
スーパーマリオメーカー
メーカー希望小売価格 $60.00
「スーパー マリオ メーカーは、ゲーム開発の世界について貴重な洞察を提供し、新世代のデジタル クリエイターにとって不可欠なものとなる可能性があります。」
長所
- 創造性を刺激する堅牢なレベル作成ツールキット
- 何千ものダウンロード可能なカスタムメイドのレベルを誇ります
- 任天堂の美的デザインセンスは一流だ
短所
- 機能が欠けていると創造的な可能性が制限される
- コンテンツのロック解除プロセスが不必要に制限されている
- 100マリオチャレンジはひどいデザインの荒野です
自分のビデオ ゲームをデザインしたいと思ったことがあるなら、今が自分の力を証明するチャンスです。 スーパーマリオメーカー ゲーム開発の世界についての貴重な洞察を提供し、新世代のデジタル クリエイターにとって不可欠なものとなる可能性があります。
スーパーマリオメーカー、 Wii U 限定リリースで、プレイヤーは任天堂の屈強な配管工マリオを主役にした独自の 2D プラットフォーム レベルを作成できます。 このゲームでは、プレイヤーが完全にカスタマイズされた独自の横スクロール アクション ゲームを設計するために、ビルディング ブロック スタイルで組み立てることができるさまざまなレベル クラフト コンポーネントが提供されています。 そのゲームが成功するか失敗するかは、あなたとあなたのスキルのレベル次第です。
デザインが簡単に
その中心には、 スーパーマリオメーカー 1992年の続編です マリオペイント、スーパー NES 用のフリーフォーム アーティストのツールキット。 のように マリオペイント、スーパーマリオメーカー プレイヤーは限られたながらも強力な作成ツールのセットを利用でき、新進気鋭のデザイナーは非常に迅速にプレイ可能な結果を生み出すことができます。 構築されたレベルは、オリジナルからインスピレーションを得た時代に適したオーディオビジュアルのセンスで再スキンすることができます スーパーマリオブラザーズ、8ビットフォローアップ スーパーマリオブラザーズ。 3、スーパーファミコンのリニューアル スーパーマリオワールド、そして最新の 3D レンダリングされた続編 New スーパーマリオブラザーズ U.




カスタム ビルドのレベルがスプライトまたはポリゴンで構成されているかどうかにかかわらず、それらはすべて、明確に洗練されたプラットフォーム スタイルを共有しています。 さまざまな制御スキーム間の同等性を達成するために、古典的な制御スキームがわずかに作り直されました。 グラフィカルなスキンですが、ほとんどの場合、デザインしたレベルは期待どおりに動作します。 それらへ。 に基づいてレベルを設計すると、
スーパーマリオワールドたとえば、16 ビット グラフィックスや、マリオのマントのパワーアップなどの時代特有のゲームプレイ ギミックが期待できます。 同様に、 New スーパーマリオブラザーズ U レベルが上がると、壁ジャンプや空中ひねりなどの能力にアクセスできるようになり、マリオのプラットフォーム機能が拡張されます。レベル作成ツールキットとして、 スーパーマリオメーカー 崇高だ。 Wii U の GamePad 向けに特別に調整されており、少し練習すると、タッチベースのインターフェイスを使用してレベル レイアウトを作成することが自然になります。 非常にシンプルなので、 幼児 数分間プレイすればゲームデザイナーになれるが、非常に具体的でニュアンスのある30歳の任天堂ファンが耐えられるほどしっかりしている。 スーパーマリオブラザーズ。 3 飛行船のレベルを念頭に置いておくと、比較的簡単に夢を実現することができます。
それは任天堂のタッチです スーパーマリオメーカーのデザイン ソフトウェアはとても感染力があります。 ピッチをシフトした声のコーラスがカスタム レベルに追加するたびに発生し、クリエイティブなプロセスが自動調整された交響曲に変わります。 これは些細な美的要素のように聞こえますが、クリエイティブなプロセスを開始し、数時間にわたるデザイン セッション後のエクスペリエンスを新鮮に保つのに非常に役立ちます。
スーパーマリオメーカーただし、レベル デザイン コンポーネントは複雑さの点で不十分です。 たとえば、すべてのレベルに明らかにブロック状の感触を与えるようなスロープを作成することはできません。 古典的なマリオ ゲームの数十種類の敵もアクションには含まれていません。 過去のマリオ ゲームのレベルに独自のスピンを加えたいと考えているプレイヤーは、多くの場合、ツールを使用して古典的なステージを完全に再現するのは不可能であることがわかります。 スーパーマリオメーカー 提供します。
スーパー マリオ メーカーのデザイン ソフトウェアを非常に魅力的なものにしているのは、任天堂のタッチです。
ゲームの長時間にわたるコンテンツのロック解除プロセスも面倒です。 スーパーマリオメーカー では、最初は少数のレベル作成コンポーネントのみが提供されており、追加の敵と地形タイプは、デザイン スタジオ内で漠然と述べられた要件を満たすことで獲得する必要があります。 数時間は沈んでしまいます スーパーマリオメーカー すべてのロックを解除する前に、それまでの間、作成するレベルの創造的な範囲が人為的に制限されます。
