金属に近づく: ゲーム用ラップトップの落とし穴と実用性

ゲーム用ラップトップというアイデアは、PC ゲーム愛好家によってしばしばロマンチックなものとなります。 ゲーム体験をデスクから外の世界に持ち出すことには魅力があります。 それがリビングルームのソファでゲームをすることを意味するのか、それともゲームを欠かさずに世界一周旅行をすることを意味するのか。 オーバーウォッチ、 晴れた日でも冬の夜でも、コンピュータを持ち歩くのは魅力的です。
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それで、何があなたを妨げているのでしょうか? 結局のところ、かなりたくさんあります。 ゲーム ラップトップ 日常のドライバーよりも構築してピーク市場に投入するのがはるかに難しく、問題が発生する可能性がたくさんあります。より正確に言えば、1つの間違った動きがシステム全体を危険にさらす可能性があります。

一部のシステムでは、バッテリー寿命の問題である可能性があります。 ゲーム ハードウェアには大量の電力が必要であり、それを克服する唯一の方法はバッテリーを大きくすることであることを忘れがちです。 ラップトップ メーカーは、より多くのエネルギーを蓄えるために大型化するか、スリム化して熱管理の問題に直面するかという選択に迫られています。 この 2 つのバランスをとるシステムがいくつかありますが、完璧に両立させるのは難しいものです。

他のシステムは、ブロートウェアや、バンドルされた試用版ソフトウェアに関連した手っ取り早い給料の餌食になります。 これはシステムのコストを抑えるのに役立ちますが、システムの使いやすさにも悪影響を及ぼし、望ましくない互換性の問題が発生する可能性もあります。

今週は、詳細なコンピューティング ポッドキャスト「Close to the Metal」で、何が優れているのか、何が壊れているのかを正確に理解することに向けた批判的な視点で、最近のレビュー ユニットをいくつか紹介します。 ゲーム用ラップトップ. 完璧なモバイル ゲーム機器の間の境界線は細いかもしれませんが、私たちはそこに取り組み、それがどこにあるのか、そしてどの妥協点が適切なのかを正確に判断していきます。

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