Xbox 360 は、全世代のゲーマーを定義し、一部のゲーマーにインスピレーションを与えたコンソールです。 最高の Xbox One ゲーム. コンソールは 20 に近づいています番目 周年を迎えても、まだまだプレイする価値のあるタイトルがたくさんあります。
コンテンツ
- マスエフェクト 2
- ザ エルダースクロールズ V: スカイリム
- ポータル2
- レッド・デッド・リデンプション
- バットマン: アーカム・シティ
- グランド・セフト・オートV
- コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア
- バイオショック
- 暗い魂
- フォールアウト3
- ハロー 3
- XCOM: 未知の敵
- 不名誉
- ベヨネッタ
- リンボ
- グランド・セフト・オートIV
- ファークライ3
- ボーダーランズ 2
- ハロー: リーチ
- ロックバンド3
- バイオショック・インフィニット
- ギアーズ オブ ウォー 3
- コール オブ デューティ 2
- デッドライジング
- アサシン クリード ブラザーフッド
- レイマンの起源
- セインツロウ: ザ・サード
- 忍者のマーク
- 三つ編み
- スケート
- バトルフィールド3
- ジオメトリ ウォーズ: レトロ エボルブド
- LAノワール
- スプリンターセルのブラックリスト
- アサシン クリード II
- デッドスペース
- ウォーキング・デッド: 物語シリーズ
- DmC:デビル メイ クライ
- トゥームレイダー
- フォルツァ ホライゾン
- トライアルエボリューション
- アランウェイク
- 悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ
- 寓話Ⅱ
- ブラザーズ: 二人の息子の物語
- DJ ヒーロー 2
- ファイトナイトチャンピオン
- ゴーストリコン: アドバンスト・ウォーファイター
- サウスパーク: 真実の棒
- ビバ ピニャータ
GTA, 程遠い, ボーダーランズ, ハロー, 質量効果、 そして バイオショック これらは、Xbox 360 を思い出深いものにしたシリーズのほんの一部にすぎません。 私たちは最高の Xbox 360 ゲームの決定的なリストを作成しました。これにより、お気に入りを再訪したり、クラシックゲームをコレクションに追加したり、そのプラットフォームを初めて使用する場合にどこから始めればよいのかを知ることができます。
マスエフェクト 2
マスエフェクト 2 BioWare と EA の野心的な宇宙冒険ロールプレイング シリーズの頂点として立っています。 シリーズの「暗い中章」では、シェパード司令官がエキゾチックな惑星を探索し、大胆な乗組員を募集し、シタデルの広告をさらに記録します。 物語は、主人公のシェパードが惨殺され、強力な政治的意図を持つ一種の民兵組織であるサーベラスによって再建されるという衝撃的な展開から始まります。
最初のゲームの「パラゴン/レネゲイド」システムが戻ってきて、プロットの残りの部分に影響を与える可能性のある何十もの決定を下すことになります。 ゲームプレイはクリーンアップされ、オリジナルよりもはるかにスムーズで速く感じられます。 数多くの異星環境を探索しながら、より大きくて多様な敵に直面するにつれて、乗組員の割り当てがこれまで以上に重要になっているように感じられます。 さらに、 マスエフェクト: アンドロメダ自然界では、シリーズの残りの部分を見直すのに最適な時期です。
ザ エルダースクロールズ V: スカイリム
2011年の発売以前から、 エルダースクロールズ: スカイリム 史上最も誇大宣伝されたゲームの 1 つになりました。 どういうわけか、ビデオゲームのレブロン・ジェームスのように、それは誇大宣伝に応えました。 最も記憶に残るファンタジーの一つ オープンワールドゲーム これまでに作成された、 スカイリム 急流の川や緑豊かな松林から、空をそびえる山々や起伏に富んだ牧草地まで、美しい景色がいっぱいです。 自分の道を探索することも、何千年もの間眠っていたドラゴンが復活したドラゴンの言語を学びながらドラゴンボーンの道をたどることもできます。 いくつかの機能を使用することを忘れないでください。 最高のスカイリムMOD ゲームプレイを強化します。
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ポータル2
の一人として批評家から賞賛されています。 最高のパズルゲーム 当時の、オリジナルの ポータル 頭を悩ませるパズル要素と、暗く鋭いユーモア、そして楽しいストーリーを組み合わせた作品です。 どうにか、 ポータル2 可能な限りあらゆる点でオリジナルを改良しました。 最初のゲームと同様に、プレイヤーキャラクターのチェルは、象徴的なアイコンを利用して一連の悪魔のようなパズルを完成させます。 迷宮の地下施設「Aperture」から脱出することを目的としたハンドヘルドポータルデバイス 科学。 素晴らしい声優を備えた陽気な新キャラクターといくつかの新しいトリックが、完璧なペースであなたを導きます。 ゲームは決して難しすぎると感じることはなく、成功するたびに、より挑戦的なパズルへとあなたを導きます。 部屋。 続編では、2 人のプレイヤーが 4 つのポータルを同時に配置できる強力な協力キャンペーンも導入され、開発者の Valve がインスピレーションを受けたパズル デザインを探索できるようになります。
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レッド・デッド・リデンプション
レッド・デッド・リデンプション 限りなく完璧に近いです。 西部開拓時代の物語では、あなたは元無法者、ジョン マーストンの立場になります。マーストンは FBI との衝突の後、昔の仲間を捜すことに熱心に取り組んでいます。 グランド セフト オート開発者によるオープンワールド ゲームプレイは、豊かなストーリーとキャストによって成長します。 忘れられないキャラクターたちと、最高の西部劇の常套句に基づいて構築された注目すべきアクティビティの融合を提供します その周り。 一流の脚本と声優 レッド・デッド・リデンプション マーストン氏とその同時代人たちに本物らしさを与えており、ゲームの視覚的にはそれほど優れているわけではありませんが、そうするのは難しくありません。 夢中になっていることに気づく 完全に荒野、荒野の西部。
ゲーム オブ ザ イヤー エディションにも素晴らしい特典が含まれているため、お買い得であることは注目に値します。 アンデッドナイトメア拡張DLC。 Xbox 360 をすでに片付けている場合でも、このゲームは Xbox One と完全に下位互換性があり、前編の準備としてプレイするのに最適なゲームです。 レッド・デッド・リデンプション2、2018年にリリースされました。
バットマン: アーカム・シティ
