デジタルトレンドチームは ラスト・オブ・アス パート II 2020年の年間最優秀ゲーム。 その理由を詳しく説明した投稿の中で、それが物議を醸す議論であることを指摘しました。 2020 年は大小さまざまなゲームのハイライトで満ちていたからです。 大手スタジオは、PlayStation 4 と Xbox One を大ヒットさせながら、新しいバージョンをスタイリッシュに歓迎しながら、高予算のゲームを次々と発表しました。 任天堂は低調な年だったが、重要な唯一の独占製品を提供した どうぶつの森: New Horizons. 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)関連の遅れにより計画は左右に混乱したように見えたが、大予算のヒット作には事欠かなかった。
コンテンツ
- 最優秀アドベンチャー ゲーム: The Last of Us Part II
- 最優秀アクションゲーム賞:ドゥームエターナル
- 最優秀RPG: ファイナルファンタジー VII リメイク
- 最優秀戦略/戦術ゲーム: Crusader Kings 3
- 最優秀インディーゲーム: Hades
- ベストファミリーゲーム: Animal Crossing: New Horizons
- 最優秀マルチプレイヤー ゲーム: Fall Guys: Ultimate Knockout
- 最優秀モバイルゲーム: 原神
- 最優秀進行中ゲーム: Call of Duty: Warzone
- 最も革新的なゲーム: Astro のプレイルーム
その他の成功事例は左翼から生まれました。 私たちの間で2 年後に無名から復帰し、マルチプレイヤーのセンセーションを巻き起こしました。 フォールガイズ: アルティメット ノックアウト バトルロワイヤルというジャンルをひっくり返し、そのパイの一部を求めてブランドが集まりました。 野球ボール、ミニマリストの野球シミュレーターはインターネットに旋風を巻き起こし、The Paris Review や NPR などの思いがけない場所からも注目を集めました。 ゲーマーたちがオールデジタル時代に互いにつながるための創造的な方法を探していたとき、このような突飛な物語が毎月あるように感じました。 2020 年のビデオ ゲーム環境を包括的に描写する、今年のお気に入りゲームのリストをまとめました。
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最優秀アドベンチャーゲーム: ラスト・オブ・アス パート II
ラスト・オブ・アス パート II最も批判的かつ商業的に成功したものの一つを拡張するといううらやましい重荷を負っていた 史上最高のゲームであると同時に、ゲームに関する意見がさらに高まっている時期にリリースされました。 分裂的な。 それに加えて、困難な開発サイクルと発売前の大規模なリークがあり、ゲームには期待通りのものが山積していました。
それだけで成果が上がります ラスト・オブ・アス パート II ますます印象的です。 このゲームは、プレイヤーが好むと思われるものを実行するのではなく、キャラクターにとって重要だと思われることを実行しており、この問題についてのあなたの考えを判断することはありません。 お気に入りのキャラクターを殺し、最初は口に悪い印象を残す新しいキャラクターを導入し、最終的にその長さを正当化する残忍な30時間のストーリーで彼らを衝突させます。 これがとても良い痛みの定義です。
私たちが今年行った冒険を考えるとき、間違いなく、 ラスト・オブ・アス パート II 最前線にいる人です。
最優秀アクションゲーム: ドゥームエターナル
Doom ゲームに関しては、成功のハードルは常に動いているように感じます。 各ゲームは、前回のものよりも大きく、速く、血のように感じられる必要があります。 あたかもこのフランチャイズが、自らの歴史を超え、行動へのハードルを上げようと常に大胆に挑戦しているかのようだ。 ドゥームエターナル は、2016 年の Doom リブートを機能させるために必要なものすべてを取り入れ、さらにすべてを不必要に感じることなく追加することで、この状況に乗り出しました。
ドゥームエターナル 勝利の方程式を反復するための自然な場所を見つけるため、非常にうまく機能します。 火炎放射器のようなツールは、ゲームの戦闘にさらなるレイヤーを追加し、戦闘を血のパズルのように感じさせます。 プレイヤーは、体力、シールド、弾薬を常に更新するために、あらゆる状況に適したツールを常に見つけ出す必要があります。 これにより、すべてのツールが不可欠であると感じられ、すべてのキルがやりがいを感じる満足のいくループが作成されます。 フランチャイズ自体と同じように、Doom Eternal も決してアクセルを緩めることはありません。
