Destiny 2 ギャンビット ガイド

Gambit は、その名前で知る必要があるすべてを教えてくれます。 デスティニー 2PvEvP ゲーム モードでは、リスクを管理して敵チームより先に攻撃することが重要です。 ほとんどのマルチプレイヤー モードとは異なり、敵と正面から戦うのではなく、できるだけ早くボスを倒すために敵と競い合います。 この中で デスティニー 2 ギャンビット ガイドでは、死亡を減らし、より多くのお金を貯め、より速く殺す方法を説明します。

コンテンツ

  • ギャンビット 101: ギャンビットとは何ですか?
  • コミュニケーションが鍵です
  • 銀行業務の基本
  • モテカウンターに注目
  • それで安全に遊ぶ
  • 侵略者に対する注意を常に念頭に置いてください
  • ブロッカーを優先する
  • 重い弾薬が侵略者の手に渡る
  • 快適にならないでください

始める前に、他のすべてのゲームと同様に、ギャンビットでも自分のギアを使用することに留意してください。 デスティニー 2'マルチプレイヤーモード。 そのため、Gambit は初心者にとってバランスが取れているとは言えません。 初めての方でもプレイできます 運命2。 ただし、始めたばかりの場合は、少なくともより良い装備を入手できるまでは特に注意することをお勧めします。

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参考文献

  • Destiny 2 の最高の武器とその入手場所
  • Destiny 2 パワーレベリングガイド
  • Destiny 2 でクランを作成する方法と、そこからどこへ行くか

ギャンビット 101: ギャンビットとは何ですか?

ガンビットは、PvP と PvE (PvEvP) の要素を組み合わせたハイブリッド マルチプレイヤー モードです。 4 人からなる 2 つのチームが別々のマップで互いに競い合い、チームがプライミーバルを召喚できるまで敵の波を倒します。 最初にプライミーバルを破ったチームが勝利します。

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プライミーバルを召喚するには、中央銀行に 100 個の「モート」を預ける必要があります。 倒した各敵は少なくとも 1 つのモートをドロップしますが、一部の敵、特に価値の高いターゲットやエリートはさらに多くのモートをドロップします。 モートは短時間地面に留まり、その上を走ると自動的に拾います。

バンクするモートの数に応じて、敵側の 3 人のブロッカーのうち 1 人を召喚し、ブロッカーが倒されるまでバンクをシャットダウンします (特定のブロッカーについては後で説明します)。 敵チームがモートをバンクするのと同じことがあなたのバンクにも起こるので、そのことを覚えておいてください。

ギャンビットの歯車のレンチは侵略です。 25 モートをバンクするとポータルが出現し、あなたまたはチームの他のプレイヤーが 30 秒間敵のマップに侵入できるようになります。 あなたが侵入するとき(そしてあなたが侵入されるとき)にはアナウンスがあるので、敵チームはあなたが近くにいることがわかります。 原始時代以前の侵略の目的は、敵がモートを銀行に預ける前に敵を狙い撃ちし、永遠に敵を失うことでした。

いずれかのプライミーバルが召喚された後、短いクールダウン時間の後にポータルが開き続けます。 ここで敵チームへの侵入が真価を発揮します。 プライミーバルがアクティブなときに敵チームに侵入すると、倒した敵はそれを回復し、敵チームをゴールラインからさらに遠ざけます。

コミュニケーションが鍵です

チームとコミュニケーションをとるだけで、Gambit をさらに遠くまで進めることができます。 銀行業務の調整から侵入者への対処まで、チームメイトと同じ認識を持つことが重要です。

確かに、一緒に物事を行う場合には重要ですが、別々に物事を行う場合にも重要です。 侵略、侵入者、ブロッカー、バンキング、攻撃の波の間には、やるべきことがたくさんあります。 チームの全員が同時に同じことをするのは良い考えです (それが原因で作業が中断される場合を除く) 原生)。 あなたの側に侵入者やブロッカーがいる場合は、少なくとも 1 人をそれに対処する専任にすることをお勧めします。

銀行業務の基本

ギャンビットのゲーム中に一度に持ち運べるモートは 15 個までであり、その制限に頻繁に達するべきではありません。 モートを銀行に預けるのを待ちたくなるかもしれませんが、モートを銀行に安定して流しておきたいので、モートを無駄にしたくありません。 これを確実に行う方法がいくつかあります。

