ソニーの「Superception」VR技術により、ユーザーは他人の目を通して仮想世界を見ることができるようになる

Parallel Eyes: 並列一人称視点共有による人間の能力と行動の探求

今日の仮想現実システムは、個々のユーザーに想像上の世界を可能な限りリアルに表示することに重点を置いています。 本質的に、VR は私たちを完全に空想的な設定にするかもしれませんが、私たち個人にとってそれを可能な限り現実のものにすることに重点を置いています。

どうやらソニーは、ユーザーに仮想世界に対する自分の視点を提供するだけでなく、他のユーザーの視点も共有できるようにすることで VR を拡張したいと考えているようです。 同社ではこれを「思い込み」と、VR エクスペリエンスに別のレイヤーを追加することが約束されています。 Engadgetレポート.

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ソニーはSXSWで新しいコンセプトと、「スーパー」と「スーパー」を組み合わせたスーパーセプションの背後にあるアイデアを発表しました。 「認識」 — テクノロジーは、個人の認識を結び付けることで個人の認識を拡張できるということです。 複数の人。 ソニーの研究者である笠原俊一氏は、「その背後にある中心的なアイデアは、テクノロジーを利用して人間の視点の限界を超えることです。 これは、屋外のゲーム設定で使用するノマド VR アプリケーションになる可能性があります。」

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ソニーコンピュータサイエンス研究所

ソニーコンピュータサイエンス研究所

具体的には、ソニーは、視点を共有することで VR ユーザー間の共感を高め、各ユーザーがより強力な知覚能力を獲得できると主張しています。 このシステムは、VR ディスプレイを 4 つのセクションに分割することで機能します。1 つはユーザー用、次に 3 つは同じ仮想シーンを移動する他のユーザー用です。 Engadget が証明しているように、このエクスペリエンスは最初は当惑しますが、最終的にはユーザーが慣れてしまいます。 複数の視点が得られ、単独で達成するよりも仮想環境をよりよく理解できるようになります。

スーパーセプション技術が実際に機能している一例は、ユーザーのグループが共有入力を利用して自由の女神のスケッチの作成を調整する実験でした。 SXSW では、別のユーザー グループが倉庫内での追跡に参加し、各参加者が他のユーザーの一人称視点を体験できました。

ソニーの技術がすぐに VR 製品の出荷につながるかどうかはまだ不明です。 しかし、それが実現すれば、他の人の目を通して仮想世界を見ることで、ユーザーが物事を少し違った見方で見ることができるようになる可能性があります。

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