今日の激動の時代において、アプリは絵を水平にしたり、次の会議を乗り切るための単なるツールではありません。アプリは私たちの生命線であり、友人と会ったり、リラックスしたり、健康を維持したりするための手段です。 新型コロナウイルス感染症による外出制限と在宅勤務政策により、私たちの日常生活は想像もできなかった形で形成されています ほんの 1 年前(「映画館が閉まるってどういうこと??」)、適切なアプリがこの状況を乗り越えるのに役立ちます 全て。
コンテンツ
- 私たちの愚かな世界
- 役立つとはどういう意味ですか?
- ゲームは進化する
変化する世界に目を向けて、Apple は本日、2020 年のベストアプリの選出を発表しました。これは、ゲーム、ツール、ツールのコレクションです。 今年を通じて輝いたユーティリティを発表し、また、優れた成果を上げた 15 のアプリに同社が郵送した新しい物理的な賞も発表しました。 グレード。 仕事や学校が完全に変化し、全く新しい形の気晴らしが必須となったため、それらはまとめると、パンデミックに関する興味深い窓を提供します。
「明らかに、状況はかなり根本的に変わりました」と製品チームを率いるマシュー・スレモン氏は言う。 ポケモンGO 開発元ナイアンティック社の社員がデジタルトレンドに語った。 「私たちのゲームの本質は何ですか?そして、私たちは新型コロナウイルスの世界でどのように存在するのでしょうか?」
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私たちの愚かな世界
の パンデミック危機 そしてその後に生じた隔離措置により、多くの人々が落胆し、対処するのに苦労しています。 食事、睡眠、運動などの単純な習慣が突然困難になり、ストレスにより多くの人が麻痺してしまいます。 健康になるために(そして結果的に自分自身について気分が良くなるために)必要なことはそれほど厳密ではありませんが、毎日のヨガやランニングを習慣にするのは難しく、ましてや高価な自転車やトレッドミルを使うのは難しいです。
「私たちがこれまで見てきた課題を考えると、少しでも支援できる機会は非常に光栄です」と、アンドレス・カネラ共同創設者は語った。 ウェイクアウト! 彼のアプリは、幼なじみのペドロ ワンダーリッヒの助けを借りて構築され、人々に前進するよう促します。 彼らの体とその周囲のもの(枕、鍋、フライパン)だけを使用した短編ビデオ。 すぐ。
「私たちは人々の移動をもう少し支援できるのではないかという思いからスタートしました。 伝統的なワークアウト アプリの代わりに、人々がもう少し体を動かすのに役立つ、楽しくてばかばかしいものが欲しかったのです」とワンダーリッヒ氏はデジタル トレンドに語った。 ウェイクアウト! 何百万人もの人がソファから家から出ていきました。 そして、おかげで 新しいApp Clip機能 iOS 14 では、好きなワークアウトを友人や家族と共有できるようになりました。 今日の為に特注したようです。
ポケモンGO もちろん、現時点に向けて構築されたものではないようです。 レイドバトルと呼ばれる機能は、人々が団結してボスと戦うことを奨励しましたが、今日ではそれは問題外であるように思えます。 そこで会社は動き出した リモートレイドパス 4月中。 Niantic も人気のライブ イベントを次々と開催していましたが、これも現在は管理できなくなっています。 今年初めてバーチャルに移行したため、予期せぬ課題が発生しました。チームはコマーシャルを用意していました。 Pokémon Go 2020 フェストをハイライトするようにデザインされ、すぐに使えるようになりました。 6週間のスパン。 ダークサイドの少しの助けがあれば、それは可能でした。
Pokémon GO Fest 2020 が何を用意しているのか詳しく見てみましょう!
「ポケモンの大ファンであるライアン・ジョンソン(映画監督)に依頼したため、部分的に実現できました。 スター・ウォーズ:エピソード VIII – 最後のジェダイ)」とナイアンティックのマーケティングチームのベロニカ・サロンは言いました。 変化にもかかわらず、使命は変わっていません。それは、無分別な方法で人々をアクティブに保ち、楽しませ続けることです。 確かに、Apple が選択したのは、 ポケモンGO 今年の最高のゲームの 1 つとしてではなく、App Store で見られた傾向、つまり役立つものへの動きの一環として考えられました。
「ゲーム内のあらゆるものにいくつかの変更が加えられていますが、全体を通して、核となるものは変わっていません…。 私たちは皆さんに、ソファに座ってテレビを見る以上の何かをする意欲を持ってほしいと思っています」とスレモン氏は語った。
役立つとはどういう意味ですか?
Apple の 2020 年アワードの「役に立つ」部門は、 変化のためのテクノロジー 今年のアプリの収穫の中で。 その上 ポケモンGO、それには含まれます 食事を共有する、人々の変化を支援するために国連の世界食糧計画によって構築されたアプリ。 「Explain Everything」は、教室を思い出させるのに役立ちます。 Shine、セルフケアアプリ。 そして、Caribu は、家族が生活の中で新たに生じた溝を埋めるのを支援するツールです。 通りのおじいちゃんに会いに行けなくなったとき、アプリは役に立つでしょうか?
