Appleは、新しいM1 Maxチップを発表しました。 Apple Unleashed イベント 10月18日。 更新されたシステム オン チップ (SoC) には、いくつかの大きな改良点が備えられています。その中で最も印象的なのは、 驚異的な 32 GPU コア. これは Apple M1 の 4 倍であり、その概念が私の腐った PC ゲーマーの脳を 1 つの場所、つまりポータブル MacBook ゲームに押し上げました。
コンテンツ
- 32 グラフィックスコア
- 電力が多すぎるのに使いどころがない
- ゲームのためにMacBookを買わないでください
コア数が大幅に増加すると、 M1 Max MacBook Pro M1 と比較して、ゲームのパフォーマンスが大幅に向上するはずです。 ただし、MacBook Pro がゲーム用ラップトップであるという意味ではありません。 そのように設計されたことはありません。Mac タイトルのライブラリが不足しているため、ほとんどのゲームは追加の馬力を利用できません。
32 グラフィックスコア
32 個のグラフィックス コア。 それが、M1 Max が非常に印象的な理由です。 これは全体として M1 よりもはるかに強力なチップであり、パフォーマンス面に重点を置いた、パフォーマンスと効率の高いコアのバランスを備えています。 しかし、Apple が M1 Max を発表したとき、私はどうすれば 4 倍の GPU コアを搭載できるかを知りたいと思いました。
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当然のことながら、Apple はゲームについては話しませんでしたが、32 GPU コアが何を提供できるかについては、まだ参考になる点がいくつかあります。 8つのコアを搭載し、 M1 MacBook Pro、60 フレーム/秒 (fps) を超えることができました。 フォートナイト 中設定で。 4 倍のコアと 64 GB のユニファイド メモリがあれば、おそらくフレーム レートと設定をさらに高めることができます。
現在私たちが得ている最も具体的な情報は、AMD の 5600M との比較です。 Apple によれば、16 GPU コアを搭載した M1 Pro は 2.5 倍のパフォーマンスを提供し、32 コアを搭載した M1 Max は 4 倍のパフォーマンスを提供します。 3DMark Time Spy では、CPU と GPU のパフォーマンスを考慮して、5600M のマシンの合計スコアは平均 6,027 でした。
残念ながら、3DMark は Mac では利用できません。また、コアの数が 4 倍だからといって、パフォーマンスが 4 倍になるわけではありません。 ただし、M1 Max が 5600M の結果を 2 倍にすることができれば、モバイル RTX 3070 ディスクリート GPU のレベルになります。 それは 本当に 印象的な。
それも可能です。 YouTuber Dave2D 16コアのM1 Proは現在MacBook Proに搭載されているAMDの5500Mレベルに達する可能性があると推定し、一方でM1 MaxはモバイルRTX 3070と同様のフレームレートに達する可能性があると述べた。 たとえそれが高すぎるとしても、M1 Max が M1 のすでに優れたゲーム パフォーマンスを大幅に向上させることは疑いの余地がありません。
120Hz ProMotion リフレッシュ レートを追加すると、まともなパフォーマンスが得られます。 ゲーム用ラップトップ. 32 個の GPU コアが稼働しているため、要求の厳しいゲームを高フレーム レートで実行できます。 ただし、それがゲーム用 MacBook Pro の主な問題、つまりゲームです。
電力が多すぎるのに使いどころがない
私たちのリスト 最高の Mac ゲーム には素晴らしいオプションがいくつかあります。 ディスコエリジウム この 10 年間で最高の RPG の 1 つです。 ハデス 中毒性の高いブレイクアウト ローグライクです。 フォートナイト が世界で最も人気のあるゲームの 1 つであるのには理由があります。 それでも、Mac ゲームのライブラリは少なく、新しいリリースが Apple デバイスに表示されることはほとんどありません。
Apple にとってゲームが重要であることは明らかです。 ちょっと見てください アップルアーケード、優れたゲームの名簿を備えているだけでなく、優れたゲームなどの限定ゲームも備えています。 砥石。 ただし、Steam での Apple のゲーム能力については、まったく異なる見方ができます。
今後リリースされる MacOS の最初の 10 ページ (合計 150 ゲーム) をスクロールしましたが、認識できるゲームが 1 つもありませんでした。 そして私は毎日何度も Steam を利用しています。 ほとんどの場合、Mac では次のような傑出した常緑のゲームが入手できます。 スターデューバレー そして カウンターストライク: グローバルオフェンス — 大勢の視聴者が今後何年にもわたってプレイしたいと考えているタイトル。
ゲームに関して、M1 Max が MacBook Pro を最も改善できるのはそこです。 のようなタイトル エルダー・スクロールズ・オンライン そして フォートナイト 適切な設定、解像度、フレームレートで可能です。 Apple がゲームを重視していることは明らかですが、それよりも重要なのはカジュアルなモバイル向けタイトルであり、 ハイエンドゲーミングPC 彼らの膝まで。
ゲームのためにMacBookを買わないでください
ゲームのために新しい MacBook Pro を購入すべきではありません。 いずれかを取得する必要があります 最高の薄くて軽いゲーミングノートパソコン その代わり。 M1 Max はゲームのパフォーマンスを確実に向上させ、AMD や Nvidia のディスクリート GPU オプションに匹敵する可能性さえあります。 しかし、Mac ゲームのライブラリが貧弱であるため、お金の価値を得る前にプレイするゲームがなくなってしまいます。
追加の GPU コアとユニファイド メモリ アーキテクチャは、3D モデリングやレンダリングなどの集中的なクリエイティブ ワークロードに適しています。 アドビのアプリが利用可能です 現在は M1 マシン上でネイティブにサポートされています、4 倍の GPU コアが利用できるため、M1 Max ではレンダリングとワークフローの高速化が期待できます。 Apple はここでいくつかの具体的な主張を行っています。DaVinci Resolve のパフォーマンスは 4 倍、ProRes ファイルのレンダリングは 8 倍高速です。
このタイプの作業では、M1 Max が輝かなければなりません。 ゲームも可能であり、現時点でわかっていることに基づくと、M1 Max はある程度の競争力のあるゲーム パフォーマンスを提供するはずです。 しかし、ソフトウェアのライブラリは十分ではありません。 M1 Max MacBook Proが欲しいなら、ゲーム用ではなくクリエイティブな仕事のために購入してください。
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