これを想像してください: 長い一日の仕事を終えた後、あなたはお気に入りのバーに行き、友人が待っている角のブースに滑り込みます。 あるいは、あなたと同僚が、夏の太陽の下、にぎやかな通りを午後に散歩しながら、新しいプロジェクトについて話します。
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- ただの目新しさだけではない
- 思い切って
コロナウイルスのおかげで、それは不可能に思えるかもしれません。 しかし、そうではありません。
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フラット スクリーンの代替品を探している自己隔離中の消費者は、VR ヘッドセットが家族とのつながりを保ち、在宅勤務に新たな側面を加える方法であることに気づきました。 VR メーカーは過去 6 週間でヘッドセットの売上が大幅に急増しており、一部のメーカーは 完全に完売、マルチプレイヤー ソーシャル VR プラットフォームのチャットルームは 24 時間アバターでいっぱいです。
HPの仮想現実エンターテインメントのグローバル責任者であるジョアンナ・ポッパー氏は、Zoomなどのビデオ会議プラットフォームの大幅な増加は仮想現実にも及んでいると語った。
「HP における私たちの見解は、VR コラボレーションはイマーシブ コンピューティングの未来の一部であるということです」とポッパー氏は Digital Trends に語った。 「そして現在、その傾向はこれまで以上に加速しています。」
HP は、使用を検討している数十の企業と提携しています。 そのVR技術 パンデミック中だけでなく、パンデミック後も従業員をリモートでトレーニングできるようにするためです。 ポッパー氏は、医学、エンジニアリング、建築、製品デザイン、不動産、教育などの業界が、 VR は実践的なコラボレーションに不可欠であるためだけでなく、 視覚化。
「VR で学習しているときは、ただ誰かに話しかけられるのではなく、実際に何かをしているという経験ができます」と彼女は言いました。 ポッパー氏は、HP では自社のプリンター技術者を VR でトレーニングした結果、定着率が 90% になったと付け加えました。
VR はテクノロジーに詳しくない人にとっては敷居が高いように思えるかもしれませんが、ポッパー氏はコロナウイルスの影響を信じています。 ヘッドセットが最初に登場して以来、これまでにない形で没入型テクノロジーを前進させた可能性があります。 シーン。
「私の見方では、私たちはこの傾向が来ると信じていたが、パンデミックを前提とした事業計画はどこにもなかった」とポッパー氏は語った。 「私たちは VR を次のコンピューティングの方法だと考えています。また、先駆者となっている位置情報ベースの企業もいくつかあり、その関心は加速しています。」
ただの目新しさだけではない
Nick Savarese — マルチプレイヤー ゲームを作成する Normal VR のプロデューサー ハーフ+半分, Oculus Quest と Rift で利用可能 — 同じ VR の未来が見えます。
「他の人と一緒に VR を使用しているとき、たとえ同じ部屋にいないとしても、誰かと仮想空間を共有することには、体験全体が明るくなる何かがあります」と彼は言いました。
サバレーズ氏は、VR に設定された物語があると、会話がスムーズに進み、コラボレーションが容易になると述べました。
ハーフ+半分 では、参加者が無限の海に浮かんだり、かくれんぼをしたり、ボールを前後に跳ね返したり、友人や見知らぬ人と一緒に空を飛んだりできる、いくつかのアクティビティや仮想空間を提供しています。 また、Zoom とは異なり、自分の画像を操作する必要はなく、アバターのみを操作する必要があります。
オンラインユーザーの数は2倍になりました 半分 + 半分 サバレーゼ氏によると、パンデミックが始まって以来。 Normal VR には、興味を持った企業からのサービスに関する問い合わせも数多く寄せられています。
しかし、一部の人にとっては依然として障壁が存在します。
「人々は VR が自分には向いていないと感じています」と彼は言いました。 「ハードコアゲーマー市場向けに重点的にマーケティングされています。」
Oculus など、最近のほとんどのヘッドセットは、動作するために高性能の PC を必要としません。 通常、セットは 3 桁の範囲から始まり、軽量でコードレスで、バックパックに入れてどこからでも使用できます。 あなた、あなたの友人、または職場が探しているなら、 ズームの代替手段 視覚化が最前線にあるところでは、ヘッドセットを調べるのが最良の出発点かもしれないとサバレーズ氏は言います。
「これは重要なツールであり、今では贅沢品ではありません」とサバレーゼ氏は言う。 「それが VR と AR を主流に押し上げているのです。」
Facebook傘下のOculus社の広報担当者であるJohanna Peace氏は、同社はヘッドセットの販売については明らかにしていないと述べたが、次のように報じた。 広告以外の収益は約 3 億ドル 先週の木曜日、4月30日は「Oculus関連製品」が大きく牽引しました。
ピース氏は、ステイホーム以降、平日と週末の使用の区別が少なくなったと述べた 命令が下されました。これは、人々がゲーム以外の目的で VR を使用している可能性があることを示しています。 ダウンタイム。 コンサートや 映画祭 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響でキャンセルされた番組は、大手テクノロジー企業と同様に、ライブストリームではなく VR に移行するようになりました。 カンファレンス.
彼女はまた、Oculus Quest所有者の間で現在最も人気のある傾向は、社交、ワークアウト、リラックスに重点を置いたアプリの使用であると述べた。 ネイチャートレクス VR, ビートセイバー、 そして VRChat。
思い切って
バージニア州リッチモンドを拠点とする VRChat ユーザーのブランドンさんは、「コロナウイルスの影響で、より多くの人が VR の世界に参入しました」と語ったが、姓は公表しないことを希望した。 「ヘッドマウント ディスプレイを持っている人と一緒にプレイするのに VR ヘッドセットは必要ないので、たくさんの VR 退役軍人は、非 VR の友人に、体力の不足を補うために、VR を使って遊びに来るよう勧めます。 接触。"
ブランドン氏は、最近 VRChat でヘッドセットなしでより多くの人々とつながるようになり、期待していると語った 屋内退避命令が解除されたら、あるいは外出禁止令がさらに広範囲に広がったら、多くの人が買いに行くだろう。 利用可能。
ツイッターユーザー ブルートゥース 同氏はDigital Trendsに対し、ロックダウンが始まる前にOculus Riftに投資して良かったと語り、現在VRを使用している他の多くの人は隔離が解除された後も使い続けるのではないかと疑っている。
VRChat を使用して以来、新しい友達に出会うのが簡単であることに気づきました。
「VRChat で会った友人の中には、直接会ったことがない人もいますが、正直、彼らが実際にどのような姿をしているのか全く分かりません」と彼は Digital Trends に語った。 「でも大丈夫、私は現実を一時停止するつもりです。 特に今はね。」
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