「Gears of War 4」マルチプレイヤー ガイド

Gears of War 4 マルチプレイヤー ガイド Gears4 対エスカレーション
戦争の歯車の競争力のあるプレイヤー対プレイヤーのマルチプレイヤー (略して PvP) は、多くのプレイヤーにとって究極のスキルテストです。 これは、シリーズに今では象徴的な「Horde」モードが導入される前から、オリジナル版からずっと Gears ゲームに不可欠な部分でした。 そしてまた戻ってきました ギアーズ オブ ウォー 4.

いくつかの点で ギア4の PvP は、これまでと同じ血なまぐさいるつぼです。 グナッシャー ショットガンは今でも最高の地位にあり、熟練した動きが鍵であり、画面には定期的に (あなたと敵の両方に) 血まみれの破片が飛び散ります。 ただし、新しいものは十分にあります ギアーズ オブ ウォー 4 長年の Gears プレイヤーでも、いくつかのヒントは言うまでもなく、説明があれば役立つでしょう。

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これが初めての Gears of War であっても、何年も壁跳びをしてきた人であっても、 ギアーズ オブ ウォー 4 マルチプレイヤー ガイドを参照すると、適切なフラグメントを開始できるようになります。

はじめに ギアーズ オブ ウォー 4 PvP

基本から始めましょう。 ギアーズ オブ ウォー 4 通常はそれぞれ 5 人のプレーヤーで構成される 2 つのチームを互いに対戦させます。 武器、マップ、モードは大きく異なる場合がありますが、目標は通常同じです。 あなたが勝つまで他のチームを殺し続けてください。 LAN 接続または分割画面を介してローカルでプレイしたり、コンピューター制御のボットでオフラインでプレイしたり、友達とプライベート マッチでプレイしたり、オンラインでプレイしたりできます。 見知らぬ人に対して、そしてそれらの複数の異なる組み合わせで (たとえば、友人と分割画面でプレイし、オンラインに飛び込むなど) プレイリスト)。

遊び方を理解したように感じるかもしれません ギアーズ オブ ウォー 4 キャンペーンを終了したか、大群モードを少しプレイしたからですが、PvP は独自の要求と習得するスキルを備えたまったく異なるゲームです。 始める前に、次の一般的なヒントに留意してください。

快適に: あなたは飛び込むつもりはありません ギア4 仕事の前に簡単なゲームのためのマルチプレイヤー。 多くのモードのシングル マッチは最長 45 分間続くため、長時間のセッションでも快適に腰を据えて取り組んでください。

報奨金を装備する: 初心者 ギア4,プレイヤーは、特定のゲーム内目標を達成する代わりにゲーム内通貨を提供する「報奨金」を受けることができます。 M試合に参加する前に、有益なバウンティ カードが装備されていることを確認してください。 多くのバウンティ カードは特定のモードでのみ機能するため、「エスカレーション」をプレイしている場合は「キング オブ ザ ヒル」バウンティを装備しないでください。

ロードアウトを変更する: ゲームの開始前に「Y」を押すと、ロードアウトをわずかに変更できることがよくあります。 ハンマーバーストかランサーから始めたいですか? あなたが決める。

チームと協力してください: 敵の側面を狙うために単独で行動したくなるかもしれませんが、チーム ゲーム モードでは、ほとんどの場合、チームに固執する方が得策です。 サポートなしでこれを行うと、「ドッジボール」でピックされたり、迷走したためにチームが目標を失ったりする可能性があります。 サイドのような派手なことを試したい場合は、マイクに立ってチームメイトに声を上げてください。

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グナッシャーを使用します。 色々な武器がたくさんありますが、 ギア4、しかし、前のゲームと同様に、Gnasher ショットガンは依然としてそれらすべてに勝ります。 接近戦や一発勝負の相手に近づくことをマスターすれば、良いスタートを切ることができるでしょう。

「競争力」vs. "芯": 武器のバランスは、使用しているプレイリストによって異なる場合があります。 ギア4 「コア」チューニングと「競争力のある」チューニングの両方を備えています。 競争力のあるチューニング モードでは、通常、武器が個別に与えるダメージは少なくなり、競争力のあるプレイでの高いスキル要素を補うためにエイム アシストが減少します。 2 つのチューニングの詳細については、 Gears of War の公式ブログ.

