フロム・ソフトウェアの最新ダーク ファンタジー大作 エルデンリング発売されてまだ 2 か月も経っていませんが、このメディアにおけるもう 1 つの画期的なビデオ ゲームであることがすでに証明されています。 このジャンルのゲームで標準と考えられているものを超越する方法は、次のような影響に似ています。 スーパーマリオ64, ザ エルダースクロールズ V: スカイリム、 そして ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 彼らのリリース時に持っていました。 と エルデンリング、ゲームはフロムソフトウェアの過去を引き継いでいます 魂- のようなタイトル ダークソウルIII, ブラッドボーン、 そして SEKIRO: Shadows Die Twice これらをやりがいのあるレベルの探検と横断と融合させることで、野心的なオープンワールド アクション RPG を作成します。 スカイリム そして ブレス オブ ザ ワイルド.
コンテンツ
- アニメーションはゲーム化の青写真です
- HBO とジョージ R. R. マーティン因子
- 素晴らしいチャンスが豊富にあります
しかし、この新しい IP はゲームとしても高く評価されていますが、フォーマットの外にも無限の可能性を秘めています。 バンダイナムコもそれを認識しているようです。 プレスリリース 日本のビデオゲーム出版社は次のように述べています。 エルデンリングゲームとしてだけでなく、あらゆるIP(キャラクターなど)を様々な形で活用していますので、ぜひご覧ください。 それに転送。" それ以前から、このことが発表されていた頃から伏線として捉えられていたかもしれませんが、 氷と炎の歌 著者ジョージ R. R. マーティンは、 エルデンリングLands Between の世界。 ゲームのマーケティングにより、マーティンと HBO の関係は ゲーム・オブ・スローンズ プロジェクト、そしてゲームの物語の壮大な範囲、
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アニメーションはゲーム化の青写真です
ゲームコミュニティ内では、「ビデオゲームの呪い」は、話題になるたびに長年のジョークとなっていました。 画面上の適応. これは主に実写の劇場版に当てはまり、それらは概してブランド名だけで得た安くて皮肉な興行収入で構成されていた。 しかし、「すべてを壁に投げつける」というアプローチにもかかわらず、
Netflix ストリーミング分野での活動で評判を築いてきた彼らは、意図したかどうかに関係なく、ビデオゲームの定石を確立したように見えました。関連している
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Netflixの 悪魔城ドラキュラ これまでの作品は中途半端なものになることがほとんどだったため、アニメ シリーズはおそらく最初の優れたゲーム化作品でした。 脚本、演技、アートスタイル、アニメーションに至るまで、全体的な制作価値は、魅力的なストーリーアークを持つキャラクターで満たされた魅力的な世界を作り出すという点で最高でした。
テキサスに拠点を置くパワーハウス アニメーション スタジオのおかげで、アニメにインスピレーションを得たアート ディレクションが画面上で素晴らしく見え、次の点が強調されました。 アニメーションは本質的に「土曜日の朝の漫画」の雰囲気と同じではありません。ただし、アニメーションには素晴らしいものがたくさんありました。 数十年。 悪魔城ドラキュラの世界構築と伝承は豊かで濃密であり、確かによりスタイリッシュなゴシック様式を選択していますが、 美学とトーンを考えると、ビデオゲームのようなダークファンタジーの世界をどのように適応させるかについての価値のある青写真になる可能性があります。 エルデンリング. ゲームディレクターの宮崎英高氏らの、広大で詳細な(そして不可解な)伝承に対する傾向を考慮すると、特にそうです。
そして、トーンやサブジャンルは著しく異なりますが、最近の絶賛されたヒット曲は、 難解な — MOBA ゲームに基づく リーグ・オブ・レジェンド —アニメーションがどのようにしてこれほど幅広い年齢層にアピールできるのかを大声で明確に伝える必要があります。 このショーには、アカデミー賞ノミネートのヘイリー・スタインフェルドを含む、上から下まで素晴らしいキャストが出演し、2D によって補完された 3D CG アニメーションの最高のショーケースの 1 つを提供しました。 エルデンリング おそらく手描きの 2D アート スタイルが最適ですが、それ以外の場合はどうすればよいでしょうか。 難解な ゲーム化作品の評判を議論の場に持ち込むことは、特に相互に調和して機能する場合、両方のメディアの多用途性を雄弁に物語るはずです。
HBO とジョージ R. R. マーティン因子
前述の関連性がありながら、 氷と炎の歌 スクライブはエルデン リングの新しい世界の大きなマーケティングおよびセールス ポイントでしたが、フロムソフトウェアは 10年以上にわたって素晴らしい評判とファンベースの拡大が、新しい作品に対するファンの信頼を植え付けるのに役立っています IP。 マーティンは、宮崎と彼の開発チームの他のメンバーがその上に構築する、Land Between の伝承と歴史の基礎を書くのを手伝っていました。 西洋の暗いファンタジーの世界が広がっていることを考えると、多くの意味で、これは天国のような試合でした。 デモンズソウル、 暗い魂 三部作、そして ブラッドボーン.
