタは不気味な口ひげと新しい「ダーク」タイプを持っています。 ピカチュウの進化形であるアローラ ライチュウは、従来の電動タイピングに加えて超能力を備え、尻尾でサーフィンをしながら魅力的に空中に浮かびます。 ゲームの伝承には、これらの地域的なバリエーションに関する賢明な説明が含まれており、20 年前のデザインに新たな命を吹き込みます。 その素晴らしい歴史は、この作品の最も素晴らしい点の 1 つです ポケットモンスターサン そして 月.
同様に、より深く調べたいプレイヤーの場合、 太陽 そして 月 アローラ全体に広がる思慮深く愛に満ちた詳細を通じて、ファンが長い間考えてきたポケモンの世界についての質問に時間をかけて答えます。 太陽 そして 月 死(ポケモンと人間の両方)のような重いテーマを扱うこともあります。 アローラの住民もポケモンを食べる人がいるという事実を恥ずかしがらないが、フカヒレと同じようにヤドンの尻尾のスープを非難する傾向がある。
ポケモンが PC システムに保存されているとき、一日中何をしているか考えたことはありますか? 太陽 そして 月 最後に、「Poke Pelago」でその質問に答えます。これはオプションの電話ゲーム スタイルの機能で、現実世界のさまざまな時間間隔でアイテムを収集し、その他の利点を得ることができます。 多くのプレイヤーはおそらくこれを無視するでしょうが、ポケペラゴの島をアップグレードして報酬を集めるのに時間を費やせば、それが少し役立つだけでなく、悪くても無害であることがわかります。
ポケの動き
美的変化は興味深いものですが、ポケモンの戦い方に影響を与える変化は想像力に欠けているように思えます。 野生では、ポケモンは戦闘中に「助けを呼ぶ」ことができるようになり、味方のポケモンを召喚して一緒に戦うだけでなく、モンスターボールを投げることもできなくなります。 特にポケモンが2回、3回、4回、5回、またはそれ以上連続で助けを求めると、ポケモンを捕まえるのが非常に面倒になります。
ポケモンの武器庫に新たに追加されたのは、「Z 技」です。これは、ポケモンが特定の技に対応する特定のアイテムを保持することを必要とする非常に強力な攻撃です。 主要な新機能である Z ムーブは、特に前世代のものと比較した場合、ゲームのプレイ方法を大きく変えるものではありません。 特徴的な機能「メガエボリューション」。 ありがたいことに、メガ進化は戻ってきますが、メインを完了するまでは戻りません。 ゲーム。
支払われるべきところにクレジットを与える
私たちは功績を認めなければなりません ポケットモンスターサン そして 月のインターフェースと全体的なプレゼンテーションが大幅に改善されました。 前の 2 世代で導入された不必要な複雑さの多くは、ありがたいことに解消されました。 同じ部屋にいる友達とプレイするのがこれまでになく簡単になりました。両方とも「クイック リンク」を選択して 3DS 画面をタッチするだけで、しばらくすると自動的に接続されます。 とてもシンプルなので、長年のプレイヤーにとっては涙が出るはずです。
マルチプレイヤーは非常にシンプルなので、長年のプレイヤーは涙を流すはずです。
戦闘、取引、その他のインタラクションを含むそのオンライン機能は、現在、フェスティバル プラザと呼ばれる架空の空間で処理されています。 確かに、オンラインでプレイする前にキャラクターを別の空間に移動させる必要があるのは奇妙ですが、 メニューから「フェスティバルプラザ」を選択して到着すると、下部に少なくとも大きな「戦闘」ボタンと「貿易」ボタンがあります 画面。
通常のプレイ中、下画面にはかなり役立つマップが表示されます。 タッチスクリーンは、戦闘コマンドの選択から PC ストレージ内でのポケモンの移動まで、すべてのメニュー機能も処理します。 以前のゲームはこれに苦労しており、プレイヤーが重要な機能に DS または 3DS のタッチスクリーンを使用できる一方で、他の機能はトップ画面や従来のボタンに追いやられていたことがありました。 ようやくここで一貫性が見られるようになったのは素晴らしいことだ。
筋金入りのコレクターにとっては、 太陽 そして 月 地域的なバリエーションのおかげで、収集する新しいポケモンだけではありません。 残念ながら、ゲーム間でモンスターを転送できる 3DS アプリの PokeBank が 1 月まで新しいゲームで動作しないという一時的な問題があります。 つまり、過去のゲームでしか入手できなかったポケモンは、 太陽 そして 月 来年まで。
