レインボーシックス: シージ
メーカー希望小売価格 $60.00
「レインボー シックス: シージは、戦術シューターの新たな解釈で従来の常識を打ち破ります。」
長所
- 戦術的なゲームプレイには反射神経ではなく頭脳が必要です
- よく構築されたマップは多種多様な遊び方を提供します
- ロック解除可能なキャラクターにはさまざまな役割があります
- チームワークの重視は他のほとんどのシューティングゲームよりも際立っています
短所
- 進行システムは遅くてイライラする作業になる可能性があります
- マルチプレイヤーは繰り返しが多くなる
- シングルプレイヤーコンテンツが少ないため、パッケージ全体が薄く感じられる
いつも爆発から始まります。
遠くのどこか、おそらく下の階で、壁を破壊する侵入突撃の反響する音が聞こえ、彼らが中にいることがわかります。 あなたはチームメイトとともに少し低くなり、次の戦いに向けて精神的に準備を整えます。 誰もが役割を持って準備を整えており、最終的に敵が到着したとき、あなたは彼らに備えることができます。
すると、ほぼ必然的に、予期せぬことが起こります。 小さな円筒形の機械が壁を突き破り、本拠地や都市に手榴弾を噴射します。 テルミットのチャージは、敵が信じられなかった天井の脆弱な場所を通って溶けます 浸透する。 チームメイトの1人が倒れると、他のチームメイトはすぐに適応し、敵の陣地に呼びかけ、ブービートラップを引き起こし、二次陣地に後退します。
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『Rainbow Six: Siege』がこのような展開になったら、それは素晴らしいことだ。 単純な事実は、現在、マルチプレイヤー シューターの分野でこれに匹敵するものは他にないということです。 チームワークに大きく依存します。 ペースはゆっくりで几帳面。 アクションはピッチが高く爆発的で、数秒以内に終了します。 ゲームが始まったら、本当に試合が始まります。
レインボーシックス: シージ、パッケージ全体として、ゲームに詰め込まれたコンテンツの量など、いくつかの点で欠けています。 しかし、それは異なる種類のシューティング体験であるという利点があり、それを好むニッチな視聴者を見つける可能性があります。
ブリーチアンドクリア
ジャンルとしての「タクティカル シューター」は、ゲームプレイの種類を表す非常に重要な要素です。 レインボーシックス オファーします。 これは違います コール・オブ・デューティ- スタイルのマルチプレイヤー: 1 ~ 2 発のショットで全滅することができます。 レインボーシックス:シージ、 ゲームの次のラウンドまでリスポーンはありません。 部屋に入るときに隅を確認しないと、次の 5 分間座っていないことになる可能性があるため、チームワークと同様に、慎重でゆっくりとした間違いのないプレーが非常に重要です。
「包囲」の部分 レインボーシックス: シージ すべてのマルチプレイヤー マッチでは、2 つの 5 人プレイヤー チームのうちの 1 つが守備を行い、一方、チームはそのゲームプレイを指します。 他の攻撃では、1つは「テロリスト」グループを演じ、もう1つは阻止することを目的とした特殊部隊の集合体を演じました。 彼ら。
実際には、マルチプレイヤーの試合では、実際に武器の引き金を引くことと同じくらい、準備、戦略、忍耐が重要であることを意味します。 各ゲームには、解除が必要な爆弾か、救出が必要な人質のいずれかが含まれます (ただし、これらの目標が実際に重要になることはほとんどありません。撃つだけで勝つことができるためです) しかし、攻撃者はそれらの目標が建物内のどこにあるのかを知らず、準備フェーズのわずかな時間を費やして遠隔操作のドローンを送り込んで捜索します。 敵。 一方、防御側は数秒以内に建物にバリケードを築き、視線を遮断し、出入り口に板を張り、罠を設置します。
本当に重要なのは準備段階です レインボーシックス: シージ マルチプレイヤー シューティング ゲームの分野では、まったく異なるもののように感じられます。 攻撃者は、目的を突き止めるために最初の瞬間を費やすだけではありません。 また、敵プレイヤーをスキャンして防衛チームの構成を把握したり、建物内の最適なルートを計画したり、罠に遭遇する前に罠を発見したりすることもできます。
ある意味、戦略的に同じ試合は 2 つとありません。 別の例では、機能的にはほぼ常に同じです。
