LittleBigPlanet 3 にはすべてのツールがありますが、それらを見つけるには掘る必要があります

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リトルビッグプラネット 3

メーカー希望小売価格 $60.00

スコアの詳細
「リトルビッグプラネット 3 は、さまざまなアクティビティを善意で再現したものですが、同時に偉大さを達成するにはあまりにも限定的であり、あまりにも自由すぎるものです。」

長所

  • クリーンなアート&クラフトスタイルが今でも主流です。
  • 新しいキャラクターとアイテムがLBPのプラットフォームを印象的に変えます。
  • クリエイティブ ツールを使用すると、独自のゲームを作成する際に驚くほど幅広い範囲が可能になります。

短所

  • キャンペーンでは、クリエイティブなツールの使い方を教えることはほとんどありません。
  • 非効率なチュートリアルと威張りのために絶えず中断されます。
  • 新しいキャラクターはあまりにも使われていません。

リトルビッグプラネット'2007 年のゲーム開発者カンファレンスでのデビューは、今日では数値化することがほとんど不可能な約束にインスピレーションを与えました。 正気の沙汰ではないようだった。 独自のレベルを作成し、それを他のプレイヤーとシームレスに共有し、協力することができるアーツ & クラフト プラットフォーマーですか? 狂気! 10 年も経たないうちに、ほとんど不可能に思えた刺激的なアイデアが一般的になりました。 マリオもそのアクションに参加しています ポストで-マインクラフト 世界。

はじめから、 リトルビッグプラネット 3 信念が欠けている。

スティーブン・フライのウールのような声を聞くと、冒頭でさらに別の独白が始まります。 リトルビッグプラネット 3 創造力の力と、プレイヤーであるあなたがいかに特別な雪の結晶であるかについて、今回は何が違うのか疑問に思わずにはいられません。 サックボーイが出演した5試合を経て、 マインクラフト クリエイター Media Molecule がこれまで管理してきたよりもはるかに大きな規模で人々が反応する一連のクリエイティブ ツールを作成しました。その約束とは何ですか? リトルビッグプラネット 2014年に?

その疑問は混乱した心 リトルビッグプラネット 3、さまざまな活動の善意のパスティーシュですが、同時に偉大さを達成するにはあまりにも限定的であり、あまりにも自由すぎるものです。

はじめから、 リトルビッグプラネット 3 信念が欠けている。 あなたと実際にゲームをプレイすることの間には、短い説明から始まる複数の紹介ビデオが存在します。 あなた個人のポッド、つまり発射台についての独白に大喜びで色を塗る子供たちの実写映画 に

LBPのキャンペーン、オンライン コミュニティ、ゲーム作成ツールのクリエイティブ スイート。

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スティーヴン・フライは、小さなサックボーイがバンクムのガラクタクローゼットの世界に吸い込まれたとき、それがかろうじて認識されるイマジナリウムの効力について延々と続く昏迷にあなたを誘います。 結局のところ、彼が着陸し、ヒュー・ローリーが目まぐるしく声を出した電球頭のニュートンに出会うと、常に立ち止まって遊び方を教えられるチュートリアルレベルの時間になります。

これらのシーン、最初のステップ、チュートリアルはすべて、それぞれのメリットを活かした質の高いものです。 サックボーイは素晴らしい映画のときと同じスピードで動きます。 リトルビッグプラネット PS Vita、フライとローリーのスピーチは暖かさに満ちており、ゲームのパッチワークの外観はうまく明白に残っています。 ここはまだ物理的な場所のように感じますが、 リトルビッグプラネット 3 常にあなたがそれに触れるのを止めます。

Sumo Digital、Tarsier と並んでここで主導権を握るスタジオ (LBP ヴィータ)、最初の 2 つを引き起こした過剰な説明と手を握るというサイクルから抜け出すチャンスがありました。 リトルビッグプラネット ゲームは浸透しにくい。 しかし、実際にやってみるのではなく、教えて学ぶというパターンは両方に流れています。 LBP3のストーリーと、もう 1 つの事前構築済みゲームである Poppit Puzzles です。

ここはまだ物理的な場所のように感じますが、 リトルビッグプラネット 3 常にあなたがそれに触れるのを止めます。

4 つのマルチステージ マップのうち最初のマップを通過すると、ストーリーが始まります。 ニュートンに騙されてタイタンズのロックを解除すると、集中した創造性の小さな球が非常に強力になり、老博士を駆り立てます。 ハウス・バルブの邪悪な狂人であるサックボーイは、冬眠中の土地の 3 人の英雄を目覚めさせ、人々を救うためにブンクムの荒野に出発します。 日。 小さな袋鳥のスウープ、黄麻布の犬のオッド ソックス、そしてサックボーイを補完する能力を持つシリーズの新参者であるトグルという名前のクールなサイズ変化ゴーレムが、3 つのテーマ別ハブ ワールドで見つかるのを待っています。

Sumo Digital はメガネザルの優れた取り組みを継続します LBP ヴィータ オリジナルの Media Molecule ゲームが苦労したのは、シリーズに独立したキャンペーンを提供することです。 50 年代の B 級映画のごった煮を掘り下げ始めると、各ステージが腐ったフィルムの破片や丸まった古いポスターで溢れかえり、Sumo は新しいアイデアを投入し始めます。 サックボーイは、ジャンプしたりダッシュしたりできるブーツや、ヘルメットなどの新しい道具をたくさん手に入れました。 ジップラインを滑り降りたり、特別な光に向けて発砲するとテレポートする小さなボールを発射する銃 表面。

