Facebook のカメラ エフェクト プラットフォームにより、拡張現実をあなたの手に実現

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今年の F8 開発者カンファレンスから得られるものが 1 つあるとすれば、それは Facebook が拡張現実に全力で取り組んでいるということです。 ソーシャル ネットワーキングの巨人が新たな位置付けをしているのは、 カメラエフェクトプラットフォーム この種のものとしては初めて — アーティスト、開発者、または普通の Facebook を可能にするスペースとツールセット ユーザーは自分の写真、ビデオ、Facebook Live の上にオーバーレイできるフレームやフィルターを構築できます。 投稿。

カメラ エフェクト プラットフォームは、Frame Studio と AR Studio の 2 つの部分に分けることができます。 Frame Studio は、Web ベースのエディターであり、 フェイスブック このページでは、写真やプロフィール写真を飾ったり、友達と共有したりできる効果を作成できます。 作成者の名前は各ステップでフレームの横に表示され、Facebook は ガイドライン フレームをどのように作成するか、どのような基準を共有する必要があるかについて。

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当然のことながら、AR Studio はもう少し複雑で、現在 Mac ユーザー向けのクローズド ベータ版に制限されています。 このツールを使用すると、開発者は Facebook カメラのビジョン アルゴリズムとセンサー データを独自のコンテンツと組み合わせて、投稿にインタラクティブな効果やアニメーションを追加できます。 ボールを転がすには、 フェイスブック すでに 2 つの AR Studio を活用したエフェクトをリリースしています フェイスブック ライブ: あれこれ、そして Giphy ライブ。

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This or That は、タイトルの質問に対する 2 つの選択肢がライブ フィード上のエフェクトとして表示されるゲームです。 放送者は自分自身の答えを選択でき、視聴者はハッシュタグを使用して、放送者が選択すると思われる選択肢を選択できます。

Giphy Live は、より奇妙な方法ではありますが、ホストと視聴者の間の交流も促進します。 視聴者はハッシュタグを使ってコメントすることができ、最も人気のあるハッシュタグがフレーム上部のテロップに表示されます。 結果が流れてくると、放送者は 1 つを選択でき、関連する GIF がニュース スタイルのウィンドウ形式で頭の横に表示されます。

トリップイット

トリップイット

これらは、今後数か月以内にカメラ エフェクト プラットフォームに提供される予定の多くのインタラクティブ エクスペリエンスのうちの 2 つにすぎません。 Facebookは、ベータ期間中にエレクトロニック・アーツの最近の提携も含め、すでに多くの注目を集めるパートナーシップを獲得したと述べた 発売されたゲーム マスエフェクト: アンドロメダ、サッカーチームのマンチェスター・ユナイテッドとレアル・マドリード、そして旅行計画アプリのTripItさえも。

TripIt の今後のカメラ エフェクトは、旅程に基づいて独自のフレームを構築し、アプリの右上隅にある専用のボタンからアクセスできるようにします。 これを使用すると、旅行をテーマにした自撮り写真をすぐに撮影し、その成果を友人と共有することができます。

Frame Studio を実際に試してみることができます ここ、または次の方法で AR Studio クローズド ベータ版に申し込みます。 このリンク.

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