防御側はおそらく、攻撃側がどのようにして建物に侵入するかだけでなく、どのようにして目標に近づくかを心配しなければならないため、より困難な時間を過ごしていると言えるでしょう。 木や乾式壁でできた壁は爆破でき、バリケードも簡単に破壊できます。つまり、 攻撃者は侵害罪を利用して、文字通り壁を突き抜けてあなたに向かって侵入し、新たなアプローチを開くことができます。 期待される。 防衛チームが脆弱な壁に追加できる援軍の数には限りがあります。 敵を突き破るアンカーのような微妙なヒントを攻撃者に電報で送ります。 側。
これらすべての小さな要素は、戦略の構築、議論、実行が中心となることを意味します。 レインボーシックス: シージ. お互いに会話をしないチームでプレイすると、ゲームの大部分が協力することに依存しているため、おそらくひどい時間を過ごすことになるでしょう(負けるだけでなく)。 部屋を完全に防御したり、あらゆる脆弱性を強化したりするのに十分な装備を持っていることはありません。 安全であれば、敵プレイヤーが天井に穴を開けて撃ち落としたり、手榴弾をすり抜けたりする可能性があります。 バリケード。 フェンスの両側では、常に無防備です。どこにでも待ち伏せされる可能性があり、弾丸がほぼすべての表面を通過する可能性があり、あらゆる角に罠が隠されている可能性があります。 これにより、すべての試合が レインボーシックス: シージ 自分がいかにもろいのか、そして勝利を収めるためにはどれほど慎重に考えてプレーする必要があるのかを知るという悲惨な経験だ。
オペレーターに電話する
レインボーシックス: シージ 一連のロック解除可能なキャラクターで戦略に別の層を追加します。各キャラクターは攻撃または防御のいずれかに特化し、特定の武器や能力を携えて戦います。 1 人のキャラクターは、敵をフラッシュして一時的に盲目にすることもできる盾を持っています。 侵入に対する保護を強化するために、出入り口にレーザートリップ地雷を設置することもできます。 1 つの能力を使用して特別なセンサーで壁越しの心拍を検出したり、別の能力で取り付けられた機関銃を展開したり、3 番目の能力で敵のガジェットを無効にしたりすることができます。
オペレーターは各陣営に 10 人ずつ、合計 20 人います。戦闘に参加させるオペレーターの選択は、キャラクターのクラスを選択するのとほぼ同じです。 一部のキャラクターはポイントを獲得してダメージを吸収するのに適していますが、他のキャラクターは粘り強く情報を提供する必要があります。 あなたはチームメイトを復活させるのが得意かもしれませんし、入り口を突破するのに適しているかもしれません。 ただし、特定のチームで使用できるオペレーターは 1 人だけなので、グループにシールドを積みすぎたり、すべての出入り口をトリップマインで覆ったりすることはできません。
チームメイトの専門化により、チーム構成も試合に勝つための重要な要素になります。 レインボーシックスそして、自分の役割を最大限に活用する方法を知ることは、あらゆる種類の成功にとって重要です。 すべてのものと同様に、 レインボーシックス: シージ、細部が重要であり、試合は 1 つまたは 2 つの戦闘または失敗で終わることがよくあります。
攻撃者は侵入罪を利用して文字通り壁を突き破って攻撃し、誰も予想していなかった新たなアプローチを可能にします。
の没落 レインボーシックス: シージ それは、そのすべてのオペレーターが、通過するのに多大な労力を必要とする、遅くて痛みを伴う進行システムの背後にゲートされているということです。 マルチプレイヤー マッチでは「名声」と呼ばれる少量のゲーム内通貨が配布され、それを使用して時間の経過とともにより多くのオペレーターのロックを解除できます。 最初の 10 人ほどのオペレーターは、チュートリアル ビデオを見たり、ゲームのつまらないシングル プレイヤー サービスを完了したりすることで名声を獲得できるため、かなり早く登場します。 ただし、後半の 10 個には、次のような量の作業が必要になります。 レインボーシックス ほぼ持続不可能になります。
20 人のオペレーターはそれぞれ 5 つの特別作戦グループのいずれかに所属しており、1 つの部隊からより多くのキャラクターのロックを解除するにつれて、その価格が上昇します。 したがって、最初の FBI SWAT キャラクターに 500 の名声を費やすことになりますが、獲得できることを考えると十分妥当な額です。 3 つのチュートリアル ビデオを見るだけですぐに 600 ドル – ただし、グループ内の 2 番目のビデオを見ると費用がかかります 1,000. 3 番目は 1,500 などで、試合からの名声収入は決して高くありません。
そして、ここでパブリッシャー Ubisoft の避けられないマイクロトランザクションが登場します。実際のお金を使って、より速くゲームを進めるための「ブースター」を購入できるからです。 そして、同じ少数の演算子を長期間使用する可能性が高いことを考えると、購入するのは魅力的です。 オプションとはいえ、こんな感じです レインボーシックス より多くのお金を落としてもらうために、少し迷惑になるように設計されています。
