独特の意地悪で憂鬱なところがあります コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 (2022)のキャンペーン. 『コール オブ デューティ』シリーズは外国占領を支持する姿勢で常に問題を抱えてきたが、2019年のリブート版の続編ではシリーズ全体の中でも最も悲惨な瞬間の一つが待ち受けている。 それは、ボックスアートやメイキング上のエッジの効いた市場性の高い機能ではない瞬間です。 フォックスニュースの見出し シリーズの以前のゲームがそうであったように。
コンテンツ
- 境界線
- 本当に戦う価値のあるものは何か
- エスカレーションの緩和
いいえ、それはもっと控えめで微妙ですが、その厄介な意味合いでは同じように際立っています。
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境界線
5つ目のミッションは、 モダン・ウォーフェア 2のキャンペーン「ボーダーライン」では、メキシコ特殊部隊員 2 人がテロリストを追いかけて国境を越えて米国に入り、田舎町を通過する様子が描かれています。 国境を越えるとき、二人は米国には何の管轄権もないが、そうすることはできないと述べた。 テロリストはそのまま逃がしてください。そうすれば彼らは後で法的詳細を整理し、確実に安全を確保します 注意深い。
彼らは最終的に、彼らが住んでいる家に侵入します 考える テロリストは家の所有者が侵入したとして彼らと対峙する中、家に逃げ込み、捜索のためにドアを蹴破り始めました。 あなたのパートナーは、あなたがそこにいることに当然のことながら腹を立てている女性を乱暴することで事態をエスカレートさせ、残りの民間人2人が銃を引き抜きます。 なぜなら、彼らが知っている限り、あなたはドアを蹴破って侵入し銃を向けている未知の重武装した侵入者 2 人だからです。 人々。
彼らが攻撃するとすぐに、あなたのパートナーは彼らに発砲することにゴーサインを出します。 家の中で民間人2人を殺して、そのまま先に進みます。 論調は変わらず、彼ら「善良な人々」が数人の一般民間人を殺害しただけという事実に誰も立ち向かわない。 その代わりに、あなたのパートナーは、自分たちのために治療を受けることについて率直に何かを言いますが、あなたは彼らが自分の血だまりの中に銃弾だらけでうつぶせに横たわっているのを見ることができます。 その後、レベルは通常どおり続行されます。
本当に戦う価値のあるものは何か
これは、カーテンの後ろで行われている非常に厳しい見方です。
モダン・ウォーフェア 2 世界的な大災害を止めようとしている人々と、彼らが救おうとしている民間人がその中で果たす役割について語らなければなりません。 このゲームは「善を行うには悪を行う必要がある」ということを問題なく教えてくれます。それは驚くほど率直に何度も言及されています。 キャンペーンで直面しており、ロード画面のアドバイスとしても提供されていますが、「ボーダーライン」はCall of Dutyがどのような目的を信じているかを示しています それ。のシーンがたくさんあります モダン・ウォーフェア 2 そこでは、登場人物たちが正しいと思うことをするために命令に従わない(「悪いこと」をする)。 しかし、民間人を殺すことは単に悪いことではありません。 それは弁護の余地がありません。 それ以外にスライスする方法はありません。 Call of Dutyもそれが間違っていることを知っている、そして必要なのはオリジナルを見てみるだけだ モダン・ウォーフェア 2 それを見るために。 ゲームのキャンペーン「ロシア人お断り」の悪名高いミッションで、テロリストは屋内で多数の民間人を殺害する。 彼らがどれほど邪悪であるか、そしてヒーローたちが止まらなければ何が危険にさらされるかを伝えるために設計されたシーンの空港 彼ら。 しかし、リブート版では悪役が民間人を殺害する様子は見られません。 その代わりに、主人公のうちの 2 人はまつげを打つことはありますが、ほとんどまつげを打つことはありません。
モダン・ウォーフェア 2 (2022) ゲームでは主人公たち自身をテロリストに変えることに何の問題もないので、主人公たちは実際にはテロリストから人々を救うことに関心がないことを示しています。 他のゲームやシリーズでは、主人公が罪のない人々を殺す瞬間は、次のような大きなターニングポイントになるでしょう。 特殊部隊: ザ・ライン. おそらく彼らは、自分たちが何をしているのか、その理由を考えているか、自分たちの行動に対して一片の後悔や後悔の念を示すかもしれません。 で モダン・ウォーフェア 2ただし、彼らは先に進み、ゲームの残りの時間を冒険の名のもとに過ごすことになります。 民間人をテロリストの手による死から救うこと、それは彼ら自身が文字通り持っているものである 終わり。
エスカレーションの緩和
キャンペーンの後半で、主人公たちがテロリストを拘留し、「あなたこそがテロリストです」と言う瞬間があります。 「外国のテロ組織の司令官です」と言うと、彼は会話の前に「あなたにも同じことが言えます」と突然答えた。 進みます。 それは、表向きテロリズムをテーマにしたゲームが、画面上で 2 人のプレイヤー キャラクターによって実行される実際のテロリズムについて語ることに興味を持っている程度です。 それは表面レベルで浅く、Call of Duty には十分に機能するように見えますが、確かにそうではありません 物語の意図とその行動との間の断絶に対処するには十分である 文字。
このシリーズには、キャラクターが道徳的にグレーな行為をする不快な瞬間が頻繁に含まれており、キャラクターについてどう感じるかはプレイヤーに委ねられています。 上記の簡単な会話に基づくと、次のように感じます。 モダン・ウォーフェア 2 はそれについて話したいのですが、その瞬間は非常に短く、「ボーダーライン」の登場人物がとる行動は非常に暗いため、何が起こっているのかニュアンスがありません。 「ボーダーライン」は民間人を扱う際に道徳的にグレーな立場を取っていません。 黒いものが必要です。
あなたに銃を向けてくる二人の男に素早く武器の照準を向ければ、民間人を殺さずに「ボーダーライン」を通り抜けることができます。 モダン・ウォーフェア 2の「緊張緩和」の定義では、関係する民間人に装填された武器を向けて引き金を引くことが求められますが、これによって民間人が床に倒れたままになるわけではありませんが、 ほとんどのプレイヤーは初めて暴力を使ってこの問題を乗り越えるはずなので、このシーンに対する「平和的解決策がある」という素晴らしい反論として扱うべきではありません。 流血。
パートナーが指示したとき以外に民間人 2 人を殺した場合、手首を平手打ちされ、前の刑務所に送られます。 ゲーム後のチェックポイントでは、民間人を殺すことは間違っており、「容認できない」と告げられます。 しかし、物事が明らかに変化するとき、それはどれほど急速に変化するのでしょうか ニーズ まったく無意味で暗い状況にもかかわらず、たまたまミッションを続行することになった。 それが許容されないのであれば、それは許容されるべきではなく、その例ではありません。 モダン・ウォーフェア 2』の出演者たちは「他人の手を汚さないために自分の手を汚している」のだが、彼らは自分がそれで済むと知っているから自分の手を汚しているだけだ。
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