アサシンクリードシリーズが大好きです。 この世代のコンソールの中で私のお気に入りの 1 つです。 私はエツィオ・アウディトーレに少しだけ憧れを抱いており、彼をマクスタビー大尉として親しんでいます。 知っています アサシン クリード: リベレーションズ これが彼の最後の乗車となるだろうと、私はほろ苦い気持ちを残しましたが、同時にユービーアイソフト モントリオールの存在に深い感謝の念を抱きました。 野生の少年から他の勇敢な若い暗殺者の賢明な指導者まで、私たちが一緒にいることができるキャラクターを提示することができました。 ほとんどのゲームでは得られない完成感を提供しました。
いつ 兄弟愛 試合が始まって、私はその試合でできることはすべてやった。 当時、私はそうすることが間違いであるとは気づきませんでした。
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啓示 このシリーズにあまり多くの時間を費やしていない限り、このゲームは素晴らしいゲームです。 ストーリーは魅力的で面白く、ミッションは独創的で楽しいものです。 ただし、サイドクエストは前作と全く同じなので、話は別です。 実際には、 啓示 と同一です 兄弟愛 さまざまな点で、(私のように)以前のゲームを夢中になってプレイした場合、完全に没頭するのは難しいほどです。
このゲームをプレイする価値があるものにするのに十分すぎるほどの要素がありますが、デザインの一部が怠惰だったという感覚も払拭するのは困難です。 コンスタンティノープルは美しいですが、ローマとそれほど変わりません。 同胞団が戻ってきますが、レベリング システムは以前とほぼ同じです。
それでもユービーアイソフトは、このシリーズで勝者がいることを知っていたが、それには十分な理由がある。 厄介な欠陥がたくさんあります 啓示、しかし、前の試合、その前の試合、その前の試合でそうであったように、良いことが悪いことをはるかに上回っています。
マクスタビー船長の最後の乗車
以前の Assassin’s Creed ゲームをプレイしたことがない場合、これはあなた向きのゲームではありません。 デズモンドを昏睡状態にしたクリフハンガー的な結末はさておき、エツィオの物語はほとんど独立しているにもかかわらず、 AC:R は複数のレベルでの結論です。 それは、老いたエツィオの最後の乗り物であるだけでなく、シリーズを新たな方向に押し上げながら、オリジナルの主人公アルタイルへのエピローグも提供します。
Revelations は、以前のゲームよりもいくぶんキャラクター主導型です。 エツィオはまだ、侮辱したりガールフレンドを盗んだりするような男ではありませんが、年齢を考えるとより反省的でもあります。 エツィオほどキャラクターが進歩するのを見ることはまれです。 啓示 彼にふさわしいフィナーレを飾る。
しかし、エツィオが隠し剣を掛ける前に、もう 1 つの大きな目的を達成する必要があります。 52歳のエツィオは、現在テンプル騎士団が占領しているマシャフにある先祖アルタイルの図書館の奪還に乗り出す。 しかし、エツィオが自分の鋼をテンプル騎士団に与える前に、コンスタンティノープルに隠された 5 つの鍵を集める必要があります。
美しいベネチア駐在員の助けを借りて鍵を探すうちに、エツィオはオスマン帝国の政治に引き込まれていく。 運命にキスされた男と友達になり、その男は成長してスレイマン大帝として知られるようになる――彼らが大帝の影響を阻止できると仮定して。 テンプル騎士団。
エツィオはそれぞれの鍵を発見するにつれて、数十年にわたるアルタイルの人生の瞬間を追体験します。 これはキャラクターのエピローグであり、これらの瞬間は短いものの、夢中になってしまいます。 そして、デズモンドがいなかったら、『アサシン クリード』はどうなっていたでしょう。デズモンドも、脳に多少の損傷はあったものの、戻ってきました。 彼とのいくつかの幕間のほかに、ゲーム内で断片を集めて彼の過去の 5 つの瞬間をアンロックし、最終的にこのキャラクターに光を当てることもできます。