終わりのない戦争
より多くのお金を費やす レインボーシックス: シージ ただし、最終的にはゲームの前提が薄れ始めるため、それはお勧めできません。 タクティカル シューターはすでにシューティング ゲーム ジャンルのニッチな部分にありますが、 包囲 マルチプレイヤーにエキサイティングな側面を追加します。可能な限り慎重かつインテリジェントにプレイすることに重点を置き、 トゥイッチ スキルなどに集中するのではなく、同じ建物を攻撃したり防御したりするだけです。 オーバー。
目標はゲームの 11 マップ全体でランダムに移動しますが、実際には各マップ内で爆弾や人質がスポーンする可能性が高い場所はほんの数か所しかないようです。 建物には、窓からの跳ね返りや窓からの侵入に至るまで、膨大な数の潜在的な侵入ポイントがあります。 天窓を突き破ったり、単純に壁を吹き飛ばしたりすることもできますが、ゲームプレイの要点は常に次のとおりです。 同じ。 ある意味、2 つの一致はありません レインボーシックス: シージ 戦略的には常に同じです。 別の例では、機能的にはほぼ常に同じです。
どの試合も、自分がいかにもろいのか、そして勝利するにはどれほど慎重に考えてプレーする必要があるのかを知る悲惨な経験となる。
繰り返しを超えて、 レインボーシックス: シージ コンテンツが薄いと感じるというマルチプレイヤー専用の問題に悩まされています。 このゲームには、「Situations」と呼ばれるモードに 11 個のシングルプレイヤー ミッションが含まれており、特定のオペレーターとしてプレイします。 または特定の目標を達成する別のゲームですが、完全に開発されたシングルプレイヤーというよりはチュートリアルのように感じられます。 成分。 単独または協力してプレイできるもう 1 つのモードである「テロリスト ハント」は、ウェーブベースのモードで、気晴らしには最適ですが、最終的にはプレイヤーが熱心に取り組むものではありません。
過去のどこへ レインボーシックス ゲームには分厚いチームベースのキャンペーンがありましたが、ゲームにはそのようなものはありません 包囲. マルチプレイヤーのやや反復的な性質とオフラインでできることの選択肢が少ないことから、それはシリーズにとって大きな後退のように感じるかもしれません。 包囲 他のシューティングゲームにはない非常に興味深いものがたくさんあります。
結論
壁を吹き抜け、窓を突き破り、素早く敵を吹き飛ばしながら攻撃を調整すると、このゲームの印象的でエキサイティングな感覚を否定するのは困難です。 レインボーシックス: シージ. その戦術的な性質、戦略への焦点、非対称的なプレゼンテーション、そして豊富な可能性により、このゲームは 次に何に遭遇するのかを考える長い時間が、短い爆発音によって中断される、激しいゲームです。 戦い。 優れた賢明なチームとともに、 包囲 これは、現在市場に出ているマルチプレイヤー エクスペリエンスの中で最も優れたものの 1 つです。
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しかし、長い目で見ると、 レインボーシックス: シージ 繰り返していると埋もれてしまうように感じますが、本当に魅力的なのは熱心なプレイヤーのコアグループだけです。 その攻撃と防御のゲームプレイは、興味深いバリエーションに満ちていますが、基本的には常にほぼ同じです。 戦闘の大部分は、実際に試合を完了しようとするのではなく、敵チームを排除することになる 客観的。 そして、オンライン要素が薄れてくると、シングルプレイヤーの気を散らす要素がほとんどなくなり、バランスがとれなくなります。
愛する人もいるでしょう レインボーシックス: シージ そのエキサイティングな戦略、緻密なメカニクス、そして素晴らしいチームベースのゲームプレイが評価されています。 残念ながら、 包囲 その愛を維持するためにそれ以上のことはしません。
Xbox One でレビュー済み、発行者提供
高音域
- 戦術的なゲームプレイには反射神経ではなく頭脳が必要です
- よく構築されたマップは多種多様な遊び方を提供します
- ロック解除可能なキャラクターにはさまざまな役割があります
- チームワークの重視は他のほとんどのシューティングゲームよりも際立っています
低音
- 進行システムは遅くてイライラする作業になる可能性があります
- マルチプレイヤーは繰り返しが多くなる
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