ソニーのProject LeonardoはPS5とのみ互換性があります

ソニーの新しいアダプティブコントローラー、 コードネームはプロジェクト・レオナルド、PS5の発売時にのみ互換性があります。 Digital Trendsへの声明の中で、同社はアクセシビリティを重視した技術がPS4やPCでは動作しないことを認めた。

プロジェクト・レオナルドがソニーの発表会で発表 CES 2023 ショーケース。 ユニークなコントローラーは、高度にカスタマイズ可能なデザインと機能により、より多くのプレイヤーに PlayStation ゲームを体験してもらうことを目的としています。 Digital Trends はプレゼンテーションの後、ソニーに連絡して、コントローラーが PS4 で動作するかどうか尋ねました。 その返答の中で、ソニーは、それが動作するように構築されていることを確認しました PS5専用.

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「プロジェクト レオナルドは、シームレスに統合できるようにゼロから設計されました。 PS5 ハードウェアとソフトウェアの観点から」とソニー・インタラクティブエンタテインメントはデジタルトレンドへの声明で書いている。 「私たちは可能な限り最高の、最も一貫性があり、カスタマイズ可能なプレイ体験を作りたかったので、努力とリソースをPS5に集中することにしました。」

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同様に、Project Leonardo には PC との互換性がありません。 PC上のPlayStationゲームで動作する可能性があるかとの質問に対し、ソニーはコントローラーが「PS5用に設計されている」と繰り返した。

Project Leonardo をプラットフォーム固有にするという決定は、Microsoft 自身のアクセシビリティへの取り組みとは対照的です。 会社の Xbox アダプティブ コントローラー 元々は Xbox One 用に設計されましたが、PC、iOS、および アンドロイド. 現在は次のように機能します。 Xbox シリーズ X/S も同様で、これらのコンソールは発売から 2 年後にリリースされました。

ソニーの決定は部分的には次のような理由によるものと思われる

特定のソフトウェア コントローラーをカスタマイズするために使用されます。 Project Leonardo は、プレイヤーがボタン レイアウトを変更し、一度に最大 3 つのプロファイルを保存できる PS5 アプリを使用します。

Project Leonardo は現在開発中で、リリース日や価格は未定です。

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