ARM、ハードウェア レイ トレーシングを備えた初のモバイル GPU を発表

は何年にもわたってスマートフォンに GPU を提供してきましたが、本日、同社はこれまでで最も野心的なハードウェア、Immortalis-G715 をサポートするレイ トレーシングを発表しました。 レイトレーシングは、ゲーム ハードウェアが現実的に見える反射をレンダリングできるようにするテクノロジーであり、2020 年の最新世代のゲーム コンソールのマーケティングの中心でした。 Immortalis GPU を搭載した携帯電話を使用してゲームをプレイすると、ビジュアルはハイエンド ゲーム PC、PlayStation 5、Xbox Series X にあるものを模倣しようとします。

新しいフラッグシップ GPU は以下で独占的に入手可能になります。 アンドロイド スマートフォンやタブレットは、モバイル上で没入型のゲーム体験を実現するという点で、他の競合他社よりもさらに先を行っています。 ここで注目すべき重要な点は、Immortalis が ARM が提供する最初の GPU であるということです。 レイトレーシング ハードウェアレベルで。 2021 年の Mali-G710 GPU もレイ トレーシングをサポートしましたが、それはソフトウェア経由のみでした。 押す レイトレーシング ハードウェアを使用することで、ARM の以前の試みよりも信頼性が高く、印象的なものになるはずです。

ARM の Immortalis G715 モバイル GPU のロゴ。

ARM によると、Immortalis-G715 は、内部で動作する 10 個以上のコアのおかげで、同社の前世代のハードウェアよりも 15% パフォーマンスが向上するはずです。 それは魅力的な約束ですが、レイ トレーシングは膨大な量のグラフィックス処理を必要とすることで悪名高いです。

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Immortalis-G715 に加えて、ARM は Mali GPU のプレミアムラインのアップデートも発表しました。 Mali-G715 は最新です Immortalis のようにレイ トレーシングをサポートしていませんが、それでもモバイル向けの強力な GPU です。 ゲーム。 Mali-G715 は 7 ~ 9 コアで動作し、可変レート シェーディングをサポートしています。これは、高精細なゲーム内アセットのレンダリングに必要な電力を削減するテクノロジーです。 その結果、全体的により高速でスムーズなゲーム体験が実現します。

そして、ARM が今年注力しているのは GPU だけではありません。 同社もまた、 パフォーマンス向上のために新しい CPU を推進. ARM Cortex-X3、ARM Cortex-A715、および ARM Cortex-A510 のリフレッシュ バージョンはすべて、ARM の以前のモデルと比較してより効率的なパフォーマンスを提供する新しい方法に焦点を当てています。 第 2 世代の ARM CPU として、ファンは新しいハードウェアがエネルギー効率やパフォーマンスの向上など、多くの分野で向上することを期待できます。

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