エルデンリングのような最高のゲーム

ここに行くための明白な方法から始めましょう。 FromSoftware の戦闘スタイル、主要なダンジョンのレベル デザイン、ビルドの多様性が気に入った場合は、 エルデンリング、スタジオのこれまでの作品以上にそれを得るのに最適な場所はありません。 選択肢はたくさんありますが、1 つに絞る必要がある場合は、最初のものを選択する必要があります ダークソウル:リマスター。 このゲームはまさにこのジャンルの基礎を確立した場所であり、天才レベルの満足のいく戦闘で非常に熱心な視聴者を獲得しました。 全体像をまとめるのに十分なだけでなく、いくつかの空白を埋めるのに十分な曖昧さを持つデザインと伝承 あなた自身。 多くの人は今でもこれがスタジオの仕事のピークであると考えており、年齢が上がってもこのゲームの雰囲気やインパクトが確実に衰えることはありません。

いくつかの不格好なメニューや不明瞭なシステム、そして非常にバランスが取れていない魔法に対処する必要があります。 エルデンリング、あなたはそれに対処できるはずです。 これは簡単に交換できます ダークソウル3、 もう少し大きくて種類が多いのはどれか、または ブラッドボーン ユニークな設定とトーンによる、より攻撃的でペースの速い戦闘が求められますが、ここから始めて、その後のゲームに進む方が、逆方向に作業するよりもはるかに簡単です。

エルデンリングのオープンワールドは巨大で、見つけたり、戦ったり、収集したりするものがぎっしり詰まっています。 ただし、比較してみると、 ウィッチャー3: ワイルドハントいくつかの点で勝っています。 純粋な規模と陸地だけを見ているのであれば、この 2 つはおそらく近いものです。 ウィッチャー3: ワイルドハント おそらく最終的にはそれを切り抜けるでしょう。 それでも、やる価値がなければ、広い世界でもあまり意味がありませんよね?

ウィッチャー3: ワイルドハント よりも指示されています エルデンリング、 従うべき地図とクエストマーカーがたくさんあるので、ここでは自然の発見の感覚は少し制限されていますが、トロールや宝物がいる小さな洞窟に遭遇するのはまったく満足のいくものではありません。 メインクエストからほぼすべてのサイドミッションまで、ここでのストーリーは次のとおりです。 ウィッチャー3: ワイルドハント 本当に強く当たります。 あなたは、複雑な政治と対人関係が存在する世界で実際のキャラクターとしてプレイしており、ナビゲートして意味のある選択をする必要があります。 文章は一流であり、どの選択肢にも明確な道徳的または倫理的な「正しい」答えはありません。 人々は何時間も簡単に沈んでしまいました

ウィッチャー3: ワイルドハント として エルデンリング, 衝撃の少ない戦闘に適応できれば、きっと気に入るはずです。

Souls のような公式をコピーしようとしましたが、それに新たなひねりを加えたすべてのゲームの中で、仁王ゲームが最も成功したと言っても過言ではありません。 仁王2 厳密に言えば、前作の前編なので、プレイしたくない場合はプレイする必要はありませんが、これも素晴らしいゲームです。

何を設定するか 仁王2 それはいくつかの重要な側面に帰着します。 まず、歴史上の日本を舞台にするということは、ファンがフロム・ソフトウェアに長年にわたって望んでいたことであり、最終的にはある意味で セクリオ)、 しかし、魔法、鬼、その他の幻想的な要素を追加すると、より多くのメカニズムが可能になります。 2つ目は戦利品システムです。 戦利品が大量にある 仁王2実際には多すぎるかもしれませんが、ミッションの合間にすべての武器、防具、装備を収集、販売、廃棄、アップグレードするのが好きなら、すぐに夢中になるでしょう。 仁王2 はレベルベースなので、オープンワールドや相互接続されたワールドはありませんが、各ワールドはソウルダンジョンと同じくらいうまく設計されています。 戦闘は迅速かつ戦術的で、Souls プレイヤーなら誰でも馴染みのあるものですが、これらのタイトルよりも学ぶべき深みがより多くあります。 これは、タフでスタイリッシュ、そして信じられないほどカスタマイズ可能なゲームで、驚くほど実行してプレイできます。

