Microsoft の The Initiative は優秀な人材の獲得を継続

The Initiative は、E3 2018 で発表された謎の自称「AAAA」ゲーム スタジオですが、まだ 1 本のゲームも制作していません。 それでもなお、ゲーム界全体から優秀な開発者の才能を奪い続けることは止められません。

スタジオヘッドのダレル・ギャラガー氏によると、 リンクトイン、スタジオは最近16人を新たに採用しました。 その中には、 シャドウ オブ ザ トゥームレイダーそして マーベルのアベンジャーズ, そして、ナラティブのリードライターであるクリスティン・トンプソンは、 デスティニー 2、リードライターのポジションに。

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フランシスコ・アイサ・ガルシア氏、元プログラマー いたずらな犬 Rockstar Games からはシニア ゲームプレイ エンジニアとして採用され、元 Playground Games の UI アーティストである Richard Burns が UI/UX リードとして採用されました。

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これらの印象的な採用は、特に今後のタイトルをまだ 1 つも明らかにしていないスタジオにとっては重要です。 スタジオの将来に関するニュースに最も近いのは、Xbox のチーフであるフィル スペンサー自身によるものです。彼は次のように述べています。 つぶやき スタジオは「新しいこと(そして古いこと)を新しい方法で行うことに挑戦している」と述べた。 それは1月のことだった。

スタジオの設立が発表されてからの 2 年間で、他にも大物選手が採用されました。 2019年にスタジオは レッド・デッド・リデンプション 作家クリスチャン・カンタメッサと『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズのリード・プロデューサー、ブライアン・ウェスターガード。 スタジオも採用 サンセットオーバードライブ ドリュー・マーレー監督と トゥームレイダー リブート監督ダン・ノイバーガー。

「私の焦点は機会の1つであり、何か画期的なことを起こそうとすることです。 私にはそれを実行するための使命と自由とサポートが与えられています」とギャラガーは語った。

ベンチャービート 2018年に。 「私たちはすべてのハードウェア、すべてのツール、すべての創造性を持っています。 ゲーマーとして、私たちはあらゆる場所のあらゆるデバイスでゲームをプレイする機会があります。 クリエーターとしての私にとって、フィル スペンサーと Xbox から何かを構築する機会を与えられるのは素晴らしいことです。」

The Initiative の Web サイトはシンプルで無駄を省いたもので、次のような記述がたくさんあります。「私たちの使命は、野心的で革新的なゲームを作成することです」 視聴者が気に入る体験を提供します」と「私たちは、ビデオゲームの芸術を推進したいという願望に縛られた経験豊富なクリエイターの緊密なチームです」 フォワード。"

また、「キャリア」の目立つタブもあり、スタジオがまだ何を取り組んでいるのかを私たちに知らせる準備ができていないものの、そのために多くの人を雇用していることは確かであることがわかります。

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