Crystal Dynamics の売却による影響を受けない Perfect Dark の開発

Crystal Dynamics がスタジオで次のステップに進むのを見るのを楽しみにしています。 私たちのチームは、共同開発パートナーとして Perfect Dark の構築において大きな進歩を遂げており、次の章でもこの作業を継続していきます。 https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics は、現在すべての開発者が利用できるゲーム エンジンである Unreal Engine 5 を使用する新しい Tomb Raider ゲームに取り組んでいることを認めました。
Unreal Engine 5 の広範なリリースを記念した Epic Games の The State of Unreal 2022 プレゼンテーションの終わりに すべての開発者の皆様へ、Crystal Dynamics の Tomb Raider シリーズ ゼネラルマネージャー、ダラス ディキンソン氏は、新しいことを認めました。 プロジェクト。 ゲームプレイやエンジン内開発映像は公開されませんでしたが、ディッキンソン氏はプロジェクトの作成に Unreal Engine 5 を使用するという熱意を表明しました。
「この新しいエンジンは、ゲームプレイ体験において次のレベルのストーリーテリングを実現するものであり、それが私たちが興奮している理由です。 本日、Unreal Engine 5 を搭載した次の Tomb Raider ゲームの開発を開始したことを発表します。」 言った。 「私たちの目標は、忠実度の限界を押し広げ、クリスタル ダイナミクスとトゥーム レイダー シリーズの両方からファンにふさわしい高品質の映画のようなアクション アドベンチャー体験を提供することです。」 
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
新しいストーリーやゲームプレイの詳細はありません。 ただし、Crystal Dynamicsは以前、最新の三部作と古典的なタイトルを新しいトゥームレイダーメディアと結び付ける意向を表明していました。 トゥームレイダー以外では、Crystal Dynamics は現在 Marvel の発売後のサポートに取り組んでいます。 アベンジャーズであり、アンリアルも使用する次のパーフェクト ダーク ゲームの開発でイニシアチブを支援しています。 エンジン5。 実際に『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』を開発したのは Crystal Dynamics ではなく Eidos Montreal であるため、これはスタジオがシリーズに復帰したことを意味します。


新しい Tomb Raider は、多くのスタジオが好むように、Unreal Engine 5 を使用するいくつかの新しいゲームのうちの 1 つです。 Crystal Dynamics と The Witcher の CD Projekt Red は、次回作でゲーム エンジンを使用することを約束しました タイトル。 新しいエンジンは、Unreal Engine 4 に比べて顕著な改良点、つまり Lumen グローバル イルミネーション システムと Nanite テクノロジーを備えており、幾何学的なディテールと忠実度が向上しています。
この新しいトゥームレイダーは開発の初期段階にあるようですので、詳しい情報が聞けるまでにはしばらく時間がかかりそうです。 おそらく現世代プラットフォームでのみリリースされる Unreal Engine 5 のパワーを示す素晴らしいショーケースになることを願っています。

Elden Ring は発売から 3 週間も経たないうちに 1,200 万部を販売しており、将来的には新しい媒体に拡大する予定のようです。

フロム・ソフトウェアはプレスリリースでこのニュースを共有し、エルデンリングの圧倒的な商業的成功は「ゲームを14か国語で同時リリースしたことによるものである」としている。 リリース前の世界規模のネットワーク テストと相まって、この挑戦​​的なオープンワールド ゲームは現在、開発者にとって最も売れているタイトルであり、最も売れているゲームとなっています。 2022 年 2 月。 比較のために、2016 年の Dark Souls 3 は販売本数 1,000 万本に達するまでに 4 年近くかかりました。

OlliOlli World は横スクロールのスケートボード ゲームであり、プレイヤーはスケートの魔術師になって神秘的な国 Gnarvana に入るためにラドランディアの地を旅します。 プレイヤーは他のすべてのことを忘れて、その魅惑的なゲームプレイだけに集中できるフロー状態になります。 このゲームはこれを非常にうまく実現しているため、開発者が OlliOlli World の見事なレベルを設計するときにその感覚に囚われたのは驚くべきことではありません。

OlliOlli World – 公式 E3 2021 トレーラー