Googleは昨日、次のことを発表した。 1月にStadiaを閉鎖. 良いニュースは、Google ストアから購入した場合に限り、コントローラーを含むすべての Stadia ハードウェアを購入した全員に払い戻しが行われることです。 返金を受けるためにコントローラーを返品する必要はありません (詳細については、 プラットフォームの FAQ ページ)ですが、Stadia がシャットダウンしたからといって無駄になる必要はありません。
のユーザー Stadiaサブレディット Googleは、同名のプラットフォームが放牧された後でもPCやコンソールで動作できるように、StadiaコントローラーのファームウェアをオープンソースにするようGoogleに求めている( ユーロゲーマー). Google がすぐに正式な立場でそれを行うことはできませんが、ソフトウェア エンジニアのパース シャー氏は、 回避策ツール これにより、プレーヤーは Wi-Fi 経由でコントローラーをワイヤレスで使用できるようになります。
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最初に行う必要があるのはダウンロードです パイソン3 まだお持ちでない場合は、次のサイトからバージョン 1.2.0 をダウンロードしてください。 リリースページ GitHub 上で。 サーバーを実行するには、プレインストールされた zip ファイルをダウンロードして、server.exe を実行するだけです。 システム トレイのアイコンを右クリックすると、アクセスする必要がある Web サイトが表示されます。この場合は Gamepad Tester です。 携帯電話で Gamepad Tester を開き、Stadia コントローラーを接続し、ボタンを再マップして、お気に入りのコンソールのコントローラーを模倣します。 Xbox シリーズ X/S または PS5.
正しく設定されていれば、このトリックを使用してコントローラーを Wi-Fi 経由でデバイスに接続できるようになります。 実行するには電話に接続する必要があります 完全なワイヤレスではありませんが、エンターテイメント上のデバイスまでケーブルを配線したくない人のための回避策です。 中心。 Stadia は Google のサーバーに接続して機能しないため、この回避策はシャットダウンの影響を受けません。 現時点では、このトリックは Windows デバイスでのみ機能します。
回避策の設定方法については、Shah が 7 月に投稿したデモ ビデオをご覧ください。
Stadia ワイヤレス デモ
Google が独自のプラットフォーム外で Stadia コントローラーを使用するためのソース コードを正式に提供するかどうか、いつ提供するかはわかりませんが、現時点では Shah の修正で十分でしょう。 いずれにせよ、コントローラーを埋め立て地に放置したり、埃をかぶったりするよりは良いでしょう。
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