最優秀RPG: ファイナルファンタジーVIIリメイク
古典的なものをリメイクするのは簡単な作業ではありません。特に次のような象徴的なものは簡単です。 ファイナルファンタジーVII. 長年のファンはオリジナルをよく知っているため、その記憶を揺るがす大胆な開発者にはかなりのプレッシャーがかかります。 その課題に直面しても、スクウェア・エニックスはひるみませんでした。 ファイナルファンタジーVIIリメイク は、オリジナルを完全にひっくり返した、大胆で自信に満ちたアクション RPG です。 ゲーム自体は、リメイクを作成するというアイデア自体についてメタコメンタリーを提供し、そのアイデアを試しています。 その登場人物たちはPS1の出来事を追体験する際に、本質的に避けられない運命に縛られているということ クラシック。
物語の構成が巧みであることはさておき、ファイナルファンタジーVIIリメイク ハックアンドスラッシュのゲームプレイと伝統的な RPG メニューを融合した独創的な戦闘システムを提供します。 戦闘は大規模でペースが速いため、プレイヤーは完全なコントロール感を得ることができ、必要なときにいつでもシームレスに休憩することができます。 驚くべきストーリーテリングと革新的な戦闘の組み合わせにより、 ファイナルファンタジーVII リメイクの域をはるかに超えて、完全に独自のゲームになったまったく新しい物語のように感じられます。
最優秀戦略/戦術ゲーム: クルセイダーキングス 3
戦略ジャンルは、主に複雑なシステムと管理ゲームプレイのため、最も熟練したゲーマーにとってさえ、常に恐ろしいものでした。 幸いなことに、2020 年は戦略ゲームと戦術ゲームにとって大きな前進であり、主流のヒット作が次々と誕生しました。 クルセイダーキングス 3 そのリストの一番上に位置します。 一見すると、壮大な戦略ゲームは圧倒されるように見えるかもしれません。 プレイヤーは、一見無限にあるメニューのリストを使用して、何世紀にもわたって帝国全体を管理する任務を負っています。 特に驚くべきことは、これまでこの種のゲームに足を踏み入れたことのない人であっても、その体験がいかに夢中になれるかということです。
クルセイダーキングス 3 主に、それが提示するあらゆる物語の可能性のおかげで機能します。 非常に多くのオプションが利用できるため、プレイヤーは帝国を拡大するための突飛な計画を立案し、実行することができます。 私のプレイスルーの 1 つで、私は教皇の帝国に後継者を得るために教皇を誘惑する長い旅に出ましたが、うっかり聖戦を開始してしまいました。 その計画が私の目の前で失敗したことで、まったく異なる挑戦が生じましたが、それは私が達成しようとしていたものと同じくらい面白いものでした。 それは、の最良の側面を示しています クルセイダーキングス 3 — それは成功と失敗が表裏一体のゲームです。
最優秀インディーゲーム: ハデス
開発元の Supergiant Games は、10 年近くにわたってゲーム業界に旋風を巻き起こそうとしています。 2011 年のデビュー バスティオン は、2010 年代初頭にインディーズを一躍有名にしたスタイリッシュなアクション ゲームです。 それ以来、開発者は自分たちの声をさらに定義してきただけであり、 ハデス その仕事の集大成です。 このインディーズ最愛のゲームは、ローグライク ジャンルに非常に面白いひねりを加えたもので、その固有の参入障壁の多くを打ち破っています。 本物の進歩の感覚が特徴で、プレイヤーは実行するたびに実際に上達しているように感じられます。 戦闘は武器とランダムなアップグレードのおかげで常に進化しており、同じものは二つとありません。
何よりスーパージャイアントの魅力が詰まっています。 音楽、アート スタイル、声優の演技はすべて、2020 年の印象的なゲーム群をはるかに上回っています。 それに加えて、魅力的な物語が提供され、各実行に緊迫感が加わります。 ハデス インディー レーベルと AAA レーベルの境界を取り除き、比較的「小規模な」ゲームであっても、高予算の作品と同じくらい豊かでやりがいのあるものになり得ることを証明しています。
ベストファミリーゲーム: どうぶつの森: New Horizons
話さないのは難しい どうぶつの森: New Horizons2020年の文脈に置くことなく。 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が世界中で深刻な現実となったちょうどその頃、この愛らしいライフ シミュレーターが登場しました。 ゲームの成功には「適切なタイミング、適切な場所」の力関係が働いているのは事実ですが、 ニューホライズン その文脈から離れても、依然として優れています。 年齢を問わず、このゲームの冷たい雰囲気と無限の魅力に魅了されずにはいられません。