バットマン: アーカム・シティ かもしれない 最高のスーパーヒーローゲーム これまでにでっち上げられた。 マーク・ハミルがジョーカーを演じていると聞いた瞬間から、魅力的なストーリーに引き込まれますが、その後はそれが続きます。 バットマンの象徴的な武器を多数活用した素晴らしいパズルと戦闘メカニズムを備えた 兵器庫。 2009年の続編 アーカム・アサイラム ダークナイトはゴッサム・シティの、非難され、放棄され、人口が集中した地域に閉じ込められているのを発見する いくつかの象徴的なバットマンの悪役を含む刑務所の受刑者たちによるもので、それぞれがバットに対する独自の計画を持っています。 阻止する。 アーカムシティ バットマンはジョーカーによって毒を盛られており、夜が終わる前に自分自身を治す方法を見つけなければならないため、同じ「ワンナイトゲーム」の青写真に従います。 アーカムシティ また、このゲームの残忍なコンボベースの戦闘システムとバットマンのいくつかのガジェット (危険な都市を移動するストレスを少し軽減するのに役立ちます) もホストされており、その永続的な魅力をさらに高めています。
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グランド・セフト・オートV
何が起こるか知っていますか グランド・セフト・オート: 麻薬売人、車、そして多彩なキャラクターたち。 シリーズの 7 番目の長編作品も例外ではなく、素晴らしい都市ロスサントスを舞台に 3 人の複雑なキャラクターを中心とした素晴らしい脚本を披露しています。 魅力的なストーリーミッションを通じて 3 人の主人公を導き、歓迎に満ちたぎっしり詰まった世界を探索することを選択できます。 楽しいニヒリズムの感覚を味わったり、ゲームのワイルドなマルチプレイヤーで友達の少しの助けを借りて手の込んだ強盗を実行したりすることもできます モード。
サンアンドレアス郡への復帰は、シリーズのトレードマークである不条理への復帰を意味した。 どこ グランド・セフト・オートIV『リバティーシティ』(とそのストーリー展開)はザラザラしていてペースが遅いように感じましたが、 GTA V アクセルを踏み込み、決して気を緩めることはありません。 フランクリンとの悲惨なカーチェイスから、トレバーとしての暴れまわる虐殺まで、このゲームは数多くのことを提供します。 3 人のプレイアブル キャラクターが下品なユーモアと大規模なオープンに合わせて登場するセットピースの瞬間 世界。 マルチプレイヤーモード グランド・セフト・オート・オンライン また、驚くべき回復力を示しており、最初のリリースから 5 年以上経った今でも、特に人気が高いです。 最高 グランド・セフト・オートV 改造.
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コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア
長年にわたって、 コール オブ デューティ ゲーム ある種の汚名を着せられてきました。キャンペーンやマルチプレイヤーがますます類似するものを毎年リリースすることで、多くのプレイヤーのブランドに対する評判が悪くなってしまいました。 しかし、そのトレンドの火付け役となったゲームとしては、 コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア、公式が陳腐化しているにもかかわらず、なぜこれほど多くのファンが何度もシリーズに戻ってくるのかを示しています。 魅惑的なオープニング シーケンスから壮大な結末まで、この傑作はすべての適切な音を奏で、Call of Duty を象徴するキャラクターを紹介します。
現代戦争の 3 幕キャンペーンには、中東のテロ指導者を追い詰め、空を制圧するなど、思い出に残る瞬間が詰まっています。 AC-130 ガンシップ、そして世界的ホロコーストを防ぐための取り組み — これらは今では決まり文句のように思えるかもしれませんが、映画がリリースされる前はそうではありませんでした。 現代戦争. このゲームはまた、カスタマイズ可能なクラスベースのマルチプレイヤー システムを普及させ、このジャンルの事実上の標準となりました。 飛びつきたくない場合は、 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア リマスター Xbox One では、2007 年のオリジナル ゲームにも下位互換性があります。
バイオショック
これをプレイし始めた瞬間から システムショック- インスピレーションを得た一人称視点のシューティングゲーム、 バイオショック 陰謀に包まれたミステリーのように感じられ、一分たりともプレイをやめたくなくなるでしょう。 このゲームの素晴らしいサウンド デザインと (当時としては) 驚異的なグラフィックスは、最もユニークなゲーム環境の 1 つを構築するのに役立ちます。 水中都市ラプチャーの不気味な 50 年代風のアート スタイルと、海中に点在するオーディオ レコーダー 都市は、何らかの理由で恐ろしい方向に進んだユートピア社会の廃墟に、本当の歴史の感覚を生み出します。 悪い。
暗い魂
ゆっくりゲーム体験を楽しみたいタイプの場合は、スキップしてください。 暗い魂. このゲームは史上最も冷酷なタイトルの 1 つです。 このジャンルを定義づけたアクション RPG は、間違いから学ぶまで、何度も何度も何度も、あなたを殺すことに喜びを感じます。 その後、再びあなたを殺します。 壮大でフラストレーションに満ちたボス戦と、他のプレイヤーが残した短いメッセージだけを頼りに自分だけの方法を見つける探索が満載です。 魂 それをプレイしようとするすべての人に等しく罰せられます。 大規模なキャンペーンはプレイヤーに喜びよりも苦痛をもたらす可能性が高いが、かつては無敵だと思われていた敵を倒すスリルはなかなか勝てない。 ただし、倒すために地下室で 3 週間過ごすことになるかもしれないので注意してください。 暗い魂 そして今でも出てきて太陽を讃えます。
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フォールアウト3
フォールアウト3 災難だったかもしれない。 開発者の Interplay と Black Isle Studios から残されたスクラップを拾い上げて、Bethesda は終末的な世界構築をブレンドしました。 最初の 2 つのゲームは独自のリアルタイム一人称ゲームプレイを備え、多くの点で同社のエルダー スクロールズに似たゲームを作成しました シリーズ。 結果は大成功を収め、革新的な「VATS」戦闘システムは、これまでの一人称シューティング ゲームでは見られなかった戦略の層を追加するのに役立ちました。
リリースから数年後、スピンオフが フォールアウト: ニューベガス 最近の作品と同様の評価を受けました フォールアウト4しかし、これはベセスダの最初の作品であり、私たちの心の中で特別な場所を占めています。 戦争は決して変わりません、そしてありがたいことにどちらも変わりません フォールアウト3.