新キャラもいい感じです。 オッド ソックスは非常に速い子犬で、壁を駆け上がったり飛び降りたりして、きれいなプラットフォームに挑戦できます。 一方、翼のある Swoop は地面から解放され、Sackboy よりも操作性が高くスムーズに感じられます。 リトルビッグプラネット 2のジェットパック。

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Toggle は隠れ MVP です。 彼の大きなブルーザーと小さな分身のフォームを切り替えるのは素晴らしく、ゲームのリアクティブな物理学を思慮深い方法で遊ぶために使用されます。 プールの上にある高いプラットフォームに到達する必要がありますか? ビッグトグルで沈み、リトルトグルで上に打ち上げられます。 老人 LBP 新しいおもちゃやキャラクターの負担でコントロールが歪むこともありますが、アイテム間の切り替えは特に厄介ですが、すべて機能します。

問題は、すべての新しいものが非常に特定の瞬間に閉じ込められていることです。 実際、新しいキャラクターはほとんどゲームに登場しません。 オッド ソックスのロックを解除し、彼の特別なステージとマングルウッド ハブでの短いサイド ミッションをプレイすると、次のハブでは常にすべてのサックボーイに戻ります。 Swoop のロックを解除すると、ゲームの決勝戦に突入する前にやることはほとんどなくなります。 ボスは、ゲームの中ですべてのキャラクターを切り替える必要がある唯一の部分です。 飛ぶ。

やり方を変える新しい能力ではなく、 リトルビッグプラネット 基本的な方法でプレイすると、アイテムやキャラクターは悪く言えば未踏のスケッチのように感じられ、よく言えば独自のステージを作成する方法の大きく洗練された例のように感じられます。

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ただし、創造的なひらめきはあったとしても、完全には機能しません。 仕事. 一つの理由 リトルビッグプラネット PS Vita Tarsier がキャンペーンを作成し、使い方を教えるという素晴らしい仕事をしたことはとても良かったです。 LBPのクリエイティブ ツールを使用すると、自然な進歩の一環として、世界のオブジェクトに触れたり、変形したり、配置したりすることが強制されます。 LBP3のメインストーリーミッションにはアクティブな創作物はなく、代わりに純粋なプラットフォームを優先し、背景にステッカー用の空白のスポットがあります。

適切なステッカーをお持ちの場合は、それを下に置き、段階的に収集している小さなパーツやいたずらのロックを解除して、独自のステッカーを作成することができます。 各ハブ ワールドにはビルド チャレンジがあり、最初のワールドと同様に、速い車を作ってレースするという任務が与えられます。 ただし、そのような瞬間は短時間であり、混雑したマップでは実際に見逃しがちです。 さらに問題なのは、それらは実際に挑戦する必要のないオプションの気晴らしであるという事実です。 学ぶ 作成ツール。

空間チャレンジのサイド キャンペーンである Poppit Puzzles は、実際に物を作る際の難しい細部を教えるのに優れています。 LBP3. ここでは、Media Molecule の多用途ツールを使用して独自のゲームを構築する際のより複雑な側面に取り組むために必要なスキルを学びます。 それでも、Poppit Puzzles は、単に遊んで学ぶだけでなく、キャラクターが何をするかを指示するキャラクターからの絶え間ない中断によって行き詰まっています。

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機能と課題を厳密に分割しても役に立ちません。 すべての要素はここにありますが、わかりやすい方法で提示されていません。 実際にその恐ろしい空白の空間に飛び込む頃には、 LBP3の創造的なツールを使用しても、実験、試行錯誤を通じて物事を行う方法を見つける必要があります。

それは悪いことではありません! 絶えず中断されたり、期待の重荷がなかったりする場合、実験は爽快感をもたらします。 ツールを使いこなして学習したプレイヤーが達成できることは、今でも印象的です。 コミュニティで利用できる最初のオプションの 1 つ LBP3 をリフする本当に素晴らしいパズルゲームです デッドスペース、そしてそれはそのゲームのトーンとスタイルを釘付けにするだけです。 スティーブン・フライ、私がどれほど特別であるか言うのはやめて、もう靴下鳥のために私自身のステージを作ろうとさせてください!

7 年後、無数のスタジオが船をさまざまな方向に舵を切りました。 リトルビッグプラネット 3 ツールボックスになりたいのか、カラフルな小さなプラットフォーマーになりたいのかの間で悩んでいます。 単なるプラットフォーマーになりたいのであれば、もっと大きく考えて、遊べるものを拡張する必要があります。 そして、単に道具箱になりたいのであれば、それらの道具の使い方を教えるより良い方法を考えるか、プレイヤーの首に激しく息を吹きかけるのをやめる必要がある。

このゲームは、ソニーから提供されたディスクを使用して PlayStation 4 でレビューされました。

高音域

  • クリーンなアート&クラフトスタイルが今でも主流です。
  • 新しいキャラクターとアイテムがLBPのプラットフォームを印象的に変えます。
  • クリエイティブ ツールを使用すると、独自のゲームを作成する際に驚くほど幅広い範囲が可能になります。

低音

  • キャンペーンでは、クリエイティブなツールの使い方を教えることはほとんどありません。
  • 非効率なチュートリアルと威張りのために絶えず中断されます。
  • 新しいキャラクターはあまりにも使われていません。

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