『タイタンフォール2』
メーカー希望小売価格 $59.99
「Respawn Entertainment は、オリジナルの『タイタンフォール』のあらゆる点を改良し、とても楽しい拡張パッケージにしました。」
長所
- 楽しく賢いキャンペーン
- Robot pal BT-7472 はフランチャイズへの強力な追加です
- 豊富なマルチプレイヤー武器
- 新しいタイタンでロボットバトルがさらに楽しくなる
- 調整された動きと能力
短所
- キャンペーンのボス戦は少し時間がかかる場合があります
- AIの敵はかなり愚かです
マルチプレイヤーでもシングルプレイヤーでも、 タイタンフォール 2 ほとんどの場合、速くて楽しくてクレイジーな瞬間の総集編のように感じられます。
敵プレイヤーと私が両方ともグラップリングフックを発射し、お互いを通り過ぎて、お互いに向かって全速力で鞭打ったときがありました 建物の間の広い隙間を越えて、衝突しそうになったとき、私は彼らの顔に蹴りを放ち、スピーディな(そして陽気な)衝撃を与えました。 殺す。
それから、ローニン タイタンの剣を使ってロケット弾の一斉射撃を防ぎ、敵のタイタンに近づいてリボン状に斬りつけたときもありました。 私は脱出するパイロットを空中から殴りつけ、怪我にさらに侮辱を加えた。
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その時、私は工場の周りを全力疾走し、敵兵が互いに叫び合う中、滑走したり散弾銃を撃ち込んだりした。 巨大な建設ロボットがプレハブの建物を建設している間、パニックに陥り、私をその真っ只中に押しつぶす恐れがありました。 オペレーション。
タイタンフォール 2 は、開発者 Respawn Entertainment の 2014 年ハイスピード シューティング ゲームの理想的なバージョンであり、あらゆる点で拡張および改善されています。 常に一貫して楽しく、シューティングゲームのフィールドが現在の軍事スタイルのゲームから高速で垂直方向の移動を含むように多様化しているため、 タイタンフォール 2 は、オリジナルの最高のアイデアを磨き、洗練させて楽しいと感じるゲームを作成し、素晴らしい偶然の出会いを促進するコツを持っています。
少年とロボット
しっかりとした爽快な一人称シューティングゲーム、オリジナル タイタンフォール 2 つの興味深いアイデアを組み合わせたものです。マルチプレイヤー マッチのほとんどで、プレイヤーは高速で移動する「パイロット」を操作します。パイロットは 2 段ジャンプしたり、建物を簡単に登ったり、壁に沿って走ったりすることができます。 各試合でしばらく経った後、プレイヤーが巨大な歩行ロボット戦車であるタイタンを召喚し始めると、状況が変わります。 タイタンの出現は、ロボットを操縦するときと、ロボットを操縦するときの両方で、戦いの雰囲気を完全に変える可能性があります。 敵と戦うときは、さまざまな状況と常に変化する戦略を提供します。 集中。
出版元のエレクトロニック・アーツがこの作品を中心に誇大宣伝を行ったにもかかわらず、オリジナルをスキップしても責められることはないだろう タイタンフォール. 瞬間瞬間のゲームプレイは魅力的でしたが、このゲームはプレイヤーの興味を長期的に維持するのに苦労しました。 タイタンフォール 完全なシングルプレイヤー キャンペーンが欠けており、代わりに、基本的にラジオ送信で行われる他のキャラクターが関与するストーリー要素を備えたマルチプレイヤー マッチにプレイヤーを押し込みます。 長期的な成長システムはありましたが、パイロットとタイタンのロードアウトのオプションも特に堅牢ではありませんでした。
そこで、Respawn の最初の業務は タイタンフォール 2 プレイヤーがオリジナルに求めていたものをすべて備えた、より大きなゲームを作ることでした。 つまり、ストーリー主導のシングルプレイヤー キャンペーンです。 ゲームのストーリーは、タイタンのパイロットになることを望んでいるジャック・クーパーという名前の兵士に焦点を当てています。 訓練が完了する前に、状況により彼は敵陣に取り残され、タイタン – BT-7274 とチームを組むことになります。 キャンペーンの残りのほとんどは、兵士とロボットの相棒の間に形成される絆に関するものになります。