ハロー 3
ヘイロー2 一人称シューティング ゲームの基準を引き上げましたが、 ハロー 3 の一つとして完成させました。 最高の Halo ゲーム ずっと。 オンラインでの4人プレイも追加 協力ゲーム、そのマルチプレイヤー スイートは、革新的なランク付け対ソーシャル マルチプレイヤー システムからアーマーのカスタマイズの選択肢に至るまで、全体的な品質の点でほぼ比類のないものです。 さらに、このゲームは 1080p でも美しく見え、プレイヤーがマルチプレイヤー マップをカスタマイズしてユニークなゲーム タイプを作成できる Forge モードの導入を特徴としています。 エイリアン (および他のプレイヤー) を爆破するのがこれほど楽しいことはまだめったにありません。
XCOM: 未知の敵
長い間休眠していた XCOM シリーズの手綱を引き継ぎ、ターンベースの戦略を成功させます 家庭用ゲーム機でゲームをプレイするのは、開発者にとって最悪の敵に対して望まない仕事のように思えますが、 と XCOM: 未知の敵、フィラクシスは、エイリアンの侵略から地球を守るという人気のレトロなフランチャイズをどういうわけかモダンクラシックに仕上げました。 シリーズの伝説的な難易度はソフト リブートでもそのまま維持され、常に迫り来る「カウントダウン」クロックを賢く利用して、ミッションの合間であってもプレイヤーが快適になりすぎないようにしました。 分隊メンバーを完璧な攻撃に向けて準備することは非常にやりがいがありますが、それ以上のことはいくつかあります。 兵士が倒れるのを永遠に見なければならないよりも胸が張り裂けそうです。特に友人や友人の名前にちなんで命名した場合はそうです。 家族。
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不名誉
強力なメタルギア ソリッド シリーズに匹敵する、過剰なアクション、驚くべき設定、ステルス性の完璧な融合。 不名誉 『自分だけの冒険を選べる』究極の本です。 ゲームのミッションを完了するためのさまざまな方法により、超自然的な暗殺者コルヴォ アッターノは、危険を冒さずに建物をすり抜けることができます。 目撃したすべての衛兵と剣の戦いに参加したり、ネズミの群れを召喚して、疑いを持たない敵を攻撃のチャンスが来る前に食い荒らしたりすることさえあります。 反応する。 このゲームの優れたステルス アクション ゲームプレイ ループは、ここ数年で最も創造的な設定の 1 つに組み込まれています。 スチームパンクにインスピレーションを得たダンウォールの街 - 2 回目、3 回目のプレイをするのに十分な驚きに満ちています。 不可欠。 の楽しみ 不名誉 さまざまな特殊能力の組み合わせや、致命的ではない創造的な解決策など、主にプレイヤーの実験から生まれています。 十分な創造力があれば、一人も殺さずにゲーム全体をプレイすることができます。
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ベヨネッタ
プラチナゲームズの神谷英樹氏はもうデビル メイ クライ ビジネスには携わっていないかもしれないが、シリーズの精神的な後継者である、 ベヨネッタ、 より速く、よりクレイジーな精密格闘家です。 魔女であり武道の達人であるベヨネッタは、Devil May Cry のダンテほど陳腐な冗談を言いませんが、このゲームには共通点があります。 DMCばかばかしいことが好きです。 ベヨネッタはハイヒールに銃を縛り付けており、巨大なボスを倒すために使用できる自分の髪で作られたスーツを着ています。
リンボ
史上最も評価の高いインディーズ ゲームの 1 つ、 リンボ あなたは、荒涼とした白黒の風景の中で少年をコントロールすることになります。 この比較的短い 2D プラットフォーマーでは、パズルを解いて、スパイク ピット、回転する歯車、巨大なクモがいっぱいの危険な世界を進んでいきます。 ゲームの信じられないほどのサウンドの演出が、周囲に広がる不気味な雰囲気を醸し出しています。 リンボ、そしてこのゲームは、現存する最高の「5 分間ピックアップ」タイトルの 1 つであることが証明されています。 リンボ これは、私たちがプレイし慣れている、忙しくて騒々しい、HUD だらけのゲームからの完璧な逃避です。
グランド・セフト・オートIV
グランド・セフト・オートIII 最初にプレイヤーをニューヨーク市の代理人に連れて行った リバティー・シティ 2001 年に実現されましたが、それは次の世代になってからでした。 グランド・セフト・オートIV 私たちは大都市の真のざらざらした栄光を見ることができたことを。 主人公のニコ・ベリックは、東ヨーロッパでの思い出に悩まされながらも、同時に米国で新しい生活を始めようとする複雑なキャラクターです。 彼の周りには、リトル・ジェイコブやブルーシー・キブツのような傑出した俳優がベリックの慎重な性格を引き立てる役割を果たし、シリーズ史上最高のサポートキャストに囲まれています。 いとこのローマンと彼の多くの名言は、約 10 年前のゲームのリリース以来、よくあるジョークになっています。
何がそうさせるのか グランド・セフト・オートIV 古典とは、キャラクターのキャストや、プレイヤーに与えられた前例のないレベルの自由でさえありません。 伝説の「アメリカン・ドリーム」。 リバティーシティを歩き回るときは何をしても構いませんが、あなたとベリックは、困難に直面する準備をしておく必要があります。 結果。
ファークライ3
豪華な熱帯の島での探索と、緊迫した戦闘、突然のステルスシーン、そしてこれまでのゲームで最高の「ポップコーン」シーンのいくつかを組み合わせたものです。 ファークライ3 水から出た魚の物語の始まりからクレジットが流れるまで、ジェットコースターのような映画です。 このゲームはシリーズを再活性化し、さらに 3 つのゲームを生み出しました。 ファークライ4、ファークライ プライマル、そして今後の続編 ファークライ5. 間違いなく特別なものがあります 程遠い3ただし、その暗く、危険で、信じられないほど楽しい世界です。 「狂気の定義」のモノローグを聞くだけで、ウィンドサーフィンや大物狩り、そして適度な爆発音を楽しみたくなる。
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ボーダーランズ 2
