Google Stadia vs. xCloud: 知っておくべきことすべて

2021 年になり、ビデオ ゲームをプレイするのにディスクを挿入する必要はなくなりました。 代わりに、現在ではデジタルダウンロードがあり、さらに最近では、 ゲームストリーミングサービス 何もインストールしなくても、すぐに最新タイトルのプレイを開始できます。

コンテンツ

  • サポートされているプラ​​ットフォーム
  • コントローラー
  • ストリーミング品質
  • ゲーム
  • 特徴
  • 価格と入手可能性
  • 本当の勝者は誰ですか?

2 つの最大のゲーム ストリーミング サービスは次のとおりです。 Google スタジアム Microsoft の Xbox Cloud Gaming (以前は Project xCloud または単に呼ばれていました) xクラウド. どちらもプレイヤーにとって前例のない自由さと使いやすさを約束しますが、欠点もあります。

そうは言っても、Google Stadia と xCloud を比較すると、どちらが優れた点を備えているのでしょうか? 見てみましょう。

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  • このワイヤレス回避策は、Google Stadia コントローラーに新たな命を吹き込みます

参考文献:

  • 2020 年のベストストリーミングデバイス
  • Xbox Game Pass の最高のゲーム
  • Android デバイスで Microsoft の xCloud をプレイする方法

サポートされているプラ​​ットフォーム

Project xCloud: あなたを中心としたゲーム

ブランドにもかかわらず、Xbox クラウド ゲーム (xCloud) サービスをプレイするのに Xbox 本体は必要ありません。 また、リモート プレイと混同しないでください。 する クラウドからリモートでプレイするには、Xbox とそれにインストールされたゲームが必要です。 Microsoft は、2020 年に xCloud を徐々に展開する中で、リモート プレイをローカル ネットワークの制限を超えて拡張しました。そのため、2 つのサービスを混合する際に混乱が生じました。

技術的には、Google Stadia には専用の「受信機」コンソールやボックスは必要ありませんが、Google は必要とします。 Stadia とペアになった Chromecast Ultra スティックを使用してゲームをテレビにストリーミングするオプションを提供します コントローラ。 このサービスの利点を最大限に享受するために、両方が必要というわけではありません。

2 つのうち、Google Stadia の方がデバイスの利用可能性が高くなります。 Chromecast に加えて、ゲームは Google Chrome や Microsoft Edge などの Chromium ベースのデスクトップ ブラウザーにストリーミングできるため、MacBook や Chromebook でもプレイできます。 モバイルでは、Google は専用の Android アプリ (Google互換性リストを参照) とプログレッシブ Web アプリの iPhone および iPad 用の Safari.

Xbox クラウド ゲーミングにはもう少し制限があります。

現在、Microsoft のクラウド ゲーム サービスは、Android 6.0 以降および Bluetooth 4.0 以降を搭載した Xbox コンソールおよびデバイスでのみ動作します。 ただし、「修正、代替、またはエミュレートされた」バージョンの Android を実行しているデバイスでは実行できません。

Microsoft は、このサービスを Xbox アプリを介して Windows 10 に導入し、Safari 用のプログレッシブ Web アプリ (Stadia と同様) を使用して Apple の iOS にも導入する予定です。 2021年春.

勝者: Google スタジアム。 2021 年までさらに広くデバイスで利用できるようになります。

コントローラー

Google Stadia の選択の自由のアプローチは、プラットフォームが使用するコントローラーに対しても継続されます。 PlayStation 4 の DualShock 4、Microsoft 独自の Xbox One コントローラーや Xbox Adaptive コントローラーなど、既に所有しているさまざまな人気のゲーム コントローラーを自由に使用できます。 ただし、プラットフォーム固有のインタラクティブ性をさらに高めるには、69 ドルの Google Stadia コントローラーを使用できます。

フォームファクターの点では、Google のコントローラーは Xbox と PlayStation コントローラーの中間に位置し、同様のフェイス ボタンとスティック レイアウトを備え、共有ボタンが付いています。 また、マイクに向かって話し、その場でゲームのヒントを得ることができる Google アシスタント ボタンも含まれています。 Stadia コントローラーは、Wi-Fi (Bluetooth の代わり) または USB 接続を介してプラットフォームに接続します。

