マインクラフト ダンジョンズ 古典的なものとはかなり異なる戦闘システムを使用しています マインクラフト. 自分でダイヤモンドの剣を作るための材料を集めることはありませんが、単なる刃以上のものを使ってクリーパー、ゾンビ、風水術師を撃退することになります。
コンテンツ
- アイテムや装備の入手場所
- ユニークなアイテムを解説
- すべての近接武器タイプ
- すべての遠距離武器タイプ
- すべての防具タイプ
武器と防具は暴徒や鍛冶屋からランダムにドロップしますが、特定のタイプは特定のレベルと難易度専用です。 ここにすべてがあります マインクラフト ダンジョンズ ゲーム内で利用可能な武器と防具の種類と、DLC で追加された新しい武器を含む、旅行中にそれらを見つける可能性が最も高い場所。
おすすめ動画
続きを見る
- Minecraft Dungeons 初心者ガイド
- Minecraft Dungeons とその DLC のすべての秘密レベルのロックを解除する方法は次のとおりです。
- Minecraft Dungeons のクロスプラットフォーム サポートについてわかっていることすべて
アイテムや装備の入手場所
ステージ選択/探索画面に進むと、タップした各ステージで利用可能な装備とアーティファクトのリストが表示されます。 最初のステージが見つかるまで、これらはすべて小さな疑問符で覆われたシルエットとして表示されるため、ロットのロックを解除するには同じステージを 2 ~ 3 回実行する必要があります。
関連している
- 2023 年の最高の Minecraft シード
- Minecraft Caves and Cliffs 2 アップデートで登場するすべての新機能
- Minecraft のダイヤモンドはどこにありますか?
デフォルトの難易度でゲームを完了し、アドベンチャーと黙示録に進むにつれて、より多くのアイテムが追加されるため、最終的なビルドに落ち着くまでにはかなりの時間がかかると思わないでください。
さらにギャンブルもできる 宝箱からエメラルドが見つかる または、装備から回収して、ステージをクリアするとキャンプに現れる 2 つのベンダーからランダムな装備やアーティファクトを購入します。 通常出現するステージを完了している限り、この方法で未知の装備のロックを解除できます。
ユニークなアイテムを解説
ほとんどの武器や防具には以下に示すような標準的な名前が付けられていますが、時折、Stormlander、Voidcaller、Ember Robe などの名前が付いた、エンチャントされた「ユニークな」バリエーションに遭遇することがあります。
これらの種類の装備には通常、特定のエンチャントが組み込まれており、通常のエンチャント スロットはさらに豪華なギミックのために開いたままになっています。
すべての近接武器タイプ
発売時点で、プレイヤーに知られている武器の種類は合計 11 種類あります。 これらの大部分は最初のプレイスルーでロックを解除できますが、いくつかは難易度 Adventurer 以上のステージの戦利品テーブルにのみ含まれます。
各武器の種類にはさまざまな程度のダメージ、攻撃コンボ、リーチ、速度があり、特定のビルドでのユースケースが大きく異なります。
剣
これがあなたの初期武器です。 剣は2回の横振りと前方への突きからなる3ヒットコンボを使用します。 この単純な刃では広範囲を攻撃する余地はあまりありませんが、最後の一撃が主なターゲットを貫き、背後のターゲットにダメージを与えることができます。
ドロップ場所: クリーパーの森、カボチャの牧草地
ダガー
これらの二刀流の武器を使えば、すぐに忍者の気分が味わえます。 攻撃ボタンを押し続けると、敵を切り刻みます。 ターゲットに到達するには近づく必要があり、エリアに実際のダメージがなければ、簡単に圧倒されてしまいます。
ドロップ場所: 湿った沼地、湿った洞窟、レッドストーン鉱山
グレイブ