最初 ボーダーランズ 私たちをパンドラの世界に紹介しました。パンドラは、秘密の金庫、銃、さらに多くの銃で満たされた、盗賊がはびこる荒野の惑星です。 続編はそれをすべて取り込んだ ボーダーランズ 大ヒットし、それを2倍に改良しました。 ボーダーランズ 2 は、より大きく、より悪質で、より面白く、よりカラフルであり、最高の協力型ゲーム体験の 1 つとなっています。 ボーダーランズ 2 より多様な新しい銃、より伝説的な戦利品、そして勇敢な者のための新しいレイドボスを導入します。 環境は多様で、(ありがたいことに)オリジナルよりもはるかにカラフルです。ゲーム オブ ザ イヤー エディションには、すべてのダウンロード可能なコンテンツが含まれており、その中で最高のものは 小さなティナのドラゴン砦への襲撃 — ほんの数ドル追加してみる価値があります。
ハロー: リーチ
のリリースに続いて、 ハロー 3 とそのスピンオフ Halo 3: ODST, Bungieの一人称視点シューティングシリーズは終了したように見えました。 しかし、スタジオにはまだもう 1 つ伝えなければならないストーリーがあり、 ハロー: リーチ これは、開発者が 10 年前に Halo の開発を開始して以来得てきたすべての情熱と経験の集大成です。 マスターチーフを捨てて、惑星リーチを巨大なエイリアン勢力から守る任務を負ったスパルタンのグループを支持する物語 『』はすでに結末が分かっている悲劇ですが、その途中にある感情的で悲惨な旅こそがこの物語を特別なものにしているのです。
ハロー: リーチ また、確立された公式にひねりを加えた新しいキャラクター能力や武器を備えた、シリーズ全体の中で最高のマルチプレイヤー モードの 1 つもありました。 フォージ ワールド リージョンでは、プレイヤーが独自の楽しみを作ることもでき、クラシック マップ「ブラッド ガルチ」に懐かしい楽しみが詰め込まれています。
ロックバンド3
Guitar Hero シリーズは、ゲーマーのリズムと音楽ジャンルへの情熱に火をつけたかもしれませんが、Harmonix の ロックバンド それを世界的な現象に変えました。 前シリーズの優れたギターコントロールをベースに、 ハーモニクス ドラムとボーカルを追加して、ほぼすべての人を楽しませるためにさまざまな音楽スタイルの曲が満載された究極のパーティー ゲームを作成しました。
後続のゲームにはキーボード周辺機器などの追加機能が追加されましたが、私たちの記憶の中で最も印象に残っているのはオリジナルのゲームです。 友達がニルヴァーナのドラムとボーカルを演奏している間、ギターを弾きましょう 咲いて 決して古くなることがなく、このゲームの優れたシングル プレイヤー モードにより、部屋で一人でプレイしても、グループでプレイするのとほぼ同じくらい楽しいものになりました。
バイオショック・インフィニット
バイオショック・インフィニット シリーズの前 2 つのゲームを有名にした有名な設定である Rapture を (ほぼ) 完全に放棄することを選択しました。 ランディアン客観主義の危険性を警告する物語の代わりに、狂った預言者の手によって水上都市が破壊の危機に瀕するという、国家主義の誤りについての物語が作られた。 借金を抱えたギャンブラー、ブッカー・デウィットとしての物語におけるあなたの役割はすぐには明らかにされませんが、10 年ほどにわたって明らかになります。 エンディングに到達するまでに何時間もかかりますが、啓示は過去の出来事に対する認識を変えるだけでなく、宇宙までも変えます。 自体。
それはケーキの上の飾りにすぎません バイオショック無限 また、疑似科学の力と伝統的な力を融合させた、非常に創造的な一人称シューティング ゲームでもあります。 銃撃戦と新しい「スカイフック」デバイス。ブッカーは危険から素早く逃げたり、待ち伏せしたりすることもできます。 敵。 ゲームの素晴らしい結末に到達する頃には、胸が高鳴り、もう一度ストーリー全体を体験したくなるでしょう。
全文を読む バイオショック・インフィニット レビュー
ギアーズ オブ ウォー 3
ギアーズ オブ ウォー 3 これは、Epic Games のスリル満点のカバーベース シューティング ゲームの頂点です。 最終章ではマーカス フェニックスとその乗組員の犠牲を払い、過去を明らかにする準備をしてください。 この悲惨なキャンペーンは残忍かつ感情的であり、さまざまな美しい環境にまたがり、壮大なセットプレーの瞬間を大量に提供します。 このゲームには、ユニークなカバーベースのゲームプレイをサポートする素晴らしいデザインのマップを備えた堅牢なマルチプレイヤー スイートも備えています。 その長寿の理由は、膨大な数の実績と拡張された難易度設定にあり、更新された大群モードで大量の敵を屠殺することは言うまでもありません。
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コール オブ デューティ 2
2005 年、Xbox 360 のファーストパーティの発売ラインナップは特に印象に残るものではありませんでした。 パーフェクトダークゼロ そして カメオ あまり大きな影響を与えることはできませんでしたが、 コール オブ デューティ 2 まさに「買うべき商品」でした。 第二次世界大戦シューティングゲームの優れたシングルプレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーはロシア人の立場に立たされ、 ドイツ軍との戦いにおけるアメリカとイギリスの兵士。D デイなどの有名な歴史的瞬間が含まれています。 侵入。
コール オブ デューティ 2しかし、このゲームが光ったのはマルチプレイヤーであり、素晴らしい銃撃戦と、最近のシューティング ゲームでは見られなくなった、ゆっくりとした系統的な戦闘に重点が置かれていました。 キルストリークやカスタマイズされたギアを心配する必要はなく、あなたと対戦相手の間にあるのはコントローラーのスキルだけです。
デッドライジング
とともに バイオハザード シリーズでは不気味なユーモアの一部が失われ、全面的なアクション満載のホラーが優先されたカプコンには、埋める必要のある空白があり、稲船敬二氏の デッドライジング それは医師の指示通りでした。 ジョージ・ロメロの古典的な映画から大きなインスピレーションを得た ドーン・オブ・ザ・デッドこのゲームでは、フォトジャーナリストのフランク・ウェストがゾンビであふれかえったショッピングモールに置かれます。それは突然変異したゾンビのようなモンスターではなく、神に正直なゾンビです。
の主な魅力 デッドライジング ただし、戦っている敵だけではなく、何と戦うのかも重要です。 銃、野球のバット、爆発物に加えて、フランクはチェーンソーでゾンビを追いかけ、ゾンビを細かい血の霧に切り裂くこともでき、それをとても楽しんでいます。 これは、主人公が目の前にあるものを恐れていないゲームの 1 つであり、黙示録に対する彼の屈託のない態度は、つい最近になって戻ってきたものです。 デッドライジング 4.