モバイルでは、物理的なコントローラーが手元にない場合は、画面上のコントロールを使用することを選択できます。 マウスとキーボードのセットアップは、互換性のあるデバイスでもサポートされています。

Xbox クラウド ゲーミングの動作は少し異なります。

理想的には、有線または無線の Bluetooth Xbox コントローラーを使用してこのサービスをネイティブにプレイしたいと考えていますが、ほとんどの最新のコントローラー (Google のゲームパッドも含む) が動作するはずです。

Xbox コントローラーが Bluetooth 接続をサポートしているかどうかわからない場合は、コントローラーの上部にある Xbox ボタンの周囲のプラスチックを確認してください。 プラスチックがバンパー ボタンに接続されている場合、それは古いコントローラーであり、Bluetooth がありません。 Xbox ボタンの周りに追加のプラスチック部分がない場合は、それがより新しく、Bluetooth 互換性が組み込まれていることを意味します。

Stadia とは異なり、モバイル デバイス向けのオンスクリーン Xbox タッチ コントロールは現在、以下に制限されています。 いくつかのゲーム 含む マインクラフト ダンジョンズ, 殺人本能、 そして ストリート オブ レイジ 4. 現時点では、マウスとキーボードの入力はどのデバイスでもサポートされていません。

勝者: Google スタジアム。 どちらのストリーミング サービスでも、使用できるコントローラーにある程度の柔軟性があり、最も一般的なコントローラーは各サービスで動作します。 ただし、Stadia は、従来のマウスとキーボードのセットアップに加えて、より優れたオンスクリーン タッチ コントローラー サポートを提供します。

ストリーミング品質

Google と Microsoft は、少なくとも解像度に関しては、自社のサービスで同じストリーミング品質を保証するわけではありません。

Stadia では、Google の無料枠で 1080p、60 フレーム/秒 (fps) がサポートされます。 Pro の月額サブスクリプション ($10) を利用すると、解像度が 60 fps で 4K に向上し、HDR もサポートされます。 Google は将来的に 120 fps で 8K をサポートする予定です。

どちらの層でも、ストリームは必要に応じて 60 fps で 720p まで低下します。 また、Stadia は、モバイル ネットワークの負荷を軽減するために、セルラー接続で再生するときにストリーミングを 720p にロックします。

クラウド側では、Google サーバーの GPU により最大 10.7 TFLOPS の電力が可能で、これは前世代の Xbox One X (Series X ではありません) のほぼ 2 倍です。 4K でゲームを実行するには、プレーヤーは 35 Mbps 以上のインターネット速度を必要とします。

Google が「Playability ToolKit」と呼ぶものに含まれる「Stream Capabilities API」を使用すると、 開発者は、HDR、サラウンド サウンド、および 解決。 これにより、ゲーム設定をその場で調整し、プレーヤーに最適な設定を提供できるようになります。

さらに、プロダクト マネージャーの Khaled Abdel Rahman 氏は次のように述べました。 Stadia の遅延に関する懸念 2019年のGoogle I/Oで、チームは大規模なテストに加えて毎週研究セッションを行っていると述べた。 チームは、各プレーヤーの状況における多くの矛盾した要因をうまく機能させるバランスを見つけることに重点を置いています。

一方、Microsoft は、独自の 54 の Azure データ センター リージョンを活用して Xbox Cloud Gaming を強化しています。 ストリーミング解像度に関する情報はかなり怪しいですが、デフォルトでは 60 fps で 1080 を提供します。 Android デバイスの解像度は、今のところ 720p に固定されているようです。

Microsoft は将来的に 4K をサポートする予定であるとされていますが、おそらく同社が Xbox Series X と同様のコンポーネントでブレード サーバーを更新するまではサポートされないでしょう。 3D Realms 副社長によると Frederik Schreiber 氏、Xbox Series X は Stadia よりもはるかに強力になり、レイ トレーシング、120 fps のフレームレート、8K 解像度を備えています。

勝者: Google スタジアム。 4Kストリーミングをすぐに利用できます。

ゲーム

アサシン クリード オデッセイのレビュー

ここが部門の真価を発揮するところです。

Google Stadia は、登録済みの Google アカウントで無料で使用できます。 基本レベルでは、ゲームをプレイするにはゲームを購入する必要があります。これは、ゲーム ライブラリを再構築することを意味します。 唯一の例外は、デモ、週末の無料プレイ、および誰でもプレイできる 2 つの無料ゲームです。 デスティニー 2 そして スーパーボンバーマンRオンライン後者は Stadia 限定です。 これらのゲームは 1080p でストリーミングされます。

