Epic Games はゲーマーたちに驚きのビジュアル特典をいくつか提供しました 次期 Unreal 5 ゲーム エンジンの技術デモを公開することで. この製品には、「PlayStation 5 で実際に動作する」という重要な詳細が添付されて届きました。 それに伴い、Twitterは大騒ぎになりました。
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- ほとんどのゲーマーはグラフィックスではなくゲームプレイを重視します
- これにはお金を払いたくないでしょう
- お金を払っても待たされる
- 良いニュースです
確かに、これは現在では不可能ないくつかの機能を紹介する素晴らしいデモです。 Unreal Engine 5 が地形の詳細を処理する方法が私にとって最も際立ったもので、パストレースされたライティングさえも超えていました。 UE5 の技術デモでは、近くのオブジェクトに非常識なジオメトリが表示され、同時に広い領域で驚くほどスムーズな遷移が実現されました。 「次世代」というレッテルが貼られるのは不当ではありません。 このデモは、ソニーの PlayStation 5 とマイクロソフトの Xbox Series X の長所を示すように調整されています。
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それでも、興奮を抑えることをお勧めします。 この技術デモはエピックのマーケティング ツールであり、ほとんどのゲーマーにとって最も重要なことを反映したものではありません。また、そのハイライトが現実になるのはまだ先のことです。
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ほとんどのゲーマーはグラフィックスではなくゲームプレイを重視します
これは、開発者、ゲーム ジャーナリスト、ゲーマーが忘れがちな重要な点です。 視覚的な楽しみが満載の技術デモやトレーラーは大きな宣伝になりますが、完成したゲームの品質や人気を反映することはほとんどありません。
この事実は自分自身で観察できます。 特定の年のベストセラー チャート、あらゆるコンソールで現在最も人気のあるゲーム、または Steam で現在最もプレイされているゲームを見てみましょう。 視覚的に素晴らしいゲームがこれらのリストに含まれていないわけではありませんが、それらがリストの大部分を占めているわけではありません。
皮肉なことに、エピックはこの現象の典型的な例を所有しています。 フォートナイト醜いゲームではありませんが、素晴らしいゲームとは程遠いです。 ポリゴン数、照明の詳細、テクスチャ解像度の点で、このジャンルの他のゲームよりも一歩遅れています。 それにしても大人気ですね。

どこにでも例が見つかります。 カウンターストライク. ワールド オブ ウォークラフト. リーグ・オブ・レジェンド. マインクラフト. これらは、ゲーム界で最も貴重なタイトルの 1 つであり、今もそうです。 例外もありますが、最も注目すべきものは、 グランド・セフト・オートV, しかし、それらはトレンドを表すものではありません。
そうであれば、Unreal Engine 5 の技術デモが素晴らしく見えるかどうかを誰が気にするでしょうか? このデモを作成した同じ会社は、ミッドレンジの Android スマートフォンから 5,000 ドルのゲーム PC に至るまで、あらゆるデバイスで実行できる、生ぬるいビジュアルの非常に人気のあるゲームも販売しています。
この技術デモは、私たちをエピックの次期製品に興奮させるために特別に設計された素晴らしいマーケティングであり、私たちのほとんどが楽しんでいるゲームとはまったく一致していない可能性がありますか?
これにはお金を払いたくないでしょう
これは私たちに別の厄介な真実をもたらします。 Unreal Engine 5 のデモで示される見事なビジュアルは、無料では提供されません。 開発者にとっても、あなたにとっても、代償は伴います。
この緊張感がすべてのコンソール版リリースを取り囲んでいます。 何もない状況でも、ゲーマーは驚愕し、何が可能なのかという概念に挑戦するようなビジュアルを切望しています。 しかし、素晴らしいビジュアルは、強力な最先端のハードウェアでのみ実現できます。 そのハードウェアは安くありません。
Unreal Engine 5 のデモで見たものを欲しがりますか? 素晴らしい。 いくら払いますか? PlayStation 5を450ドルで買いますか? $500? $550? $600? もっと?