アサシン クリード ブラザーフッド
アサシン クリード II オリジナルの歴史アクション ステルス ゲームの欠点の多く (ペースの悪さ、繰り返しの構造、退屈なキャラクター) は修正されましたが、それは 2010 年代のことでした。 アサシン クリード ブラザーフッド これは、Xbox 360 世代の最高のアサシン クリード ゲームとしての地位を確立しています。 エツィオを腐敗したボルジア家を倒そうとするベテランの暗殺者へとさらに成長させ、ゲームのストーリーはスリリングな展開に達します。 シリーズの他のどのクライマックスとも異なり、レオナルド・ダ・ヴィンチのような偉大なキャラクターが物語の進行に十分なユーモアを提供します フォワード。
どこ アサシン クリード ブラザーフッド しかし、新境地を開拓したのは同胞団システムです。これにより、エツィオはミッション中に新兵を呼んで支援を求めたり、戦利品や経験を得るために自分の冒険に送り出すことができます。 暗殺者が空から降ってきて、何も疑っていないターゲットを殺害する合図は常にスリルをもたらしますが、これは最近のゲームでは廃止された機能です。
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レイマンの起源
ユービーアイソフトのレイマン シリーズは、スピンオフの『ラビッツ』がいくつかのゲームに主演する一方で、手足のないヒーローは傍観者にされたままで、比較的無名になっていた。 それが変わったのは、 レイマンの起源、初期のゲームのシンプルさをベースに構築された独創的な 2D プラットフォーマーですが、ゴージャスな漫画のようなビジュアル スタイルと、このジャンルがこれまで見た中で最高のレベル デザインを備えています。
このゲームは、風変わりなサウンドトラック、陽気な敵のデザイン、協力プレイ、そしてそのゲームによってさらに良くなりました。 完璧な実行と継続的な勢いを重視するのは、ソニック・ザ・ヘッジホッグ以外では見たことがないものです。 シリーズ。 続編、 レイマンレジェンド、Xbox One でも利用可能で、確立されたステージに特別な音楽ステージが追加されます。 起源 式。
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セインツロウ: ザ・サード
セインツロウ シリーズは 2 作目でより愚かな要素に傾きましたが、それは セインツロウ: ザ・サード それは本当に輝かしい方法でシリーズをディープエンドから送り出しました。 サード・ストリート・セインツは今やセレブとして生活を送っており、彼らの支持が注目を集めている。 シンジケートとして知られる極悪組織が、人類の運命を決定する戦争の舞台を整える スティールポート。
セインツロウ: ザ・サード 『グランド・セフト・オート』シリーズに匹敵するばかばかしいオープンワールドの騒乱と、物事をさらに忙しいものにする協力プレイを備えた、前作よりも間抜けな作品です。 大人のおもちゃを使って敵を屈服させることができるゲームは市場に他にありません。おそらくそれが最善です。
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忍者のマーク
開発者の Klei は、そのゴージャスな土曜日の朝の漫画アート スタイルとジャンルの折衷的な組み合わせで長い間知られており、2D ステルス プラットフォーマーでゲームの絶対的な頂点に立っていた 忍者のマーク. 次のような古典的なプラットフォームをブレンドする 忍者外伝 ハードコアなステルス性で スプリンターセル、ゲームを完了するには非常に正確な操作が必要で、敵に発見されて木っ端微塵に吹き飛ばされるまでにほんのわずかな時間しかありません。
Klei の傑作の続編はまだ提供されていませんが、このゲームは 3 つの Assassin’s Creed Chronicles ゲームを含む、他の模倣者たちにインスピレーションを与えてきました。 不足しているもの 忍者のマークただし、そのゴージャスなビジュアルがゲーム全体を結び付けています。
三つ編み
ひねりを加えたシュールなパズルゲーム、 三つ編み 6 つの絵本の世界をナビゲートしながら、苦しんでいる乙女を救うことかもしれませんが、巧妙なパズルのデザインと成熟したストーリーにより、平均的なマリオの模造品よりも楽しくなります。 あなたが住む音楽と水彩画のような世界は魅惑的で、控えめに言っても、ますます洗練された時間操作の使用法は見事です。
スケート
Activision が トニーホーク シリーズは人気絶頂でしたが、 エレクトロニック・アーツ 独自のスケートボード ゲームでそれに挑戦する勇気がありました。 スケート 競合他社に見られるアーケード要素の多くを捨て、代わりに現実的でリアルなゲームに焦点を当てました。 ロブのような素晴らしいスケートの個性を備えた、このスポーツの絶え間なく挑戦的なバージョン ディルデク。
価値のあるスケートボード ゲームと同様に、 スケート Bad Brains、Agent Orange、Black Flag、Dead などのアーティストによる、ハードコア パンクとヒップホップ トラックのキラー サウンドトラックが含まれていました。 あなたが気持ち悪いキックフリップを試みたとき、プレズとリック・ロスが耳元で鳴り響き、最終的には舗道にフェイスプラントを打ち付けられました。
バトルフィールド3
エレクトロニック・アーツとダイスはアクティビジョン社と対決した コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 2011年に バトルフィールド3、そしてこのゲームは、世代の一人称シューティングゲームファンに彼らが欠けていたものを示すことができました。 環境破壊と車両戦闘および巨大なマップを融合 - 老朽化した Xbox 360 上でも - バトルフィールド3 他のどのゲームよりも大きく、大音量で、魅力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供しました。 モダン・ウォーフェア 3そしてその「バトルフィールドのみ」の瞬間は6年経った今でも印象に残っています。
しかし バトルフィールド3 キャンペーンも中止すべきではありません。 現代の戦闘と中東におけるアメリカの役割に対して、より現実的なアプローチをとった短編ストーリー モードは、 それにもかかわらず、ジェットコースターのような乗り心地で、通常は大げさな物語からは予想していなかったほろ苦い瞬間で終わります。 フランチャイズ。
