アイザックの束縛: 再生
メーカー希望小売価格 $15.00
「『The Binding of Isaac: Rebirth』は、恐ろしく不快なイメージが満載の、すでに素晴らしいゲームを大幅に改良したバージョンです。」
長所
- オリジナルに比べて大幅に改善されました
- 中毒性の高い戦闘
- 無限のリプレイ性
- 想像力豊かで恥ずかしがらないストーリー/設定
短所
- 不快で攻撃的な画像が満載
- 運に大きく依存する
アイザックの束縛: 再生 本当に嫌なゲームです。 人間の排泄物は、ランダムに生成されたほぼすべての部屋の床に散らばっており、中絶された胎児の残忍な浮遊頭から逃げるとき、時にはあなたの後ろを尾行します。 あなたの武器は子供の涙と血と膿の塊で、敵は顔に蜘蛛がいっぱい詰まった猫や幼児ほどの大きさのハエです。
始めては死んで、また始めると、これらの恐ろしい画像やその他の無数の画像を何度も見ますが、しばらくするとそれらは正常に見えます。 しかし、どれだけひどいのかを見失わないことが重要です アイザックの束縛 は; そうすれば、他のゲームと同じようになります。 そして それ 間違いなくそうではありません。
『The Binding of Isaac』がどれほどグロいのかを見失わないことが重要です。
アイザック 暗いおとぎ話です。 これは原作でもそうだったし、原作でもそうだった 再生. 多くの点で、この 2 つのバージョンのゲームは非常に似ています。しばらくプレイしていないと、すぐにはすべての違いに気付かないでしょう。 しかし、さらに掘り下げていくと、 再生 ゲームのほぼすべての側面が改善されていることに気づき始めます。
再生 本質的には何ですか アイザックの束縛 元々古い Flash エンジンを使用して開発されていなかったら、最初からそうなっていたかもしれません。 クリエイターのエドモンド・マクミレン(の半分) スーパーミートボーイ 開発者 Team Meat) は当初のエンジン選択を後悔していました - 予想していなかったみたいです アイザック まるであのときのように離陸する — そして 再生 彼の報酬だ。
McMillen と開発者の Nicalis が移植しました アイザック 新しいエンジンに置き換えることで、Flash の束縛から解放され、サイズがほぼ 2 倍になりました。 新しいアイテム、レベル、キャラクター、ボス、秘密、チャレンジなどが追加され、グラフィックスとゲームプレイが全面的に見直され、大量の新しいオプションが追加されました。 PS Vita で時折フレーム レートが低下することを除いて、ゲームが苦痛のようにぐずぐずすることはなくなりました。 そして、圧倒的な量の新しいコンテンツにより、
アイザック 今では、その最大のファンにとってさえ新鮮に感じられます。しかし 再生 まったく同じゲームです。 これは、寡黙な母親を持つ悲しい少年の物語です。宗教的な幻覚に駆られて大きなナイフで母親を殺害し、床のハッチから逃げ出した少年です。
アイザックは、血まみれのウサギの穴の奥へどんどん後退していくにつれて、想像を絶する恐怖に遭遇します。 そして彼は、これらの恐怖をすべて、彼自身の自在に流れる涙で撃ちます。 しかし、このゲームの最も中毒性の高い側面の 1 つは、アイザックと他のロック解除可能なキャラクターがどれほど激しく変身できるかということです。 1 回のプレイを通じて、ゲームに登場する約 300 のアイテムからランダムに選択したものを使用します。
これらの変化は他のものと同じくらい恐ろしいものです アイザック、それぞれがアバターの外見に反映されます。 アイザックは爪楊枝を見つけると、それを使ってまぶたを押し広げ、より多くの涙を流して血まみれにします。いずれにしても、爪楊枝はより多くのダメージを与えます。 「ケミカルピーリング」によりアイザックの顔の皮膚の半分が剥がれ落ち、片目から涙が溢れ出てボーナスダメージを与えます。
Rebirth をさらに深く掘り下げていくと、ゲームのほぼすべての側面が改善されていることがわかります。
これらのアイテムには、いばらの冠、瓶詰めされた胎児、アイザック自身の切断された頭部も含まれています。 ハエが飛び交う猫は、この世界の中で最高の (そして最も一貫して愉快に攻撃的な) ものです。 ゲーム。 それらを見つけるかどうかは、毎回のランニングの勝敗を分ける鍵となります。
最初、アイザックは涙を 4 方向にしか発射できませんが、当然のことながら非常に情けないです。 しかし、あなたが進歩し、(理想的には)ますます優れた装身具を見つけるにつれて、アイザックは血の塊を連射する途方もなく強力な翼のある黒い悪魔として最後のボスに挑むかもしれません 彼の頭の大きさは、スクリーンを覆い隠す純粋な悪のビームを発射し、使い魔の軍隊からの助けを受け、全員が自分たちの火を不協和音の騒音に貢献します。 破壊。 運が良ければ無敵な気分になれます。
そうするとまたアイテムがクソになって、ほんの数部屋だけでひどい死に方をするかもしれません。 可能性は無限に感じられますが、ゲームの本質的に運に基づく性質のため、一部のプレイヤーは嫌悪感を抱くかもしれません。 すべての素晴らしい新アイテムは、「シード」を保存して入力する新しい機能と同様に、課題を軽減するのに役立ちます。「シード」とは、ゲームが解釈して、手続き的に生成されたレベルを特定の方法で構成するコードです。 しかし、最終的にはまだ運任せの部分が多く、アイテムドロップが空になり始めた後に良いランが台無しになると、それが苦痛になります。
関係なく、 再生 はこのゲームの決定版であり、最も多くのコンテンツ ( 子羊の怒り 拡張)、最高のパフォーマンス、そして全体的に最も高い効果をもたらします。 PlayStation 4 と Vita で美しくプレイでき、リリース後のアップデートが開始されると保存が 2 つ間で同期されます。 そして、2 人目のローカル プレイヤーを Isaac の手下として参加させるマルチプレイヤーは、マイナーではあるものの、歓迎すべき追加です。
一部のフロアでは暗すぎて何も見えないというちょっとした問題がありますが、 特にVitaでは、システムレベルの明るさ調整に関していくつかの問題があります ゲーム用。 しかし、この信じられないほどやりがいのある経験において、それは小さな不満です。
もし アイザックの束縛初めて見たときは、そのランダムさには驚かなかったし、これまで延々と続くトイレのジョークに腹を立てなかったなら、このオーバーホールは間違いなくあなたの血と糞便で満たされた一杯のお茶になるでしょう。 たとえオリジナルがあなたを魅了できなかったとしても、 再生の無数の改善により、考えが変わるかもしれません。
このゲームは、著者の PlayStation Plus メンバーシップから無料ダウンロードして PlayStation 4 でレビューされました。
高音域
- オリジナルに比べて大幅に改善されました
- 中毒性の高い戦闘
- 無限のリプレイ性
- 想像力豊かで恥ずかしがらないストーリー/設定
低音
- 不快で攻撃的な画像が満載
- 運に大きく依存する
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