グレイブの元々長いリーチは、エリアダメージチャートの上位に上がるのに役立ちます。 これは多くの破壊の可能性を備えた 3 ヒットのコンボ武器であり、平均よりも長い攻撃範囲を備えているため、プレイスタイルを守るための防具を持たない攻撃的なプレイヤーに最適です。
ドロップ場所: 湿った沼地、砂漠の寺院、
斧
斧はメインの 3 ヒットを繰り出すのに他の武器よりも少し時間がかかりますが、幅広の切り裂きと回転フィニッシュでそれを補います。 これは、一度に大きなターゲットのグループを攻撃できる HP を備えた強力な近接攻撃者にとっては良い選択です。
ドロップ場所: クリーパーの森、ハイブロックホール、生い茂った寺院 (DLC)
グレートハンマー
私たちに関する限り、ロック解除が遅いグレート ハンマーは、遅いですが非常に強力な武器タイプです。 その重量のおかげで、この木槌を打ち下ろすことによって引き起こされる衝撃波は周囲の敵にもダメージを与えるため、ゆっくりと着実に構築する場合に最適な範囲ダメージのオプションになります。
ドロップ場所: 燃えるような鍛冶場、黒曜石の尖塔、生い茂った寺院 (DLC)
つるはし
つるはしは Minecraft のバージョンと非常によく似ています。 単一の下向きモーションで攻撃しますが、攻撃速度が比較的速いため、エンダーマン、レッドストーン ゴーレム、適切なビルドのほとんどのボスなどの強力な敵と戦うのに最適です。
ドロップ場所: 不気味な地下室、レッドストーン鉱山
バトルスタッフ
バトルスタッフは群衆制御用の武器です。 コンボには大きく幅広い振り幅があり、加えてスラム、突き、回転攻撃があり、集団で攻撃されている場合に最適です。 この武器のもう 1 つの利点は、他のほとんどの武器が 3 秒かかるのに対し、そのコンボはわずか 0.5 秒後にリセットされることです。
ドロップ場所: 寺院下部、巨大な城壁 (DLC)、吹きさらしの峰 (DLC)、ネザー荒地 (DLC)
ボーンクラブ
ボーンクラブはネザー DLC で入手できる新しい武器です。 ご想像のとおり、これは打撃は強力ですが、近接武器としては遅いです。 これを扱うには注意が必要ですが、強力なノックバックがあるため、頻繁に打撃を与えないようにするのに役立ちます。
ドロップ場所: 歪んだ森、ソウルサンドバレー
ガントレット
これらは栄光のナックルダスターです。 ガントレットを使用すると、電光石火のスピードで対戦相手を打ち負かすことができます。 彼らはゲーム内で最も強力な武器の選択肢ではありませんが、容赦ないジャブ、フック、アッパーカットにより、満足のいく高速の乱闘が可能になります。 アドベンチャー モードのサボテン キャニオンからこれらのロックを解除します。
ドロップ場所: サボテン渓谷、水浸しの洞窟、薄汚いジャングル (DLC)
太刀魚
Cutlass は、そんな海賊の空想を実現するのに役立ちます。 標準的な剣のようなリーチと 2 ヒットのコンボ スワイプを備えた比較的シンプルなブレードです。 この武器種には何ら異常な点はありません。 短剣と剣の間のようなものだと考えてください。
ドロップ場所: ねっとりとした洞窟、燃えるような鍛冶場、サボテン渓谷
鎌
鎌も二刀流の武器ですが、短剣とは異なり、一定の長いコンボを使用します。 これは 6 ステップのコンボです。4 つの個別のスライスと 2 つの結合されたワイド カットです。 範囲ダメージはこれら 2 つのフィニッシュ ブローにのみ適用されるため、一度に数人の敵を相手にし、最後の攻撃を後発の敵に任せるのに最適です。
ドロップ場所: カボチャの牧草地、砂漠の寺院
ホイップ
鞭は通常の近接武器よりもはるかに射程が長く、戦闘態勢に関しては剣と弓の中間に位置します。
シークレットステージやDLCレベルに隠されているため、あまり目にすることのできない武器ですが、見つければ試すチャンスがあります。 腕を伸ばした状態でありながら、非常にありがたい物理的な攻撃を可能にする、大幅に異なる武器タイプを開発しました。 インパクト