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Google Stadia

ソウルライクにスター・ウォーズの風味を加えてみませんか? 特に誰かからの要望はなかったのですが、 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー 多かれ少なかれ、その上で実現しました。 これは厳密には Souls のようなゲームではなく、ソウルズとメトロイドヴァニアの中間のようなゲームですが、その設定では公式が非常にうまく機能します。

戦闘も同様に挑戦的です エルデンリング ほんの数ノッチだけトーンダウンしています。 その代わりに、スター・ウォーズの楽しいセットピース、パズル、収集品、アップグレード、そして戦闘スタイルに組み込めるたくさんの楽しいフォース・パワーを備えた、より方向性のあるストーリーが手に入ります。 さて、オリジナル三部作より前を舞台にしたスター・ウォーズ ゲームのプロットに躊躇している人がいるとしても、私たちはあなたを責めませんが、 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー 実はとても良い話です。 少なくとも、不快感はなく、カルの旅全体を通してあなたを夢中にさせるのに十分な説得力があります。 ストーリーを完全に無視したとしても、ライトセーバーを振るのがこれほど気持ちの良いゲームはありませんでした。今後の続編は、このゲームが確立したものを改善するだけであるはずです。

比較は死ぬほど行われましたが、それには十分な理由があります。 エルデンリング これは、ハイラルの世界をこれほど夢中にさせ、探索する価値のあるものにしたものを「理解」したように見える最初のメジャー リリースです。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。 どちらのゲームでも、マップ上のウェイポイント、HUD 上のマーカー、ミニマップ上のドットではなく、世界のデザインそのものが、興味深い場所や発見へのガイドとなります。 遠くに興味深い場所があれば、そこには必ずといっていいほど価値のあるものが存在します。

唯一のわずかな欠点は、 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド それは、見つけるものの多様性がわずかに減少していることです。 エルデンリング。 チャレンジダンジョンはクールだが繰り返しが多く、コログの種は非常に便利だが多すぎるため特別感がなくなり、強力な武器はすべて壊れる可能性がある。 ただし、単にマーカーを追うだけでなく、実際に探索できるように作られた世界を体験したいという衝動が、あなたをこの世界に引き込んだのであれば、 エルデンリング, それ以外にそれを行う代替手段は実際にはありません ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド. これには、これらすべての小さな問題にも同様に対処できる続編が予定されています。

この真新しいゲームはなんと素晴らしいことでしょう。 のように 仁王 2、ゴーストオブツシマ この作品は、神話や超自然的な要素は一切排除されていますが、モンゴルによる名高い島への侵略の間の実際の歴史的時代に基づいています。 あなたは、シンプルかつ効果的な物語の中で、叔父を救出し、圧倒的な侵略軍を撃退する方法を見つけようとしている侍、ジンとしてプレイします。

戦闘にはステルス、完全な戦闘、決闘などのいくつかの形式があり、後者はソウル スタイルのボスとの遭遇に最も似ています。 通常の戦闘は依然として戦術的であり、どのタイプの敵に対してどのスタンスを使用するかを理解し、さらに回避、ブロック、カウンターでさまざまな攻撃に反応する必要があります。 それはそれで素晴らしいことですが、本当の主役はこの驚くほど美しい島の探検です。 SuckerPunch は、自分たちの世界がどれほど素晴らしいかを知っており、プレイヤーがマップ マーカーに従うのではなく、ただ従うことを望まなかったのです。 雄大な景色や紅葉を実際に見て、導きの風を生む メカニック。 タッチパッドをスワイプすると、進むべき方向に風が吹いてゲームから目を離さず、直感的かつ自然な感覚でゲームを進めます。 同様に、鳥、キツネ、または助けを求める誰かの叫び声を追跡することで、秘密やオプションの目的を見つけることができます。

惹かれる人もいる エルデンリング なぜなら、大規模なスペクタクルボスとの遭遇では、巨大な怪物とあなたを戦わせ、おそらく何も考えずにあなたのキャラクターを打ち砕くことができるはずです。 これらは素晴らしいものですが、ゲーム内に存在するものは限られており、一度それらを破ったら終わりです。 モンスターハンターライズ は、巨大なモンスターと戦い、より強くなり、さらに大きなモンスターと戦うこと、その 1 つに完全に焦点を当てたゲームです。