永久にアクティブなリロード: Gears of War シリーズの有名な アクティブリロードシステムは少し変更されました ギアーズ オブ ウォー 4. アクティブなリロードでは、適切なタイミングでリロード ボタンをもう一度押すと、ボーナス ダメージが与えられます。 で ギア4, 武器のマガジンがすでにいっぱいになっている場合でも、いつでもアクティブにリロードできます。 その後、再度実行する前にクールダウンがあります。 大きな変化だけど一つ ギア4 選手たちはそれに慣れてきている。

壁の跳ね返り: もう一つの定番戦術が戻ってきました ギア4 マルチプレイヤーは壁バウンスです。 このテクニックを使用すると、物陰に突進し、壁にぶつかる直前にその動きを戦略的にキャンセルして移動速度を高めることで、マップ上を機敏に移動できます。 やるのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。

コンテキスト内に留めておいてください: でトップになりたいなら ギア4 マルチプレイヤーの場合は、状況に応じた特別な操作を使用することを忘れないでください。 あなたから遮蔽物の反対側にいる人々を掴み、あなたの側に引っ張り、顔を刺します。 これらは、機会が訪れたときに非常に役立ちます。

マップについて知る: 現在マップは 10 個あります ギアーズ オブ ウォー 4、 DLC として少なくともさらに 24 を追加する予定です。 頭の中で覚えておくべき戦場はたくさんあります。 幸いなことに、それらはすべて似ています。ほとんどのマップは対称的で、プレイヤーのスポーンポイントがどちらかの側にあり、パワーウェポンを中央で拾うことができます。

優位に立つには、マップでのプレイ中にスコアボードを開き、「B」ボタンを押してレベルの俯瞰図を表示します。 それを使用して、土地の状況をすぐに把握します。 パワーウェポンが出現する場所を知り、さまざまなルートを念頭に置いておくとよいでしょう。 時間が経つにつれて、各マップの微妙な違いを学び、大きな利点を得ることができます。

ギアーズ オブ ウォー 4 マルチプレイヤーモード

本当にクリエイティブな新しいモードがいくつかあります ギア4 Versus に多様性を加える PvP。 また、すべてのモードをよく理解することが重要になります。 それぞれで行うことの簡単な概要は次のとおりです。

キングオブザヒル: 2 つのチームがマップ上のゾーンを占領して保持するために競い合います。 どちらのチームがキャプチャーゾーンを保持しても、徐々にポイントを獲得します。 のひねり ギア4 キャプチャ ゾーンが動き回り、カウントダウンと次のゾーンが表示される場所を示すインジケーターが表示されます。 対戦相手がゾーンを保持していてもカウントダウンがほぼゼロになった場合は、わざわざゾーンを占領しようとする必要はありません。 代わりに次のゾーンに直接移動します。

エスカレーション: 「エスカレーション」は、次のようなシューティング ゲームの定番となった 3 ポイント「キング オブ ザ ヒル」をギアーズがアレンジしたものです。 コール・オブ・デューティ そして タイタンフォール. ここで大きな流れを変えるのは、チームが勝ち点 3 をすべて獲得するとラウンドで完全に勝利し、信じられないような逆転劇が定期的に起こることです。

ドッジボール: 「ドッジボール」の試合は 5 対 5 のエリミネーション試合として始まりますが、プレイヤーがドロップし始めると難しくなります。 あなたが殺された場合、あなたのチームが敵のメンバーを殺すまで復活することはありません。 各チームの数の押し引きにより、緊張感のある戦いと素晴らしい逆転劇が生まれます。あなたのチームが 2 点差で負けている場合、 4 人で残り 2 人のプレイヤーがキルを獲得すると、チームのメンバー 1 人が戦いに戻り、3 対 3 になります。 三つ。

戦争の歯車-4-07

チームデスマッチ: 古典的なシューティング モードですが、キルでポイントを獲得し、特定のスコアに到達することを競うのではなく、相手チームのリスポーンのプールを使い果たすことも目的としています。 死亡したすべてのプレイヤーは 15 秒ごとにウェーブで復活しますが、チームの復活回数は限られているため、生き残ることが最も重要な要素です。

軍拡競争: 「軍拡競争」は、最もクリエイティブなモードの 1 つです。 ギア4. 両チームは同じ単一の武器を持ってスタートします。 チームがその武器で合計 3 キルを獲得すると、そのチームは新しい武器に移ります。 このサイクルは、さまざまな武器を使用して一種のレースとして継続され、最終武器で最初に 3 キルを獲得したチームが勝利します。 これにより、興味深い格差が生まれます。たとえば、一方のチームは長距離狙撃兵によるキルを狙っているのに対し、もう一方のチームはショットガンで突撃するため、追いつく機会が生まれます。

保護者: 「ガーディアン」では、各チームの 1 人のプレイヤーがリーダーとなり、そのリーダーを倒すと他のチーム メンバーが復活できなくなります。 他のチームを倒すにはリーダーを倒さなければなりません。