強力なポケモンの育成は、遺伝学を引き出すための優れたストックの有無に大きく依存するため、ポケバンクがないことは競技プレイヤーにとって特にイライラすることになるでしょう。 過去のゲームからすべての「シンクロ」能力ポケモンや高個体値の同上を転送できないため、最初の数か月は苦労することになります 太陽 そして 月 必要な速度より少し遅くなります。
美しい細部
ただし、この問題は一時的なものにすぎません。 太陽 そして 月 ゲームのその側面に対応するために特別に行われたいくつかの新しい改善のおかげで、最終的には、熱心な競争力のあるブリーダーとバトラーにとって純利益になります。 ポケモンの個体値 (重要なハードコードされた基本ステータス) を、どの PC からでも直接確認できるようになりました。 そして、Destiny Knot の寛大な新機能など、前世代で行われたすべての改良点 ( バツ そして や)、そして卵の動きやすさは今でも受け継がれています。
死んだ目のキャラクターが何か愚かなことを言うたびに、あなたは古いポケモンの新しいアローラバージョンに出会い、笑顔になります。
実際、ポケモンの「隠れた」能力は、通常の能力よりも強力であることが多く、「味方連鎖」のような新しい戦術のおかげで、今世代ではこれまでよりも簡単に入手できるようになりました。 そして戦闘中 剣の舞や竜の舞などによるポケモンの一時的なステータスの変化は、天候や地形などの一時的な効果の残りターンとともに下画面で追跡できます。 変化します。 インターフェースには、その動きを使用する前に、その動きのタイピングがどの程度効果的であるかも表示されます。 それは進歩だ。
結局のところ、私の不満の多くは、 ポケットモンスターサン そして 月 些細なこと(キャラクター用の実際のパンツは買えず、カプリパンツとショートパンツだけ)、または 一時的なものです(話は悪いですが、もっと気にする人もいるかもしれませんが、私が本当に望んでいるのは、 とにかく終盤)。 そして、この新世代には、定型から逸脱する無数の方法を含め、私が好きなところがたくさんあります。
私たちの見解
多くの人にとって、新世代のポケモンはすぐに買えるものです。 それには十分な理由があります。これらのゲームは 20 年間、信じられないほど一貫してその素晴らしさを保っています。 過去の世代のファンがそうしてきたように、これらの作品に何百時間も費やすことができます。 その文脈では、いかなる苦情も最終的には指摘に過ぎません。
それでも、イライラしたり残念な機能やセリフには、想像力を豊かにして楽しめるものがさらに 2 つあります。 死んだ目のキャラクターが何か愚かなことを言うたびに、あなたは古いポケモンの新しいアローラバージョンに出会い、笑顔になります。 たとえポケバンクが現在互換性がないとしても、(できれば)数か月後にリリースされるまで、ほとんどのプレイヤーを忙しくさせるのに十分な機能がたくさんあります。 Z 移動は戦闘システムへの残念な追加ではありますが、小さな変更の多くが組み合わさってゲーム全体をより良くしています。
もっと良い代替手段はありますか?
信じられないほど複雑な戦闘システムは、20 年以上にわたって進化し、現存する最もやりがいのある対戦ゲーム体験の 1 つとなっています。 これより良い代替品はありません。 しかし、きちんとしたストーリーや優れた文章を探しているのであれば、もっと良い選択肢がたくさんあります。
どれくらい続きますか?
メインストーリーをクリアするまでに50時間以上プレイしました。 競争力のあるプレイヤー、または「すべてを捕まえる」と決意しているプレイヤーは、オンラインでの育成、トレーニング、戦闘に数百時間費やす可能性があります。
買ったほうがいいでしょうか?
はい。 あなたが今もポケモンファンであるなら、あるいはこれまでポケモンファンだったなら、 ポケットモンスターサン そして 月 いくつかの残念な欠陥があるにもかかわらず、それらに時間を費やす価値は十分にあります。 退屈なストーリーやハンドリングを無視できる場合、または最後に良いものを手に入れたいタイプのプレイヤーであれば、これらのゲームを楽しむことができます。
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