フロムソフトウェアは 2009 年以前に非常に多くのゲームを制作してきました。 デモンズソウル そして2011年の精神的な後継者 暗い魂, しかし、大多数のゲーマーにとって、このシリーズは開発者との最初の接触でした。 それ以来、このシリーズは成長し、拡大し、ソウルライクと呼ばれる独自のジャンルになるまでに成長しました。 ゲーマーは、これらの Souls ゲームが提供する新しくて残酷なゲーム デザインに夢中になりましたが、FromSoftware は ほぼ 2 年ごとにこれらのゲームの 1 つをリリースするだけでは、より多くの体験を求める欲求を満たすには十分ではありませんでした のように 暗い魂.
コンテンツ
- ソウルライクとは何ですか?
- 仁王2(PS4、PS5)
- ザ サージ 2 (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- スター・ウォーズ: ジェダイ・フォールン・オーダー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- ソルト アンド サンクチュアリ (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- ホロウナイト (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- タイタンソウルズ(PS4、PS5)
- 冒涜 (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- レムナント: フロム・ザ・アッシュ (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- アシェン (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
- 死のギャンビット (PS4、PS5、PC)
このリストの各ゲームには、のファンにはおなじみのものが含まれています。 暗い魂だけでなく、このジャンルに独自のひねりを加えて、単なるクローン以上のものとして目立たせることもできます。 シリーズを死ぬほどプレイし、新たな挑戦を探しているなら、次のような最高のゲームの以下のおすすめをチェックしてください。 暗い魂.
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ソウルライクとは何ですか?
ゲームをソウルライクにするものは決まったものではありません。 ほとんどの要素にはいくつかの要素がありますが、言葉で定義するよりも見たほうが理解しやすいものです。 ほとんどすべてのゲームは罰則があり (少なくとも従来のゲームよりも多く)、探索要素があり、死亡すると何かを失い、激しいボス戦や RPG 要素などがあります。 それは何ですか
ない 多くの人が思っているように、単に難しいゲームです。 重要な点は、ソウルライクは挑戦的だが公平であるということです。このリストの目的上、以下のゲームのみを含めます。 ない フロム・ソフトウェアが開発。 あなたが 暗い魂 ファンならすでにご存知かと思いますが、 ブラッドボーン, セキロ, そして新しい デモンズソウル リメイクともかく。
仁王2(PS4、PS5)
![仁王2](/f/c462e5b93f9fba19bdaf1a920a999363.jpg)
のファン 暗い魂 彼らは、サムライとニンジャをフィーチャーした Souls のようなゲームに対する要望を率直に語っていました。 フロム・ソフトウェアは、2019年の作品でその願いを叶えることになる。 セキロただし、チームニンジャが最初の攻撃でそれを打ち負かす前ではありませんでした 仁王 2017年に。 続編、 仁王2, このリストは、最初のゲームで構築した強固な基盤を総合的に改善するためのものです。
架空の中世西洋の設定から(主に)歴史的な東洋の設定への場所の変更を除けば、 仁王2 の微妙な戦闘を組み合わせた 暗い魂 奥深い戦利品システムを備えています。 武器と防具のドロップははるかに頻繁に発生し、キャラクターを向上させるのにはるかに重要です。 仁王 従来の Souls ゲームよりも。 スタンス システム、スキル ツリー、生体武器の能力を追加すると、最高の公式 Souls ゲームと少なくとも同等のゲームが得られます。 また、相互につながった世界を廃止し、代わりにさまざまな目的や困難に取り組む特定のミッションを選択できるようになります。 これらのより高いレベルのシステムにより、 仁王2 何をすべきか、どうすれば良くなるかを知るという点で、はるかに親しみやすくなっていますが、ボスはもちろんのこと、通常の敵とさえ対峙するという瞬間瞬間の挑戦を犠牲にすることはありません。