ニューホライズン より広範な島のカスタマイズから、家事をよりやりがいのあるものにする軽いクラフトの仕組みまで、さまざまな方法で人気のシリーズが改良されています。 現状では、このゲームは気楽なライブ サービス ゲームとしての役割に落ち着いており、プレイヤーに島での休暇中にできることを常に提供しています。 ゲームの大規模な経済的成功を考慮すると、タイトルへのサポートがいつでも衰えることはないようです 間もなく、このゲームは、一度は少し休んでリラックスできる、老若男女の Switch プレイヤーにとって必須のタイトルになります。 その間。
最優秀マルチプレイヤー ゲーム: フォールガイズ: アルティメット ノックアウト
フォールガイズ: アルティメット ノックアウト8 月に世界を席巻し、その後数か月間でその人気は衰えましたが、このゲームが世界の一部を定義したことは否定できません。 メガストリーマー TimTheTatman の初勝利など、2020 年のゲーム最大の瞬間は、ソーシャル メディアで話題になるすべてとなった 午後。
フォールガイ はファンベースが求めているものを直接反映し、プレイヤーからアイデアをフィードバックして、それを実装する場合にどう感じるかを確認しました。 反復的なゲームモードに対して寄せられた多くの批判は、現在では、次のようなより難しい修飾子や障害物を追加することでほぼ解決されています。 ビッグ・イータス. 今は丘の王様ではないかもしれないが、簡単なゲームの 1 ~ 2 試合では常に存在しそうな気がする。
最優秀モバイルゲーム: 原神
原神 は、驚くほどモバイルデバイスで驚くほど動作する、予想外のガチャゲームでした。 AAA ゲームがクラウド ストリーミング経由で携帯電話に配信されるようになったこの年に、このレベルのタイトルが携帯電話でネイティブに実行されるのは素晴らしいことだと思います。 このゲームでは、直感的なタッチベースのコントロールも活用できており、物理的なコントローラー入力があると便利ですが、完全に必要であるとは思えません。
この規模の RPG に飛び込み、サービスを利用していない場合でも、携帯電話だけで楽しくプレイできるなんて、不可能なことのように感じられました。 原神 それを現実にしました。
最優秀進行中ゲーム: コール オブ デューティ: ウォーゾーン
コール オブ デューティは毎年、予想を裏切って、売上とプレイヤーベースの規模において競合を圧倒してきました。 2018 年には、バトルロワイヤルのジャンルに足を踏み入れました。 停電 の第 4 弾にバンドルされていたモード ブラックオプス、そしてそれは生ぬるい歓迎を受けました。
2020 年に振り出しに戻り、はるかに印象的なものをスピンアウトしました。 コール オブ デューティ: ウォーゾーンの多くの問題が改善されました。 停電、そして今ではそれ自体が Call of Duty 体験の基礎となっています。 今年の作品のリリース後、 ブラックオプス冷戦、同社はWarzoneを維持し、将来のリリースを実装する予定です。 バトル ロワイヤルのジャンルと Call of Duty で自由に使えるリソースを組み合わせることで、一年を通して戻らずにはいられない信じられないほど魅力的なゲームが生まれました。
最も革新的なゲーム: アストロのプレイルーム
ご存知ない方のために付け加えておきますが、2020 年には Xbox Series X と PlayStation 5 がリリースされました。 この 2 つのうち、PS5 の DualSense が提供する没入感が最も優れていることに多くの人が同意しています。 次世代機能のエキサイティングな機能であり、そのコントローラーの機能をこれ以上に実装したゲームはありません よりも アストロのプレイルーム.
アストロのプレイルーム 複数のレベルで機能します。 それは信じられないほどのショーケースです DualSense の触覚フィードバック砂の中を走っているとき、雨の中に立っているとき、氷の上でスケートをしているときなどに応じて振動が変化します。 システムの便利なアクティビティ カードが豊富に利用されており、プレイヤーはあるレベルから次のレベルにジャンプできます。 ほぼ瞬時に別のタイムを記録することも、ゲームのスピード ランでさらに速いタイムを記録して、より高い位置に登ることを試みることもできます。 リーダーボード。 また、これらのイノベーションがなくてもプレイするのが楽しい、本当に楽しいプラットフォーマーとしても機能します。
今年は次世代についての年になるはずでしたが、新しいコンソールの可能性を示すのにこれほど優れたゲームはありません。 アストロのプレイルーム。
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