マイクロソフトは公式に 製造中止 Xbox One X と Xbox One S、新しくリリースされた製品に焦点を当てて製造 Xbox シリーズ X そして XboxシリーズS. とはいえ、特定の小売店で Xbox One 本体の在庫を見つけることは可能です (または新しいバージョンが残っている可能性があります)。 シリーズ X|S は、現時点ではまだ見つけるのがほとんど不可能です。Microsoft の最終世代のコンソールを割引価格で購入することもできます。 いる。
コンテンツ
- 仕様
- ハードウェア
- デザイン
- 解像度とフレームレート
- ホームシアターのサポート
- HDR
- ゲームのサポートと下位互換性
- 価格と在庫状況
- Xbox シリーズコンソールとの競合
- 結論
Xbox One X、Xbox One S、および以前に製造中止となったオリジナルの Xbox One の間には、それぞれのハードウェア仕様に大きな違いがあります。 処理能力、サポートされているディスプレイ解像度、購入前に考慮すべき価格など。 それらはすべて同じゲームを実行しますが、それらのゲームがどの程度うまく実行されるかはマシン間でこれ以上ないほど異なります。
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どの前世代 Xbox を購入するかを決定する前に、フレームレート、解像度、HDR サポートなどの重要な領域で Xbox One X と S を比較する方法について説明します。 このコンソールの対決で誰が勝つのか、そしてどちらかが新しい Xbox Series X と S にないものを提供するかどうかを見てみましょう。
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仕様
Xbox ワン | Xbox ワン S | Xbox ワン X | |
CPU | 8コア、AMDカスタムCPU @ 1.75GHz | 8コア、AMDカスタムCPU @ 1.75GHz | 8コアx86 CPU @ 2.3GHz |
GPU | AMD GCN GPU @ 853Mhz、12 コンピューティング ユニット搭載 | AMD GCN GPU @ 914Mhz、12 コンピューティング ユニット搭載 | AMD カスタム GPU @ 1,172MHz、40 コンピューティング ユニット |
重さ | 7.8ポンド | 6.4ポンド | 8.4ポンド |
メモリ | 8GB DDR3、32MB ESRAM | 8GB DDR3、32MB ESRAM | 12GB GDDR5 |
メモリバス | 256ビット | 256ビット | 384ビット |
メモリ帯域幅 | 68GB/秒、204GB/秒 | 68GB/秒、219GB/秒 | 326GB/秒 |
ストレージ | 1TB/500GB 2.5インチHDD | 1TB/500GB 2.5インチHDD | 1TB 2.5インチHDD |
AV出力 | HDMI 1.4 入力/出力、1080p サポート | HDMI 1.4 入力/出力、4K、および 1080p をサポート。 光出力; 4Kビデオのアップスケーリング。 HDRのサポート | HDMI 1.4 入力/出力、4K、および 1080p をサポート。 光出力; ネイティブ 4K 再生。 HDRのサポート |
I/O出力 | USB3.0×3 | USB3.0×3 | USB3.0×3 |
コミュニケーション | イーサネット、IEEE 802.11n ワイヤレス (Wi-Fi 接続付き) | イーサネット、IEEE 802.11n ワイヤレス (Wi-Fi 接続付き) | イーサネット、IEEE 802.11n ワイヤレス (Wi-Fi 接続付き) |
コントローラ | Xbox One コントローラー | 更新された Xbox One コントローラー (Bluetooth 接続とワイヤレス範囲の改善を含む) | 更新された Xbox One コントローラー (Bluetooth 接続とワイヤレス範囲の改善を含む) |
カメラ | 512 x 424 ピクセルの赤外線深度センサーおよび 1080p カメラ (Kinect — アダプターが必要) | 512 x 424 ピクセルの赤外線深度センサーおよび 1080p カメラ (Kinect — アダプターが必要) | 512 x 424 ピクセルの赤外線深度センサーおよび 1080p カメラ (Kinect — アダプターが必要) |
光学式ドライブ | ブルーレイ | 4K UHD ブルーレイ | 4K UHD ブルーレイ |
4Kのサポート | いいえ | はい、限定されています | はい、ネイティブです |
価格 | 該当なし | ||
可用性 | 製造中止 | 生産終了(在庫がある場合もございます) | 生産終了(在庫がある場合もございます) |