「パンデミックのおかげで、私たちは一夜にして10倍に成長しました」とCaribuアプリの共同作成者であるMaxeme Tuchman氏はDigital Trendsに語った。 兵士が遠い親戚とつながるためにビデオ画面に絵本をかざしているのを見て、彼女と共同創設者のアルバロ・サビドにインスピレーションを与えた。 彼らは明らかにテクノロジーが役立つと考えていましたが、現在の製品は適切なユーザーを念頭に置いて設計されていませんでした。
「私は教育上の不平等を是正するためにこれまでのキャリアを積んできましたが、ちょうど大人が大人の不平等をめぐって大人たちと争うこの世界を見てきました。 これは私たちが家族に提供できるツールでした」と彼女は説明しました。 Caribu アプリを使用すると、人々は一緒に読んだり、絵を描いたりすることができます。 タッチマン氏によれば、これはFaceTimeとKindleが出会ったようなものだという。
開発者が気に入っていることを誇りに思います @カリブ, @HEB & @ShineText は App Store でビジネスを成長させています。 iOS 開発者コミュニティは現在、全 50 州で 210 万人の雇用をサポートし、計り知れない課題に直面しているアメリカ国民に機会を提供しています。 https://t.co/2o0JPSAHxZ
— ティム・クック (@tim_cook) 2020年9月2日
パンデミックの危機が展開する中、サビド氏とタッチマン氏はチームを3倍に増やし、Apple CEOのティム・クック氏がコロナウイルスにもかかわらず彼らがどのように雇用市場の成長に貢献しているかをツイートするに至った。 セサミ ストリート、DC コミックス、有名人、さらにはニューヨーク ジャイアンツとのパートナーシップを通じて、チームは可能な限り支援することに方向転換してきました。
「私たちはパンデミックにどのように対応したかを誇りに思っています」と彼女は語った。
ゲームは進化する
ゲームのコレクションがなければ、トップ アプリのリストは完成しません。このカテゴリは、あらゆる年齢層の人々が時間に余裕があることに気づき爆発的に増加しました。 今年のトップ ゲームには、RPG とスクローラーが詰め込まれています。 卑劣なサスカッチ、今年のアーケードゲーム、そして ダンダラ: 恐怖の試練、現実の反奴隷制戦士にインスピレーションを得た、今年の Apple TV ゲームです。
原神は、iPhone にコンソール品質をもたらしたファンタジー ロールプレイング ゲームで、パンデミック中にファン コミュニティを構築し、ゲーマーがコスプレ、ファン アート、小説などを共有しました。 しかし、世界から気を紛らわせるだけでも、このゲームの最大の贈り物かもしれません。
「この事態は人々にとって非常に厳しいものですが、ゲームは友人たちと経験を積むための主要な手段の 1 つとなっています。」
「あるファンは、通勤で非常にストレスを感じていたと語った。 今では、それが彼が一日の中で最も楽しみにしている部分です」と、このゲームを制作したスタジオ miHoYo の社長、フォレスト・リュー氏はデジタル トレンドに語った。
同様の話が、新作のエグゼクティブプロデューサーであるジェフ・ジューからも明らかになりました。 レジェンド・オブ・ルーンテラの世界を舞台にした戦略カードゲーム。 リーグ・オブ・レジェンド.
「この事態は人々にとって非常に厳しいものですが、ゲームは友達と経験を積むための主要な手段の 1 つになっています」とジュー氏は説明しました。 ルーンテラは、マジック ザ ギャザリングなどのコレクション用カード ゲームの人気に基づいて構築されており、 物理的なデッキからデジタル デッキに移行したことで、彼は経験を改善し、既存のデッキの制限に対処することができました。 ゲーム。 デジタル世界では、物理世界では不可能なアニメーションや深みのあるグラフィックスを使用して、ルーンテラがアートやキャラクターに飛び込むことができます。
「西洋では、プレイする人が大幅に増えています」とジューは私に語った。
2020 年の受賞者の完全なリスト:
- iPhoneアプリ・オブ・ザ・イヤー: ウェイクアウト! (アンドレス・カネラ、米国)
- iPhone ゲーム・オブ・ザ・イヤー: 原神 (ミホヨ、中国)
- iPad アプリ・オブ・ザ・イヤー: ズーム (ズーム、米国)
- iPad年間最優秀ゲーム: レジェンド・オブ・ルーンテラ (ライオットゲームズ、アメリカ)
- 今年の Mac アプリ: 幻想的 (フレキシビッツ、米国)
- Mac ゲーム・オブ・ザ・イヤー: ディスコエリジウム (ZA/UM、イギリス/エストニア)
- Apple TV アプリ・オブ・ザ・イヤー: ディズニープラス (ディズニー、アメリカ)
- Apple TV ゲーム・オブ・ザ・イヤー: ダンダラ: 恐怖の試練 (ロー・フューリー、スウェーデン)
- Apple Watch 年間最優秀アプリ: エンデル (エンデル、ドイツ)
- Apple Arcade ゲーム・オブ・ザ・イヤー: 卑劣なサスカッチ (RAC7、カナダ)
- 今年のアプリトレンド: 輝く ユーザーのセルフケア実践を支援(米国シャイン)
- 今年のアプリトレンド: ホワイトボードですべてを説明する 遠隔教室の実現に貢献 (Explain Everything、ポーランド)
- 今年のアプリトレンド: カリブ 家族と愛する人を繋ぐために(アメリカ、カリブ)
- 今年のアプリトレンド: ポケモンGO 遊び方の再発明に対して(ナイアンティック、米国)
- 今年のアプリトレンド: シェアザミール ユーザーの変化を支援したことに対して (国連、ドイツ)
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