狩りに出かけ、信じられないほどよく実現された、知的でユニークなモンスターとの戦いで戦うというループ。 耐久力を高め、トップに立ち、最終的には彼らのパーツを使ってギアを作成しアップグレードするのは、思っている以上に中毒性があります。 紙の上に。 ゲームの各武器タイプには独自のセットされた動きとメカニズムがあり、それらはすべて別のゲームをプレイしているように感じられ、別のビルドを実行するのと非常によく似ています。 エルデンリング、 友達を呼んで猛獣を倒すのは、友達を呼んでボスを倒すのと同じくらい刺激的で楽しいものです。 やるべき探索はそれほど多くありませんが、ゲーム内でソウルのボスの洗練された戦闘が必要な場合は、 モンスターハンターライズ それは...ですか。

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

これは私たちのリストの中で最も古いゲームですが、非常に多くの魂のエネルギーが込められているので、私たちはそれを叫ばずにはいられませんでした。 続編が間もなく発表されることがほぼ確実であることも助けになりますが、話は逸れます。 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン は、今日でもユニークなままである多くのリスクを負った、このダークな中世 RPG の最新バージョンです。 その中で最も注目すべきは戦闘とポーンのシステムです。 戦闘には基本的な要素がありますが、 巨像の影 このスタイルのクライミング システムでは、弱点を攻撃するためにこれらの巨大な獣やモンスターに乗り、位置を決める必要があります。 一方、ポーン システムは Souls のメカニックに非常によく似ており、フロムソフトウェアがソウルズに追加するようなもののように聞こえます。 エルデンリング 続編のみ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 十年前にやった。 あなたのポーンと NPC コンパニオンは、クエスト全体を通してあなたを追って強くなり、探索するにつれて世界についても学びます。 その後、他のプレイヤーがあなたのポーンをゲームに呼び出して助け、さらに強化することができます。 彼らだけでなく、彼らは自分の知識を持ち帰って、あなたや他の人に今後のことについて警告することもあります。 危険。 世界は広くて危険です。パッケージ全体が忘れてはいけない真の逸品です。

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

ジャンル プラットフォーム、ロールプレイング (RPG)、ハック アンド スラッシュ / 横スクロールアクション、アドベンチャー、インディー

選択できるインディー ゲームは数十ありますが、それらはすべてフロムソフトウェアのゲームから多大なインスピレーションを得ています。 ホロウナイト、 しかし、そのゲームは、あまり知られていないものと比較して、メトロイドヴァニアの側に寄っています。 冒涜的。

不穏なほど美しく残虐なアートワークを使用し、深い宗教的なテーマにインスピレーションを得て制作された、 冒涜的な 確かにメトロイドヴァニアの DNA の一部も持っていますが、核は純粋です エルデンリング. 基本的な動き、攻撃、回避、パリィから始めて、リソースを費やし、長所と短所のあるアイテムを見つけ、新しい呪文を学ぶことで新しい能力を獲得します。 伝承を学び、登場人物と交流し、このねじれた世界で実際に何が起こっているのかを理解するのが好きなら、 エルデンリング、冒涜的 つまり、その罰的な性質を克服できれば、それは絶対的なごちそうです。

ここにあるほぼすべてのゲームは、より現実的なファンタジー スタイルのゲームですが、世の中にはもっと多くのスタイルのゲームがあります。 エルデンリングスタイルのゲームが入る可能性があります。 適例、 コードヴェイン はこのスタイルのゲームのアニメ版であり、コンボは素晴らしく機能します。

アニメの雰囲気とスタイルを追加することで、そのようなことに興味があると仮定して、 コードヴェイン より地に足の着いたゲームでは決して近づけない素晴らしいスペクタクルになります。 それはビジュアルだけではありません。 コードヴェイン あなたが知っていて大好きな同じリスクと報酬のスタイルの戦闘に加えて、誰もが切望する大げさで緊張感のあるボス戦で素晴らしいプレイを楽しめます。 それに加えて、ホラー、SF、黙示録的な要素を組み合わせたクレイジーな設定は、これまでに体験したどのゲーム世界とも異なります。 各クラスは非常に特徴的であり、戦闘メカニズムやさまざまな能力を新たに理解するためにゲームを複数回プレイする価値がさらに高まります。