DTレビュー | 5つ星のうち4 | 5つ星のうち3.5 | 5つ星のうち4 |
ハードウェア
以来、 Xbox ワン X は Xbox One ファミリの一部ですが、現在の Xbox One モデルとの最大の違いは主に内部的なものです。 Microsoftは、単に高度なテクノロジーを投入してPS4よりも強力にするのではなく、設計に明確なアーキテクチャ上の変更を加えました。
Xbox One X のグラフィックス チップは、40 個のコンピューティング ユニットを、12 個しか搭載していない Xbox One S よりもわずかにスリムな設置面積に詰め込んでいます。
Xbox One X のコアも DirectX 12 用に最適化されており、クロックは 1,172MHz です。これは Xbox One や Xbox One S よりもはるかに高いです。 CPU のクロック速度は約 30% 向上しているため、CPU 自体がより強力になっているように感じられます。
全体として、Xbox One X のグラフィック パフォーマンスは約 6 テラフロップス マークです。 生の電力は Nvidia GTX 1070 デスクトップ グラフィックス カードよりわずかに劣りますが、AMD RX よりはわずかに多くなります 480. つまり、Xbox One X は、初代 Xbox One の 4.5 倍以上のグラフィック パフォーマンスを備えています。
Xbox One X には 12GB の GDDR5 メモリも搭載されており、これにより開発者はより多くの余裕を得ることができ、オリジナル モデルと比較してシステムが 4K コンテンツを処理できるようになります。 比較すると、初代 Xbox One には 8 GB の DDR3 メモリしか搭載されていません。 One X の 1TB 内蔵ハード ドライブは 50% も高速化されており、前世代のコンソールに比べて起動時間が短縮され、ロード画面が減少します。
勝者: Xbox One X
デザイン
物理的なデザインに関しては、Xbox One X はマット ブラック仕上げで、Xbox One S のホワイト仕上げとは区別されます。 大きな力には(比較的)大きな重量が伴います。 Xbox One X の重量は Xbox One S より 2 ポンド重くなっています。 体が重いにもかかわらず、両者の体格の差はわずかです。 いずれにせよ、巨大な Xbox One がメディア センターに押し寄せる時代は終わりました。
コンソールの背面には同一のポート レイアウトがあり、電源が内蔵されています。 どちらも前面に USB ポートが 1 つありますが、反対側にあります。 Xbox One X では、イジェクト ボタンは Xbox One S のようにディスク スロットの横ではなく、下にあります。
最近では、すべてのゲームをデジタルで購入する人が多くなっています。ディスクを超えた人には、Xbox One S にはディスク ドライブのない「オール デジタル」エディションが用意されています。 外観の点では、通常ディスクドライブがある場所の黒い帯がなくなり、真っ白なファサードが残っていますが、これらのシステムは見つけるのが困難です。
エンターテイメント センターの編成方法に実際に影響を与える可能性がある 2 つの主な設計の違いは、ファンの配置です。 Xbox One S では、動作中に本体の上部から熱が伝わってきます。 Xbox One X は、本体の背面から熱を分散させます。 つまり、システムの過熱を心配することなく、他のコンソール、DVD プレーヤー、TV ボックスなどを Xbox One X の上に積み重ねることができます。
Xbox One X はそのデザインにおいて Xbox One S から多くを借用していますが、作り直されたファンのデザインは Xbox One X に優位性を与えています。 好みや設定によっては、デザインと小さいサイズの Xbox One S を選択することもできます。 ただし、最終的にはファンの配置を Xbox One X に委ねる必要があります。
勝者: Xbox One X
解像度とフレームレート
そのすべてのパワーは、主流ゲームの次の大きなベンチマークであると多くの人が考えているもの、つまり 4K 解像度を推進するように設計されています。 現在標準となっている 1080P の 4 倍の詳細レベルを持つ 4K は、より鮮明な画像とより現実に近いビジュアルを提供します。 初代 Xbox One が 30 フレームを超える速度で 1080p を実現するのに時々苦労したことを考慮すると、 次に、Xbox One X の設計の大部分は、より高い解像度での Ultra HD 解像度のゲームを可能にすることです。 フレームレート。
本体の発売以来、Xbox One X でフル 60 fps と 4K での再生をサポートするように多くのゲームが更新されています。 見つけることができます 常に更新されるゲームのリストはここにあります.