ザ サージ 2 (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![サージ2](/f/26c43b4a51e50a739a2fedf631dbf553.jpg)
これは Surge の 2 番目のゲームですが、実際には開発者の Deck 13 による Souls のようなゲームへの 3 回目の試みです。 最初のゲーム、 堕落の主たち、ソウルズ公式に参加する最初の多額の予算を投じた試みの1つでした。 このゲームには目立つ点が 1 つか 2 つありましたが、最終的には水で薄められ、コントロールも悪くなった、ゲームのパクリのように感じられました。 暗い魂. と ザ・サージ そしてその続編で、私たちは初めてSF作品を味わいました。 暗い魂 そうかもしれません、そしてそれは素晴らしいことが判明しました。
未来のテクノロジーとは別に、 ザ・サージ2 特定の敵の体の部分をターゲットにして、より多くのダメージを与えたり、手足を切断して武器や鎧を自分のものにしたりすることができます。 ブロックには方向性もあります。つまり、ダメージを避けるためにはブロックを保持するだけでは不十分です。 このゲームのソウルバージョンであるスクラップは、後で使用するために安全なポイントに保管することもできます。 直面する唯一の一般的な批判 ザ・サージ2 ボスの戦いは水準に達していませんが、のめり込める素晴らしいコンテンツがたくさんあります。
スター・ウォーズ: ジェダイ・フォールン・オーダー (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー](/f/6ac213054726f2306a1dd28808513344.jpg)
『ソウルズ』のようなゲームが登場するすべてのシリーズの中で、それが『スター・ウォーズ』になると予想する人は多くないだろう, ましてやそれが良い結果になるとは限りません。 Respawn Entertainment は、これまで一人称視点のシューティングゲームしか作っていませんでしたが、私たちが求めていたものさえ知らなかったものを私たちに与えてくれました。 スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー. このリストにあるすべてのゲームの中で、これはおそらく厳密なソウルライクから最も遠く離れていますが、失格になるほどではありません。 むしろ、何かを取り除くのではなく、パズル、プラットフォーム、メトロイドヴァニア スタイルの進行などの要素を追加するだけです。
また、このゲームは実際に難易度レベルを選択できる数少ない Souls のようなゲームの 1 つであり、初心者にとってこのジャンルで最もアクセスしやすいゲームの 1 つとなっています。 すべての戦闘に遭遇するたびに常に気を引き締める必要があり、敵はすべての瞑想サークルでリスポーンします。そこでレベルアップして新しいフォース パワーのロックを解除することもできます。 ストーリーも最も直接的なものですが、それでもストーリーが重要であることを考えると、それほど驚くべきことではありません。 スターウォーズ ゲームですが、これもゲームの強みをさらに高めるだけです。 いくつかのバグや不具合により、本来のスムーズな体験はできませんでしたが、 堕落した秩序 の 1 つだけでなく、 最高 スターウォーズ ゲーム 私たちは近年手に入れましたが、ソウルのようなゲームへの素晴らしい入り口でもあります。
全文を読む スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー レビュー
ソルト アンド サンクチュアリ (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![ソルト アンド サンクチュアリ](/f/359808beb682d6e68fc9eebc9dfb2954.jpg)
Souls のような方式を採用した最初の 2D ゲームの 1 つは、ヒットしたインディー タイトルでした ソルト アンド サンクチュアリ. 明らかに、ここでの主な転換点は、 暗い魂 は視点ですが、それ以外は、可能な限り公式に忠実です。 島で難破した後、プレイヤーはキャラクターを操作して広大な土地を探索し、新しい武器を見つけて装備し、健康とスタミナを管理しながら巨大な敵と戦います。 2D 平面上で行われるため、キャラクターの適切な配置方法やボスの攻撃を読む方法を学ぶことがこれまで以上に重要になります。
