343 Industries は Halo Infinite がシリーズのスピリチュアルなリブートであると語る

ハロー・インフィニット人気シューティング ゲーム シリーズの次回作であり、シリーズの「スピリチュアル リブート」と評される本作が、E3 2019 に登場します。

343 Industries の責任者であるボニー・ロス氏が座って、 インタビュー IGN Unfiltered を使用。 議論のトピックの 1 つは、 ハロー・インフィニット、本質的には ハロー6 2015年に続くことになるので Halo 5: ガーディアンズ.

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ロス氏は、343 Industries がこれまでのシリーズ作品で「素晴らしい学びの瞬間」を過ごしたと語った。 Halo: マスター チーフ コレクション, ヘイロー 4のマルチプレイヤー モード、3 つの REQ パックと無料マップ ハロー5のマルチプレイヤーモード。

Halo フランチャイズに関するチームの経験は、の開発に大きな役割を果たしました。 ハロー・インフィニット.

「私たちはこれを『スピリチュアル・リブート』と呼んでいるんです」とロスはインタビューで語った。

343 Industries にとって、Halo フランチャイズは何を意味しますか? 「それは希望、驚異、英雄主義、人類、コミュニティ、そしてコミュニティを団結させることについてのものです。 それがあの予告編であり、私たちがやりたいことなのです」とロスは説明した。 ハロー・インフィニット ティーザー Microsoft が E3 2018 で記者会見を開く際に使用したものです。

Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は当時、ゲームの詳細はあまり明らかにされなかったが、「我々はマスターチーフの人類を救うためのこれまでで最大の冒険に参加する」と語った。 1 年後の E3 2019 で、ファンはついにこの待望のタイトルについて詳しく知ることになります。

ロス 明らかにした それ ハロー・インフィニット ディレクターの Chris Lee が、6 月に開催される年次ゲーム イベントでゲームの詳細について語る予定です。 リーが具体的に何を語るのかはまだ不明だが、ロス氏はシリーズの新しいスリップスペースエンジンの能力が話題の一つになるだろうと語った。

次の Halo ゲームが E3 2019 に出展されるという確認は、それが 次世代 Xbox 本体、イベントで発表される予定であると伝えられています。

Microsoftは、AnacondaとLockhartというコード名で、総称してProject Scarlettとして知られる、新しいXboxの2つのバージョンに取り組んでいると言われている。 ハロー・インフィニット は、2020 年秋に発売予定と言われている新しい Xbox コンソールの発売に大きな役割を果たす可能性があります。

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