モバイル ゲームを真剣に楽しむのにゲーム用携帯電話は必要ありません

熱心なゲーム愛好家として、モバイル ゲームは常に私にとって魅力的でした。 しかし、携帯電話でゲームを始めようと最善の努力をしたにもかかわらず、タッチスクリーンのコントロールが本当にひどいと感じたため、ほぼすべての段階で携帯電話と衝突してしまいました。 残念なことに、携帯電話でゲームを楽しむのは、高級ゲーム用携帯電話を買えるお金を持っている人だけのものだと思っていました。 派手な肩ボタン.

コンテンツ

  • 早い段階での失望
  • モバイル ゲームは私を置き去りにしました
  • 革新的な発見
  • バックボーンはありますか?

私はこれ以上間違ったことはありませんでしたが、解決策は私の目の前にありました。

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早い段階での失望

モバイル ゲームは何年も前からエキサイティングなものでしたが、私はこれまでずっとモバイル ゲームに参加していたという実感を持ったことがありませんでした。 これは、私が 2014 年に約 16 歳になるまでスマートフォンを手にしなかったことも理由の 1 つです。 この頃には、私はいつも読んでいたアプリベースの楽しみをたくさん逃したように感じていました オンライン。 私がスマートフォン、お下がりの iPhone 4 を手に入れたとき、私はまだ、モバイル ゲームの本格化に伴ってリリースされる最先端のタイトルをプレイできるデバイスを実際には持っていませんでした。

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しかし、プレイできると知ったときの私の興奮は、 iOS版の マインクラフト は非常に大きかったので、アプリをダウンロードしてゲームを起動しました(私の携帯電話を考慮すると問題なく動作するように見えました)が、その後がっかりしました。

遊べなかった マインクラフトポケットエディション処理能力が不足していてディスプレイの後ろから勢いよく動いているのではなく、コントロールがひどいためです。 多くのモバイル ゲームと同様に、画面上のボタンを使用してコントローラーをシミュレートしますが、物理的にボタンを押すことによる戦術的なフィードバックは一切ありません。 ボタンがあるという事実を考慮すると、

スマートフォンから削除される デザイナーが怖がっているのではないかと思うほどの速さで、これはゲームのせいではありませんでしたが、それでも 16 歳の私にとっては克服できない問題でした。

モバイル ゲームは私を置き去りにしました

私は打ちのめされました。 ずっと楽しみにしていたゲームの新境地をついに体験できたような気がしましたが、結局それが気に入らなかったことが分かりました。 マインクラフトポケットエディション 私が試したゲームはこれだけではありませんでしたが、問題はよくありました。 結局、私はモバイル ゲームから離れてしまいました。

モバイル ゲームへの愛を知るために、ゲーム用携帯電話を購入する必要はありませんでした。

2014 年から 2021 年まで、私はモバイル ゲームを自分には関与できないものとして基本的に無視していました。 優れたモバイル タイトルについては常に耳にしており、考えが変わることを期待して試してみましたが、毎回必ず挫折して帰っていきました。

「モバイルゲームが好きな人は、 高価なゲーム用携帯電話 肩のボタンを追加する余裕はありませんでした」と私は自分に言い聞かせました。 その可能性はありますが、モバイル ゲームへの愛情を見つけるために、ゲーム用携帯電話を購入する必要はなかったことがわかりました。

革新的な発見

携帯電話に簡単に接続できるモバイル コントローラーである Backbone を購入しました。 私はこれがモバイル ゲームの棺に最後の釘になると期待してセールに臨んだのですが、そうではなく、私の目を開かせてくれました。 私の友人は、次のような最近のタイトルで外出先でのゲームを称賛していました。 原神, PUBGモバイル、ストリーミング可能なプレミア コンソール ゲームの膨大なライブラリ Xbox クラウド ゲーム. 彼らの多くがバックボーンを使用していることを知るまで、彼らがどのように楽しんでいるのか理解できませんでした。

iPhone 12 が入ったバックボーン コントローラーを手に持っています。 携帯の画面では原神がプレイされています。

そこから、多くのモバイル ゲーム愛好家がこれを可能にしているのは特定のゲームフォンではないことに気づきました。 プラットフォームを楽しみながら、スマートフォンと同じくらい持ち運び可能な低価格のコントローラー周辺機器 彼ら自身。 私は Backbone を 60 ドルで購入しました。これは、ゲーム用携帯電話の数分の一の価格です。 ASUS ROG Phone 5 あるいは ポコ F4 GTそして、そこから得られた価値は最初の購入価格をはるかに超えていたと正直に言えます。

明らかに、モバイル ゲームの魅力の 1 つは、比較的低コストであることです。 必要なのはまともなスマートフォンだけであり、理論的には問題なく使用できるはずですが、追加の周辺機器を購入すると、エクスペリエンスが大きく変わる可能性があります。 例えば、 エーペックスレジェンズモバイル 最近発売されたこのゲームは、コンソール/PC バージョンを忠実に再現していますが、画面上のボタンのプロンプトに頼ってプレイすると、ある意味悪夢のようなものになります。 コンソール ゲームの他の多くのモバイル バージョンと同様に、純粋なタッチベースの形式にスムーズに移行するには、あまりにも多くの仕組みが導入されています。 幸いなことに、ここでバックボーンが役に立ちます。

プレーヤーに、次のような競争力のあるモバイル タイトルに真剣に取り組むよう要求するのではなく、 エーペックスレジェンズモバイル ゲームを念頭に置いて作られた携帯電話に数百ドルを投資する場合、適切な周辺機器を備えたどんな携帯電話でも本格的なゲーム用携帯電話になることができます。 サイズが小さいため、Backbone が私のお気に入りですが、他にも次のようなモバイル コントローラーがあります。 RiotPWR ESL ボタンを押すと触覚的なフィードバックが得られ、親指で隠れてしまう画面上のスペースを空けてくれます。

バックボーンはありますか?

最終的にモバイル ゲーム コントローラーに投資するという決断は、今では非常に明白な選択のように思えます。 私は成功しましたが、そうでなかったら、今まで訪れたゲームプラットフォーム全体を見逃していたかもしれません 愛。 ここ数年、モバイル ゲームの注目度が高まっているため、追いつくことがたくさんありましたが、Backbone のおかげで、新しいヒット モバイル ゲームをチェックするストレスがなくなりました。

iPhone 12を内蔵したBackboneコントローラー。 デバイスはテーブルの上に置かれ、Apex Legends Mobile のロゴが電話の画面に表示されます。

タッチスクリーン操作が嫌いでモバイル ゲームの世界から永久に離れようとする可能性がある、または高価なゲーム用携帯電話を持っていないというモバイル ゲームの限界にいる人には、別の選択肢があります。 知っておくべきだ、それが長い間私だった。 画面上のコントロールが原因でモバイル ゲームの世界を楽しむことができない場合は、コントローラーへの投資を検討してください。 バックボーンは私の心を盗み、私を置き去りにしていると感じていたプラットフォームを真に評価するための扉を開きました。

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