Stadia Pro は月額 10 ドルのサブスクリプション サービスです。 ストリーミング品質を HDR 付き 4K にアップグレードします。 Stadia Pro には、サブスクリプションを有効にしている限り、サブスクライバーが無料でプレイできるゲームのライブラリも含まれているという点で、Xbox Game Pass に似ています。

全体として、Stadia はこの記事の執筆時点で 200 以上のゲームを提供しており、2021 年中にさらに多くのゲームが提供される予定です。 繰り返しますが、これらの一部は Pro ペイウォールの背後にロックされています。 開発者は、公式サイトでサインアップして Stadia 開発を申請できます。 開発者のウェブサイト. Stadia は、Unreal や Unity などの一般的なゲーム エンジンを含む複数のゲーム エンジンをサポートしています。

今すぐ購入できる Stadia ゲームには次のものが含まれます バルダーズ・ゲート 3, サイバーパンク 2077, ドゥームエターナル, ファークライ ニュードーン, ファイナルファンタジーXV, レイジ2, ウォッチドッグス レギオン、 などなど。 Pro パッケージで提供されるゲームには、Eガンジョンの中へ, ホットライン マイアミ, スチームワールドディグ2、 もっと。

Xbox クラウド ゲームは Xbox Game Pass Ultimate のコンポーネントですが、このライブラリ内のすべてのゲームをクラウドからストリーミングできるわけではありません。 マイクロソフトが提供する クラウド対応ゲームのリスト Xbox Games Pass ライブラリの内外でローテーションされます。 ただし、カタログ全体には、ファーストパーティ タイトルや Xbox Series X/S、Xbox One、Xbox 360、初代 Xbox 向けに開発されたゲームを含め、毎月プレイ可能になる 300 以上のゲームが含まれています。

さらに、Microsoft は最近 Obsidian を買収するなど、自社のゲーム開発スタジオを強化しています。 エンターテイメント、忍者理論、強制ゲーム、遊び場ゲーム、およびザ・ 主導権。

勝者: Xbox クラウド ゲーミング。 Microsoft は、Xbox 本体の 5 世代にわたってプレイできるゲームの膨大なカタログを提供しています。 クラウドからストリーミングされたファーストパーティのコンテンツにもアクセスできます。 ギア5ハロー シリーズ、そして マインクラフト ダンジョンズ.

特徴

Google Stadia 技術デモ: クラウドベースのマルチ GPU レンダリング

Google Stadia は、ゲーム開発者間でより有機的で共生的な関係を築くように設計されています。 コンテンツ クリエーターとプレーヤーは、ゲームの作成中と作成中およびゲームを強化するための一連のツールを利用できます。 その後。 開発者は、環境設計のために A.I. を活用した Style Transfer ML 機能にアクセスできるため、プレイエリアにスキンやテクスチャを追加する時間を短縮できます。

プレイヤーは Stadia を利用できます 州のシェア この機能は、それをサポートするゲームへの招待リンクとして機能します。 リンクをクリックすると、特定の時点でゲームに移動します。どこに保存されていても、Stadia がサポートするどのデバイスからでもアクセスできます。 これは状態保存の強化版のようなものですが、追加の利点があります。

ゲーム開発者やパブリッシャーも、ゲームをプレイヤーの手に届けるのが容易になります。 YouTube で企業の公式チャンネルからゲームの広告を視聴しているときに、クリックするとすぐにゲームのプレイを開始できるボタンがあります。 ダウンロードの必要がないため、ビデオの視聴からゲームのプレイまで 5 秒以内に完了できます。

ストリーマーが YouTube でお気に入りのゲームをプレイしている場合、マルチプレイヤー セッション中であっても、次のコマンドを使用してストリーマーのゲームに参加できます。 クラウドプレイ. 最も興味深いのは、セーブ データを使用してゲームのバージョンにジャンプして、元の場所から正確に開始することもできることです。

