龍が如く:維新! サイドミッションはもう大変だ

ヤクザの名前はもうなくなったかもしれませんが、だからといって RPG シリーズがすぐになくなるわけではありません。 今 「ライク・ア・ドラゴン」に改名開発者の龍が如くスタジオは、拡大し続ける世界に作品を送り出すことに、これまで以上に熱心に取り組んでいるようです。ほぼ毎年恒例になっています。 今年も例外ではなく、2 月 21 日に龍が如く:維新! PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で。

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かつては日本独占のPS4ローンチタイトルでしたが、 維新 メインラインの龍が如くシリーズの基本的なアイデアを 1800 年代に設定されたサムライ アクション アドベンチャー ゲームの文脈に置きます。 今後のリメイク版では、西側諸国でも楽しめるようになります。 初めて —そしてそのタイミングはこれ以上にありませんでした。 コア シリーズではターンベースのゲームプレイを実験しているため、 維新 これは、長年のファンが慣れ親しんでいる古典的な格闘ゲームへの回帰です。 そのため、変化に対する準備がまだ整っていない人にとっては、一種の過渡期のゲームになります。

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私はリメイク版の第 3 章をプレイする機会を得ました。そこには 2 時間のミッションとオープンワールドの探索が含まれていました。 このスライスを見ると、龍が如くがついにサイドゲームを米国に導入することを決定したことにすでに感謝しています。それがすべてです 私は『龍が如く』が大好きで、斬新な設定とヒステリックなサブストーリーで満たされており、すでに私を夢中にさせています。

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原作をプレイしたことがないにも関わらず、 維新, デモが始まると何をすればいいのかすぐに分かります。 私は、剣とフリントロック式拳銃で武装した侍、坂本龍馬を操作していることに気づきました。 舞台はゲーム本編の街並みとはかけ離れているかもしれないが、代わりに私を古風な趣のある日本の村に置き、私のヤクザの本能はすべて保っている。 私は街を探索し、サイドミッションを探し、ミニゲームを探し、そして放浪する盗賊と戦い始めます。

『龍が如く 維新』の村。

最大の変化は拳を剣とピストルに置き換える戦闘にありますが、その変化ですら表面的なものです。 戦闘は以前のゲームと同じように機能し、敵にぶつかるとリアルタイムの戦いがトリガーされます。 以前のエントリと同様に、切り替えることができる 4 つのスタンスがあり、過剰なフィニッシュ ムーブを実行できるヒート メーターもあります。 ガタガタの橋で遭遇したとき、私は Y を押して敵の 1 人を掴み、下の川に投げ込みました。

戦いの基本は同じですが、剣とピストルを使って戦うのは、心理的なものであっても、やはり異なります。 剣を振るうことは、敵を優雅に斬り倒すことができるので、時々パンチよりも少し満足感を感じます。 鋼の剣がぶつかり合うのを見ていると、パンチを吸収するよりも衝撃を感じるので、ブロッキングの方が頭の中に収まりやすいです。

ピストルを使用すると、厳しい戦闘中に後退して安全にプレイできるようになるため、ゲームプレイに強力な調整が加えられます。 私が最初に遭遇したサムライのボスは、私と一緒に床を何度か拭いた後、私は遠距離スタンスを採用し、遠くから彼に数発のショットを打ち込みました。 不名誉ですか? おそらく、しかしそれは仕事を完了しました。 両方の武器を活用する最適なスタンスにより、近距離攻撃と遠距離攻撃を組み合わせた、より高速かつ流動的なスタイルで戦うことができます。 これらの道具は激しい熱攻撃にも使え、龍馬が山賊の胸に剣を真っ直ぐ突き刺し、ピストルの一撃で彼らを殴り、傷害を加えるのを見ることができます。

武士が盗賊を撃つ、龍のように: 維新!

戦闘システムには癖がほとんどなく、これはおそらく少し古いゲームのリメイクであると感じられる数少ない領域の 1 つです。 切り替えが少し遅く感じられ、真のロックオンが欠如しているため、緊迫したボス戦で敵を追跡するのが困難になる可能性があります。 再加工されたビジュアルは仕事をやり遂げるのに十分ですが、それでも、これが良いメイクアップを施した古いゲームであることは明らかです。 細かいことはさておき、リメイク版は前作と同等に感じられる 龍が如く 極 ゲーム、5年前にもかかわらず、まだ保持されています。 維新 新しいゲームのようには感じられないかもしれませんが、歓迎される景色の変化はそれを補うのに十分です。

世界的な詐欺

私は龍が如くゲームの戦闘を楽しんでいますが、最終的にはストーリーを求めて龍が如くゲームに行きます。 私は龍が如くの脚本が大好きになりました。メロドラマとドタバタのバランスが完璧に調和した魅力的な犯罪物語を生み出すからです。 その論調は次のような場合にも当てはまります 維新、すでにもっと見ることに興奮しています。 第 3 章ではまだその物語の全体像が見えてきませんが、武家政治と市街に広がる階級闘争に焦点を当てていることにすでに興味をそそられています。

『Like a Dragon 維新!』でサムライが空を飛ぶ!

しかし、私が完全に理解しているのは、そのサブストーリーです。 サイドミッションは常に龍が如くシリーズの定番であり、その重い瞬間のいくつかを打ち破るレベルの誠実な間抜けさをもたらします。 私のデモでは、男性が餅を食べた人を特定するのを手伝い、踊るデモ参加者のグループから悪者を排除し、裸で街を走りながら走りました。 銭湯で私の服を盗んだ男を追いかける(当局が私を街で露出狂の変質者と間違えたとき、逃げなければならなかっただけ) 楽しい)。

しかし、私のお気に入りのミッションでは、5分間ほど笑い続けました。 私は路上で立ち止まって助けを求める老人に話しかけました。 彼は生徒の保護者の何人かから地球儀を贈られた教師であり、今では子供たちに世界について教えることを期待されています。 唯一の問題? 彼は地球儀が一体何なのか知りません。 私は彼の補助教師のふりをして子供たちの地理の質問に答え、彼の奇妙な真っ白な嘘をカバーして彼を手助けしなければなりません。 典型的なヤクザのやり方で、その不条理な前提は、彼が不正行為を告白し、生徒たちの尊敬を勝ち取るにつれて、奇妙に誠実な結論へとつながっていきます。 これは、私がシリーズで気に入っている点を 1 つの陽気な設定に完璧にカプセル化したものです。

サムライが剣を振るう『Like a Dragon: 維新!』

オープンワールドを探索すると、その信頼できる魅力がさらに増えます。 ある瞬間、私は老人のために薪割りをしており、次の瞬間には、古典的なボタン合わせをしながら龍馬が扇子を振り回すダンス ミニゲームの真っ最中です。 悪名高い売春宿のミニゲームなど、私が見なかったものもたくさんあり、維新のような気分になります たとえそれがもはや耐えられなくなったとしても、私の心の中にある伝統的なヤクザの穴を埋めるのに十分以上のことをしてくれるでしょう。 名前。

もともと少し躊躇していたのですが、 龍が如く:維新! — 時代遅れのリメイクのように感じるかもしれないと仮定して(私が苦労したことは何か) 最近再販されました クライシスコア). そんな不安は2時間ですっかり解消されました。 その代わりに、私は、その特徴を失うことなく、基本的なテンプレートを試す別のメインラインの龍が如くゲームの可能性に興奮していることに気づきました。 助けを必要とする世界中の詐欺行為が存在する限り、私は手を差し伸べます。

龍が如く:維新! PC、PS4向けに2月21日に発売 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X/S.

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