アーロイは、ホライズン フォービドゥン ウェストであらゆる種類のランダムなガラクタを拾うことに慣れています。 それがクラフト用の棒や岩であれ、ロボットによる反乱以前の世界の古代の遺物であれ、広大なオープンワールドで何かを掴むために数歩ごとに立ち止まることになります。 オープンワールド ゲームには収集品が基本的に必須ですが、Horizon シリーズは引き続きその魅力を隠し続けています。 続編ではマップ上にこれらの秘密の装身具がたくさん登場しますが、今回はより多くの種類と種類が追加されています。 その周り。
イースターエッグは、収集品と並んで、開発者がオープンワールドの隠れた隅に隠しておきたいもう 1 つの一般的な機能です。 ソニーのファーストパーティスタジオは最近、兄弟に友好的にうなずく方法としてイースターエッグを使用している ジャックとダクスター、秘密兵器を使ったスライ クーパーをフィーチャーした『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』などのスタジオ。 Horizon Forbidden West は最新の主要なファーストパーティ リリースであり、収集可能な 3 つのウォー トーテム イースター エッグ アイテムの形で別の主要なフランチャイズにいくつか言及しています。
Horizon Zero Dawn での最初の外出が終わる頃には、アーロイは恐れを知らぬロボット恐竜ハンターになっていました。 序盤は小型の捕食者たちに苦戦したかもしれないが、ゲームの終わりまでに彼女は巨大なサンダージョーズと真っ向から対決し、生きて物語を語る準備ができていた。 彼女の武器庫は確かにこれらの巨大な物体を剥ぎ取る彼女の能力に大きな役割を果たしましたが、 機械がスクラップの山になるまで、彼女のスキルは彼女にとって同じくらい、あるいはそれ以上に重要でした。 成功。 しかし、『Horizon Forbidden West』は最初のゲームからわずか数か月後に行われますが、アーロイはメトロイドの重篤な症状に陥り、彼女が持っていたほぼすべての能力を失いました。
RPG の続編では、ゼロから始めることがほぼ期待されています。 一部の能力は引き継ぐことができますが、通常、最初はあまりにも強力すぎて、多くの挑戦をすることはできません。 Horizon Forbidden West の場合、ゲームの開発者はこの機会を利用してスキル システムを完全に見直しました。 より多様でプレイスタイル固有のスキル ツリー システムが追加され、プレイヤーはゲームにどのようにアプローチしたいかに最適なビルドに集中できるようになりました。 しかし、6 つのスキル ツリーとその中に数十のスキルがあるため、特に初期段階ではどれが最適かを知るのは困難な場合があります。 スキル ポイントを無駄にするのではなく、Horizon Forbidden West でロックを解除できる最高のスキルを紹介します。
以前は FPS Killzone シリーズの開発で知られていた Guerrilla Games が、次回作がオープンワールドのサードパーソン アクション RPG になると発表したとき、私たちは何を期待すべきかわかりませんでした。 ロボット恐竜が原始人類と対峙する終末世界を舞台としていたという事実 しかし、弓と槍を振るうことは人々の興味を引くのに十分であり、その結果生まれたゲーム、Horizon Zero Dawn は スマッシュヒット。 荒削りな点もいくつかありましたが、プレイヤーが新しいオープンワールド体験に求めていたものはほぼすべて揃っていました。
最初のゲームの成功により、これらすべての新しいアイデアを改良した続編が登場することがほぼ確実になりました。 Horizon Forbidden West はまさにそれを実現しており、基本的に最初のゲームのあらゆる側面とメカニズムを大幅に拡張しています。 それには、この新たな禁断の地に隠された収集品の量と種類も含まれます。 アーロイには、禁断の西部を探索するのに役立つ新しいツールがたくさんありますが、ホライゾン 禁断の西部でどのようなタイプの収集品を探しているのか、またそれらが何をするのかを知るには、やはりガイドが必要です。