更新されたゲームのビジュアルは鮮明で、HDR は当時他のコンソールでは再現できなかった方法で、強烈な光と暗い影に命を吹き込みます。 しかし、HDR に必要なコントラストと明るさがない 1080p テレビに接続すると、その魅力の多くは薄れてしまいます。 これは、ほとんどの人が今でもゲームに使用しているものであり、Xbox One X は確かにハイエンドのセットアップで体験することを目的としています。 古いテレビを使用しているユーザーは、フレーム レートやテクスチャの改善に関してパフォーマンスが多少向上していることがわかりますが、4K 画面は Xbox One X のパワーを真に解き放ちます。
勝者: Xbox One X
ホームシアターのサポート
Xbox One X は Netflix や YouTube での 4K ストリーミング機能を提供しますが、超高速インターネットが利用できるようになるまでは がより一般的になるにつれ、4K UHD Blu-ray プレーヤーは、その機能を最大限に活用したい人にとって必需品となるでしょう。 4Kテレビ。 それは Blu-ray プレーヤーを購入することを意味しますが、それを 4K ゲームも利用できるコンソールのアップグレードとバンドルできれば、さらに良いことになります。
4K メディアのサポートに関しては、Xbox One が競合できないことに疑問の余地はありません。 ただし、Xbox One S ではそれが可能であるため、その機能をアップグレードすることだけを考えている人にとっては、依然として実行可能な選択肢となります。
Xbox One および Xbox One S と同様に、Xbox One X は Microsoft 独自の社内サポートをサポートします 開発されたHRTF オーディオのビット レート パススルーだけでなく、そのようなセットアップを持っている幸運な人のために、Dolby Atmos サポートも備えています。 4K Blu-ray プレーヤーとハイエンド オーディオ ソリューションの両方が Xbox One S と Xbox One X の両方で利用できるため、どちらのコンソールもホーム シアター セットアップへの優れた追加として機能します。 ただし、Xbox One X は、より新しく、より高度なコンソールとして、総合的なエンターテイメント エクスペリエンスを強化するためのより多くのオプションを提供します。
勝者: Xbox One X
HDR
ハイ ダイナミック レンジ (HDR) は、ハードウェア メーカーが消費者がアップグレードする理由として使用しているもう 1 つの主要なディスプレイ テクノロジーであり、Xbox One X には完全なサポートが付属しています。 これにより、システムは HDR をサポートするディスプレイと連携して、通常は OLED またはローカル調光の助けを借りて、より広範囲の明るい光と暗い光を生成できるようになります。 爆発は本物の火のように見え、影は実際に見ないと説明が難しいほど詳細に表現されています。
それは Xbox One ではできないことなので、後れを取ります。 Xbox One S と Xbox One X はどちらも、互換性のあるゲームで HDR10 をサポートし、視覚的に顕著な改善をもたらします。
勝者:引き分け
ゲームのサポートと下位互換性
PlayStation 4 Pro と同様に、より優れたフレームレートとネイティブ 4K サポートによって Xbox One X の追加パワーを活用できるかどうかは開発者次第です。 Microsoftは4KやHDRに対応したタイトルを着実に発表しており、 それらのタイトルについては常に最新情報を更新しています 別の投稿で。
ゲームのサポートに関しては、Xbox One、Xbox One S、Xbox One X ですべて同じゲームをプレイできます。 これには、下位互換性のあるバージョンへのアクセスが含まれます。 Xbox 360 ライブラリ. Xbox 360 ゲームの少数の選択: ハロー 3 そして フォールアウト3、パフォーマンス向上のための Xbox One X アップデートも受けているため、他を選ぶのは難しいです。
勝者: Xbox One X
価格と在庫状況
廃止される前は、Xbox One S バンドルが 300 ドル、Xbox One X バンドルが 400 ドルでよく見かけられました。 当時、One X はスペックのアップグレードで高価格を正当化できたと合理的に主張できましたが、One S は 250 ドルという低価格で販売されることも多く、フレームレートの向上や 4K UHD を気にしない場合には、より良い選択肢になります。 ブルーレイ。
