気まぐれなファン層といえば、スター・ウォーズと ゲーム・オブ・スローンズ ファンダムはその集団の中で最も批判的なものの一つに数えられますが、それには十分な理由があります。 どちらのシリーズも、それぞれのジャンルで世界で最も人気のあるシリーズの 1 つであり、何世代にもわたる登場人物、出来事、架空のタイムラインにまたがる豊かな神話に基づいています。
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- 失敗したフィナーレ効果
- フォースを感じない
- あなたが探しているフランチャイズではありません
2018年にこのことが発表されたとき、 ゲーム・オブ・スローンズ クリエイターのデビッド・ベニオフとD.B. ワイスは 新しい三部作の映画を開発中 スター・ウォーズの世界にとって、それは当初ジャンル天国でのマッチングのように見えましたが、今週予想外の発表により提携は解消されました。 遠く離れた銀河系への計画はもうありませんでした.
今にして思えば、スター・ウォーズの世界はおそらくヴァリリア鋼の弾丸を避けて出発したのだろう。
3 つの映画『スター・ウォーズ』プロジェクトの最初の発表は一般にスター・ウォーズからの興奮で迎えられましたが、 ゲーム・オブ・スローンズ ファンも同様に、ファンダムを融合させたその輝きは、ここ 1 年半でかなり薄れてしまいました。 から の失望 ゲーム・オブ・スローンズ「ファイナルシーズン」、ベニオフとワイスが彼らの画期的なショーにどのように取り組んだかについての一連の暴露に、一般に スター・ウォーズの世界の再編 昨年は大画面で、 Disney+ストリーミングサービス、20か月で多くのことが変わる可能性があります。
失敗したフィナーレ効果
7 シーズンにわたって魅力的な賞を受賞したドラマにもかかわらず、 ゲーム・オブ・スローンズ おそらくあと数年は、着陸を失敗した番組として記憶されるだろう。 のように 失った そして ザ・ソプラノズ その前に、 ゲーム・オブ・スローンズ は 幽霊になる運命にある その非常に批判的な結論によれば、 誰も満足させなかった そして、誰が最終的に鉄の玉座に就くのかを10年かけて議論し、その質問に対する答えが得られないことを願うファンベースを作りました。
想像してみてください。スター・ウォーズの世界規模のプロジェクトでそのような失敗があり、突然その 3 番目の映画が完成したとします。 ゲーム・オブ・スローンズ デュオのスター・ウォーズ三部作は、興奮の源ではなく、心配すべきもののように感じられ始めています。
信じられない? 幅広いスター・ウォーズファンにどう思うか聞いてみてください。 スター・ウォーズ:最後のジェダイ 映画監督ライアン・ジョンソンの新作 スター・ウォーズ映画三部作.
スター・ウォーズ:最後のジェダイ予告編 (公式)
稼いでいるにも関わらず プロの批評家からの圧倒的な賞賛 そしてその チケットの売り上げが2番目に高い これまでのシリーズの中で、ジョンソンの 2017 年の映画は、 スター・ウォーズシリーズの中で最も意見の分かれる作品, 一部のファンはこれを史上最悪のスター・ウォーズ映画と呼び、他のファンは最高の映画の1つと呼びます。 あなたがそのスペクトルのどこに該当するにせよ、この映画への反応が『スター・ウォーズ』シリーズに大きな影響を与えたことは否定できませんが、それは良い意味ではありませんでした。
~を中心とした数か月にわたる論争と議論の後、 最後のジェダイ、そのすべての不満からの反動が真っ向から降り注ぐようでした ソロ: スター・ウォーズ・ストーリー、それに続く2018年の映画 最後のジェダイ シリーズ内で最も興行収入が低く、評価も最悪の映画の1つとなった。 ファンのボイコットの標的に 最後のジェダイ そして、物議を醸した前作との5か月間の接近の犠牲者であり、 Sオロ あまりにも業績が悪かったため、ディズニーはスター・ウォーズの世界の大画面側の計画を大幅に縮小することになった。
これらすべてを踏まえると、スター・ウォーズのファンなら、中章で自分のお気に入りのキャラクターが扱われたことに怒りを感じているだろう。 映画三部作のせいで、ディズニーは史上最大のシリーズのひとつの製作を縮小することになった。想像してみてほしい。 ゲーム・オブ・スローンズ シーズン 8 レベルの失望は、SF 物語に影響を与えるかもしれません。
そして、それがフランチャイズがなしでより良くなる唯一の理由ではありません。 ゲーム・オブ・スローンズ デュオ。
フォースを感じない
オースティン映画祭に出席中 - オースティン映画祭以来初の公開パネルイベントのひとつ ゲーム・オブ・スローンズ 結論 — ベニオフとワイスは、その方法を説明する際に述べたコメントで多くの注目を集めました。 彼らはHBOからこのシリーズにゴーサインを出し、ジョージ・R・R・マーティンが生み出した神話へのアプローチを採用した。 彼の 氷と炎の歌 シリーズ(番組のソース素材)。