そのトーンは他の曲と同じくらい暗くて憂鬱です。 暗い魂 ゲーム。 グラフィック的には少し粗く見えるかもしれませんが、それは、あなたが立ち向かう恐ろしい不気味な生き物を描写する際に、ゲームにとって有利に働くことになります。
ホロウナイト (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![ホロウナイト](/f/26f9fae0fccda0171ffa8b4289572f0d.jpg)
私たちの2番目のインディーダーリンSouls-likeは信じられないほどです ホロウナイト. 同量の混合 暗い魂 そしてメトロイドヴァニア、 ホロウナイト 新しい能力のロックを解除し、激しいボスとの戦いを克服することで、探索のやりがいを完璧にバランスさせています。 ここで持っている武器は 1 つ、釘、そして謎めいたクエストを完了するためのいくつかの呪文だけです。 つまり、ソウルのような体験は、弱点を突く方法がないため、あらゆる課題に対する純粋なスキルと忍耐力が試されることになります。
と同じように 暗い魂 実行には時間がかかる多数の回復チャージがあり、特定のチェックポイントでしかセーブできず、死亡すると通貨はすべて失われます。 死んだ場所に戻った場合、影のバージョンの自分を倒すことができれば、失われた宝物を取り戻すことができます。 不気味でありながらもゴージャスな手描きのアート スタイルですべてを包み込み、隅々まで探索するように誘います。 難解でありながら、決して多くを明かしすぎないミステリーがあり、すべてのインディー ゲームの中で最高の 1 つを手に入れることができます。 時間。 今後の続編を期待することしかできませんが、 ホロウナイト:シルクソング、このゲームが私たちに残した高い期待に応えます。
タイタンソウルズ(PS4、PS5)
![タイタンソウルズ](/f/38a535571f15c4a51b745f253adc1a9d.png)
どこ ホロウナイト 巨大だった、 タイタンソウルズ 自制心を示している。 ソウルのような体験全体をエミュレートしようとするのではなく、 タイタンソウルズ ボスとの戦いという 1 つの側面に重点を置いています。 タイトルが特別な特典ではなかったとしても、このゲームは明らかに次のようなインスピレーションを得ています。 巨像の影 同様に 暗い魂. 「たった一つしか手に入らない」をテーマに、わずか数日で制作されたこのゲーム。 それ 受けられる攻撃の数、持っている矢の数、そしてボスに攻撃する攻撃の数にも適用されます。 取っていいよ。
オープンワールドは 19 のボスとの遭遇の間の休息としてのみ機能し、それぞれが異なる方法であなたをテストします。 戦闘中の唯一の選択肢は、移動、回避ローリング、矢を放つこと、そしてそれを思い出すことです。 後者の 2 つは、立ち止まることを強制します。つまり、自分が安全であるか、さもなければ命を失う危険があるかを知る必要があります。 のように 影、すべてのボスはほぼパズルのようで、解く必要があります。 勝敗はすぐにやってきますが、完璧なショットを決めて巨人を倒すのは、最も困難な課題に取り組むのと同じくらい気持ちいいです。 暗い魂 ボス。
冒涜 (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![冒涜的な](/f/0ab2136f7cde2b06f6368836806467a6.jpg)
説明するなら ホロウナイト そして 冒涜的な ゲームプレイ用語だけを使用すると、同じゲームのように聞こえるかもしれません。 どちらも Souls と Metroidvania のゲームを組み合わせたもので、1 つの主要な武器、呪文、戦闘と横断のための能力、同様のチェックポイントと死の仕組みなどが特徴です。 この 2 つを区別するのは、アート スタイルとストーリーです。 冒涜的な は、これまでに見た中で最も残忍な、身の毛もよだつ不穏なカットシーンを備えたピクセル アート ゲームです。
実際、戦闘、探索、そして特にボスを含め、このゲームのすべてが残忍です。 回復薬が胆汁フラスコであるなど、アイテムさえもグロテスクに滴っています。 このゲームをこれほどユニークな体験にしているのは、スペインの開発チームである The Game Kitchen がゲームに非常に多くの宗教的なインスピレーションを盛り込んだことです。 技術的には架空の土地クストーディアを舞台としていますが、キリスト教のイメージと図像は明らかです。 表面的にはありきたりに聞こえるからといって、これで寝ないでください。非常に特別なことがあなたを待っているからです。 冒涜的な.