ウォーゾーン:「「Warzone」は古典的なエリミネーションです。ラウンドに勝つために他のチームのプレイヤーをすべて殺します。 リスポーンはありません。

実行: 「ウォーゾーン」に似ていますが、敵を倒すには近づいて処刑する必要があります。 残忍。

あらゆるスタイルに対応したプレイリスト

メインメニューで「vs」を押すことは、実際にゲームを開始するための最初のステップにすぎません。 ギアーズ オブ ウォー 4 PvP ゲーム。 そこから、7 つのオプションがあります。 一番下の項目では賞金を管理できますが、他の 6 つはプレイリストとは異なります。 それぞれの意味は次のとおりです。

ソーシャルクイックプレイ: これにより、さまざまなモードやさまざまなマップで最初に利用できるゲームにすぐに参加できます。 ただし、ここで一貫しているのは、武器のバランスが「コア」(「競争力のある」ものではない)チューニングで調整されていることです。 さらに、分隊の最大人数は 2 人なので、5 人の友人からなるチームが向かい合う全員を攻撃するようなことはありません。 カジュアルプレイヤーの戦場です。

コアモード: コア モードのプレイリストには、「チーム デスマッチ」、「ドッジボール」、「キング オブ ザ ヒル」、「軍拡競争」、「ガーディアン」、「ウォーゾーン」が含まれています。 これら すべてのモードはデフォルトで「コア」武器調整を使用しますが、このプレイリストでは分隊の規模に制限がないため、すべてのメンバーで戦闘に突撃することができます。 友達。 ソーシャル クイックプレイ プレイリストとは異なり、コア モードのプレイヤーはスキルによってランク付けされます。

ギアーズ オブ ウォー 4

対戦モード: 競争力のあるプレイリストには、「エスカレーション」と「実行」の 2 つのモードのみが含まれており、どちらも競争力のある武器のチューニングを使用するため、武器のダメージが低くなり、照準アシストも少なくなります。 ここがハードコアです ギア4 選手たちは大リーグに向けて練習します。 対戦モードのプレイヤーもランク付けされます。

協力モード: 協力モードでは、あなたとチームの他のプレイヤーがコンピューター コントローラーのボットと対戦するため、 ギア4 他の人間のプレイヤーと競争する必要がなくなります。 母親に関するメッセージを受け取りたくない Gears ファンに最適です。

プライベートマッチ: まさにその通りです。プライベート マッチを主催して最大 9 人の友人 (+ 2 人の観戦者) を招待するか、ボットで満たします。 マップ、モード、武器の調整、その他のさまざまなオプションを選択します。

LAN でプレイ: たくさんの友達と Xbox One を同じ部屋に集めたいと考えているハードコア プレーヤー向け。 LAN ゲームをプレイすることで遅延ゼロを保証しますが、それは大変な作業です。

適切なツール

ギアーズ オブ ウォー 4 印象的なさまざまな武器を持っています。 確かに、グナッシャーをマスターすれば、どの戦いでもほとんど勝つことができますが、それのどこが楽しいのでしょうか? 基本的なものから始めて、ゲーム内の各武器の推奨事項をいくつか紹介します。

ランサー: Gears シリーズのデフォルトの実証済みの武器 (チェーンソーが内蔵されたアサルト ライフル) は、ほとんどのモードの開始武器です。 遮蔽物に入っていないプレイヤーに射撃を集中するか、遮蔽物に入っているプレイヤーを制圧するために使用します。 チームメイトと射撃を集中させることは敵を倒す簡単な方法ですが、忍び寄ったプレイヤー以外にはチェーンソーを使用しないでください。

レトロランサー: 「レトロ ランサー」は、チェーンソーの代わりに銃剣を備えた、実際のランサーのあまりクールではないバージョンです。 これで対戦相手を突撃することもできるが、相手を真っ二つにできるのになぜ突撃するのだろうか?

グナッシャー: グナッシャーは究極のクローズアップツールであり、ほとんどの映画の主な武器です。 ギア4 一致します。 入らなければなりません 本当に 近づくと、一発で敵を血まみれの塊に変えることができますが、マップ上を飛び回りながらその技術をマスターすれば勝者になります。

スナッブピストル: スナッブはデフォルトのピストルです。 アクティブなリロードを成功させると、ある程度のダメージを与えることができますが、それは最後の手段としてのみ使用してください。

ボルトク: リボルバー型のピストルであるボルトクは、マップのあちこちで時々手に入ることがあります。 それはスナッブよりも大きなダメージを与え、一般的により致命的です。

ハンマーバースト: ハンマーバースト アサルト ライフルは、マップ上で拾うことも、代替の開始武器として選択することもできます。 複数ラウンドのバーストを発射し、長距離での精度がわずかに優れているため、高精度の射手はランサーよりもこれを好むかもしれません。 ランサーと同様、チームメイトと連携するときに最も効果を発揮します。

ギアマルチ

執行者: Gears of War 4 の新しいサブマシンガンである Enforcer も、初期武器のオプションです。 ランサーやハンマーバーストよりも射程が悪く、個人的にはあまり使い道がありません。