今日、ほとんどの主要な小売店を調べたところ、まだ新しい Xbox One S および Xbox One X 本体を取り扱っている店はほとんどないことに気づきました。 GameStop などのゲーム専門小売店で Xbox One X がセールで見つかるかもしれませんが、整備済みであることがほぼ確実ですが、それでも 400 ドル以上の費用がかかります。 Xbox One S に関しては、少し見つけやすくなりましたが、それほど見つけやすくはありません。
スペックが優れているという理由で One X に傾いている場合は、確かにその道を選ぶことができます。 ただし、代わりに、大幅に強化された仕様が得られる Xbox シリーズ モデルを選択することもできます。 同じような価格で、すべての Xbox One ゲームとの下位互換性が備わっています ( 1つ)。 つまり、現時点では Xbox One X よりも Xbox One S システムを見つけるのが簡単になりますが、 Microsoft がシリーズ X|S 製品ラインの製造に移行したため、古いシステムは使用されなくなりました。 希少な。
勝者: Xbox One S
Xbox シリーズコンソールとの競合
前世代の 2 つのコンソールのうち、Xbox One X だけが Xbox Series S に対してやや及第点に近いところにありますが、Xbox Series X には遠く及びません。 Xbox One X には、シリーズ S の 10 GB に対して 12 GB のメモリが搭載されており、さらに、シリーズ S の 4 テラフロップスに対して 6 テラフロップスのグラフィックスが搭載されています。 どちらも 8 つの CPU コアを備えており、One X のストレージは 1 テラバイトであるのに対し、シリーズ S は 512 GB です。 さらに、Series S はゲーム用に 1440p に固定されていますが、One X は 4K テレビを所有している場合に 4K ゲームを提供します。 シリーズ S は 4K ストリーミングをサポートしていますが、光学ドライブがないため、Xbox One X のみが 4K UHD プレーヤーとして機能します。
しかしながら、全体的に見て、シリーズ S は依然として優れた機械です。 純粋なギガバイト単位では小さくても、ソリッド ステート ドライブにより、One X のハード ドライブと比較して読み込み時間が大幅に短縮されます。 その 8 つのコアは、わずか 2.3 GHz ではなく 3.6 GHz に達します。 テラフロップスが少なくても、シリーズ S は、Xbox One X ではできないレイ トレーシングやダイナミック ライティングなどの効果をサポートしています。 最も重要なのは、Series S は一貫して 60 fps に達し、ゲームによっては 120 fps に達することもありますが、One X は 4K に達する可能性がありますが、そのモードでは 30 fps に留まります。
特に Blu-ray プレーヤーとしても機能するゲーム コンソールが必要な場合は、Series S よりも Xbox One S または Xbox One X の方が良い選択肢です。 そして、One Xには、シリーズSよりも優れている小さな領域がいくつかあります。 それ以外の場合は、Xbox One 本体よりも優れたグラフィック設定で Xbox One ゲームをプレイできる新しい本体にアップグレードすることになるでしょう。
総合優勝者:Xbox One X
結論
Xbox One のレースは 2 台のコンソールにまで縮小されているため、パワーと手頃な価格 (および可用性) のどちらかを選択できます。 Xbox One S は高品質のシステムを低価格で提供しており、在庫がある可能性も高くなります。 多くの人、特に 4K テレビを持っていない人にとって、Xbox One S は素晴らしい選択肢です。 ただし、コンソール ゲームから最高のパフォーマンスを引き出したい場合は、Xbox One X が見つかると仮定して、それが最適なシステムです。
総合優勝者:Xbox One X
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