Marvel Snap は MCU 映画とのタイアップを実現した最初のゲームです

アントマン&ワスプ:クォントゥマニア今週末劇場公開される、 漫画本との唯一のつながりが漫画を通じてだったとしても、それが事実であることがわかります。 マーベルスナップ. 2月中は、 マーベルスナップ は「量子領域へ」シーズン中です。 すべては、新しいマーベル映画のミクロの世界をテーマにしたコンテンツを中心としています。 ムードック、ゴースト、スタチュー、征服者のカンなどのアントマン映画のキャラクターに基づいたカードと、新しい場所が紹介されます。 クォンタム・レルム、クォンタム・トンネル、キャンプ・リーハイ、ザ・セイクリッドなど、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画に登場した場所に基づいています。 タイムライン。

コンテンツ

  • シームレスなクロスオーバー
  • 成功を見つける

量子領域シーズンへ | 開発者最新情報 | 2023年2月

開発者の Second Dinner は、同様のタイアップ シーズンを作成しました。 ソー: ラブ アンド サンダー そして ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー 去年。 どちらのファンとしても マーベル映画 マーベルのビデオゲームなど、 マーベルスナップ シーズンズはこれまでのところ、この 2 つを統合する素晴らしい仕事をしています。 マーベルの映画とゲームへの取り組みは、MCU のフェーズ 1 でひどいタイアップ ゲームがいくつかあった以来、ほとんどの場合、意図的に別々に行われてきました。

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多くの場合、漫画のゲームは、当時劇場で公開されていた映画と直接結びついているか、完全に切り離されている必要があるように感じられます。 しかし、 マーベルスナップ これは、どんな漫画のゲームでも、微妙だが満足のいく形で劇場で起こっていることに関連していると感じることができることを示しています。

シームレスなクロスオーバー

新しいシーズンが始まるたびに、 マーベルスナップ, 私はカード ゲームの最新情報に注目するのが大好きです。 各ラウンドは大きく異なる可能性があるため、新しいカードや場所が登場するたびにゲームに異なる影響を与える可能性があります。 特に M.O.D.O.K. は、公開時に手札全体を捨てることができるため、いくつかの興味深い戦略を開きます。 気が付くと、新しいカードを使用したり、一緒にプレイしているキャラクターや場所の情報を調べたりしています。Marvel Snap の Into the Quantum Realm の一部である新しいコンテンツの一部。

語られざるものの一つ の強み マーベルスナップ それは、プレイヤーにマーベルユニバースの膨大な数のキャラクターやロケールをいかに気軽に紹介したり、再公開したりできるかということです。 このアプローチは、『サベージ ランド』のような世界のあまり人気のない地域に光を当てるのに適しているだけでなく、最新のマーベル映画の優れたマーケティング ツールやクロスオーバー ツールにもなります。

今、私の頭の中にあるのはモードック、アントマン、クォンタム レルムです。 マーベルスナップ 私が最もプレイするゲームの 1 つです。 今では、見るのが少し楽しみになった気がします クォントゥマニア たとえ賛否両論あったとしても、私は予告編に基づいていました。 それはまさに効果的なマーケティングです。

これは厳密に言えば、直接的なクロスオーバー イベントやまったく新しいタイアップ ゲームではありません。 文化的な時代精神の中で私が見ているものを補足するために、適切なマーベルコンテンツに触れているだけです。 それから、一度、 クォントゥマニア 劇場にいるということはそれほど重要ではありませんが、 マーベルスナップ 先に進んで、今後のシーズンでマーベル・ユニバースの新しい部分を探索し続けることができます。

成功を見つける

季節に合わせたこのアプローチ マーベルスナップ テイクは、ゲームと MCU 映画の両方に私を夢中にさせてくれる効果的で賢いマーケティングです。 実際、これまでこれほど映画と結びついたスーパーヒーロー ゲームはありませんでした。 マーベルストライクフォース そして チャンピオンのコンテスト キャラクターのカメオ出演は少々素人すぎるように感じられる一方、2010 年代後半のセガのライセンス許諾を受けたマーベル ゲームは、ごちゃ混ぜすぎて機能しませんでした。 マーベルのアベンジャーズ、多くのキャラクターが得られるライブサービスゲーム 新しい映画 とショーでも、このリズムを正しくすることができませんでした。

マーベル・スタジオの『アントマン&ワスプ:クォントゥマニア』 新しいトレーラー

その間 マーベルのアベンジャーズ MCUに基づいた衣装を着ることになるが、当時MCUがリリースしたものと一致するとはほとんど感じられなかった。 場合によっては、赤い部屋や ジェーン・フォスターの『マイティ・ソー』 は正しく並びますが、ゲームに一貫した季節構造がない場合、それらはルールというよりも例外のように感じられました。 たとえその物語が意図的にMCUと結びついていなかったとしても、 マーベルの「アベンジャーズ」 公開後のサポートがきちんと準備されていれば、もっと注目を集め、映画を強化することさえできたかもしれません マーベルスナップ もっている。

として マーベルのアベンジャーズ今年後半にサポートを失う、MCUとのタイアップを魅力的な方法で活用し、ゲームを強化することに失敗したことは、その多くの失敗の1つと見なすことができます。 また、将来の D.C. ゲームがその世界にどのように接続されるかについても疑問が生じます。 ジェームズ・ガンの現在の計画 ビデオゲームを多用しているようで、特定の映画に直接結びついたり、次のような補助的な誇大広告として機能したりするのではなく、彼の物語の物語の隙間を埋めています。 マーベルスナップ.

確かに、新しいゲームに必要なリソースと労力は、新しいゲームに必要なものとは大きく異なります。 マーベルスナップ 季節。 それでも、『セカンド・ディナー』は、コミック映画とビデオゲームが互いに足を踏み入れることなくうまく結び付けることができることを示しました。 特に問題のゲームが季節限定のライブ サービス タイトルである場合は、プレーヤーを適切なヘッドスペースに誘導し、劇場で公開されているものに合わせてテーマを設定するだけで十分です。

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