Gears 5 - E3 2019 - エスケープの発表
オリジナル 戦争の歯車 私を驚かせた。 それは三人称視点のシューティング ゲームにとって飛躍的な進歩でした。 13 年が経過し、4 つのエントリが登場した今でも、Gears of War は次の 1 つです。 Microsoft の代表的なフランチャイズ — しかし、最後の 2 つのエントリはかなり圧倒されました。
遊んだ後 ギア5 で E3 2019、待望の変化がついに到来したことは明らかです。 の 新しい協力プレイエスケープモード 現代化されたカバーシューティングアクションを体験する新鮮な方法を提供します。 パッケージの残りの部分が Escape と同じくらい良いと感じたら、 ギア5 老朽化したシリーズに新たな命を吹き込むことができるだろう。
おすすめ動画
Escape では、3 人のプレイヤーがハイブバスターとして協力し、スワームを一掃し、迷路のように部屋を通って出口に到達します。 私がプレイしたマップは曲がりくねった工場のように見え、大小さまざまな部屋が完備されていました。 当然のことながら、各部屋には遮蔽物として使用できる壁と出っ張りがありました。 マップは従来の Gears キャンペーン レベルのように感じられましたが、はるかに短いだけです。
関連している
- 史上最高のビデオゲームのリメイク
- Xbox Game Pass にはさらに Ubisoft ゲームが追加されます
- Forza Horizon 5 は明日手話サポートを開始します
私がプレイしたマップではパズルには遭遇しませんでしたが、ボタンを操作して進行する必要がある部屋があります。 脱出の途中で、私の分隊は除染ポッドに入らなければなりませんでした。 その瞬間と、ハイブバスターズが厄介なモンスターの粘液を吐き出すイントロは、マイクロソフトがこれまでにからかっているだけのストーリーラインを暗示しています。
1 の 3
私たちがハイブを通過するとき、私の分隊は標準的なスワームの敵、破壊的な近接武器を持った大きな獣、そして私たちを粉砕しようと集団で襲いかかる厄介なうなり声と対峙しました。
悪者を撃つことは崇高な気分になります ギア5. ダメージ数値が敵から飛び出し、ヘルスバーが表示されるようになりました。 ダメージ数値をオフにすることもできますが、その追加はありがたかったです。 弱点を知り、武器ごとのダメージの違いを確認するのは簡単です。 射撃も、より現実的な反動と弾丸によって作成される目に見えるパターンにより、少し迫力が増します。 身を隠してスワームを倒し、壁を飛び越えて派手な処刑でスワームを倒すのは、これまでにないほど気持ちの良いものです。
Escape はアクションに重点を置いていますが、すべての部屋に敵がいるわけではありません。 安全な部屋は進行状況を保存し、補給室には弾薬と手榴弾が保管されています。 通常、Gears では弾薬不足は問題になりませんが、周囲を探索するのに十分な時間が取れなかったために、Escape 中に弾薬不足が 2 回発生しました。
入手できるすべての弾薬が必要でした。 大勢の敵が私の分隊と自由の間に立ちはだかった。 さらに悪いことに、新たな群れが血を求めて私たちの頭上を横切っていきました。 空飛ぶヒルの群れである Swarm Flock は非常に厄介で、これを倒すにはチームの連携した努力が必要でした。
格闘して外に出た後、建物の外側にあるレバーを引くと、ドアが閉まり始めました。 しかし、まだ終わっていませんでした。 ドアはゆっくりと閉まり、完全に閉まるまで群れは私たちに向かって来続けました。
Escape が以前の Gears of War モードと真に異なるのは、カスタマイズです。 3 人のプレイ可能なキャラクター (Mac、Lahni、Keegan) はそれぞれ、独自のアクティブ能力とパッシブ能力を持っています。 私はマックとしてプレイしましたが、彼は大きなポータブルシールドを起動して、短時間無敵にすることができます。 ラーニは電気の刃を呼び出して敵を殴り、気絶させたりダメージを与えたりすることができます。 そして、キーガンはチームメイトに弾薬を補充するエリアを作成できます。 ユニークなキャラクタークラスは協力を促進し、ミッションにおける各プレイヤーの役割を少しずつ変えます。 ギア5の大群モードにもこれらのキャラクター能力があります。
すべてのキャラクター(ヒーローと呼びたくなります)はレベルアップでき、より多くのロードアウトオプションのロックが解除されるようです。 レベル 1 の Mac として、私はピストルだけを持って Escape に参加し、倒れた Swarm から武器を拾って兵器庫を組み立てなければなりませんでした。 しかし、ロビーメニューには空の武器スロットが表示されていました。 Escape にも、のカードと同様のスキル カードがあります。 ギアーズ オブ ウォー 4の Horde モードは、間違いなくあなたのプレイに影響を与えるでしょう。 たとえば、近接ブーストを備えたスキル カードを使用すると、チェーンソー戦闘が楽しくなります。
エスケープが簡単すぎる (または難しすぎる) 場合は、修飾子を使用して難易度を調整できます。 モディファイアを使用すると、マップにさらに多くの敵を追加したり、敵のダメージ出力を 2 倍に増やしたりすることができます。 3 つのモディファイアを有効にしてエスケープに成功すると、追加のモディファイアのロックを解除できます。
1 の 2
協力モードなので、友達と一緒に脱出するのが最適です。 デフォルトの難易度でも成功するには、ある程度の調整が必要です。 複数の修飾子を使用したより難しいミッションでは、仕事を完了するための戦術が必要になります。
予期せぬ追加として、プレイヤーは独自のエスケープ マップを作成できるようになり、長期的にこのモードを面白く保つのに大いに役立つ可能性があります。 1 階からでも、Gears の強みを維持し、有意義な方法で追加する魅力的なカバー シューティング エクスペリエンスです。
Escape には、最速の完了時間を追跡するリーダーボードがあります。 逃げ出した後、自分のチームが上位 38% に入っていることを知りました。 必ずしも一流ではありませんが、まあ。 買います。
ギア5 チェーンソーが向かっていく Xbox ワン そしてPCは9月10日。 キャンペーン、対戦モード、Horde モードが Escape と同じくらい興味深いものであることを祈りましょう。
編集者のおすすめ
- マウスとキーボードをサポートするすべての Xbox One ゲーム
- Razerの5G対応ハンドヘルドゲームシステムが一般公開される
- 2022 年のベスト Xbox One ヘッドセット
- 最高のゲーム: ぜひ試してほしい 31 のゲーム
- E3 閉会式授賞式で Forza Horizon 5、ゼルダなどが受賞
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。