Facebook、多くのカメラアプリに驚くべき拡張現実を追加

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Facebook がメッセンジャーからアプリまで、なぜカメラ モードを追加しているのか疑問に思っているなら、 WhatsApp、ここ数カ月間、CEOのマーク・ザッカーバーグがF8開発者カンファレンスでその理由を明らかにした 基調。 同氏はカメラ機能を「第 1 幕」と呼び、第 2 幕では、各アプリと統合する初のカメラ拡張現実プラットフォームを作成することになります。 これまで見たことのない AR の楽しみに備えてください。

本日クローズドベータ版が開始される Facebook の AR プラットフォームは開発者に公開され、エキサイティングなツール、ゲーム、さらにはアート プロジェクトを作成する機会が与えられます。 これは、将来的には、数十の選択肢ではなく、数千の選択肢が存在することを意味します。 フェイスマスクとフレームは、すでに見てきたように、 フェイスブックのアプリはプラットフォームの一部になります。 それを本当に素晴らしいものにするのが、Simultaneous Location and Matching (SLAM) と呼ばれるテクノロジーです。

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正確な位置とその環境を理解することで、AR プラットフォームは奥行き、動き、3D 空間を理解します。 テーブルを見ながらカメラ内に AR オブジェクトを配置すると、別の角度から見るためにカメラを動かしても、配置した場所に留まります。 さらに、仮想照明を変更したり、クールな効果でオブジェクトを複製または強化したりすることもできます。 たとえば、AR の花を植物に追加したり、仮想空間に浮かぶ情報カードをワインのボトルに追加したり、冷蔵庫に AR メモを残したり、地元のバーのテーブルに AR 落書きを走り書きしたりできます。

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ザッカーバーグ氏はARの有用性について語った。 同氏は、人は日常生活を共有したいと思うが、やっていることは平凡であれば共有したくないと述べた。 拡張現実効果は、これらの平凡なことをより楽しくし、より共有しやすくすることができます。

上記のような効果はほんの始まりにすぎません。 Facebook は、通常のテーブルを AR の戦場に変えるなど、AR ゲームをアプリに追加したいと考えています。また、空白の壁を巨大な 3D アニメーションのストリート アートに変えるなどの AR アートも追加したいと考えています。 と思っていたら

ポケモンGO ダメだった。大勢の人々が目の前に携帯電話をかざして何もない壁を見つめるまで待ってください。

Facebook の AR プラットフォームの開発には時間がかかりますが、まだ初期段階にあります。 しかし、すぐに展開が開始されます。 今年後半までゲームが登場するとは思わないでください。 ザッカーバーグ氏は、忍耐強くならなければならないが、最終的には AR の革新によって「私たちの利用方法が変わるだろう」と語った。 私たちの携帯電話」、そして最終的には、それは私たち全員が見る平凡な AR メガネに組み込まれるテクノロジーになります 欲しい。

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