やりすぎ: オーバーキルは新しいタイプのショットガンで、一発あたりのダメージはグナッシャーよりも少ないですが、射程距離が長く、発射速度が信じられないほど速いです。 正しく使えば致命的ですが、慎重に狙わないとマガジン全体を簡単に無駄にしてしまい、攻撃を受けやすくなります。

マークザMK1: ゲーム内で唯一スナイパーではない真のマークスマン ライフルであるマークザは、ランサーやハンマーバーストよりも遠距離からの攻撃を可能にし、精度を高めます。 ただし、弾倉には限りがあるため、すべてのショットをカウントし、積極的にリロードすることが重要です。

次に、パワーウェポンがあり、ほとんどのモードでマップのあちこちに点在しています。

トルクボウ: トルクボウは、トリガーを押したままにしてチャージし、敵を狙いながらリリースする必要があるため、優れた精度とタイミングが必要です。 ただし、着地をしっかりと決めれば、どの距離からでも一撃必殺です。

ドロップショット: ドロップショットもまた、使用するのが非常に難しい武器です。 トリガーを押し続けると、地面に沿って水平方向に速度を上げて発射体が発射され、トリガーを放すとミサイルが真下に発射されます。 多くの場合、敵の近くで攻撃することでキルを得ることができますが、真の達人は、敵の頭蓋骨に真っすぐにそれを突き刺すことで満足感を得るでしょう。

ブーマー: Gears の古典的なブーマー グレネード ランチャーは、発砲するたびにリロードが必要ですが、高度な効果を提供します。 発射体は一度に比較的ゆっくりと移動するため、正確さとターゲットを巧みに誘導する能力が向上します。 解雇された。

ロングショット: 2 つのスナイパー ライフルのうちの 1 つであるロングショットは、一度に 1 発ずつ薬室に到達します。そもそも、これらの武器を設計したのは誰ですか? - ただし、ヘッドショットやアクティブなリロードで大きなダメージを与える可能性があります。

エンバー: もう 1 つのスナイパー ライフルは、ロングショットよりも容赦がありません。 薬室には 3 発の弾が入っているため、頻繁にリロードする必要はありませんが、使用するにはショットをチャージする必要があるため、十分な射撃が必要です 標的 そして タイミング。

マルチャー: マルチャーは持ち運べる重鎖銃です。 速度が低下し、回避できなくなりますが、それでもローディが走って物陰に隠れることはできます。 それは壊滅的なものになる可能性がありますが、可動性が犠牲になり、自分自身がより脆弱になります。

RL-4サルボ: Salvo は携帯型ミサイルランチャーで、遮蔽物に隠れている敵にも大きなダメージを与えることができます。 マルチャーと同様、動きを制限しますが、見かけたら手に入れる価値はあります。

トライショット: Tトライショット回転チェーンガンはマルチャーより命中精度が高いですが、トリガーを長く押し続けると連射速度が低下するため、扱いには注意が必要です。

バズ殺す: バズキルは敵を切り刻むことができるノコギリの刃を発射しますが、狙いを定めるのは難しく、刃はしばしばそれ自身の意志を持っているように見えます。 ただし、ショットを壁に跳ね返して曲がり角や遮蔽物に隠れた敵を攻撃できるため、時間をかけて習得する価値はあります。

最後に、さまざまな手榴弾があります ギア4. 右トリガーでこれらを投げたり、左トリガーを押しながら狙いを定めたり、近接ボタンで敵や壁に貼り付けることができることに注意してください。

発煙手榴弾: 煙を投げる あなたの動きをカバーし、物陰に釘付けになったときに動き回ったり、パワーウェポンを掴んだりするための機会を与えます。 良い場所からのショットは、敵が近くで発砲した場合に敵を気絶させることもできます。

フラググレネード: 「標準的な」手榴弾は爆発とともに爆発し、敵をひざまずかせたり、粉々に吹き飛ばすことができます。 近づいてくる敵に仕掛けるのに最適です。 彼らが発砲する前に必ず回避してください。

ショックグレネード: ショックグレネードは速度を落とし、ザッピング半径内に立ち往生している敵にダメージを与えるため、エリアコントロールや敵の拘束に最適です。 ダウンした敵に投げると、復活が難しくなります。

焼夷手榴弾: これらが爆発すると、周囲が致命的な火災に包まれます。 直撃すると敵を焼き殺す可能性があり、それは見ているだけで妙に満足感が得られます(少し不安になりますが)。

ギアーズ オブ ウォー 4 vsは万人向けではありませんが、ロングショットのヘッドポップや踊るグナッシャーの決闘を楽しみにしている人にとっては、これ以上のものはありません。 これらのヒントを念頭に置いておけば、すぐにランクアップできるでしょう。

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