このゲームがあなたを夢中にさせるのはストーリーです。 ゲームプレイは良くも悪くもこれまでと同じですが、キャラクターは数年間にわたって私たちと一緒にいます 今、エツィオが危険にさらされるだけだとわかっている女性への魅力と格闘しているのを見るのは、とてもつらいことだ 説得力のある。 これはストーリーテリングのおかげでもありますが、エツィオを制御するのに何時間も費やした後でエツィオとのつながりを感じずにはいられないためでもあります。 アルタイルの生涯に起こる驚くべき出来事を織り交ぜ、物語だけでも結末に向かって突き進んでいくのに十分です。 さらに、ストーリー主導のミッションはゲームプレイの最も独創的な使い方であり、それぞれがオリジナルです。 サイドクエストについては同様ではありません。
何か古いもの…
でのゲームプレイ AC:R シリーズの他のゲームと同じであり、Anvil エンジン (Havok エンジンの素粒子物理学部門の支援を受けています) は古さを見せ始めています。 街は素晴らしく見えますが、ローマによく似ています。 ゲーム内には他にもいくつかの注目すべき (そしてある時は驚くべき) 場所がありますが、時間の大部分はコンスタンティノープルを散策することに費やされます。 オリジナルの外観を超えて、この都市はデザインだけでなく、ローマとほぼ同じです。
コンスタンティノープル中に広がるテンプル騎士団の支配地域は、船長を殺して制圧する必要があります。 そして、あなたがやったのとまったく同じように、暗殺者を募集し、店やランドマークを購入するために塔を放火します 兄弟愛。
同胞団も戻ってきますが、選択肢が増えました。
同様に 兄弟愛、 まず暗殺者を募集します。ただし、ただ彼らを救うだけではなく、ミッションを完了する必要があります。 暗殺者を手に入れたら、基本的にステータスベースのミニゲームであるミッションに暗殺者を送り出すことができます。 ヨーロッパの都市を選択し、ミッションを見つけて、それに割り当てます。 彼らはお金と経験を持って戻ってきます。 街にいる場合は特別な攻撃として使用できます。 それ以外は、ほとんど変わっていません。
最大の問題点は 啓示 それは、いくつかの注目すべきミッションを除いて、すべてのクエストが以前に実行したクエストと同じであるということです。 レースに参加したり、周りの人を追いかけたり、変な奴らを刺したりすることになるでしょう。 前の 3 試合の後 (まあ、2 試合ですから) AC1 ミッションはかなり制限されていました)、輝きは消えています。 必要に応じて傭兵を助けたり、ロマ人 (このゲームの遊女) を救ったりすることもできますが、それは何も新しいことではありません。 唯一の本当の変更は暗殺契約であり、マスター暗殺任務に置き換えられました。 プレイ内容は同じですが、ミニオンが同行します。
戦闘システムもほとんど変更されていません。 即死コンボが追加され、一部の敵はより強力になりましたが、これはこれまでと同じで、非常に中傷されているシステムです。 囲まれた場合は、通常は逃げるだけの方が簡単ですが、戦う場合は通常、ブロックを保持してカウンターを待つだけです。
パルクールのフリーランニングも、良くも悪くもほぼ変わっていない。 時には、ナイフを持った滑らかな服を着た鳥のように、街を飛び回ることもあります。 また、飛び上がろうとしたものの、壁から飛び降りて死ぬこともあります。 同い年。
新しい何か…
エツィオが使用できる新しいトリックがいくつかあります。 彼はフックを持っており、爆弾を使用できるようになりました。 万歳!