にアクセスできるようになると、 スーパーマリオメーカーの完全な機能スイートにより、作成の制限が大幅に緩和されます。 作成したレベルは任天堂のサーバーにアップロードでき、世界中と共有できます。
最も優秀で最も聡明な人々 (そして他のみんなも)
翌週には スーパーマリオメーカー』のリリース以来、任天堂ファンが大挙してレベルを作成し、挑戦的でイライラしながらも実に素晴らしい結果を生み出しました。 多くは従来のプラットフォーム設計を覆し、中には注入しようとするものさえあります。 物語 そうでなければ、プラットフォーム化の一連の単純な課題に直面します。 ゲームのリリースから最初の 1 か月間で作成されたレベルの多様性は、その使いやすさと柔軟性の証拠です。
スーパーマリオメーカー プレイヤーは、人気とユーザーの評価に基づいてレベルを厳選するコース モードで、これらのユーザー作成のステージを直接体験することができます。 コースモード内では、プレイヤーはランダムな抽選を行う「100 マリオチャレンジ」機能にアクセスできます。 ユーザーがインターネットから作成した一連のレベルを伝統的な構造のマリオに変える ゲーム。 実際には、 スーパーマリオメーカー 無料のマリオ レベルが無限に提供され、毎日数百レベルがリリースされることが約束されています。
これは素晴らしい提案のように聞こえますが、実際には、ユーザーが作成したレベルが標準以下であると、エクスペリエンスが低下することがよくあります。 発売から 1 週間でレベル デザインに多くの明確な傾向が現れましたが、そのすべてがゲームに有利に働くわけではありません。
現在のお気に入りは、 自動マリオ この現象では、ユーザーがさまざまな移動手段や物理学による推進力を使用して、危険な領域を越えてマリオを導くプレイ不可能なレベルを作成します。 他のレベルは薄手に重点を置いています 困難 「」を再現しようとしています。かいぞう」スタイルのレベルデザイン。 肘掛け椅子のデザイナーの多くは、息詰まるような敵やパワーアップの波で画面を溢れさせることを楽しんでいますが、中には厄介な場所に配置された豊富な踏み台でプレイヤーを荒らす人もいます。 こうした素人的な取り組みは、少量であれば楽しいですが、繰り返し行うと煩わしくなります。

これは反対ではありません スーパーマリオメーカープレイヤーベース、念のために言っておきます。 初めてのデザイナーは当然、平凡なレベルを作成し、技術を磨きながらトレンドを追い求めます。 しかし、プレイヤーとしては、基本的に進行するために数分間の何もしないことを要求する複数の「オートマリオ」レベルに連続して遭遇するのはあまり楽しいことではありません。
すべてのロックを解除するまでにスーパー マリオ メーカーに数時間没頭することになりますが、その間、作成するレベルの創造性の範囲は人為的に制限されます。
現時点では、100 マリオ チャレンジでは、実際にプレイして楽しいステージが生成されるのと同じくらいの頻度で、イライラするレベルが生成されます。 スーパーマリオメーカー では、ペナルティなしでいつでもレベルをスキップできますが、分類システムを使用すると、より安定した楽しい体験が保証されます。 作成者は、事前定義されたカテゴリを使用して、自分のレベルを簡単、難しい、またはパズル指向としてブランド化することができ、プレイヤーが特定のタグを検索して楽しめるステージを見つけることができるようになります。 さらに良いのは、ユーザー定義のタグ付けシステム (Steam など) を使用すると、より残酷に設計されたレベルを簡単に除外するか、少なくとも明確にラベルを付けることができることです。 現状では、100 マリオ チャレンジは次の 1 つです。 スーパーマリオメーカー創造的な可能性にもかかわらず、要素が弱い。
スーパーマリオメーカー それ以外の場合は、ユーザーが作成した素晴らしいレベルが大量に詰め込まれています。 ゲーム内のチャートから最も人気が高く評価の高いステージにアクセスでき、パスワード システムにより友達が作成したレベルをプレイできます。 100 回のマリオ チャレンジ セッションが失望に終わった場合は、いつでも Twitter やインターネット フォーラムを探し回って、マリオの古典的なデザインの最高の部分を思い起こさせる、思慮深く設計されたレベルを見つけることができます。 これらのレベルと 100 マリオ チャレンジで頻繁に遭遇する種類のものとの間にこれ以上の重複がないのは少し残念です。
盤石な基盤
スーパーマリオメーカーのレベル作成ツールキットは優れた作品です。 より堅牢になる可能性もありますが、非常によく設計されており、機能と使いやすさのバランスがうまく取れています。 さらに、任天堂の最高級のオーディオビジュアル デザインは、創造性を刺激し、長時間のデザイン セッションを楽しく続けるのに効果的です。 100 マリオ チャレンジ モードの将来のアップデートで、作るのと同じくらいプレイするのが楽しいレベルが作成されることを願っています。
高音域
- 創造性を刺激する堅牢なレベル作成ツールキット
- 何千ものダウンロード可能なカスタムメイドのレベルを誇ります
- 任天堂の美的デザインセンスは一流だ
低音
- 機能が欠けていると創造的な可能性が制限される
- コンテンツのロック解除プロセスが不必要に制限されている
- 100マリオチャレンジはひどいデザインの荒野です
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