Xbox Cloud Gaming にはそのような機能はありません。 代わりに、Microsoft の人気のある Xbox Game Pass サービスを利用して、クラウドから膨大なゲーム ライブラリにアクセスするだけです。 唯一の本当のソーシャル機能は、Xbox Live で既に提供されているものと、サポートされるゲームのクロスプレイ機能です。

勝者: Google スタジアム。 Microsoft のソリューションは、ゲーム ライブラリのストリーミングのみを対象としており、Xbox Live ツールセット以外の追加のソーシャル コンポーネントは提供していません。

価格と入手可能性

Google Stadia では、必要に応じて 2 つのオプションから選択できます。 Xbox Cloud Gaming では、オプションが 1 つだけ提供されます。 詳細は次のとおりです。

Google スタジアム

Stadia (無料): 購入したゲームはすべて 1080p、60 fps でストリーミングされます。 また、デモ、週末無料プレイ、誰でもプレイできる 2 つの無料ゲームにもアクセスできます。

Stadia Pro (月額 10 ドル): 購入したゲームはすべて、最大 4K、60 fps でストリーミングされます。 また、サブスクリプションが有効である限り、無料でプレイできる厳選されたゲームのライブラリにアクセスしたり、割引価格でプレイしたりすることもできます。 デモ、週末無料プレイ、2 つの無料ゲームも利用できます。

Stadia は、米国、フランス、ドイツ、デンマークなどを含む 20 か国以上で利用できます。 Googleが提供する 完全なリスト.

Xbox クラウド ゲーム

Xbox Game Pass Ultimate (月額 15 ドル): このサブスクリプションは、Xbox Game Pass for Xbox、Xbox Game Pass for Windows 10、Xbox Live を 1 つの月次サブスクリプションにまとめたものです。 このプランはクラウド対応の Game Pass ゲームをプレイするために必要であり、すべてのゲームが含まれます Xbox Game Pass、Xbox Live アクセス、Games With Gold の特典。

このサービスは、韓国のほか、北米およびヨーロッパの 22 か国で利用可能です。 マイクロソフトが提供する 完全なリスト.

本当の勝者は誰ですか?

これは大変なことです。 Stadia と Xbox Cloud Gaming は両方とも、クラウドからコンソール エクスペリエンスを提供します。 これら 2 つのサービスを分けるのは、ゲーマーへのアプローチ方法です。

Stadia は、最も基本的なレベルで、新しいライブラリを構築することを望んでいます。 とは異なり GeForce Now Steam やその他のサードパーティのアカウントに依存するため、購入する必要があります サイバーパンク 2077 そのプラットフォームからストリーミングしたい場合は、Stadia を介してください。 この例では、Xbox リモート プレイに似ています。

しかし、Stadia Pro を見ると、依然として購入してプレイする基盤に基づいていますが、サブスクリプションが有効な間は無料でプレイできるゲームのライブラリが追加されています。 これにより、プラットフォームが Xbox Cloud Gaming とより一致するようになります。

Stadia Pro を使用すると、解像度は 60 fps で最大 4K まで増加します。 Xbox Cloud Gaming にはその機能がありません。 ただし、逆に、Stadia Pro には Xbox Game Pass のようなライブラリ容量がありません。 また、Gears of War や Halo シリーズなどの人気のファーストパーティ タイトルにもアクセスできません。

ゲームカタログとカタログを比較すると、Microsoft は Google よりも優れています。 ただし、Microsoft のコンソールの歴史全体と比較すると、Google はまだこの分野では比較的新しいことに注意してください。 ただし、可用性、ストリーミングの品質、ソーシャル機能に基づいてデバイスを選択する場合は、Google Stadia の方が良い選択肢です。

1 つのシステムを選択するのは難しい決断になる場合があります。 すでに Xbox を所有し、プレイしている場合は、すでに Ultimate サブスクライバーである可能性があります。 それに加えて、Stadia のカタログにある多くのゲームをすでに所有している可能性があります。 Stadia でいくつかのゲームを再度購入するのではなく、リモート プレイだけを行うほうが良いかもしれません。

Stadia は、別のゲーム ライブラリを構築することに関心がないユーザーを対象としているように見えます。 Pro サブスクリプションは、新しいゲームと強化されたビジュアルを備えた非常に魅力的な追加であることに注意してください。

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