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ジオメトリ ウォーズ: レトロ エボルブド
Xbox 360 は、プレイヤーにこれまで見たものよりも本物に近いグラフィックスを体験する機会を与えました。 以前、そしてシステムのローンチゲームのほとんどはこのテクノロジーを最大限に活用していました。 それから、ありました ジオメトリ ウォーズ: レトロ エボルブド. もともとボーナスゲームとして収録されていた プロジェクト ゴッサム レーシング 2、レトロな雰囲気のシューティング ゲームは、シンプルでやりがいがあり、中毒性がありました。 これは、Xbox Live アーケード プラットフォームに小規模ゲームの新たな波をもたらすのに役立ちました。 これらのタイトルと大規模な AAA ゲームとの違いが明確になり、その人気が最終的に 2 つの優れたゲームにつながりました。 続編。 最近はレトロゲームが大流行しているので、 ジオメトリウォーズ美しい多角形の爆発が道を切り開くのに役立ちました。
LAノワール
LAノワール 開発者がいる ロックスター 箱には書かれていますが、グランド・セフト・オート・シリーズで有名になったサードパーソン・シューティングや窃盗は、この時代劇ではごく小さな役割を果たしています。 主に調査と対話中心のアドベンチャー ゲームです。 LAノワールの戦後のアメリカは暗く、憂鬱で、道徳的に曖昧であり、警察は時折、彼らを閉じ込めようとしている犯罪者のレベルにまで引き下げる行動をとります。
どこ LAノワール 光るのは、パフォーマンスキャプチャを利用した複雑なじゃんけん面接システムです。 プレイヤーが視覚的な手がかりをつかんで、容疑者が嘘をついているのか、真実を語っているのかを判断できるようにする顔です。 誰かがあなたを誤解させようとしているときを正しく判断し、ノートにその証拠を指摘することは、信じられないほど充実感をもたらします。 嘘で彼らを非難するだけで、あなたの非難を撤回し、2秒後に謝罪するだけで、いくつかの素晴らしい、意図しないことが可能になります コメディ。
全文を読む LAノワール ここでレビューしてください
スプリンターセルのブラックリスト
『スプリンターセル』シリーズは 2002 年の開始以来、度重なる改変を経て、飾り気のないスパイ活動から、『スプリンターセル』で見たキャラクター主導の復讐物語へと徐々に変化してきました。 スプリンターセル コンビクション. と スプリンターセルのブラックリスト, ユービーアイソフト トロントは、あらゆるタイプのプレイヤーがサム フィッシャーの最新の旅を楽しめるステルス アクションのゲームプレイ ループにより、両方の長所を生み出すことに成功しました。 ノーキルの「ゴースト」ランから総攻撃まで、間違ったプレイ方法はありません ブラックリスト、その結果、そのキャンペーンは無限にリプレイ可能です。
ブラックリスト また、協力ミッションも復活し、かつてないほど中毒性が高く混沌としたユニークなスパイ対傭兵の対戦マルチプレイヤー モードも登場しました。 ゲームのどの部分も後付けのように感じられません。むしろ、それらが調和して機能し、これまでプレイした中で最も完成度の高いゲームの 1 つ、そして続編が切望されているゲームを作り上げています。
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アサシン クリード II
の アサシンクリードシリーズ 何年にもわたって非常に多くの浮き沈みがありました。 ありがたいことに、何年も経ってこのシリーズに戻ってきた理由を忘れてしまった場合は、 アサシン クリード II シリーズへの愛を再燃させるのに役立ちます。 アニムスに入り、デズモンド (最初のゲームの主人公の 1 人) のもう一人の祖先であるエツィオ アウディトーレとして、屋根の上を飛んで悪役のテンプル騎士団を倒しましょう。 アサシン クリード II 象徴的な都市が丹念に再現され、レオナルド・ダ・ヴィンチをフィーチャーした優れたサブプロットを備えたこのシリーズの至宝は、間違いなくこのシリーズの最高傑作です。 後のエントリではシステムの一部が確実に改善されますが、 ACII クレイジーな SF と秘密の歴史のバランスが最も優れた、シリーズの中で最もタイトな作品です。 結局のところ、Ubisoft は Ezio を中心に三部作全体を構築することを決定しました。
デッドスペース
カプコンは、 バイオハザード4 ゲームの続編では、その結果、ゲームはうまく設計されていますが、以前のゲームを素晴らしくした恐怖に欠けていました。 内臓ゲーム しかし、その空白を埋めるために存在したのは、 デッドスペース. この SF ホラー ゲームには、『バイオハザード』の緊張感がすべて備わっており、そのネクロモーフは、このジャンルの他の多くのゲームで見られたゾンビとはかけ離れていました。
何が作ったのか デッドスペース しかし、群から際立っていたのはその暴力性でした。 陰惨かつ容赦のない、ゲームのセクションを完了できないこと - 時には、ほんの少し失敗しただけで 間違い — 主人公アイザックが見事に行き過ぎた事件で殺されるアニメーションが表示されることになる ファッション。 頭が体から引きちぎられるのを再び見なくて済むようにするためにも、巧みな遊びが奨励されました。
ウォーキング・デッド: 物語シリーズ
Telltale Games は、優れたストーリーベースのアドベンチャー ゲームで前世代にわたって評判を獲得し、『Borderlands』や『Batman』などのシリーズで大成功を収めましたが、それはそうではありませんでした。 ウォーキング・デッド それはスタジオをスーパースターの座に押し上げるのに役立ちました。 リー・エベレットと少女クレメンタインの厳しく感情的な物語は、このゲームを他のアクション満載のゾンビから区別するのに役立ちました 市場でゲームが公開され、第 2 シーズンが続いていたにもかかわらず、Telltale はフィナーレでリードの 1 人を殺す勇気を持っていました。 ストーリーライン。
2012 年までにますます人気が高まった、ザラザラしたリアルな外観を捨て、 ウォーキング・デッドのコミックのようなアート スタイルは、作家ロバート カークマンの本の 1 つが現実になったかのような感覚を与えるのに役立ち、シンプルなゲームプレイ メカニクスにより、あらゆるスキル レベルのゲーマーがプレイできることを意味します。