ドロップ場所: 薄汚いジャングル (DLC)
メース
メイスは最初の 2 回の剣の振りを受け、グレート ハンマーに似たスラムで 3 ヒットのコンボを終了しますが、スプラッシュ ダメージはありません。 見た目ほど遅くはない、強力なツールです。
ドロップ場所: ハイブロックホール
ソウルナイフ
パワーチャートでほぼトップに君臨するソウルナイフは、一見しただけの単純な短剣ではありません。 動作は 1 回のみで遅い武器ですが、突き出す動作により、一切の毛羽立ちのない剣の鋭い一撃が得られます。 他のソウル装備と同様に、これを装備するとソウル収集能力が向上し、ソウルアーティファクトやパッシブをより簡単に供給できるようになります。
ドロップ場所: 湿った沼地、砂漠の寺院
ソウルサイズ
冒険の武器庫に最近追加されたもう 1 つのソウル サイスは、グレイブとソウル ナイフの間のどこかに位置します。 これは、印象的なリーチを備えた 2 ヒットのスイープ タイプの武器で、本物の死神の雰囲気を与えています。 これを Soul Healer と組み合わせて、魂を吸い込むビルドを実現します。
ドロップ場所: カボチャの牧草地 (アドベンチャー モード)
鋸刃
ネザー DLC で追加されたもう 1 つの新しい剣のタイプは、鋸刃、または一般的な形式の壊れた鋸刃です。 しばらく使用すると過熱し、一定期間使用できなくなることを除けば、通常の剣とほとんど同じように動作します。 これは慎重に使用し、バックアップを用意してください。
ドロップ場所: クリムゾンフォレスト、ネザー要塞
クレイモア
最初のプレイスルーの最後の瞬間にのみ遭遇する武器タイプであるクレイモアは、武器の威力に関しては非常に優れています。 スピードは予想通りの急降下を伴いますが、スイング、スラム、スタブで構成される 3 ヒットのコンボにより、大群を寄せ付けないプッシュバックと範囲ダメージを備えた多用途の武器タイプとなっています。
ドロップ場所: オブシディアン ピナクル
すべての遠距離武器タイプ
ゲームの開始時には、弓の攻撃速度の遅さと矢の少なさにより、弓が自分の体格を補うために設計された武器のように見えます。 それはまったく真実ではありません。 さらに 1 ~ 2 段階深く進んでください マインクラフト ダンジョンズ 遠距離攻撃を重視したビルドの可能性がわかるでしょう。
およそ 12 種類の異なる弓の種類があり、明らかにホークアイをフル装備したくなる鎧やアーティファクトがあるため、これらのアイテムを二級市民とみなす理由はありません。
弓
標準的な遠距離攻撃武器。 弓は標準の速度で矢を発射しますが、発射ボタンを押したままにしてショットをチャージすると、追加のダメージとわずかなノックバックを得ることができます。 クリーパーを遠ざけたり、ターゲットをTNT射程内に押し戻すのに適しています。
ドロップ場所: クリーパーウッズ、不気味な地下室、薄汚いジャングル (DLC)
狩猟の弓
狩猟弓は、ペットが攻撃するターゲットを制御する生来の能力により、特定の種類の鎧やアーティファクトとよく合います。 ハンティングボウの緩い矢が当たったものは何であれ、側にいるオオカミ、コウモリ、またはラマの標的になります。 いいえ 猫ただし、私たちが見る限りでは。
ドロップ場所: ねっとり沼
パワーボウ
パワーボウは、時々使用するプレイヤーや強力な遠距離攻撃に適しています。 スピードに欠けている部分を生の強さで補います。 チャージショットと花火の矢を組み合わせれば、大きな波も問題なくクリアできるはずなので、敵を集めて火の粉が飛ぶのを観察する方法を学びましょう。
ドロップ場所: 燃えるような鍛冶場
ショートボウ
弓とクロスボウの間のどこかにあるショートボウは、ノックバックを目的としたチャージショットを実行する能力を維持しながら、引き金を引くのと同じくらいの速さで矢を発射できます。
