AMD 超解像度は Xbox Series X を大幅に改善する可能性があります

Nvidia の DLSS テクノロジーに対する AMD の競合製品が同社の PC グラフィックス カードに搭載されることが明らかになった後 今月下旬のソフトウェアアップデートを通じて、同社のグラフィック強化技術も導入されることが確認されました の上 マイクロソフトのXboxシリーズX および Xbox シリーズ S コンソール。 として知られている FidelityFX 超解像度、この技術により、GPU パフォーマンスの向上、フレーム レートの向上、さらには解像度の向上が可能になる可能性があります。

Microsoftの広報担当者が明らかにした。 IGN FidelityFX Super Resolution が Xbox に登場すると述べ、AMD のテクノロジーがフレーム レートと解像度を向上させる可能性があることを指摘しました。 ただし、同社はコンソールゲーマー向けのアップデートがいつ提供されるかについては詳細を明らかにしなかった。

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AMD も Microsoft も、FidelityFX が提供する効果やパフォーマンス向上の詳細を示すベンチマークをリリースしていませんでした。 Xbox シリーズ X そしてSプラットフォーム。

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Nvidia DLSS と同様、AMD の FidelityFX Super Resolution は、次のことを約束するスーパーサンプリング テクノロジです。 フレームレートを大幅に低下させることなく、ビデオゲームでより優れた画質を実現します。 パフォーマンス。 Nvidia の第 2 世代 RTX プラットフォームでは、 レイトレーシング DLSS を有効にするとパフォーマンスが大幅に向上しました。

AMDフィデリティFX は、開発者が高品質のエフェクトを簡単に実装できるようにする、最適化されたビジュアル テクノロジのオープンソース コレクションです。 視覚的な忠実度とパフォーマンスの最適なバランスを提供しながら、ゲームを素晴らしく見せるのに役立つ最適化です」と AMD は自社のテクノロジーについて次のように述べています。 ブログ投稿。

FidelityFX には、ウルトラ クオリティ、クオリティ、バランス、パフォーマンスを含む 4 つの画像アップスケーリング モードが付属します。 AMD は、FidelityFX Super Resolution をオープンソース テクノロジにし、同社の Radeon GPU や競合する Nvidia のカードと互換性を持たせることを目指しています。

AMD が RDNA 2 アーキテクチャをより多くのプラットフォームに拡張していることを考えると、Microsoft のゲーム コンソールに FidelityFX Super Resolution が導入されるというニュースは興味深いものです。 最新のサポートに加えて、 Radeon RX 6000シリーズ PC カードや Microsoft コンソールのグラフィックス マイクロアーキテクチャは、Sony のコンソールにも見られます。 プレイステーション5. FidelityFX がソニーのコンソールに登場するかどうか、いつ登場するかは不明です。

最近では、AMD は自社のグラフィックス アーキテクチャが Tesla のインフォテインメント システムに搭載され、Samsung との提携を通じて今年後半に携帯電話にも搭載されることを確認しました。 これは、サムスンの新しい Exynos Arm ベースのプロセッサに統合された RDNA 2 グラフィックスが搭載されることを意味し、これにより同社のコンピューティングが可能になる可能性があります。 スマートフォン、およびタブレット製品は、Apple の Arm ベースのプロセッサとの競争力を強化します。 Mac 上の M1 CPU.

主な違いは、 Nvidia DLSS および AMD FidelityFX 超解像度 前者では、ビデオ ゲーム シーンの画像をアップスケーリングして、低解像度のグラフィックスをより詳細に表示するには、機械学習と人工知能の使用が必要です。 Nvidia の A.I. への依存 つまり、この魔法を実現するために必要な GPU パワーはほとんどありません。

一方、AMD のソリューションは機械学習を必要とせず、オープンソースなので、より多くの機能と連携できます。 グラフィックスカード. FidelityFX は、画質を向上させるために、可変レート シェーディング、コントラスト適応シャープニング、ノイズ除去、並列ソートをサポートします。 同社によれば、FidelityFX は発売時点で 35 のゲームでサポートされる予定です。

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