まず、「無駄な」モートです。 バンクするモート 5 つごと (最大 15 個) に、敵側に異なるブロッカーが生成されます。 モートが 5 ~ 9 個で小型ブロッカー、10 ~ 14 個で中型ブロッカー、15 個で大型ブロッカーが生成されます。 無駄なモートは、一度にバンクするモートが 5 つ未満の場合、またはスポーンするブロッカーの最小要件を超えてバンクする場合に表示されます。

理想的には、チーム全体でモートを 5 の倍数に分割する必要があります。たとえば、1 人のプレイヤーが 10 個のモートを持ち、他の 3 人が 5 個のモートを持っているとします。 このアプローチにより、モートを最大限に活用できます。

残念ながら、計算がそれほどうまく一致することはほとんどありません。 可能ですが、このヒントは厳密なルールではなく、一般的なガイドラインとして使用してください。

そうなると、いつ銀行に預けるべきかという問題が生じますが、それは本当に状況によって異なります。 デフォルトの戦略は、攻撃ウェーブの間にモートをバンクし、次のウェーブに向かう途中でバンクに立ち寄ることです。

可能であれば、モートを預けるときもチームメイトと調整してください。 モート トレインを早めに実行できれば、少なくとも一時的に他のチームを銀行モートから効果的に締め出すことができます。 それは、全員が一度に自分のモートをバンクすることを意味することもあれば、もう少し巧妙な場合は、敵チームを常に夢中にさせ続けるゆっくりとした少しずつバンクを行うこともできます。 銀行業務の取り組みを調整することで、雪だるま式に有利な状況を作り出すことができます。

次に説明するように、プライミーバルをスポーンする前にギャンビットをプレイする多くの場合、敵チームが何をしているかを把握しようとしますが、モートをバンクすると状況が変わる可能性があります。 ここでのポイントは、そのためにしがみつくことを避けることです。

モテカウンターに注目

各ギャンビット マッチの上部にあるモート カウンターには、興味があれば多くの情報が表示されます。 それは主に 3 つのことを示します: 敵チームがバンクしたモートの数、モートの数 敵チームはバンクしているがまだバンクしていない、そして敵チームが侵略を開始するまでどれだけ近づいているか ポータル。 これらすべてを理解すれば、敵チームが何をしているのか、そしてそれに対抗するために何ができるのかについて多くのことを推測することができます。

ギャンビットの各試合は異なりますが、遭遇する一般的な状況が 2 つあります。 1 つ目は、敵チームからの大量のバンクされていないモートです。 まず、これは、敵チームがモートをバンクするのをシャットアウトするために、モートをバンクする良い時期である可能性があることを示しています。 また、ブロッカーが近づいていることも通知するため、銀行の近くに留まるのが良い時期かもしれません。

もう 1 つは、敵チームが大量のモートをバンクしている場合です。 バンクされていないモートがあまり浮遊していない場合、たとえポータルがスポーンしたとしても、侵入する理由はあまりありません。

侵入しない限り、敵チームが何をしているのかを正確に知ることはできません。 ただし、ポータルがいつ出現するか、および敵チームが持つバンクされたモートとバンクされていないモートの数に注意を払えば、かなり良いアイデアを得ることができます。

それで安全に遊ぶ

ギャンビットで死亡すると、すべてのモートを失います。 それらを落とすことはなく、チームメイトが蘇生しても取り戻すことはできません。また、その後の攻撃にも現れません。 それらを失うと、それらは永久に失われます。ギャンビットのような緊迫した競争力のあるゲーム モードでは、何も失うわけにはいきません。

より攻撃的にプレイできるストライクとは異なり、ギャンビットでは安全にプレイしたいと思うでしょう。 モートはバンクした場合にのみカウントされるため、倒した攻撃者の数や拾ったモートの数は何の意味もありません。

安全策を講じることにはいくつかの意味があります。 たとえば、四方八方に敵がいる波の真ん中にいる場合、モートを拾いに走るのはおそらく得策ではありません。 同様に、さらにいくつかのモートを獲得できることを期待して 11 モートの新しい波に向かうのは望ましくありません。 欲張らず、安全策をとり、何よりも自分のモテを貯めておきましょう。