ドロップ場所: 砂漠の寺院、サボテンキャニオン (アドベンチャー)
ロングボウ
長弓はスピードと引き換えにパワーを奪います。 他の弓のチャージショット機能の大ファンなら、ロングボウの強化されたパワーは良いセールスポイントになります。
ドロップ場所: カボチャの牧草地、サボテン渓谷、
ソウルボウ
ソウルボウは通常のボウと非常に似ています。 これらは魂の収集ステータスと引き換えにわずかなダメージをドロップするため、これを魂のビルドに追加すると、バーをより速く構築するのに役立ちます。 拷問の矢はチャージショットとうまく組み合わせられます。
ドロップ場所: クリーパーの森 (アドベンチャー)、不気味な地下室 (アドベンチャー)
スノーボウ
スローボウとも呼ばれるスノーボウは、Creeping Winter DLC の一部であり、まさにその名の通りの働きをします。 各ヒットは衝撃でフリーズするため、Mob を分離して分散させるための非常に強力なツールになります。
ドロップ場所: 曇ったフィヨルド、失われた集落
クロスボウ
重い矢を使用すると、クロスボウの攻撃は従来のタイプの弓よりも強くなり、より強力になります。 さらに利点を相殺するために、これはチャージショットが利用できないため、発射して忘れることができる完全自動武器となっています。
ドロップ場所: サボテンキャニオン、オブシディアンピナクル
ヘビークロスボウ
クロスボウと同様に、ヘビークロスボウはパワーのために速度をさらに犠牲にします。 これは、時折発生する Fireworks Arrow や Flaming Quiver に適しています。
ドロップ場所: サボテンキャニオン、オブシディアンピナクル
爆発するクロスボウ
ちょっとした範囲ダメージが好きで、花火のアーティファクトが復活するまでに少し時間がかかりすぎると感じている場合は、爆発するクロスボウが最適です。 TNT などのブームが去ります。
ドロップ場所: 薄汚れたダンジョン (DLC)
ラピッドクロスボウ
ラピッド クロスボウはまさに本来の機能を果たし、非常に速く発射します。 ここから超強力なボルトを手に入れることはできませんが、適切なエンチャントやアーティファクトと組み合わせると、無視できない力になります。 ただし、リサイクル業者のアーマーボーナスが欲しいかもしれません。
ドロップ場所: レッドストーン鉱山
ソウルクロスボウ
ソウル クロスボウは、魂を収穫する能力という大きな違いを除いて、通常のクロスボウと非常に似ています。 この特性はソウルタグ付きの武器や防具に見られます。 装備するこれらの武器の種類が増えるほど、ハーベスターや破損したビーコンなどのアーティファクトをより頻繁に使用できるようになります。 トーメントアローも良いですね。
ドロップ場所: オブシディアン ピナクル
トリックボウ
トリックボウは珍しいものですが、手に入るのは自動貫通の矢です。 空中を小刻みに動きながら標的に到達するまでには時間がかかりますが、矢が着弾すると、最初の標的の背後にある標的を通過し続けます。
ドロップ場所: サボテン渓谷、生い茂った寺院 (DLC)
スキャッタークロスボウ
スキャッタークロスボウは通常の弓とほぼ同じ速度で発射します。 ただし、これらの武器にはチャージショットのオプションがあるのではなく、一度に 3 本の矢を細い円錐状に発射するため、適切な範囲攻撃範囲が得られます。
ドロップ場所: ねっとり沼
風の弓
Howling Peaks DLC とともに登場した Wind Bow も、武器庫に追加できるもう 1 つの基本的な武器です。 この弓で矢が完全にチャージされると、矢はゲイルアローになります。 これらのいずれかで攻撃された敵は、小さな突風に吸い込まれ、あなたに引き寄せられます。
ドロップ場所: 巨大な城壁、ゲイルサンクタム
ツイストヴァインボウ