によると パネルからの各種報告、シリーズの形成期についてのベニオフとワイスの回想で繰り返されるテーマの 1 つは、 彼らは準備ができていない状態でそのような規模のプロジェクトに取り組むことになり、そして、その過程でどれだけ多くのことを学んでいることに気づいたことか。 とともに ゲーム・オブ・スローンズ. シリーズのオリジナルのパイロット版が悪名高かったことは周知の事実であり、パネルディスカッションでもその事実が確認されていますが、 回想には、自分たちの制作能力がいかに不十分だったかについて、驚くほど率直な(そして眉をひそめるような)告白もたくさん含まれていた。 そんなシリーズ。
現在話題になっているスレッドで ツイッター、パネルの出席者の一人は、ショーの起源とショーへの関与についてのペアのコメントのいくつかを強調しました。
デビッドは、GRRM との事前会合について説明しています。GRRM は彼らの真意を疑問視していましたが、「本当に何の意見もありませんでした」。 私たちはテレビをやったことがなかったし、テレビも持っていませんでした。 なぜ彼が自分の生涯の仕事を私たちに託したのか、私たちにはわかりません。」
— ニードル&ペン (@ForArya) 2019年10月26日
パイロット版が放送される 2 か月前、エピソードは平均 39 分だったため、HBO は契約上の義務を果たすために 100 分のシーンを書き上げて撮影しました。 たとえば、ロバートとサーセイのシーンを追加しましたが、彼らのシーンが存在しないことに気づきました。
— ニードル&ペン (@ForArya) 2019年10月26日
愚かな幸運、機会、そして非常に才能のあるキャストの組み合わせが、(大部分の)ユニークな成功に貢献したことについては言うべきことがありますが、 ゲーム・オブ・スローンズ同様に、サイコロを 2 回目に振るのは、 マーティンの小説がスター・ウォーズのスケールを最初に提供したという物語の基礎は、最も賢明ではないかもしれない 決断。
委員会からの報告によると、ベニオフとワイスですら、素材をあまり忠実に翻案する必要性を感じていなかったという。 代わりに、マーティンのシリーズの魔法とファンタジーの要素を軽視することを選択し、HBOの幹部がこの本を読まないことを願っています 小説。 そうすることで、彼らはそれを「そのタイプのファン」だけでなく魅力的なものにしたいと考えていました。
ダンはできるだけ多くのファンタジー要素を取り除きたかったのですが、「単にそのタイプにアピールしたかったわけではありません」 ファンの。」 彼らは、ファン層を「母親、NFL」などの空想的なファン層を超えた人々に拡大したいと考えていました。 選手たち」…
— ニードル&ペン (@ForArya) 2019年10月26日
ベニオフとワイスのスター・ウォーズ映画三部作がどのようなタイプの観客を満足させるだろうか、最も残忍な映画の多くが描かれていることを考えると、不思議に思う人もいるだろう。 マーティンの物語の要素は HBO シリーズのために保存するのに十分重要であるとみなされた一方で、ファンタジー要素は考慮された 使い捨て。 そして、スター・ウォーズのファンは、その世代を何気なく無視する映画製作者(またはスタジオ)をあまり好意的に見ない傾向があることを考えると、 フランチャイズで確立された規範の中で、ペアのアプローチが興行収入の惨状を招く可能性があります。 ゲーム・オブ・スローンズ スター・ウォーズへのアプローチ。
正直に言うと、 スター・ウォーズ:ファントム・メナス 銀河系規模の政治的陰謀に(少し重すぎる)傾いたシリーズ作品をすでに配信しているため、入手するのは困難です この映画をわずかにでも作った素晴らしい要素の多くを捨てながら、似たようなテーマを乗り越えて進んでいく二人に過度に興奮した 耐えられる。
あなたが探しているフランチャイズではありません
もちろん、これはいずれも、 ゲーム・オブ・スローンズ このデュオは、別のプロジェクトで成功を再現できるほどの大きな可能性を秘めた才能あるクリエイターのペアではありません。
彼らがすでに達成したことを考慮すると、彼らが次に計画していることを楽しみにするのは完全に合理的であり、予想されています。 スター・ウォーズの世界からの離脱を発表する際、彼らは次のように述べた。 Netflixとの大規模契約 ストリーミングサービス用のオリジナルコンテンツを制作することが、ディズニーのSFシリーズからの撤退の背景にあった。
Netflix は、境界を押し広げるオリジナルのストーリーテリングの優れた拠点であることをすでに証明しています。 クリエイターに、成長して自分たちが望むシリーズを作成するための膨大な余地(と資金)を与えます。 作る。 すべてを考慮すると、ベニオフとワイスにとって、クリエイターとしての真の信念を固め、映画の成功を証明するには、そっちの方がはるかに良い場所のように思える。 ゲーム・オブ・スローンズ それは、他のすべての要因と同様に、彼らの創造的なビジョンと進化する才能によるものです。
1 年半前の興奮を考えると、最も可能性のあるクリエイティブな道が、 ゲーム・オブ・スローンズ クリエイターたちは『スター・ウォーズ』の方向に向かわないかもしれないが、今のところ、ベニオフとワイス、さらに言えば『スター・ウォーズ』はお互いがいないほうが本当に良いのだ。
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