Respawn のストーリー タイタンフォール 2 プレイヤーや SF ファンがこれまでに見たようなものかもしれませんが、パイロットと彼のタイタンが協力して友情のようなものを形成するというアイデアは、まさにこのシリーズに必要なものです。 シンプルな会話選択システムにより、プレイヤーは BT に対するクーパーの反応の一部を選択できます。クーパーは、彼が演じるほぼ唯一のキャラクターです。 ゲーム全体を通して相互作用し、彼らの関係と性格に何らかの制御を注入するだけで十分です BTに。 このロボットはとても面白いので、彼と一緒にキャンペーンを過ごすのは素晴らしいことです。
パイロットと彼のタイタンが友情を築くというアイデアは、まさにこのシリーズに必要なものです。
それは直線的な出来事ではありますが、Respawn は タイタンフォール 2シングルプレイヤー戦闘をオープンで変化に富んだものにするための最高のアイデア。 レベルごとに、プレイヤーはパイロットの垂直方向の機動性と、巨大なロボットの拳で物を打ち負かすタイタンの能力をテストして活用するのに適したシナリオに放り込まれます。 たとえば、前述の工場では、プレイヤーが素早く移動しようとしている間に通路が移動したり変化したりします。 後のステージでは、プレイヤーはクレーンやその他の機械を使用してエリア内のオブジェクトを移動し、大きな隙間を埋める方法を作成する必要があります。
タイタンフォール 2のペースの速い移動システムは、キャンペーンの他の技術的欠点をほぼカバーしてくれるほど、楽しく使用できます。 いずれにせよ、敵の兵士は特に賢くもなく、致命的でもありませんが、彼らの上を飛び越えたり、周りを飛び回ったり、 近くの壁を走りながら集団を横切って通り過ぎて、落ちて一人の顔を蹴るという行為は、常に危険な行為だ。 多くの楽しみ。 タイタンフォール 2の戦いは、悪者を排除し、部屋を片付ける創造的な方法を見つけることを目的としており、それにより、特定の戦いで何が重要であるかに焦点が変わります。
このキャンペーンに弱点があるとすれば、それはおそらく、全体を通して行われる 1 対 1 のタイタンボスとの遭遇でしょう。 一般に、タイタン対タイタンの戦闘は、 タイタンフォール 式 – ロボットは、パイロットと戦うために使用するとき、またはパイロットとしてタイタンに対処しようとするときに非対称的な機会を提供するため、興味深いものです。 ボス戦は、多くの場合、ゆっくりとした消耗戦のように感じられます。 タイタンは特に機動性が高いわけではないので、ボスとの戦いは、ひどく打ち負かされる前に近くの体力を回復する砲台に駆け寄り、その後戻ってダメージを与えようとすることになります。 これらの戦いは、実際よりもはるかに戦略的になる可能性があるように感じられます。
ただし、これらのゆっくりとしたボス戦でさえ、プレイヤーを本当に失速させるほど厳しいものではなく、クーパーと BT のストーリーは十分に楽しいので、これらのハングアップは重要ではないと感じさせます。
金属と血
キャンペーンは新しくて楽しいですが、マルチプレイヤーは明らかに残っています タイタンフォール 2の焦点。 簡単に言えば、他のプレイヤーとの戦いは驚異的です。
Respawn により、プレイヤーがマルチプレイヤーで使用できる武器、能力、タイタンのカスタマイズ オプションの数が大幅に増加しました。 パイロットの装備は、次のような主な能力を中心に展開します。 タイタンフォールの個人的なマント、新しいグラップリングフック、または移動速度と治癒力を高める刺激剤。 各オプションはパイロットの見た目とプレイ方法を変更します。フックは高みを目指す素早い動きのプレイヤーに最適ですが、クローキングはスニークや狙撃に適している可能性があります。 繰り返しになりますが、プレイヤーをクロークして間近でショットガンで攻撃するのは面白い戦術であり、高速移動は敵のタイタンに乗り込んで攻撃するのに最適です。 すべてはプレイヤーが戦いにどのように取り組みたいかによって決まります。