この素晴らしい見た目の弓は、ネザー DLC に付属していました。 他の弓と比べて、各ショットが毒雲の痕跡を残すことを除けば、他の弓と比べてそれほど複雑でも特別でもないため、他の弓と比較して範囲外の使いやすさが少し高くなります。
ドロップ場所: ネザー廃棄物
すべての防具タイプ
アーマーは、ゲームの開始直後はあまり面白くないようですが、より多くのタイプのロックを解除するにつれて、希望のビルドに大いに役立ちます。 他の装備品と同様に、各防具タイプにエンチャントを適用することで、攻撃力や防御力の構築にさらに力を入れることができます。 含まれるヘルス ポイント ボーナスは全体的にほぼ同じで、アイテムのパワーに関連付けられています。
現在知られているすべての防具の種類、その特徴、およびそれらを見つける場所は次のとおりです。
ウルフアーマー
- +20% 武器ダメージブーストオーラ
- ヘルスポーションは近くの味方を回復します
あなたとあなたの味方が近接攻撃に強い場合、ウルフ アーマーは全員を少しでも長く戦い続けるために、初期に選択するのに適しています。 20% の武器ダメージのオーラ効果と、ヘルス ポーションを通じて行われた治癒を近くの味方に渡す能力を備えているため、背中合わせに立ち、一緒に村人の脅威をかわすのに最適です。
ドロップ場所: クリーパーの森、不気味な地下室、レッドストーン鉱山
登山用品
- 25% アーティファクトのクールダウン
- あらゆる形式のノックバックに 75% 抵抗します
ハウリング ピークス DLC でのみ入手可能な登山用具は、見つけられるエリア以外ではそれほど優れたものではありません。 足場とアーティファクトを準備しておくのに役立ちますが、それだけです。
ドロップ場所: 巨大な城壁、吹きさらしの峰々
エメラルドギア
- 探索中にエメラルドをスポーンするチャンス
- +25% 近接攻撃速度
これは、リスクと報酬に優れたアーマー タイプです。 エメラルドをスポーンするチャンスは素晴らしく、6 ブロックごとにトリガーされ、攻撃速度も向上しますが、過度に防御的ではありません。 もちろん、遠距離キャラクターの場合も役に立ちません。
ドロップ場所: ゲイルサンクタム、巨大な城壁
ハンターの鎧
- 束ごとに +10 の矢
- +30% 遠距離ダメージ
ハンターのアーマーはそれほど防御力は高くありませんが、優れた遠距離ビルドを実現します。 バンドルあたりの矢の数が増加し、すべての遠距離攻撃に対するダメージが +30% 増加します。 Flaming Quiver や Fireworks Arrow と組み合わせれば、きっと盛り上がることでしょう。
ドロップ場所: クリーパーの森、不気味な地下室、カボチャの牧草地、薄汚いジャングル (DLC)
グリムアーマー
- +50% ソウルが集まった
- +6% ライフスティールオーラ
本当に死神としての地位を引き継ぎたい場合は、グリムアーマーを入手する必要があります。 ソウルをどうすればいいのか分からないほど早くソウルが溜まっていきます。さらに、賢くプレイすればライフスティールで無敵に近づくことができます。
ドロップ場所: 砂漠の神殿、黒曜石の尖塔
衛兵の鎧
- -25% アーティファクトのクールダウン
- 束ごとに +10 の矢
ここでもまた少し退屈なセットです。 クールダウンのある控えめな能力を持っており、初期の遠距離キャラクターであれば追加の矢は素晴らしいものになる可能性がありますが、おそらく、これをもっと興味深いものにすぐに置き換えることになるでしょう。
ドロップ場所: ハイブロックホール、アーチヘブン、巨大な城壁
スケールメール
- 35%ダメージ軽減
- +30% 近接ダメージ
Scale Mail は十分な体力の増加とダメージ軽減効果を誇るため、初期レベルの戦車構築に適しています。 体力ボーナスに加えて 35% のダメージ軽減により、近接攻撃が多い攻撃をほとんどの脅威から守ります。また、30% の近接ダメージの増加により、危険な状況になる前にMob のパックを突破できるはずです。