フックは良い追加ですが、マイナーです。 戦闘中に使用して武装を解除したり、通常より高くジャンプするために使用したりできます。 ただ、街はそれを意識してデザインされているので、どうしても前作のような雰囲気になってしまいます。
爆弾は敵を気絶させることはできますが、武器としてではなく主に気をそらすために使用できるツールです。 同胞団で商人のクエストを行ったのと同じように、街中でピースを集め、さまざまな作業台でそれらを組み立てます。
爆弾は実際にはそれほど必要なものではありませんが、生活を楽にし、新しい選択肢を生み出すことができます。 1 つを投げて爆発させて警備員の注意をそらすことも、もう 1 つを時限導火線にセットして爆発させ、コインを発射して敵を狂わせることもできます。 群衆、または - 個人的なお気に入り - 血の爆弾を敵に投げて、彼らもあなたと同じように負傷したかもしれないと思わせる こっそりと。 選択肢はたくさんあります。
もう 1 つのわずかに重要な追加は、あまりにも多くの問題を引き起こし、テンプル騎士団が街中にある暗殺者ギルドを攻撃したときに発生するタワー ディフェンス ミニゲームです。 いくつかの防御ツールと限られた数のポイントから始めて、ストリートに人員と防御を割り当てます。 敵の波があなたを追いかけてくると、軍隊やバリケードなどを追加します。 勝てば休息が得られ、より多くの防御オプションが得られます。 失敗するとテンプル騎士団がその地域を占拠し、船長を殺して塔を再び燃やさなければなりません。
これらのゲームは気を紛らわせる興味深いものではありますが、時には非常にイライラさせられることもあります。 これらはオプションですが、無視するのは自己責任であり、場合によってはキャッチ 22 が発生します。 防衛は、テンプル騎士団に対してあまりにも多くの犯罪を犯したときに始まります。これは、何をしても避けられません。
防御を開始するには、見つからずにギルドのドアに到達する必要があります。 そこに到達するには、ほとんどの場合、戦いながら進入する必要があり、その結果、テンプル騎士団の意識が高まります。 防衛ミッションに行こうとして、うっかり別の場所で別の防衛ミッションを引き起こしてしまうことが何度かありました。
それは煩わしいものであり、ほとんどの人がやりたいことではなく、やらなければならないからやるものです。
借りたもの…
からのマルチプレイヤー 兄弟愛 また、いくつかの新しいゲームモードも搭載されており、レベルアップすると情報にアクセスできるようになります。 これは実際、現代のテンプル騎士団とそのアブスターゴについての詳細の一部を埋めるのに役立ちます。 株式会社。 これだけでもマルチプレイヤーをプレイする価値があります。 10 のマルチプレイヤー モード、カスタマイズ可能なキャラクター、および 4 つと組み合わせた 5 つの新しいマップ 兄弟愛 も助けます。
特に 2 つのハイライトは、新しいキャプチャ ザ フラッグ モードと、デスマッチへの変更 (視線ゲージの代わりにコンパスを取り除きます) で、どちらも興味深い気分転換になります。
しかし、以前のマルチプレイヤーと同様に、オンライン側は最初の数週間は多くの愛を集め、その後忘れ去られる可能性があります。 最高のプレイヤーでも時折、ぎこちない壁の登りやジャンプのタイミングの誤りに翻弄されることがあるため、ゲームプレイを少し強化する必要があります。 それは避けられないことです。 少数の熱心なファンにとっては、このゲームのマルチプレイヤーに小規模な熱狂的なファンがいるかもしれませんが、ほとんどの人は試してみて、お金の価値を手に入れたら次へ進むでしょう。
それでも、これは楽しく、ほとんどのオンライン マルチプレイヤー モードからの気分転換になります。 たとえほとんどの人が試してみて忘れてしまうとしても、一見の価値はあります。
(余談ですが、Xbox では、マルチプレイヤーのロード中にマルチプレイヤーが時折フリーズしました。 これが発売前のバグで簡単に修正できるといいのですが、マルチプレイヤーにアクセスできない期間が長くありました。)
結論
Ubisoft Montreal は (他の Ubisoft オフィスの協力を得て) ストーリーを伝える方法を知っています。 彼らはまた、オリジナルで築かれた基礎があることを知っています アサシンクリード が優勝したため、現在もフルに使用されています。 話はさておき、 AC:R シリーズにとってはわずかな後退です。 タワーディフェンスや爆弾やフックを除けば、このゲームにはまったく新しいものはなく、新しいと思われるいくつかの要素は、実際には新しい外観を備えた古い部分です。 ただし、ストーリーミッションはそれを助けます。
これはこの作品がまだ楽しめるという証拠であり、エツィオを見送ることにはそれだけの価値があるが、 最も苦しむのは、同胞団を愛し、時間を費やしてあらゆることを行った人々だ。 できた。 サイドクエストが本当に本当に好きでない限り、ほとんど変化のないサイドクエストをもう一度やり直す必要があると、すぐにイライラしてしまう可能性があります。
シリーズのファンは急いで購入する必要があります アサシン クリード: リベレーションズ. 「行ったことがある」という雰囲気をすぐに感じられるにもかかわらず、すぐに再びこの世界に引き込まれていることに気づくでしょう。 私たちのお気に入りの暗殺者の世界を楽しみながら、シリーズの将来を楽しみにし、キャプテンに別れを告げます。 マクスタビー。
スコア: 10 点中 8 点
(このゲームは、Ubisoft によって提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)
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