レムナント: フロム・ザ・アッシュ (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![レムナント・フロム・ザ・アッシュ](/f/c458db94044e2d88c3d79723484da79b.jpg)
画像を見ているだけでも、 レムナント: フロム・ザ・アッシュ おそらくほとんどの人は、おそらくサバイバル ホラー要素を備えた典型的なサードパーソン シューティング ゲームだと思うでしょう。 非常に優れたものであることは言うまでもなく、まったく Souls のようなサードパーソン シューティング ゲームがあるという事実は、ほとんどの人にとって十分に驚くべきことです。 残り物 ランダム化されたゾーンを利用して、少なくともより高予算のタイトルと比較すると、ある程度限られた範囲を強化していますが、強力なコアゲームプレイループのおかげでなんとか説得力を維持しています。
と同じように 暗い魂、エリアを移動し、敵を倒し、アイテムを略奪し、最終的には剣の代わりに銃のみを使用して、攻撃パターンを学習して活用する必要があるボスに直面します。 他のほとんどのソウル系ゲームと比較して、銃と協力プレイに重点が置かれているため、このゲームはこのリストにある他のゲームよりも簡単であるように思われるかもしれませんが、それは真実とは程遠いです。 死はすぐに襲いかかり、あなたが戦う敵やボスは遠距離攻撃に対抗するように調整されています。 このゲームは単に銃を追加するだけではありません 暗い魂 これで終わりです。
アシェン (Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC)
![アシェン](/f/d2b3bbca10bf4389b43bf3c220478647.jpg)
もう一つのより伝統的なソウルライクな、 アシェン は、太陽のない世界で家を見つけようとしているキャラクターの単純な物語です。 あなたは、クエストを提供する NPC と、チームを組むか戦うために選択できる他のプレイヤーの両方が住むオープンワールドに放り込まれます。 戦闘に関しては、あなたがよく知っているこのシステムと区別する点はほとんどありません。 暗い魂. コントロールもほぼ同じです。 見つけて装備し、アップグレードできるさまざまな武器、トラブルから抜け出すためのドッジロール、NPC と一緒に構築できる Vagrant's Rest と呼ばれる中央ハブ、そして回復のために飲むクリムゾン ゴードがあります。
繰り返しますが、これにより、 アシェン の恥知らずなコピーアンドペーストのように聞こえます 暗い魂、 物の名前が違うだけですが、アートスタイルや世界観のデザインを通じて独自のアイデンティティを確立しています。 確かに、暗くて不気味なダンジョンに飛び込むことはできますが、心地よい休息を与えてくれる明るく広々とした景色もあります。 もちろん、常に危険にさらされないというわけではありません。 これはかなり早い冒険ですが、よく作られたその完璧なヒットです 暗い魂 経験。
死のギャンビット (PS4、PS5、PC)
![死の賭け](/f/9c57256c08782cee65d42211f9cf502f.jpg)
のようなゲームの素晴らしいピクセルアートスタイルを組み合わせたら、 悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト または 死んだ細胞、ソウルのようなメカニクスもかなりの割合であり、それらを手作りの世界デザインと組み合わせました。 暗い魂 ゲームをプレイし、アクションを強化すると、何が起こるかわかるかもしれません 死の賭け は。 あなたは死の隷属に置かれた騎士としてプレイし、守護者たちを追い詰めて彼らの魂を盗むためにシラドンの世界を旅しなければなりません。
戦闘の基本はシンプルでおなじみのものです。 攻撃したり、ソウルエネルギーを使用して独自の武器能力を使用したり、回避、ブロック、受け流したりすることができます。 設定はその中間に位置します 暗い魂 そして ブラッドボーン、騎士やドラゴンなどの伝統的な東洋の装飾品だけでなく、よりゴシックで怪物的な生き物も含まれています。 示唆されているように、ゲームプレイも少し重く傾いています。 ブラッドボーン. 通常の Souls のようなゲームよりも速く、敵も速いので、予想以上に気を引き締める必要があります。 ここでの死のどんでん返しは、通貨を落とすのではなく、代わりにヒーリングチャージを1つ落とすというもので、特に残酷です。 それぞれ それらを回収するか、チェックポイントでシャード (XP) を支払うまでは死にます。
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