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DmC:デビル メイ クライ
新しいバージョンの Dante でリブートされた別の世界を作成することは、Ninja Theory にとって大胆な行動でしたが、それは完全に報われました。 DmC:デビル メイ クライ. オリジナル4タイトルと同じ熱狂的な戦闘とグロテスクな敵デザインを特徴とするスタイリッシュなアクションゲーム。 しかし、その地に足の着いたキャラクターと不気味なトーンは、私たちが見てきたよりも現代のデザイントレンドと一致していました 前に。 ダンテは依然として賢い人物ですが、彼の感情はもはや誇張されておらず、彼の周りの脇役は物語に完璧にフィットしています。
けれど DMC アクションを通常の 60 フレーム/秒ではなく 30 フレーム/秒に落としますが、戦闘が白熱しているとほとんどわかりません。 「スティンガー」を含むダンテの古典的な動きのほとんどが復活し、ゲームの各華麗なボス戦で彼のスキルが試されます。
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トゥームレイダー
模倣はお世辞の誠実な形であり、2013 年の トゥームレイダー リブートが最初に発表されたとき、アンチャーテッド シリーズとの類似点は明らかでした。皮肉なことに、 アンチャーテッド 導入されたとき、以前のトゥームレイダーゲームとほぼ同じ比較を受けました。 クリスタル ダイナミクスは、ネイサン ドレイクの冒険を単にコピーしたのではなく、悲惨で憂鬱な冒険の出発点として使用しました。 爽快なアクション アドベンチャーで、これまで見たことのない主人公ララ クロフトのキャラクター開発が満載 前に。
ステルス、パズル、環境プラットフォームに重点を置き、 トゥームレイダー ドレイクの小旅行ほどアドレナリンが出るわけではありませんが、そうである必要はありません。 最も静かな瞬間でさえ、その息をのむような世界を満喫できる機会であり、エンドロールが流れるまでにそこから立ち去る準備ができていませんでした。
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フォルツァ ホライゾン
Forza Motorsport シリーズには、最新かつ最高のサーキットで新しいスーパーカーを使ってレースをしたいと熱望する熱心なファンがたくさんいますが、このゲームはギアマニアではない人にとってはあまり魅力的ではありません。 プレイグラウンドゲーム付き』 フォルツァ ホライゾン、それは大きく変わりました。 コロラドの山々に放り込まれ、数十ものレースやチャレンジをクリアする必要があるこのゲームは、 狭い進行を強制するのではなく、自分で楽しみを作ることができる、真のオープンワールド レーサー システム。
スペクタクルな瞬間 フォルツァ ホライゾン Xbox 360 の中でも最高のゲームの 1 つであり、ある時点では、ペダルを金属に叩きつけると飛行機の軌跡が急降下し、上空で旋回しながらゴールまで飛行機をレースするという任務を課せられました。 フォルツァ ホライゾン 「Forza だけどオープンワールド」であることを目指しているのではなく、それ自体が独立した存在として存在しています。リラックスしながらも爽快な、レーシング シミュレーターの初心者にとって完璧なゲームです。
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トライアルエボリューション
この世代の トライアルズ・フュージョン確立されたモーターサイクル プラットフォームの公式にフリースタイルのトリックや追加の課題を導入した可能性がありますが、それは Xbox 360 でした トライアルエボリューション シリーズの絶頂期を迎えました。 耐久力とゲームの繊細な操作の習熟度が試されるコースがラインナップされています。 ここには、ほぼすべてのタイプのプレイヤー向けの何かがあり、「トライアル トロフィー: キャンペーン モードでゲームが信じられないほど楽しくなります」 ソロ。
しかし、それは他のプレイヤーをミックスに投入したときです。 進化 輝き始めます。 敵と競争し、自分がなんとかクリアした目標に失敗したときに相手を罵倒するのは、最高の気分の 1 つです 伝説的な「ギガトラック」で1位を獲得できれば、少なくとも数回は自慢できるでしょう。 数週間。
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アランウェイク
Remedy Games は、このジャンルの他のどこにも見られない共感的なキャラクターに重点を置いた、ムーディで雰囲気のあるアクション ゲームで評判を築きました。 アランウェイク おそらくこれの最良の例です。 スリラー作家が主演し、検索中に自分の小説(思い出せない)を発見する 行方不明の妻ウェイクは、謎の霊体に追われながら真実を明らかにしなければならない 生き物たち。 伝統的な武器と生き物を破壊できる懐中電灯を使用することで、ゲームにひねりを加えています。 サードパーソン シューティング ゲームはそれ以来複製されておらず、その恐ろしい設定は今でも Remedy の最高の作品の 1 つです。
悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ
数十年にわたり拡大を続ける悪魔城ドラキュラの世界を経て、コナミはシリーズをリブートすることを決定しました。 スペインのスタジオ Mercury Steam は、ベルモント家とドラキュラの永遠の新たな解釈を提供するという任務を負った 戦い。 結果は、 悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ、不気味で信じられないほど面白いものの、名ばかりの悪魔城ドラキュラのように感じられる魅力的なアクション アドベンチャー ゲーム全体を通して、より邪悪なテーマをからかうゲームです。
しかし、プレイヤーがエンディングを見たとき、ゲームの残りの部分の見方が完全に変わりました。 ドラキュラとゲームの主人公ガブリエル・ベルモントに関する最後のひねりは完璧でした Mercury Steam の傑作の完結編であり、どちらのゲームでも上回ることができなかった作品です 続編。
寓話Ⅱ