侵略者に対する注意を常に念頭に置いてください

ギャンビットでは、インベーダーまたはブロッカー (両方がないことを願っています) が存在しない限り、攻撃とバンクのループに従う必要があります。 侵入者は 30 秒間しか滞在しませんが、チーム全体を攻撃するには十分な時間です。 チームの少なくとも 1 人が侵入者に直ちに対処する必要があります。 戦いに勝てない場合でも、少なくともしばらくは侵略者を忙しくさせることができます。

チーム内でモートが最も少ない人が行くべきです。 理想的には、何も持たないことです。 同様に、侵入者が現れたときに 8 つのモートを持って立っている場合は、逃げて隠れるのに良い時期です。

侵略者は単なる守護者なので、恐れる必要はありません。 そうは言っても、何を失う必要があるかを覚えておくことが重要です。 侵略者はせいぜい残りの侵入時間を失う可能性があります。 モートをたくさん持っている場合は、さらに多くを失う可能性があるため、侵入者が現れたときは常にそのことを念頭に置いてください。

ブロッカーを優先する

敵側に複数のブロッカーを召喚することで雪だるま式にアドバンテージを得ることができるのと同じように、対戦相手もあなたの側に複数のブロッカーを出現させることができます。 モートを貯める必要がない場合でも、ブロッカーを常に把握しておくことが重要です。 チーム全体を彼らの対処に専念させる必要はありませんが、彼らが出現したときに彼らを排除するために少なくとも 1 人を送ることをお勧めします。

ブロッカーには 3 つの異なるタイプがあります。

  • 小型ブロッカー (5 ~ 9 個のモート) — テイクン ゴブリン
  • 中型ブロッカー (10 ~ 14 モート) — テイクン キャプテン
  • 大型ブロッカー (15 モート) — Taken Knight

ほとんどの場合、各ブロッカーは以前のブロッカーよりもわずかに難しくなります。 ゴブリンは一人のプレイヤーでも数発で対処できるほど簡単ですが、ナイトは弾丸スポンジのように感じるかもしれません。 3人の中で注目したいのはゴブリンです。 ゴブリンは他のブロッカーをあなたの攻撃に対して無効にすることができるので、より大きなブロッカーに対処する前に必ずゴブリンを狙い撃ちしてください。

重い弾薬が侵略者の手に渡る

ギャンビットでは重弾薬を使用して開始することはありません。 代わりに、銀行の近くに重い弾薬がドロップされており、ラウンド全体のクールダウン後にリスポーンします。 敵側に侵入することになった人のために、必ずこの弾薬を保管してください。 ヘビー弾薬を使用する武器はゲーム内で最も強力であり、侵入時にはチームが全力を尽くしたいと考えます。

つまり、ここではコミュニケーションが鍵となります。 侵略者がヘビー弾薬を使用しない場合にヘビー弾薬を無駄にするのは同様に悪いので、ポータルが出現するたびに必ずチームと話し合うようにしてください。

快適にならないでください

ギャンビットのコツを学んでいるだけなら、これがおそらく最も重要なヒントです。決して安心してはなりません。 経験豊富な Gambit プレイヤーなら誰でもよく知っているように、リードに関係なく、試合はほんの数秒でひっくり返る可能性があります。 これは、他のチームがまだモートを貯めている間に、あなたのチームがすでにプライミーバルを召喚している場合に特に当てはまります。 自分がはるかに先を行っていると思われがちですが、そうではありません。

調整されたチームとギアと能力の適切な組み合わせがあれば、プライミーバルは数秒で倒れる可能性があります。 組み合わせはアップデートごとに変わります。2021 年初頭では、ラメントは人気のボス武器です。しかし、私たちは プレイしているバージョンに関係なく、Primival をほぼ確実にドロップする方法があると確信しています。 すぐに。

このヒントでは、この点に留意することが重要です。 ギャンビットは、特に連携した銀行やスマートな侵略により、序盤で雪だるま式に展開できるゲーム モードです。 これは、プライミーバルを召喚した後、雪だるま式に増える可能性があるゲーム モードでもあります。 ホームストレッチでも、DPS を維持するようにしてください。

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