以前は、選択肢がありませんでした。 次世代コンソールは、前世代とは完全に一線を画したものであり、下位互換性があったとしても、多くの場合、重大な制限がありました。 現在のゲームをプレイする唯一の方法だったために、期待以上のコンソールを購入するかもしれません。
現在、それはほとんど真実ではありませんが、今後はさらに真実ではなくなるでしょう。 Microsoftは明らかに、古いXboxハードウェアの販売を継続する予定です エントリーレベルのオプションとして。 この問題に対するソニーの方針はあまり明確ではないが、 PS4とPS5の間で世代間のサポートを提供するために何らかの努力をしている.
ゲーマーが最大限の忠実度を得るためにお金を払わないという証拠をさらに知りたいですか? Steam のハードウェア調査を確認してください。 エイジングもお手頃価格 Nvidia GTX 1060 は依然として最も人気のあるビデオ カードとして君臨しており、さらに遅い GTX 1050 Ti と GTX 1050 がそれに続きます。
そしてスイッチも忘れないでください。 ゲーマーは、その手頃な価格帯 (Switch Lite が 200 ドル、Switch が 300 ドル) と、好きなだけどこでもゲームをプレイできる利便性を気に入っています。 彼らは、最新のスマートフォンよりも性能が低いことを気にしていないようです。
お金を払っても待たされる
もしかしたら皆さん間違っているかもしれません。 もしかしたら本当に気にしているのかもしれない。 もしかしたら、Oculus Rift と HTC Vive の両方を備えた棚があるかもしれません。 たぶんあなたは激怒します 4Kモニター と Nvidia RTX 2080 Ti. 準備ができた。
それがあなたなら、素晴らしいです。 それでも、少し時間をとって私の話を聞いてください。そうすることで、あなたを失望させずに済むかもしれません。
Epic の Unreal Engine 5 技術デモは、次世代コンソールの発売に対する期待があまりにも高すぎます。 優れたテキストを読めば、Epic のデモが文字通り、どちらのコンソールで発売されるゲームをも代表するものではないことがわかります。 Unreal Engine 5 は 2021 年までリリースされる予定ではありません。
繰り返します。 アンリアル エンジン 5 は 2021 年までリリース予定なし.
最初の UE5 タイトルは 2021 年半ばに登場する予定です。 これもまた、「移行」を計画している Epic によって明示的に述べられています。 フォートナイト 来年の UE5 へ。 ただし、これらの初期の UE5 タイトルは稀であり、デモで示されたすべての新機能を使用しようとするタイトルは (もしあったとしても) ほとんどありません。 開発者は、ゲーム エンジンの新機能に慣れ、それを現実世界でどのように使用できるかを理解するのに時間が必要です。
UE4 Infiltrator リアルタイム デモ | アンリアル エンジン
これを試して。 見に行く Unreal Engine 4 の技術デモ. ここで自問してみてください。その基準を達成している最新のゲームはどれだけあるでしょうか? 実際のところ、Epic の UE4 デモで見られるレベルの品質と洗練を提供できるのは、最も才能のあるスタジオだけです。ただし、これらのデモは現在 7 年前のものです。
Epic でさえ、選択した場合にのみそのレベルの忠実度を目指します。 フォートナイト は UE4 上に構築されましたが、Epic の UE4 技術デモで示されている品質には達していません。 それは選択によるものです。
発売時に次世代コンソールから見えるものは、マイクロソフトが発表中に示したものに似たものになるでしょう。 Xbox シリーズのファーストルック. ほとんどのゲームは、見た目が少し鮮明になり、動作が少しスムーズになり、遠くにあるオブジェクトが切り取られる兆候が少なくなります。 UE5 技術デモで展示されているような品質のゲームが提供されるまでには、何年も待たなければなりません。 たとえそうだとしても、これらのタイトルは例外であって、原則ではない可能性が高いです。
良いニュースです
これは悲観的で暗いように聞こえるかもしれません。 逆に、これは良いニュースです。 ゲームの品質をビジュアルの品質に結びつけるのは台無しです。 非常に楽しい時間を過ごすためにゲームが壮観に見える必要があるとしたら、選択できるゲームはそれほど多くないでしょう。
幸いなことに、それは真実ではありません。 一部のゲームは私たちの期待に挑戦し、最先端の視覚的な饗宴を提供します。 ほとんどの人はそうしませんし、そうするつもりもありません。
したがって、誇大広告を抑制してください。 Unreal Engine 5 の技術デモは画期的です。 これは、あなたを興奮させるために特別に作成された、慎重に調整されたマーケティングでもあります。 それはすべてを暗示しますが、何も約束しません。
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