ドロップ場所: カボチャの牧草地、燃えるような鍛冶場 (アドベンチャー)
スノーアーマー
- +35% ダメージ軽減
- +50% 凍結耐性
Creeping Winter DLC を進めるときは、この防具が頼りになるセットになります。 一律のダメージ軽減は良いことですが、その凍結耐性は冷ややかな敵に対して大きな助けとなるでしょう。 ただし、それ以外では、それほど多用途ではありません。
ドロップ場所: 孤独な要塞、失われた集落
強化メール
- 35%ダメージ軽減
- 30%の確率でヒットを無効化
- ロールのクールダウンが 100% 長くなりました
強化されたメイルにはスケール メイルと同等の健康上のメリットがありますが、前者のダメージ増加を 30% の確率で完全に無効にするチャンスと置き換えます。 これにより、より大きなプルでのダメージが大幅に軽減されます。 このような強力な特性を相殺するために、ロール間の時間が 100% 増加するため、ロールインしたときにロールアウトすることを期待しないでください。
ドロップ場所: 燃えるような鍛冶場
プレートアーマー
- 35%ダメージ軽減
- 30%の確率でヒットを無効化
- ロールのクールダウンが 100% 長くなりました
強化されたメイルはプレートアーマーのスキンを張り替えただけのようですが、その理由はあまり明らかではありません。 現時点ではこれを単なる表面上の変更として考えますが、(異なる難易度設定で) 同じレベルからドロップすることを考えると、これは理にかなっています。
ドロップ場所: ファイアリーフォージ(上級)
スペランカーアーマー
- +20% 武器ダメージブーストオーラ
- ペットのバットをプレゼントします
スペランカー アーマーは、プレイヤーをペット クラスに変えることができる数少ないアーマー タイプの 1 つです。 20%のチーム武器ダメージブーストオーラに加えて、十分な健康ボーナスを与えますが、塊状のケーキのアイシングは、それがあなたの側に召喚するペットのコウモリです。 それほど戦うことはできませんが、レッドストーン ゴーレムをチームから引き離すのに役立つ追加のターゲットになります。
ドロップ場所: サボテン渓谷、レッドストーン鉱山
傭兵の鎧
- 35%ダメージ軽減
- +20% 武器ダメージブーストオーラ
アイテムの説明にあるように、Mercenary Armor はゲーム後半の装備の一部の簡単な代替品です。 上記のさまざまな種類のメールと同じ 35% のダメージ軽減特性を備えており、オーラ スキルを通じて近くの味方のダメージを 20% 増加させます。 これは、近接中心の協力グループ向けの初心者レベルの戦車装甲です。
ドロップ場所: サボテンキャニオン、ファイアリーフォージ
オセロットアーマー
- +50% 速くなったロール
- +35% デジタル削減
オセロットの鎧は高速で動く動物の皮膚に似ていますが、スピード狂には最適です。 ロールが速くなると、エンダーマンのスイングなどを避けるのが容易になりますが、ダメージが軽減されるため、柔らかい卵のように潰されることを恐れることなく、真っ向から戦闘に突入できます。
ドロップ場所: 薄汚いジャングル (DLC)、生い茂った寺院 (DLC)、
盗賊の鎧
- +25% 近接攻撃速度
このタイプのアーマーは、近接攻撃速度が 25% 向上するだけで、ダガーや鎌などの高速攻撃をさらに高みに拡張するのに最適です。 移動速度バフがなければ、この鎧が機敏な忍者専用であると主張することは困難です。
他の武器のような防御特性はありませんが、攻撃速度が均一に増加するため、これを使用して、より遅く、より強力な武器を強化できます。 あまりうまく拡張できません。
ドロップ場所: レッドストーン鉱山 (アドベンチャー)、砂漠の寺院、生い茂った寺院 (DLC)
グリムアーマー