オリジナルのXboxゲーム 寓話 Microsoft と開発者の Lionhead によって、史上最も野心的なロールプレイング ゲームの 1 つとして宣伝されました。 前例のないレベルのワールド インタラクションとプレイヤーの選択が可能でしたが、ゲームはファンの期待に応えることができませんでした。 期待。 これはそうではありませんでした 寓話Ⅱ、ゲームプレイシステムとアルビオンのファンタジー世界を拡張しました。 探索できる大幅に広い世界、より深い選択肢、そして元のゲームの間抜けでチキンに満ちた魅力への同じコツを備えたこのゲームは、シリーズの最高点であり続けます。
ブラザーズ: 二人の息子の物語
開発者の Starbreeze は、次のような激しい一人称シューティング ゲームで最もよく知られています。 リディック年代記: ブッチャーベイからの脱出、だから感動アドベンチャーゲーム ブラザーズ: 二人の息子の物語 左翼席から出てきた。 しかし、それはこのユニークな物語がそれほど印象的ではなかったという意味ではありませんでした。プレイヤーが両方の兄弟を同時に操作するという探索の失敗は、 シンプルで効果的なストーリーテリングは、ビデオ ゲームではめったに見られないものであり、そのゴージャスなアート スタイルは、ゲームの哀愁を際立たせています。 シンプルさ。
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DJ ヒーロー 2
近年、音楽ゲームのブームは確かに下火になりましたが、Xbox 360 の全盛期には、音楽ゲームのブームはそれほど良くありませんでした。 DJ ヒーロー 2. このゲームは、ユニークなターンテーブル コントローラーやプレイヤーの創造力を発揮する余地など、前作を素晴らしいものにしたものに基づいて構築されています。 セットリストには、ジャクソン 5、バスタ ライムス、ダミアン マーリー、リアーナ、クリスタル メソッド、さらにはドナなどのアーティストのヒット曲も含まれています。 夏。 番組のMCに興味のある方へ DJ ヒーロー 2 パーティーでは、ゲーム内トラックに合わせてラップしたり歌ったりするオプションもあります。
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ファイトナイトチャンピオン
エレクトロニック・アーツはストーリーモードを導入しました。 マッデン そして FIFA シリーズは今世代ですが、ファイトナイトシリーズは5年前のパイオニアであり、過小評価されていました ファイトナイトチャンピオン. 元オリンピックボクサーのアンドレ・ビショップは、無実の罪で警察に着せられた後、乗り越えなければならない 人生のコントロールを取り戻すためにボクシングのランクに上がり、ネオナチとのベアナックルの戦いから始まる 刑務所。
ゲームの物語は重要な領域でゲームプレイにさえ影響を及ぼし、ビショップの骨折した手は後のラウンドでは使用できなくなります。 パンチのコントロールが簡素化されたことで、以前のゲームよりも戦略を実行しやすくなりました。 プレーヤーがラウンドに勝つために 1 人または 2 人の干し草屋に依存することはもう許可されていないため、ジャブとフックを効率的に使用する必要があります 対戦相手をマップ上に叩き落としたい場合は、自分も疲れてしまうと簡単に追い詰められてしまう可能性があります。 早い。
ゴーストリコン: アドバンスト・ウォーファイター
近未来の SF がゲーム業界の最新トレンドになる前に、ユービーアイソフトは次のような新境地を開拓しました。 ゴーストリコン: アドバンスト・ウォーファイター. わずか数日間にわたって行われるこのゲームでは、キャプテン スコット ミッチェルと彼のチームがメキシコシティで発生した大規模なクーデターと戦います。 数で劣勢なミッチェルは、国全体が崩壊しないように時間との戦いで、生き残るために分隊戦術と高度な軍事兵器を利用しなければなりません。
ほとんどのものとは異なり、 最近のゴーストリコンゲームチームの戦術が大幅に自動化されているため、射撃に集中できます。 高度な戦闘機 あらゆるエンゲージメントの前に立ち止まって考えるようになります。 戦う前にチームを正しく配置できなければ、すぐに死に至る可能性がありますが、それだけで勝利がより記念碑的なものに感じられます。
サウスパーク: 真実の棒
開発者は何年にもわたって、 サウスパーク 失敗に終わった試みの中には、レーシング ゲーム、シューティング ゲーム、さらにはダンス ゲームも含まれており、アニメーション シリーズをプレイする価値のあるものに仕上げています。 しかし、サウスパークの優れたゲームの秘訣は番組のシンプルなアニメーションにあると最終的に気づいたのは、Obsidian でした。 サウスパーク: 真実の棒、スタジオはショーの外観を完璧に捉え、私たちが期待するすべてのひどいユーモアを備えていました。
真実の杖 ただし、単なる忠実な翻案ではありません。 これは素晴らしいロールプレイング ゲームで、昔ながらのターン制戦闘と J.R.R. からインスピレーションを得たクラスが備わっています。 トールキンには、サウスパーク ゲームでしか見られないクレイジーな要素がたっぷりと混ぜ込まれています。 2017年には、 壊れても完全なもの 続編として初公開され、無料の追加コピーが付属していました 真実の杖。
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ビバ ピニャータ
その名が示すように、Rare Studio はユニークなゲームのアイデアと奇抜なゲームを目指しています。 ビバ ピニャータ 天才の作品です。 このカラフルで(ほぼ)家族向けのライフ シミュレーション ゲームで、生きたピニャータの群れを育てることがあなたに課せられます。
コロニーを成長させることに加えて、捕食者からコロニーを守る責任も負います。 どういうわけか、Rare は大人が楽しめるほど魅力的でありながら、子供でも遊べるほどシンプルな逸品を作成することができました。
ただし、ゲームの繁殖メカニズムにより、子供たちを近づけない方がよいかもしれません。 そうです。ピニャータの個体数を増やすには、スムーズ ジャズが強調された、穏やかにポルノ的なシーケンスで 2 つの既存の生き物を繁殖させる必要があります。 それは奇妙で、不快であり、それは私たちがレアから知り、愛するようになったすべてです。 それに加えて、風変わりなキャラクターデザインと陽気なサウンドトラックが、 ビバ ピニャータ これはレア社のこれまでで最も奇妙な製品の1つです。
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