特にバンダイナムコは、AAA のオープンワールド アクション RPG にそのような名前が付いていることが何を意味するのかを知っている必要があります。 エルデンリング IPは行きます。 現在、ジョージ R. R. マーティンはテレビ界の巨人HBOと大規模な契約を結んでおり、メイン番組を超えて自身の世界を拡大している。 ゲーム・オブ・スローンズ シリーズ。 ドラゴンの家 『』はすでに 8 月 21 日のリリースに向けて準備が整っていますが、近い将来と遠い将来に向けて、舞台裏でいくつかのアイデアが検討されています。 偶然にも、 報告は真実であることが判明する、1 つまたは 2 つのアニメーション ゴット スピンオフが議論されています。
現時点では、マーティン自身がその入口となる可能性があるため、非常に近い 2 つの点を結びつけるだけの問題です。 エルデンリング HBO Maxで成長中。 確かに、高く評価されている著者の気をそらして終わらせるという考えは 冬の風 そして始まります 春の夢 他のファンからはうめき声が上がるだろうが、彼を巻き込むのは
HBO は、質の高いテレビ プロジェクトを作成し、クリエイティブな才能を引き付け、魅力的なものを作る自由を与えていることで、主に優れた評判を持っています。 悲惨なファイナルシーズンはさておき、 ゲーム・オブ・スローンズ プレミアム ネットワークが、奥深く物語的に密度の高いファンタジー ストーリーを十分に処理できることが証明されました。
素晴らしいチャンスが豊富にあります
厳しい困難に加えて、フロム・ソフトウェアのダーク ファンタジー 魂 ゲームは、型破りで繊細なストーリーテリングのアプローチで知られています。 彼らは、ますます映画的で映画のような物語を選択せず、その代わりに、落ち着いたプロットをゲームプレイにより深く埋め込みます。 ファンは、簡潔な NPC の会話、環境の合図、アイテムのフレーバー テキストを通じて、進行中のストーリーと世界の歴史を発見します。 ファンタジー愛好家にとって、解釈、想像力、そして魅力的な発見の余地がたくさん残されています。
ファンが次のようなコミュニティ コンテンツ クリエイターを見て、軽い探偵仕事をすることを選択した場合、すべてが完了します。 ヴァーティヴィディヤ ありきたりなオープンワード ゲームではなく、マーティンのファンタジー作品のような魅惑的な小説に似ているこれらの世界について学ぶためです。 このため、HBO Max アニメ シリーズは、世界の無数の場所を探索できる可能性があります。 エルデンリングの過去(または未来)をより映画的なストーリーに伝えます。
ゲームの現在は、かつて追放されたターニッシュドが王室の危機の際に古の神によってゴールデン・オーダー(暗号)として呼び戻されることを中心に展開しています。 世界の自然法則を定めた法則)は破られ、生と死のルールはもはや適用されず、狂気に支配された半神たちが走り出している 暴れる。 シリーズは、マリカ女王の時代、彼女の永遠の主である夫ゴッドフリーの堕落、粉砕、またはほぼ無限にそれ以上の時代に簡単に遡ることができます。
バンダイナムコがこれをビデオゲームを超えた本格的なフランチャイズに成長させたいのであれば、漫画本やアニメ番組/映画のようなものはほぼ当然のことのように思えます。 アニメーションが子供向けコンテンツを超えて高く評価されている間に、すべての感動的な作品は無視するにはあまりにも都合が良すぎるように思えます。 世界で最もプレミアムなネットワークの 1 つとその新進気鋭のストリーミング サービスへのパイプラインを持つ有名な作家です。
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