タイタンのフィールドも広がり、プレイヤーは単に銃とシャーシを選ぶのではなく、特定の能力を備えたロボットを選ぶことができます。 各タイタンには、異なる武器と能力、そしてわずかに異なる個性が詰め込まれています。 「トーン」タイタンは長距離砲を使用してロックオン ミサイル攻撃をターゲットにします。 「スコーチ」タイタンはあらゆるものに火をつけ、ナパーム弾でパイロットと敵のロボットを破壊します。 Ronin Titan は剣を使った近接戦闘に依存しています。 これらのオプションは、プレイヤーが特定のマルチプレイヤー モード、敵チームの構成、チームの集団装備を強化するための最適な方法にほぼ即時に調整できることを意味します。
タイタンフォール 2 また、前作のマルチプレイヤー機能を拡張して、プレイヤーと対決するためのより多くの方法を提供しており、各モードは他のモードとは少し異なるものを要求します。 タイタンフォール 「キャプチャー・ザ・フラッグ」、「アトリション」、「ハードポイント」、「ラスト・タイタン・スタンディング」、「パイロット vs. パイロット」が戻ってきて、前回と同じように熱狂的です。Respawn は、ばかばかしい「コロシアム」など、他のクールなアイデアをいくつか投入しました。 プレイヤーが 1 対 1 の素早い戦闘を繰り広げる「賞金稼ぎ」、チームが互いに競い合い、AI が制御する敵を踏みつけて賞金を獲得する「賞金稼ぎ」 お金。
これらのマルチプレイヤーの調整は、それ自体では必ずしもゲームを変えるものではありませんが、それぞれがゲームの最良の側面を強化します。 タイタンフォール 式。 タイタンフォール 2 常に速く、激しく攻撃することを奨励し、特定の試合にアプローチするためのさまざまな方法により、戦いは常に新鮮でエキサイティングです。 Respawn は、コントロールするのもプレイするのもとても楽しいシューティング ゲームを作成しました。 すべての試合は、いくつかのクレイジーな瞬間とアクロバティックな出会いによって定義されます。 タイタンフォール 2014 年のリリース時にこの分野に新しくてユニークなものが追加され、その 2 年後には、 タイタンフォール 2 良くするだけです。
私たちの見解
最初の場合 タイタンフォール 貧血パッケージの素晴らしいコンセプトでしたが、 タイタンフォール 2 そのコンセプトは研ぎ澄まされ、拡張され、完全に実現されていますか。 滑らかでよくできたキャンペーンと奥深いマルチプレイヤーを組み合わせて、あらゆる面で優れたシューティング エクスペリエンスを実現します。 Respawn は 2014 年の最初の進出から最良の教訓をすべて学び、それがすべて報われました - タイタンフォール 2 今年のベストシューターの一人です。
代替案は何ですか?
市場最大のシューティング ゲーム シリーズ、 コール・オブ・デューティ、 過去数回の反復では、Titanfall の設定と機能を反映しています。乗り込む巨大ロボットは存在しない可能性があります。 コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア、2016年11月に公開されますが、それは宇宙で行われます( タイタンフォール シリーズ) と同じことをいくつか行います。 タイタンフォール 2 試みます。 ブリザードの オーバーウォッチ も、動きとペースの点で同様のゲームプレイを提供します。 ただし、一般的には、 タイタンフォール 2の堅実なキャンペーン、動きへの独自の重点、ゲームプレイの多様性により、他とは一線を画すことができます。
どれくらい続きますか?
タイタンフォール 追加のマップやゲームプレイ モードを含む、ダウンロード可能なコンテンツによるかなり重要な発売後のサポートが見られましたが、シューティング ゲームがどれくらい続くかを推測するのは常に困難です。 Respawn は、マップとモードを無料でリリースする予定であると述べていますが、 タイタンフォール 2 コミュニティに参加しており、開発者は発売後もこのゲームをかなりサポートする予定だと述べています。
買ったほうがいいですか?
絶対に。 タイタンフォール 2 あらゆる面で前作よりも優れています – プレイするのが非常に楽しく、しっかりしたスポーツ性を備えています シングルプレイヤー キャンペーンと優れたマルチプレイヤー、そして他に類を見ない種類のゲームプレイを提供します 2016年に利用可能になります。 気に入って頂けたら タイタンフォール 特に、これはあなたが待ち望んでいたゲームのバージョンです。
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