- +100% ソウルが集まった
- 3% ライフスティールオーラ
あなたが出会う最初の適切なソウルビルドアーマータイプの 1 つであるグリムアーマーは、通常収集するソウルを 2 倍にし、近くの仲間に 3% のライフスティール効果を適用します。 オーラは、それを最大限に活用するために味方の攻撃範囲に合わせることを意味します。 ハーベスターやソウルヒーラーと組み合わせてください。
ドロップ場所: 黒曜石の尖塔、砂漠の神殿
ファントムアーマー
- +100% ソウルが集まった
- +30 遠距離ダメージ
グリム アーマーと同様、ファントム アーマーは集めた魂の数を 2 倍にします。 これはサポート オーラを固定の 30% 遠隔ダメージ ボーナスと交換します。 どの弓と組み合わせるかはあなた次第です。
ドロップ場所: レッドストーン鉱山 (アドベンチャー)、不気味な地下室 (アドベンチャー)
ソウルローブ
- +100% ソウルが集まった
- +50% アーティファクトダメージ
魂の収集に重点を置いたもう 1 つのアーマー タイプであるソウル ローブは、ファントム アーマーの足跡をたどり、50% のアーティファクト ダメージの遠距離ボーナスのみを切り替えます。 これを使えば、中途半端にまともな Corrupted Beacon を構築できます。
ドロップ場所: ハイブロック ホール、クリーパー ウッズ (アドベンチャー)
喚起ローブ
- -25% アーティファクトのクールダウン
- +15% 移動速度オーラ
Evocation Robe は、クールダウンを 25% 短縮するため、アーティファクトに全力を注ぐビルドに適しています。 15% の移動速度のオーラにより味方も強化されるため、ターゲットをより速く追跡し、花火の矢やデス キャップ キノコなどの強力なアーティファクトをより頻繁に使用することもできます。 これはサポート ビルドに適していますが、初期のソウル ビルドにも適している場合があります。
ドロップ場所: ねっとりした沼地、黒曜石の頂点
ピグリンアーマー
- ポーション使用時のアーティファクトのクールダウンをリセット
- +50% アーティファクトダメージ
ピグリン アーマーは、その名前の由来となっているクリーチャーとよく似ており、ネザー DLC で追加されました。 これらの奇妙なブタの生き物に似せるだけでなく、アーティファクトの構築に適したセットです。 ボーナスダメージは巨大で、少しコストがかかるかもしれませんが、ポーションを叩き返すたびにクールダウンをリセットできるので、それだけの価値は十分にあります。
ドロップ場所: ネザー荒野、玄武岩デルタ
ミステリーアーマー
- 3つのランダムな特性
ミステリー アーマーはアドベンチャー モード以降に予約されており、最初に出会う新しいタイプの 1 つです。 謎を作るのは、その流動的な特性です。 個人とチームの移動速度が等しくないものをロールした場合は、それを捨てたほうがよいでしょう。
ドロップ場所: 湿った沼地、砂漠の寺院(上級)、薄汚いジャングル(DLC)
そしてそれがあなたの運命です。 マインクラフト ダンジョンズ 表面的には大規模なゲームのようには見えませんが、追加の装備タイプがシークレット レベルとその後のプレイスルーに隠されているため、さらにいくつかのゲームを見つけることができることは間違いありません。 そして、明らかに DLC が進行中であるため、このリストは時間の経過とともに長くなるばかりです。
編集者のおすすめ
- 最高の Minecraft MOD
- Minecraft の「ワイルド」な新しいアップデートが 6 月 7 日に配信される
- Minecraft Dungeons のクロスプラットフォーム サポートについてわかっていることすべて
- Minecraft の新しいミツバチについて知っておくべきことすべて
- Minecraft でエンダードラゴンを見つけて倒す方法